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※ 本文為 Archarlie.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-10-03 02:06:01
看板 LoL
作者 r51303 (天夢星痕)
標題 Re: [問題] Soraka和一些新手的問題(上)
時間 Tue Oct  2 22:03:35 2012


<補個目錄>

1. soraka的型態/對線     4~12
2. 保守型的玩法          14~15
3. 對線的bait/騷擾/fight 15~18
4. 搖擺走位/騷擾         19~20
5. 侵略型SUP-控兵線重點1 21~25
6. 如果對面有紅眼        25
7. 推線與否-控兵線重點2  26~29
8. 關於oracle            30~32
9. 裝備(重點)            33~35
10.會戰                  36~39
11.王者/gozu流觀念       40~47 (不建議新手看/建議看完全部46頁再使用)
12.關於SUP的組合         待續
13.天賦/符文             52~54

挑自己需要看得看就好了 想把SORAKA當自己的main再看完吧

<前言>
認真回一下好了~

版上關於soraka sup的文章貌似有點少

這一個月來封印SUP有一陣子了 不過基本上SUP還是我的main

從轉來台服開始我大部分的時間都在玩SUP

算一算玩soraka NG也至少400-500場了

soraka RANK 勝率67% 目前還在12樓

如果覺得沒參考價值 可以直接左轉離開 否則這篇文可能很長

以上廢話參考一下就好=..= 近幾個月都在練CARRY爬分中

--

我一直在想...

要怎麼把自己玩soraka的心得轉成一篇適合的文章

因為比起其它侵略型sup來說

soraka算是所有SUP裡面最吃AD觀念的一隻角色

我所說得吃觀念 是吃你家AD的觀念

比起其它的SUP來說 這隻SUP近期得出場率其實也變低很多

比侵略 隨便一隻SUP都比他侵略

當你的AD觀念不夠的時候

你玩SORAKA待在下路其實是件很痛苦的事情


不過即使如此 當我玩SORAKA SUP的時候

我還是會很努力的想辦法讓隊伍獲得勝利

也因此soraka sup的幾乎每一種玩法我都試過了

--

我把我的soraka 分成三種型態

侵略型, 保守型, 王者型

在下路 有個很重要的功課就是大局觀要好

隨時眼觀四面耳聽八方

你要觀察得不只是對面JG, AP的動向

你還要充分掌握你們家所有人的狀況

JG的路線 AP的農兵, 裝備, 觀念, 肥度

上路是否有帶傳送?

是不是有某路消太久了 你該提醒你的隊友要退了(?)

這些都非常非常非常的重要

--

不過,在這些之前我想先講講最基本的對線

因為這遊戲對線至少就佔了50%了

剩下的大局觀 進退 會戰觀念才是剩下的50%

sup的對線重點在於什麼呢?

我先講最基本的侵略型/保守型

首先,當進入遊戲時你就必須確認對面下路的組合是什麼

重點不在對面AD 而是在於對面SUP身上



假如對面是taric, blitz, alis, leona

這種侵略控場型的SUP

那你就要考慮先打保守型 慢慢的觀察對面下路的觀念

還有你們AD的強度

我必須說 大部分的時候 玩soraka會是保守型的

你要做的事情就是 在AD的同等線 或是躲在AD後面幫忙補血補魔

你只能選擇被動的方式 去等待對方的主動

所以遇到這類型侵略SUP 你起手就必須優先考慮買紅眼

對面如果是taric或alis 你可以考慮不買仙女

""3綠眼+2紅眼+水""

這個打法是我從XP打solo rank的時候學到的觀念

當對方是需要視野才能夠打出侵略的時候

只要你比對面還多眼 清掉對面的眼

那對面侵略性就打不出來了


再來你要注意的是觀察對面的動向跟走位

基本上對方進攻草是一定要插眼的(除非你推不出去)

那當你還能佔草時 先不要插眼 不能佔草時 再插眼

要搶到那個眼位才能夠保全下路最基本的對線安全


地團觀念容我等一下再繼續說明


然後再來就是對線的關鍵了

soraka最重要的是走位 怎麼樣的走位?

你要了解的是對面有哪些技能 CD時間有多長


我必須說"soraka anti taric"

因為soraka E的範圍比taric暈的範圍還要大

當你掌握視野的時候 taric不管怎麼樣都必須後退的

"E+普攻+Q(+退或繼續Q)" 全看對面的走位而定

這是一個最基本抵制對面SUP上前的方式

如果你有好的AD 那通常這個時候對方上前

會吃一堆招 然後半血回去


你就保持這個氣勢 來個幾次對面牛或是taric就不敢上前了

基本上不用太在意Q是不是會Q到小兵

重點是在於 『你Q到底有沒有Q到人啊』

如果你的Q只是單純推兵又沒換贏對面

那你當然挨罵啊


講了這麼多廢話我總算回答到你的第一點了

但我覺得上面這些觀念很重要

因為SORAKA是全SUP裡面最吃觀念之一的一隻角色

大概僅次於牛吧


--


再來我要獨立出來說一下跟機器人或leona的對線

以前我很怕機器人 最近我完全不怕了

自從被鄉民罵過後 我就很認真的研究了一下怎麼跟機器人對線

Leona跟機器人基本上是很像的角色


只不過你要注意的是 機器人的Q遠比leona的E遠很多

機器人的Q大概是一個進攻草左右的距離

這點你要非常注意 否則你很容易就被對方抓到 掰掰


soraka最怕的角色大概就是機器人了

當你走位不好的時候 基本上除了EZ跟牛以外

大概被拉過去的都是死吧


所以 你要注意的就是 跟機器人保持一個進攻草的距離

然後平常沒事盡量躲在小兵的後面遊走

基本上,當你躲在小兵後面淫蕩走位的時候

機器人是不能拿你怎麼樣的


跟機器人對線的重點在於騷擾對方的AD

基本上機器人不太可能在一堆小兵裡抓到你

你只要隨時注意他拳頭的動向

還有你們"自己"的小兵的血量 通常就不太會被抓到了


打機器人最好的控線範圍在塔前一格

但你必須用"眼"掌握好對方機器人的距離

當機器人miss他的抓的時候 就是你上前開始狂打對面的時候了

"普攻+E+Q" E要盡量放在AD身上 讓對方AD不能放招

基本上沒有抓的機器人 是沒什麼可怕的

(同理leona)

--

慘了~我覺得要講得好多 這篇大概要看很久才看的完了

對不起各位看官

我最後再整理一個精簡版的單獨發好了

這篇我想講的觀念太多了

--

然後是點法問題

保守型的soraka通常要先把W點到3

5等前得點法大約是

WEWQW

我必須說一件很重要的事情 soraka沒有一定的點法跟出裝

這幾乎完全看雙方隊伍的每一種狀況而定


例如: 你發覺對面機器人完全抓不到人 你們換血都換贏

那你當然是E先滿

為什麼不是Q先滿? 基本上Q先滿只有最後面的王者型才會提到

否則Q基本上一定是點1之後最後點滿


有些時候EW互點也是一個辦法

但你記住一個原則 前中期W點到3就夠了

千萬不要把W點到4 E的禁言時間跟補魔都是相當相當重要的


通常打保守型的你W一定會先點到3啦@@代表你的AD不強

進退觀念不好 或是你自己常常不小心被抓

這時候補血跟魔都是非常非常重要的

但我必須告訴你 補魔不要隨便補 你要看對面走位而定

當對面走位離你比較遠 你AD缺魔

當然你就直接放補魔

但對面走位離你很近 你的AD不太缺魔 拜託~補魔留好

你常常會因為禁言而救人



同樣的W 不要亂放 基本上AD要盡量保持他滿血很重要

但如果你自己血少 有時候你喝個水

或是確定對方的SUP沒有侵略的意圖的時候

你在放自己 否則常常你一放自己

你就知道等會你們下路要毀滅了

--

bait/觀察對面SUP CD觀念/fight


一個好的soraka 或是更精確的說法是一個好的sup

承受對面大部分的傷害然後安然而退是很重要的

有些taric很喜歡亂丟暈

或者說有些ad很白癡都會自己跑去給人家暈

基本上...


當塔利克要暈人的時候 如果暈在你家Ad身上 記得e對方ad w你家ad

如果暈在你身上 那你就W自己 E對方AD

因為你正常來說是不怕taric的 他E比你短

但好的soraka 就是要懂得如何bait 所以刻意去騙暈有時很重要


這時候你要判斷的東西很多

第一 你要很清楚你自己會承受多少傷害

第二 對面JG在哪?

下路常常開打的時候 最怕的就是有野生的JG突然出現

還有就是對方走位 AD在哪? 離你多遠? SUP在想什麼?


然後你要搖擺走位 淫蕩的向前去引誘他們

但是很精準的在騙到暈的時候 W自己 然後往後退

善用小兵跟草叢是非常重要的

然後通常 你可以考慮打一波 虛弱放AD

PING對面AD

這時候你要觀察你的血量 跟對面的放招

如果都差不多了 你就一直QQQQQ 記得加普攻

如果對面一直想打死你 你就拼命的往後退 讓你的AD打對面AD

最好的bait就是

你剩下100低血 然後flash閃掉

對面被double kill 這是我常做的事情

不過這需要非常多的經驗跟判斷力

我不建議剛學習soraka的人玩bait

但一個好的soraka一定要懂得怎麼樣去吸引對方打你

但你又永遠不會死

比較不好的bait就是 你沒有算準對面 或是你AD跟的不夠快

你死了 但是1換2

最糟的當然就是你死了 然後你的AD還在農

那基本上你就要考慮放生他了 所謂的放生我之後會再詳細解釋

基本上保守型對線我講得差不多了

--

最後補一個搖擺走位/騷擾

大部分的情況 保守型的比較難做到騷擾這個動作

但搖擺走位卻蠻重要的

搖擺走位就是左右走位為主 前後走位為輔

先往前走假裝走錯位 然後在往後走 左右閃避

去吸引對面AD的指向技 然後閃掉對面的所有的技能

你要盡量保持跟對面的SUP 隔一條兵

例如: 對方靠左 你就靠右 對方靠右 你就靠左

上前"E+普攻+Q"

一個好的soraka也要學習 如何閃掉對面所有的指向技

然後在反壓上去打對面一波

搖擺走位有個好處

對方不容易從你的走位看出你的JG是不是來了

他們只會覺得你很白爛 想要一直打你 打你 打你

然後騷擾的重點就在於"干擾對方吃冰"

觀察對方走位 當他要上前尾兵的時候

E對方AD 往對方SUP反向左右走 然後普攻對方AD+Q

這方面你要很熟悉對方sup的控制技能範圍 還有對面AD的普攻距離

反正SORAKA的精隨就在於淫蕩 不管什麼時候都要很淫蕩

讓對面很想幹你 又幹不到你

"我進來了 我又出去了 咬我啊"

基本上到這裡 我已經回答完你的第二個問題



========保守/侵略型的分隔線==========


再來要講兵線,順便講一下侵略型SORAKA

基本上 保守型soraka你不用太考慮兵線的問題

因為通常你已經被對面壓著打了

大概把兵線控在塔前一格就好

有時候 如果對面真的清兵清太快 就回到塔下吧

但要盡量避免這種狀況 除非你AD塔下撿兵很準

不然你大概會看到他媽的吃兵悲劇

侵略型的起手通常是:

"仙女+四眼+1水" 抓對面, 對面JG很侵略需要大量眼起手防護

"仙女+三眼+3水" 不抓對面, 想要積極換血

"仙女+兩眼+一紅眼" 對面有傳送必備!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 其他不需要


而侵略型的soraka 通常建立在以下幾種條件

1. 對面是sona, taric, nunu, janna

2. 對面走位很爛 你都無腦poke他們(無論己方AD強弱)

3. 己方AD很強 總是打中對面 對面卻都打不到他


而要打侵略型 通常會把對方壓在塔下

此時兵線的判斷就很重要了

一個好的SUP 基本上你要了解 什麼時候該推線 什麼時候該控線

對面JG什麼起手? 動向怎麼走? 上次出現在地圖的哪?

往哪走?

對面AP是洗兵GANK型? 還是無腦農兵型?

對面有沒有傳送? 會不會突然傳下來嚇死你們


首先,當你在藍方的時候...

第一. 你有等級優勢的時候 通常可以看情況打一波(需bait)

第二. 對面是哪一種JG? 紅起手? 藍起手?

判斷紅藍起手其實很簡單 看中路從哪個方向過來通常就知道了

如果對方是藍起手的JG

通常你在吃完石像後 確保你家AD安全後(看兵線位置)

你該做的第一件事情是把綠眼插在對面龍前面 或是紫方河道草叢

其實有一個很OP的眼位 不過這個我還是保密好了

因為這個也需要花時間 且搞得不好容易被抓


這樣子你可以精準的避免有些時候2等gank下

或是判斷吃完紅到上路的時間

一般來說 3分多鐘你要看一下你家TOP的位子

如果對方沒來下路 也沒去過中路

那大概就吃完紅到上路了


你家top推很外面 就要趕快Ping退

你家top在裡面 你就要ping藍方上路河道草叢 或是對面上路進攻草

提醒TOP 這很很很很很重要


然後 剩下的眼 除了對面進攻草以外

就是要觀察對面JG走向或AP動向 來決定插不插三叉草叢

--

對了...有一個很重要的我忘記補充了:

你要記得插眼前一定要先看看對面有沒有帶紅眼

有帶紅眼的話

1. 麻煩慢點插眼 等確定對方紅眼位子 再插就好

2. 請盡量偷偷插眼 推到中線 繞後面去差龍眼

3. 推到對面塔下 插三叉+龍眼

4. 都不推 先別插眼 去設法佔領對面草叢 再考慮眼位

5. 請盡量掌握進攻草眼

--

再來,講到你問的重點:我到底該不該推線?

首先,

推線不推線的重點在於你是否能夠確保推線後你是安全的

哪些情況不該推線?

1. 對方有傳送 你沒有辦法紅眼拆掉

2. 你的JG很積極的來下路 有殺到人頭

3. 你家AP很廢 你沒有足夠的眼位確保AP不會來找你

4. 你們家上路很廢被壓在塔下完全出不去 中路持平 眼位不足 且對面上路消失

5. "基本上就是眼位不足就不要推"


第二點我必須解釋一下,其它的很基本BJ4

當你們有殺到人頭 有等差時 推線不見得是最重要的

因為你可以控兵線 zone out對面 然後再拉開更多的農兵差距

這是很重要的,有些AD很討厭你亂推線就是怕被gank/怕不能zone對方

基本上到了14-15以上的AD塔下農兵能力都算不差

你推線 有時候反而不能有效的壓制對方

--

那麼,哪些時候該推線呢???

1. 你媽的上路或中路崩潰了 你眼位很夠 確保不會被GANK

麻煩請你推線且盡量推塔 但要尾到每一隻兵

為什麼?

因為如果你的其它路都崩潰了 你又不推 基本上你就等著被塔殺GG

吸引對方盡量來下路 但又gank不到你 這樣才能減輕隊友的壓力

2. 你是摸塔神腳 例如: cait

當你能迅速推掉對面 並且殺到對面的時候

早點推掉去幫其它路也是很不錯的

或是插眼深推

但我想說的一點是 基本上通常推塔神角是不太會配soraka的

效益有點差

3. 對面JG在上路 己方AP有優勢 我方JG在附近

推線 吃龍 BJ4

基本上推線有個好處就是 當你跟對方有差距時

且你掌握好整張地圖

你就可以開始到處遊走 幫JG甚至幫中路

這些都很吃判斷 我非常不推薦新手玩王者型

因為王者型基本上非常吃大局判斷跟風向掌握

玩王者型要真的很熟悉整個地圖 大局觀非常強 才能玩的

到這裡 我基本上已經解釋完你的前四個問題了

我覺得很多觀眾已經按END了

不過我還是想把他講完 因為我覺得說如果你有心深入研究SUP

就會認真的看下去 我也期待台服低端能有更多強的SUP

我講得這些觀念都蠻重要的

--

關於ORACLE

基本上, 我覺得多數的情況下...

soraka是前中期不需要oracle的

怎麼說呢???

因為當你有了oracle你的嘲諷度就滿分了~這對前中期不太有利

買ORACLE有幾種情況

1. 你已經有雙跳且有2速鞋, 且順風

2. 你已經有軍盾, 或是旗子, 或是冰心小件

3. 你的JG從來不買ORACLE

4. 對面有隱型角 且已經開始需要打會戰

5. 對面眼真的他媽的多 且你們已經到了必須團結的時候了

6. 對面有先知,眼他媽的多,你們強烈需要視野控制的時候

而取而代之 適當的紅眼插在適當得位子能應付多種情況

有些時候會戰也是一跟紅眼就夠了,都看情況而定

但你要記得一個原則

買了ORACLE你就要盡量確保不死 否則很傷

死了就要繼續買 你會死

代表一則你走位不好(不如不要買) 二則你拆眼時機錯誤(要跟團 確定拆眼安全)

三則對面有很多眼 你已經拆了很多才在會戰中被抓死 基本上繼續拆吧

掌握視野很重要

但不要為了買ORACLE而半跟眼都不買就好了

眼比ORACLE重要 在大部分的情況下


--

其實我覺得寫到這裡,soraka的精華我已經幾乎都告訴你了

除了會戰, 龍, 逼戰, 引誘, 跟出裝

我盡量長話短說

其實我不太理解 soraka出天使甲有什麼效益就是了

那大概只有大順風 或是你不是玩SUP的時候才會考慮吧

其它的 除非對面是白癡

否則...有太多裝備的價值大於天使甲了


核心裝備

侵略型: CD鞋(或忍者鞋)+仙女+龜殼

燃燒寶石/軍盾: 這兩者誰先出誰後出 端看你回家的錢量 還有中/下路的風向

如果你們很常打小會戰 且對面AP很肥 或是對面是EZ/corki

這種情況下你通常必須先出軍盾 可以龜殼後直衝軍盾

如果你們下路贏很多 那燃燒寶石一定先出 -CD又加血不出嗎?

再來通常我旗子會先出 順風場出旗子實在太好用了

蘇瑞亞vs旗子: 對面有出時, 或是你們的團隊需要加速時(蠍子)

深淵: 在你們很順風 對面AP傷害居多時出的

日輪的加冕: 對面主要是AD傷害 且不是吃攻速的時候

冰心: 對面有吃攻速的腳色必出

一般來說這樣子早就結束了 通常出不到後面幾件

真的他媽的太順風 你就出本疊書吧


(先合賢者好還是先合龜殼好?)


基本上我覺得這沒有一定 通常的情況下

仙女已經夠提供你多數的對線時回魔了

除非你要賴線賴很久 或是你發覺你家AD很需要補血

或是你真的他媽的把對面壓到爛掉QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ

否則賢者基本上不會是侵略型的必出裝


保守型: 通常賢者會先出, 不太會出旗子

核心: "忍者鞋(-cd鞋)+賢者+龜殼"

軍盾/冰心>蘇瑞亞/日冕: 跟上面差不多的原則

然後最最基本一定是眼>上面那行裝備 BJ4

逆風場oracle也常常很重要 當你發現你的隊友一天到晚被抓

或是對面都知道你們躲哪

你不出oracle 然後打保守點 那你就等死吧

不是說逆風場就不用出ORACLE了

逆風雙跳很重要 因為你他媽的逆風已經沒有經濟來源了

不跳錢你想怎樣

--

再來我要講會戰

基本上會戰很重要的就是走位 還有E跟W的對象

一個好的soraka在會戰中往往能發揮非常大的作用

首先你要先想好 對面哪隻角色很吃招式

你要優先的先把禁言留給對面那隻角色

禁言真的不要亂放

如果會戰中某隻角色已經都把決招丟掉了

你還把禁言放他身上 我可以叫你他媽的白癡

然後W通常優先補被擊火的對像 或是留著保CARRY

還有 很重要... soraka會戰絕對不能被控場

不要想說 你被控場等於他們沒控場技了 你的隊友可以打一波

我他媽的 你soraka被控場幾乎等於被秒 會戰不到一秒你就不見了

除非對面只有單控場 且你拖很久才死

否則請遠離會被控場的範圍


然後E跟W基本上都是會戰中馬上要決定的事情

決定完之後你通常就進入CD了

對了 假如被控場的時候 記得大決要優先放掉

大決是即時反應 W有反應時間的問題

其它的情況就是盡量等大部分隊友損血

或是已經一團打起來都有損到1/3的血

反正記得 你的大決:

   對線期就是盡量看到有地方能幫就賺助攻

   然後不要拿大決去幫助穩死的人 請果斷放生

   會戰的時候就掌握好最佳的時間 要嘛幫隊友多坦幾秒 要嘛多補幾個人

   然後 對線期你放掉大決你就要稍微注意傷害量了

   要避免被打一波或是被GANK

拉回正題 當你會戰放完你的所有決招後

你就要開始善用你的走位

讓對方想殺你 殺不到你 然後利用草叢 利用flash 利用虛弱

開始不停的淫蕩走位QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ(混合普攻+E)

千萬不要死 我曾經打過一場

我最後活下來把對方ACE的

對面最後兩隻殘血 我方全滅 然後...我W自己 利用草叢閃招 反殺對面兩隻

最後從大逆風 慢慢打回去 最後贏了一場不可思議的會戰


穿梭在敵陣中 盡可能閃掉大部分的技能

但又誘使對方很想殺你

然後盡量讓QQ到很多人

基本上我一場會戰都至少Q五下以上 這是一個soraka必須練到的境界


不要小看soraka 他在會戰中常常是影響力最大的卻不為人知的

基本上Q到最後對面通常都沒魔防

至於坦soraka的重點就在於

你要非常清楚對方有多少傷害 對方的位子在哪 能造成多少傷害

己方的位子在哪 能幫你多少

適不適合開戰 在什麼時機點開戰?


然後主動走第一個去引誘對方

很多人 團戰中常常都想殺soraka殺不到

然後被對面ACE就是這樣


你還要記得判斷你該不該放R或W 對方到底已經放了多少招?

你的隊友有承受到多少?



你的第六點我回答了 第七點上面已經講得差不多了

就是控兵線的概念

--

第八點我不玩中路soraka 中路有更多更OP的腳色 所以我不會想出

AD soraka麻....應該是跟王者流同一類型的我下面進階版再解釋

top soraka應該只用於打特定角色 現在也不流行了

且...跟中路一樣有太多更好的角色可用 你槓麻不用呢?

--

最後,我想講的是進階版

王者流/ gozu尾刀流

這兩個都需要非常多的經驗 場次 還有非常好的大局觀

如果你本身不是一個已經玩soraka上百場的

還有你有很良好的SUP/AD 甚至是JG的觀念

我非常非常不推薦你繼續看下去 你只會荼毒很多人

然後被罵得很慘而已0.0



所謂的 王者流 gozu尾刀流

基本上都有一個特點是 他們玩的是CARRY 不是SUP

想玩的要先記住這個觀念 你要把你的AD當作SUP 你才能玩的好

其實我自己也偷偷的看了好幾場王者的玩法

然後平常也都有在看gozu玩SUP gozu基本上不太玩soraka啦

不過,

配合我自己的實戰經驗我歸納出幾項重點

1. 當己方AD很弱, 尾刀不准, 走位很爛, 沒法poke對方

2. 當對方走位很明顯比你弱 很明顯有很多問題

3. 你的AD很強 不太需要你 你該插的眼位插好了 且掌握大局

4. 下路推兵線已經過半

這個時候 當你掌握了這些要點的時候

你就可以開始嘗試gozu流(線上搶人頭) 王者流(roam)

我觀察過王者好幾場

其實我覺得王者流跟gozu流有點像

只是gozu還是比較中規中矩的玩法

把下路當成重點 比較少到處亂跑

王者通常有時候不會管自己下路死活 是有自己的一個meta在

不過 基本上通常都是先取得下路優勢後 在開始亂跑遊走


當你們EZ一天到晚被機器人抓

你不CARRY 誰要來拯救下路呢?

SUP 尾刀不一定是錯 但你要拿你的尾刀 去幫助你的AD 或是你的team

得到更高的效益

大部分的情況我會讓人頭給己方AD

只有在我覺得 對面明明很爛 我們AD卻打不出傷害的時候

我才會選擇玩王者流或是gozu流

畢竟這兩種通常都是要你比AD強的情況 才有效的


玩gozu流基本上你家AD不會太討厭你

因為gozu其實不太會完全放生自己的AD

而王者流為什麼會讓人討厭就是

你的AD常常死很大 但你卻殺很大


我之前有一次跟我朋友的朋友玩 我觀察了一陣子之後我就決定放生他了

他那邊抱怨什麼的我都沒看到

因為當我覺得對面明明很爛 就是我都殺的到 不會死

但我們AD卻一直死得時候 我就不太想理這個AD了

那一場我就完全王者流

QE先滿 有兵尾就尾 我不會跟AD搶兵 但AD一不在我就開始推線撿兵

然後到處遊走 殺人 帶風向

我朋友對線期常常死掉(不管是否被gank)

但我還能反殺或是順利逃走的時候

他打字跟我說什麼左右兩旁都要插眼 我笑笑不太想裡他

"nvm~I'm carry!"

我只插我該插的眼

因為基本上 那一場就是我觀察對面走位就能完全預測對面想法

我不會死 只有我的AD會死 且我也能殺到對面的時候

我都提醒我的AD哪時要退 能掌握整場動向的時候我眼就不會插很多了

但AD自己不相信我 我也懶的理他那麼多了

這是我自己打了500-600場sup 跟過11-17樓各種樓層的AD後的心得

我知道他那場應該不太爽

但基本上王者流的想法大概就是這樣

以上

有想到再補充吧

歡迎大家討論指教~^_<


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linsingpark :.......看到一半發現有陷阱  於是狂按page down...17F 10/02 22:17
lonely0830  :給個辛苦推18F 10/02 22:18
Kmer        :推推 值100019F 10/02 22:18
davy012345  :推推20F 10/02 22:19
sillymon    :46......21F 10/02 22:19
hasroten    :好長....辛苦推22F 10/02 22:22
※ 編輯: r51303          來自: 140.130.208.139      (10/02 22:36)
seedpk5079  :好文 該M了23F 10/02 22:27
sunrise1748 :這一篇文章值 1000 Ptt幣24F 10/02 22:30
ga030468    :幹 我看完了 我也可以到17樓ㄇ25F 10/02 22:31

我覺得soraka很吃組合 還有己方的AD觀念 以及自身大局觀+主動帶領團隊

想rank拿出來用的話~

1. 是對面有死哥 對面下路是corki/EZ

2. 你們是AD三本柱/或法洛士(varus配nunu更好)

3. 對面最好不要有機器人

有空我在寫一篇 關於SUP+AD組合與相關對線概念

mango3888   :好文章 推推推26F 10/02 22:33
nyo812      :Soraka中路超OP 但需要其他位置懂得配合27F 10/02 22:34
lazyboy624  :1000p...28F 10/02 22:35
bluenova    :OP眼位快公布!!29F 10/02 22:35

還是先賣個關子吧!

有興趣去翻chaox實況 插那個眼位其實蠻危險的 容易被抓

不推薦新手為了插那個眼去被抓或是害AD在插那個眼的期間死掉

而且............反正不推啦@@我自己也沒有很常去插那個眼位

很容易害AD死掉 或是被耗血 會玩的下路看到SUP不在都會狂打AD

只是插那個眼可以省一個眼位就是了=..=

apple07henry:一千P給推30F 10/02 22:35
hasroten    :Soraka中路最大的威脅是將狗...31F 10/02 22:37
※ 編輯: r51303          來自: 140.130.208.139      (10/02 22:38)
※ 編輯: r51303          來自: 140.130.208.139      (10/02 22:49)
PrinceAries :Soraka真的很難~"~32F 10/02 22:40
nanako81240 :..33F 10/02 22:42
ahanahan    :你還是要叫王者無敵一聲老師34F 10/02 22:42
bear791113  :我不認為索拉卡可以剋塔里克... (目前看到第八頁)35F 10/02 22:43

歡迎討論^^~我目前玩起來我是覺得soraka有anti到塔利克

你只要有掌握好進退 跟清楚對方的想法 還蠻好打的

RyomaTaco   :1000P36F 10/02 22:43
a0121jacob  :不推不行 但沒看完37F 10/02 22:47
maynightdado:還有目前看到第幾頁的XDDDDDDDD38F 10/02 22:48
diding      :1000P 推39F 10/02 22:48
rod13824    :一大堆他媽的XD40F 10/02 22:49
r51303      :其實我是想增加這篇的可讀性XD"~會不會很沒品啊?41F 10/02 22:50
rod13824    :看看笑笑就好XD42F 10/02 22:52
linyi520    :未看完先推43F 10/02 22:53
a251012002  :我end 不過還是推 當查資料44F 10/02 22:54
libra78512  :有看有推45F 10/02 22:55
forgetfly   :超多阿~~46F 10/02 22:56
linyi520    :缺點就是有 9 個「他媽的」字眼47F 10/02 22:56
seraph1030  :推! 是說 還有下喔XDDDDDDDD48F 10/02 22:56
robinroy2003:這篇講了很多SUP觀念 推推49F 10/02 23:02
hotahaha    :已看完 實用推                            過目即忘50F 10/02 23:03
※ 編輯: r51303          來自: 140.130.208.139      (10/02 23:07)
tfarrow     :所以這篇想表示不管sup多會玩  還是會卡地獄51F 10/02 23:07
mattcobras  :op52F 10/02 23:07
r51303      :NONO~ 不是這樣哦! 只是要拿sup爬rank很吃組合跟觀念53F 10/02 23:08
r51303      :我大部分的分數都是玩CARRY掉下來的 @@
CHISN       :先喝真知=win lane=kill them all55F 10/02 23:09
BoatLord    :怒推56F 10/02 23:09
r51303      :還有你跟AD那場的默契57F 10/02 23:09
CHISN       :這是跟蘭特對線後,我唯一的SUP準則lol58F 10/02 23:09

chi大~

我知道JG早點出先知效益很高 SUP也是嗎?

你通常會在什麼時候或情況下出先知呢?

我是覺得sup早期出先知常常會太嘲諷就是了

除非順風 或是我很確定對面殺不死我的情況下

我才會在跳錢後直接喝oracle
※ 編輯: r51303          來自: 140.130.208.139      (10/02 23:14)
Lime350102  :看完給推~~你幫我渡過了北車到新店^_^59F 10/02 23:10
robinroy2003:我看一半就先推了 看完再推一次 SUP很多東西都講出來60F 10/02 23:11
definite    :認真看完推!61F 10/02 23:13
roofguy     :我很怕很多人看這篇  因為從文筆到結構真的寫的好62F 10/02 23:20
roofguy     :好讀好吸收  這樣叫我以後SUP怎麼玩
robinroy2003:我倒不太怕 很多人看了看 實戰要用出來還是有難度XD64F 10/02 23:22
cockroach00 :好文!65F 10/02 23:23
r51303      :其實開頭我有強調 AD才是重點=..= 不用怕啦66F 10/02 23:23
r51303      :這隻算是最吃AD的SUP之一了@@有些sup其實不太吃AD~
r51303      :有足夠的控場 或是像機器人有神抓 就能毀滅世界了
r51303      :sona神Q像GOZU那樣

有人水球我問我天賦跟符文

其實我覺得我自己sup的符文蠻固定的

"紫跳錢-紅黃物防-藍魔防"

哪些好處哪些壞處嗎?

嚴格說起來 像gozu或是王者那種人都不太會用這種符文的

但我覺得 我不到他們的水準

而且我不能確定己方AD的強度 我這樣子配符文可以應付所有情況

侵略型的物防高一點 可以加強換血能力

因此能不出忍者鞋而改出-CD鞋 我覺得效益比較大

至於gozu或王者我知道他們會用

"紅魔穿-紫黃物防-藍AP (王者soraka)"

gozu的符文你可以參考他的資料

http://www.riot5.com/stats/eu/32860459/?r2
GoZu Pepper Player Statistics - EU - League of Legends
GoZu Pepper all player statistics in Europe West ...
 

有蠻多變化的

===========================

天賦的部分

我通常都這樣點

1/6/23

http://lol.tw/?m2=1q33m1a3a13a4b221231

侵略型的我偶爾會換成

1/13/16

http://lol.tw/?m2=1q33a4a21h1a3a13a4b211c

以上都是參考XP的點法

王者的點法是

1/23/3

http://lol.tw/?m2=1q2324a2a21b3a31b3m

這種點法不太買眼 還會去偷吃四鬼 到處亂跑XDDD"

gozu pepper的點法

0/16/14

http://www.riot5.com/stats/eu/32860459/?r2
GoZu Pepper Player Statistics - EU - League of Legends
GoZu Pepper all player statistics in Europe West ...
 

以上是關於天賦/符文 只針對soraka的說明
※ 編輯: r51303          來自: 140.130.208.139      (10/02 23:47)
billeric    :讚70F 10/02 23:29
aa384756    :給推  不過soraka不是我的菜 沒看完= ="71F 10/02 23:29
pleasant79er:受用72F 10/02 23:33
yam30336    :還附目錄欸大推 不過新手不推薦使用 太吃AD了73F 10/02 23:33
yam30336    :每次叫AD撿兵就腦衝只想出去殺對面提摩結果被毒雙殺
witness0828 :  END75F 10/02 23:45
※ 編輯: r51303          來自: 140.130.208.139      (10/02 23:49)
PP68        :完全不能理解gozu的符文 @@76F 10/02 23:51
r51303      :0/16/14那兩頁應該 蠻好理解的吧XD"~著重在防禦面77F 10/02 23:52
r51303      :喔...你說的是符文XD" 沒事~我耍笨
loezone     :靠B... 超長    精華都被你說完了  只好去推薦優文79F 10/02 23:57
eggcakepie  :我也是sup起家的 學到不少~感謝80F 10/03 00:02
twic        :gozu的符文滿妙的 紫hp能理解 紅攻速是要打野嗎XD81F 10/03 00:05

可能打野或是用在特殊SUP上?

※ 編輯: r51303          來自: 140.130.208.139      (10/03 00:08)
BK201       :推 不過這句看不懂:82F 10/03 00:38
BK201       :那當你還能佔草時 不要插眼 能佔草時 插眼

寫錯字囉@@ 已修正!

satan317    :他一般sup應該是第一頁符文吧84F 10/03 00:38

※ 編輯: r51303          來自: 140.130.208.139      (10/03 00:40)
IAM113113   :認真看完給推85F 10/03 00:40
kylecheng   :認真給推 剛好想開始玩索拉卡@@86F 10/03 00:49
a2364983    :紅攻速是配他的珍娜 用全跑速天賦+大跑速符文87F 10/03 00:51
a2364983    :然後常常也有大生命 我只能說M5真的蠻我流的
a2364983    :"紫跳錢-紅黃物防-藍魔防"不會少出 Gosu有以外
a2364983    :各大supp都定有這一頁(且最常用) Krepo甚至只用這頁
r51303      :呵呵~噓! 小聲一點 你透露了不該說的秘密91F 10/03 00:55
zjps3407    :我索拉卡配紅攻擊黃物防藍成長魔攻紫跳錢 玩起來滿92F 10/03 00:55
a2364983    :比賽的話他們很常完全沒跳錢用生命 不過不推薦一般用93F 10/03 00:55
zjps3407    :順手的94F 10/03 00:55
r51303      :我只強調gozu跟王者 刻意不提XP還有各大SUP95F 10/03 00:55
SASHIKEME   :m96F 10/03 00:57
ATGC        :推97F 10/03 00:57
a2364983    :\我通篇慢慢仔細看完了/98F 10/03 00:57
r51303      :用生命倒是受教了 我沒發現比賽他們會用生命99F 10/03 00:57
a2364983    :但是我相信是跟隊友協調過 一般配路人這樣有點賭100F 10/03 00:59
r51303      :玩侵略型的時候應該會很好用(?)101F 10/03 00:59
a2364983    :天賦符文都沒生命的情況下 經濟更有限102F 10/03 00:59
a2364983    :但是有所失就有所得 確實打架比較有機會贏
a2364983    :我不敢換大符文 但是天賦換成深坦後感覺蠻明顯的
a2364983    :說錯 是天賦符文都沒跳錢*
a2364983    :我昨天有去爬Krepo跟Gosu的天賦頁 Gosu只有三頁
a2364983    :但是Krepo有好多頁XD
r51303      :我覺得gozu的打法有別於其它家sup 不太能夠相提並論108F 10/03 01:03
a2364983    :應該說因為Genja更稀有...更獨特XDDD109F 10/03 01:04
r51303      :krepo自己solo的時候常常不玩SUP110F 10/03 01:04
a2364983    :我有AD專精的朋友 爬他的符文天賦很常就是長超怪111F 10/03 01:04
loezone     :現在還有人在用藍CDR嗎112F 10/03 01:12
loezone     :我現在考慮換成長魔防了
a2364983    :用固定MR的比較多114F 10/03 01:15
a2364983    :原PO我幫你照好GOSU的截圖了!
a2364983    :http://imgur.com/a/Sz12r/all#0
Imgur相簿 8張圖

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windsfk     :不推不行 SORAKA大全117F 10/03 01:17
joey19870429:很棒 下路對線的觀念很清楚  我覺得main AD也該看看118F 10/03 01:52
joey19870429:這篇
※ 編輯: r51303          來自: 140.130.208.139      (10/03 01:53)
joey19870429:補個推  真的受用120F 10/03 01:52

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