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看板 LoL
作者 hh6252001 (黑糖)
標題 [提議]想跟各位討論斷線處理方式
時間 2013年10月20日 Sun. AM 05:19:13


這是原PO與朋友一起討論的  已經經由朋友向GARENA提出了
但還是想跟各位玩家們討論可能性  還有有沒有需要更正或者更好的處理方式能夠向公司建議

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你好,我想提出對一個對遊戲玩家們有益處的建議,我想以現在的遊戲設計這麼發達應該沒問題
我想大多數遊戲玩家對斷線問題一直頗有微詞,而一個人的斷線往往造成整個團隊不開心後戰敗
如果說,斷線之後可以讓其他有意願的玩家來接手斷線玩家的遊戲,也許對於整場遊戲的戰況就
不會有太多的變數。

我所謂的接手是指,假設斷線玩家為A,接手玩家為B
今天一個中路安妮在遊戲過程中斷線,其他玩家透過訊息得知有空間可進入遊戲,B接手遊戲之後
就有A玩家斷線前玩過的等級裝備及殺人或被殺還有吃兵數,B作為新進入的玩家只需要快速了解
遊戲進行狀況,也能成為玩家們的新挑戰,當然遊戲戰績無論勝敗都屬於B玩家。

再者,如何避免玩家們的爭議我也思考過,我認為當有人在遊戲中斷線,會自動跳出和投降框一樣
能夠進行投票,只要超過三個人同意便可讓其他玩家接手,斷線玩家當然是屬於同意的一方,如此
一來,如果是朋友只要超過三個人不同意就能等待斷線玩家重新連線,如果是陌生人無論是否,經
由投票決定我想能夠減少爭執。

請你們考慮這種方式,也向國外遊戲玩家們討論可行與否
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以上複製轉貼

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※ 作者: hh6252001 時間: 2013-10-20 05:19:13
※ 看板: LoL 文章推薦值: 1 目前人氣: 0 累積人氣: 957 
1樓 時間: 2013-10-20 09:25:18 (台灣)
  10-20 09:25 TW
問題是如果a玩家又連回來呢 這樣已經開始遞補的b玩家怎麼半  ?這方法應該是網咖時間到等等的 找人來替補 然後向aram 這種前面有人跳掉一分鐘 再派替補 其實用處不大了  
我個人是覺得 為什麼不補償 隊友呢?  隊友的損失最大 花了一堆時間 結果勝算趨近於0
2樓 時間: 2013-10-20 09:26:28 (台灣)
  10-20 09:26 TW
我覺得這方法可行  只是可能還需要一些配套措施  如果我有盲點 煩請幫我點破 :3
3樓 時間: 2013-10-20 11:39:22 (台灣)
  10-20 11:39 TW
關於這點 A玩家可能的方式只剩下開啟新遊戲 另外這種方式也可以針對某些部分玩家因為不開心就退出遊戲進行處理 而不是只是檢舉就完事 如果變成補償隊友 大概會變成信長模式吧 撿裝搶裝進而造成爭執 所以對於補償隊友這種完全沒想過
4樓 時間: 2013-10-20 14:23:57 (台灣)
  10-20 14:23 TW
痾...我記的有一個類似的遊戲,他的設定是-當玩家斷線時,隊友可以暫時幫忙操控他的英雄OAO 或許不可能打會戰,但至少如果那名玩家不是惡意斷線的話,回來也不至於落後太多
5樓 時間: 2013-10-22 17:14:32 (新加坡)
  10-22 17:14 SG
有想法,但會有不公平的疑慮。如故意斷線請高分者代打...又或是今天斷線的A玩家是Carry,卻補上來一個Troll;或反之,這樣都有不公平的疑慮....
6樓 時間: 2013-10-25 22:31:07 (台灣)
  10-25 22:31 TW
我說的補償是遊戲後的 爾且說實話 在大家都滿裝的情況下 中離可減裝 其實沒啥用 我是覺得要不要乾脆弄個成就 跟團隊合作.友善那種類似的 像是孤軍奮戰或是其他的(詞窮  這樣感覺中離的心理補償會好意點  可是這樣會不會變成鼓勵中離?
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