※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-02-09 20:11:38
看板 Gossiping
作者 標題 [新聞] 手機遊戲起飛元年!業者搶破頭跨入 營運
時間 Sun Feb 9 18:19:34 2014
手機遊戲起飛元年!業者搶破頭跨入 營運表現大洗牌
隨著移動裝置快速成長,幾乎人手一支智慧型手機,國內遊戲業者為求營運
成長,全力衝刺手機遊戲,業者表示,今年將是國內手機遊戲起飛元年!因
此能否掌握市場脈動,成功把過去在端遊市場的實力轉戰到手機遊戲市場,
將成為遊戲廠商今年營運成績大洗牌的關鍵年。
成長,全力衝刺手機遊戲,業者表示,今年將是國內手機遊戲起飛元年!因
此能否掌握市場脈動,成功把過去在端遊市場的實力轉戰到手機遊戲市場,
將成為遊戲廠商今年營運成績大洗牌的關鍵年。
去年手機遊戲《神魔之塔》在港台造成旋風,加上辣椒(4946-TW)旗下棒辣椒
推出《魔物學園》及《全民打棒球》繳出亮眼成績,今年起幾乎所有遊戲營
運商和研發商都已把重心轉移到手機遊戲,端遊、網頁遊戲已不再是公司主
推的重點。
推出《魔物學園》及《全民打棒球》繳出亮眼成績,今年起幾乎所有遊戲營
運商和研發商都已把重心轉移到手機遊戲,端遊、網頁遊戲已不再是公司主
推的重點。
由於手機遊戲規模較小,研發人員不用太多,因此經費不用太多,常可以「
小兵立大功」,不像網頁及MMORPG需要較多研發人員,及更多的權利授權金
,目前兩大平台iOS和Google Play針對遊戲下載及付費排行榜每天統計,在
兩大平台可登上排行榜前20名的作品,單月營收都有千萬元以上實力,因此
就可以知道這款遊戲市場接受狀況。
小兵立大功」,不像網頁及MMORPG需要較多研發人員,及更多的權利授權金
,目前兩大平台iOS和Google Play針對遊戲下載及付費排行榜每天統計,在
兩大平台可登上排行榜前20名的作品,單月營收都有千萬元以上實力,因此
就可以知道這款遊戲市場接受狀況。
去年在手機遊戲創造佳績就屬《神魔之塔》研發廠香港商madhead及國內辣椒
集團,其中《神魔之塔》滿1週年,全球已突破1千萬次下載,今年2月將正式
攜手騰訊搶攻中國市場,1個月內打進前5名,同時將在台灣設立分公司,預
計招募40-50名員工。
集團,其中《神魔之塔》滿1週年,全球已突破1千萬次下載,今年2月將正式
攜手騰訊搶攻中國市場,1個月內打進前5名,同時將在台灣設立分公司,預
計招募40-50名員工。
另一家在手機遊戲市場上大獲成功的,即是辣椒旗下與韓國遊戲大廠CJ E&M
合資成立的「棒辣椒」,棒辣椒僅40-50人的小型遊戲營運公司,去年先推出
《石器時代》手機版本、營運升溫,下半年再推出原廠CJ E&M在韓國已相當
成功的手機遊戲《全民打棒球2013》、單月營收破億元爆紅,並在遊戲排行
榜上擠下熱門的《Candy Crush》。
合資成立的「棒辣椒」,棒辣椒僅40-50人的小型遊戲營運公司,去年先推出
《石器時代》手機版本、營運升溫,下半年再推出原廠CJ E&M在韓國已相當
成功的手機遊戲《全民打棒球2013》、單月營收破億元爆紅,並在遊戲排行
榜上擠下熱門的《Candy Crush》。
棒辣椒年前再推出手機遊戲《魔物學園》,下載量已突破50萬人次,同時高
居iOS與Google Play下載排行榜前3名,估計《魔物學園》2月營收約9000萬
元,加上日前改版的《2014全民打棒球》月營收約7000萬元,棒辣椒今年第
1季營收可望逾3億元,進一步挹注辣椒業外營收動能。今年以《魔物學園》
與《2014全民打棒球》所帶來的每個月固定營收,就可以讓棒辣椒賺超過5個
股本,法人估計,將會挹注母公司每股純益8元獲利。
居iOS與Google Play下載排行榜前3名,估計《魔物學園》2月營收約9000萬
元,加上日前改版的《2014全民打棒球》月營收約7000萬元,棒辣椒今年第
1季營收可望逾3億元,進一步挹注辣椒業外營收動能。今年以《魔物學園》
與《2014全民打棒球》所帶來的每個月固定營收,就可以讓棒辣椒賺超過5個
股本,法人估計,將會挹注母公司每股純益8元獲利。
其它廠商今年也加緊在手機遊戲市場作佈局,包括智冠旗下遊戲新幹線今年
將推出15款手機遊戲、網龍(3083)也將推出7-8款手遊,傳奇(4994)則將推出
3款手機遊戲。
將推出15款手機遊戲、網龍(3083)也將推出7-8款手遊,傳奇(4994)則將推出
3款手機遊戲。
鉅亨網
http://news.cnyes.com/Content/20140209/KITLKCYB59J9V.shtml
手機遊戲起飛元年!業者搶破頭跨入 營運表現大洗牌_新聞_鉅亨網
隨著移動裝置快速成長,幾乎人手一支智慧型手機,國內遊戲業者為求營運成長,全力衝刺手機遊戲,業者表示,今年將是國內手機遊戲起飛元年。, ...
隨著移動裝置快速成長,幾乎人手一支智慧型手機,國內遊戲業者為求營運成長,全力衝刺手機遊戲,業者表示,今年將是國內手機遊戲起飛元年。, ...
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◆ From: 60.246.141.28
→ :現在才要起飛喔?1F 02/09 18:19
→ :大部分都是拖台錢的鳥遊戲2F 02/09 18:20
→ :每次要這樣搞的時候又會變爛了3F 02/09 18:20
推 :辣椒股價每天漲停是怎麼回事4F 02/09 18:20
→ :又是元年5F 02/09 18:20
推 :充滿只想賺小額付費的爛GAME6F 02/09 18:20
推 :抄襲元年7F 02/09 18:21
噓 :前年年底也說是電鏡元年 現在?8F 02/09 18:21
→ : 電競
→ : 電競
推 :有研發喔?10F 02/09 18:21
推 :台灣改元次數改得比漢武帝還多.....11F 02/09 18:21
噓 :轉珠元年還是卡牌元年?12F 02/09 18:22
噓 :有沒有XX次年後的八卦??13F 02/09 18:22
推 :前20名 當月營收都是破千萬喔,昨天說寫程式不好賺的人是??14F 02/09 18:22
推 :1搶中國死更快XD 神魔的對手是做更絕的逆轉三國15F 02/09 18:22
→ :讓神抄之塔這遊戲發展成這樣 應該說是恥力無下限16F 02/09 18:22
→ :打發時間的程式,稱不上遊戲17F 02/09 18:23
推 :不過連遊戲界清流傳奇也要出手機遊戲 看來真是塊大餅18F 02/09 18:23
推 :手機遊戲就是要作炒短線又好騙錢的19F 02/09 18:24
推 :日本流行什麼遊戲就轉個介面和配圖照抄過來在嗆它們沒中文20F 02/09 18:24
→ :看看小鴨就知道 APP抄抄,請幾個外包插畫也可以推出21F 02/09 18:24
→ :可是新幹線出15款也太誇張了 真是都是好玩的遊戲嗎22F 02/09 18:24
推 :台灣元年怎麼那麼多 有八卦否?23F 02/09 18:25
→ :好不好玩 短不短線是其次 重點是有賺到錢24F 02/09 18:26
→ :在找幾個洨模在FB說她在玩XX 宅它不都上勾了嗎25F 02/09 18:26
推 :這種無限回圈的小遊戲根本就是害死人26F 02/09 18:27
推 :弄到後面都要被抽權利金的,大的弄不出來,手機的也一樣,27F 02/09 18:27
推 :小額付費遊戲騙錢原年28F 02/09 18:29
推 :完了完了 一堆免洗遊戲要出來了29F 02/09 18:29
推 :潮潮:我們遊戲很多正咩在玩耶30F 02/09 18:30
推 :亂槍打鳥阿~只要中一個就可以躺著賺了31F 02/09 18:32
推 :那如果都沒中不就賠很大?32F 02/09 18:41
推 :手機遊戲開發成本低根本沒差33F 02/09 18:43
→ :錢花在這種廢物上 頗喝34F 02/09 18:51
→ :在台灣聽到XX元年就知道要趕快轉換跑道了~35F 02/09 18:57
→ :寧可用模擬器玩老遊戲36F 02/09 19:03
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