※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-11-15 09:06:03
看板 LoL
作者 標題 Re: [戰棋] S16 英雄棋譚 開發日誌
時間 Fri Nov 14 22:02:00 2025
※ 引述《Flammulina (風霜菇上的廢柴)》之銘言:
: S16 英雄棋譚 開發日誌:
: https://www.youtube.com/watch?v=octpltpyZ-g
: Timestamps:
: Set Mechanic - Unlockable Champions: 0:58
: The Lorefinder: 5:22
: Traits & Champs: 6:46
: The Paris Open: 11:58
: New Tacticians & Arenas: 13:50
: S16預計於12月3日上架
: PBE應該也會在下週開始
: 一樣有中文版會替換成中文版
比賽看影片懶人包
一句最懶懶人包: 設計師2-1就開始教你玩遊戲
唯一優點跟S9一樣全原皮 其他看不出優點
機制:
總共有100隻英雄 但2費到7費英雄需要依序解鎖
達到特定任務才會開放下一隻英雄
但可以保證下次重刷商店會有該英雄
每場的英雄池總共約只會玩到40隻
(設計師: 因為以前後期陣容太固定,這樣希望玩家會用更多樣陣容)
新英雄薩亨跟尤娜拉會近期組
虛空羈絆還有巴龍可以擺
諾克薩斯可以召喚亞塔坎
說個笑話 S15反省日誌大談Flex跟垂直羈絆問題很嚴重
只看介紹就覺得這季是設計師老媽保衛戰
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.120.94.66 (臺灣)
※ 作者: c871111116 2025-11-14 22:02:00
※ 文章代碼(AID): #1f5pPQhx (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1763128922.A.AFB.html
推 : 結論精闢1F 11/14 22:02
推 : 7費? 設計師又在想什麼2F 11/14 22:03
※ 編輯: c871111116 (140.120.94.66 臺灣), 11/14/2025 22:05:45推 : 7費不是第一次了 反正這季大概完蛋3F 11/14 22:06
→ : 反正不會比這季狗屎 應該4F 11/14 22:10
推 : 但之前七費不是只有一張拉克絲嗎 這次不曉得有幾張5F 11/14 22:10
推 : 100隻也太好笑了吧 新玩家要打幾場才能熟悉每個腳6F 11/14 22:12
→ : 色的技能
→ : 色的技能
推 : 100隻也太多..8F 11/14 22:15
推 : 總感覺是這次任務的強化版,想法很美好,實作很骨感9F 11/14 22:16
推 : 我看對岸試玩過的都是大好評10F 11/14 22:16
→ : 可能某幾個大羈絆一開始強過頭,大家搶著用11F 11/14 22:16
→ : 然後砍爛換另一邊,不斷輪迴
→ : 然後那些終極英雄根本開不太出來
→ : 然後砍爛換另一邊,不斷輪迴
→ : 然後那些終極英雄根本開不太出來
→ : 我只有一個要求拜託拜託程序碼寫好點別再有白吃牌包14F 11/14 22:20
→ : 對我來說牌包就是最影響遊戲體驗的7.5玩起來很明顯
→ : 能感受沒牌包D牌的感覺
→ : 這季明顯被星艦跟LULU弄到有牌包機制設計師嘴硬沒有
→ : 對我來說牌包就是最影響遊戲體驗的7.5玩起來很明顯
→ : 能感受沒牌包D牌的感覺
→ : 這季明顯被星艦跟LULU弄到有牌包機制設計師嘴硬沒有
推 : 已經感覺到大便的味道了18F 11/14 22:29
推 : 聽起來好爛喔 不走休閒取向喔19F 11/14 22:31
推 : 有給強迫症的任務系統20F 11/14 22:32
→ : 全部棋子都要解鎖
→ : 全部棋子都要解鎖
推 : 其實FLEX感覺才是不休閒取向吧有些朋友就不喜歡FLEX22F 11/14 22:32
→ : 這季感覺比較像是S9
→ : 這季感覺比較像是S9
推 : 要比這季狗屎也很難了24F 11/14 22:35
推 : 不曉得這季在歐美評價如何 我個人覺得這季根本是史25F 11/14 22:36
→ : 上最糞
推 : PBE是16號凌晨嗎
→ : 上最糞
推 : PBE是16號凌晨嗎
推 : 100隻就是用來一版砍一個砍到季末還夠用28F 11/14 22:41
推 : PBE 18號29F 11/14 22:48
推 : 鐵頭功是吧30F 11/14 22:56
推 : 看起來就一坨 設計師真的SM31F 11/14 22:56
噓 : 跟爐石戰場87%像 一開始搞增幅三選一 現在要解任務32F 11/14 22:57
→ : zzzzz
→ : zzzzz
推 : 靠夭還要解任務34F 11/14 23:02
推 : 台灣19號吧35F 11/14 23:06
推 : 超多垂直羈絆的才是休閒取向吧 不太用腦看見同一羈36F 11/14 23:09
→ : 絆的就放
→ : 絆的就放
推 : S13的敗筆就是白癡6費 現在要搞7費???38F 11/14 23:11
→ : 要玩7費 現在的龍國就能爽玩了
→ : 要玩7費 現在的龍國就能爽玩了
推 : B站那邊評論區評價很高耶40F 11/14 23:19
→ : B站那邊評論區對新版本評價很好耶
→ : B站那邊評論區對新版本評價很好耶
推 : 相信ptt 反指標,這版感覺超神42F 11/14 23:30
推 : Dishsoap說這板有機會是GOAT欸 感覺要再相信一次43F 11/14 23:46
→ : 我是喜歡垂直鐵頭的 但設計師這幾季的能力讓我不信44F 11/14 23:48
→ : 能平衡好100隻英雄
→ : 能平衡好100隻英雄
推 : 大羈絆最大的問題不是過強就是太弱,本季不知道演幾46F 11/15 00:11
→ : 次了,然後任務根本白癡
→ : 次了,然後任務根本白癡
→ : 也太累 這樣看起來不太休閒捏 這季48F 11/15 00:43
推 : 說有牌包是吧 這不就來了嗎49F 11/15 01:21
噓 : S15的pde評價也高啊,然後很快就被牌包跟平衡搞爛了50F 11/15 01:28
→ : ,平衡團隊不變的話,一樣很快就爛了
→ : ,平衡團隊不變的話,一樣很快就爛了
推 : 感覺不行 又是個線性賽季52F 11/15 01:40
推 : 目前內測的實況主都說體感s16這季沒有牌包了53F 11/15 02:10
→ : 商店機制不直接清楚呈現真的很爛,還要自己去找54F 11/15 03:15
→ : 這一季剛開我就說不好玩了 因為羈絆幾乎有一半以上55F 11/15 05:09
→ : 都是純數值型的 強弱全看調整
→ : 然後剩下的就是下一季說要改的垂直羈絆
→ : 都是純數值型的 強弱全看調整
→ : 然後剩下的就是下一季說要改的垂直羈絆
→ : 老媽先多買幾尊58F 11/15 06:37
推 : 平衡不好 設計團隊老媽出來扛59F 11/15 07:31
推 : 平衡好 撞陣或前中期轉陣空間會被壓縮
→ : 期待解鎖卡片的細節,看設計團隊怎麼誘導玩家分散發
→ : 展不同陣容
→ : 這個平衡難度讓人頭皮發麻
推 : 敖興的飛昇應該提供了很多測試數據給這個版本的設計
→ : 團隊參考
推 : 反正要嘛就神中神 要嘛就最大的一坨
推 : 平衡好 撞陣或前中期轉陣空間會被壓縮
→ : 期待解鎖卡片的細節,看設計團隊怎麼誘導玩家分散發
→ : 展不同陣容
→ : 這個平衡難度讓人頭皮發麻
推 : 敖興的飛昇應該提供了很多測試數據給這個版本的設計
→ : 團隊參考
推 : 反正要嘛就神中神 要嘛就最大的一坨
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