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作者 標題 [外絮] Sheep Esports:分析2024年T1的財報營收
時間 Sat Apr 12 10:39:03 2025
T1:世界冠軍戰隊於 2024 年崛起,邁向更高效、更具獲利潛力的營運模式
https://reurl.cc/W0GK7e
Sheep Esports - T1: World Champion Org Rises in 2024 With a More Efficient, Profitable Model
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![[圖]](https://i4.disp.cc/t/p/sheepesports.com_api1cb54d9a9fa87e4cba6695bd50a947b8.jpg)
在 2024 年,T1 繳出亮眼成績單,全年營收達約3,770 萬美元( 509.5億),年增幅高達
47%,
同時將淨損縮減至約470 萬美元( 63.6 億)。
T1 仍然是全球電競界最具影響力的組織之一,這一點毫無疑問,在執行長 Joseph Patrick
Marsh的領導下,這支來自韓國的戰隊持續在《英雄聯盟》中展現卓越實力,其全球化策略
結合了競技表現、市場行銷與國際擴張,讓 T1保持在頂尖行列。
Marsh的領導下,這支來自韓國的戰隊持續在《英雄聯盟》中展現卓越實力,其全球化策略
結合了競技表現、市場行銷與國際擴張,讓 T1保持在頂尖行列。
T1 主要由 SK Square持有,其投資夥伴包括 Comcast Spectacor 及 Highland Capital,
儘管電競產業獲利困難,T1 仍持續在成長道路上前進,同時努力朝獲利邁進。
2024 年可說是轉捩點:這是多年來,該組織首次顯著改善淨利表現,同時仍持續在競技成
果與品牌經營上投入大量資源
亞洲市場推動營收強勁成長
2024 年,T1 創下了 509.5 億韓元(約 3,770 萬美元)的歷史新高營收,較前一年成長
了 47%。這波成長主要來自亞洲市場的銷售增加,特別是韓國本土市場的持續主導地位
https://i.imgur.com/N5YByA4.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/N5YByA4h.jpeg)
營收的分佈:
韓國: 273 億(約 2,020 萬美元)
美國: 141 億(約 1,050 萬美元)
亞洲(不含韓國): 76.3 億(約 560 萬美元)
僅僅一年之間,亞洲(不含韓國)的營收就成長了三倍以上,顯示 T1 的國際擴張策略正開
始見效
淨損改善、支出受控
根據合併財報數據,T1 的淨損為 63.6 億(約 470 萬美元),相比前一年 131 億的
虧損,已有大幅改善
然而,這個標題數字並未呈現全貌,報告指出總支出為 601.7 億,但其中近一半屬於「
非現金性支出」:包含折舊、準備金提列、資產減損,以及與無形資產價值或使用權相關的
費用。
若僅考量實際的現金支出,T1 的淨營運成本估計介於 240 億至 260 億之間
財務結構比外表更健康
在資產負債表上,股東權益下降至 18.3 億(約 136 萬美元),這是累積虧損的結果
但實際情況並不如表面那麼嚴峻:T1 擁有穩健的現金儲備,達 91.7 億(約 680 萬美元
),較去年大幅增加
該組織也成功產生了正向的營運現金流(+220 萬美元),證明其核心業務——產品銷售、
贊助與內容營運——目前在短期內已能自我資金運轉。
薪資仍是商業模式的核心
與往年一樣,薪資支出仍是一項關鍵議題,秉持對卓越的承諾,T1 繼續保留頂尖選手,包
括李相赫(Faker),其影響力已超越電競領域
保有這類具代表性的選手自然伴隨高昂成本,但憑藉更穩定的財務基礎,T1現在似乎更有能
力負擔這樣的支出。
T1 正走在永續的道路上嗎?
2024年的表現證明,T1 能夠在不完全失去財務控制的情況下實現快速成長
淨損縮小、現金流轉正,以及亞洲市場的持續拓展,都為 T1 提供了比2022 或2023年更加
穩固的基礎。
現在最關鍵的問題是,T1 能否將這些表現轉化為真正的淨利?
但可以肯定的是——首次以來,這個目標不再只是遙不可及的幻想。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.46.232 (臺灣)
※ 作者: zxc906383 2025-04-12 10:39:03
※ 文章代碼(AID): #1d-T99Pj (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1744425545.A.66D.html
推 : 賺的越多越顯得....1F 04/12 10:40
推 : 管理層無能2F 04/12 10:45
推 : 今年搞成這樣粉絲還買單嗎3F 04/12 10:46
推 : 是不是從選手薪資裡頭榨出來的...4F 04/12 10:46
推 : 賺越多然後Family綁架你家戰隊成員5F 04/12 10:50
推 : T1 basecamp 在清庫存了,很多東西特價,可搶一下6F 04/12 10:51
推 : 賺這麼多 肯定不會砍別人薪水吧???7F 04/12 10:52
推 : 結果去年還是虧損喔8F 04/12 10:54
推 : T1都虧錢 還有戰隊能賺錢?9F 04/12 11:00
推 : 感覺電競就這樣了......10F 04/12 11:02
推 : 組戰隊根本佛心燒錢,只能虧少一點就算有賺錢吧xd11F 04/12 11:02
推 : 愛省錢沒續約到 今年一定下去12F 04/12 11:09
推 : 不能只看戰隊損益啦13F 04/12 11:10
→ : 大牌戰隊本身就是對母公司的超級廣告了
→ : 大牌戰隊本身就是對母公司的超級廣告了
推 : T1沒賺錢吧? 這是虧損縮減而已,難怪不給宙斯大合15F 04/12 11:26
→ : 約
→ : 約
推 : 笑死 營收成長:讓世一上降薪17F 04/12 11:42
推 : 結果連宙斯薪水也不願意付18F 04/12 11:47
→ : 真的沒隊伍賺錢的19F 04/12 11:53
推 : 明年還可以不用續爛蛋,財報又能更好了20F 04/12 11:55
推 : 明年如果連Faker都跑了 那應該就更省錢了 超讚21F 04/12 11:55
噓 : T1更有能力負擔這樣的支出,還是T1沒錯請你降薪22F 04/12 11:57
推 : 要賺錢就是要控制成本啊 合理23F 04/12 12:05
推 : 賺那麼多還把選手送人喔24F 04/12 12:08
推 : 電競要賺看起來是不可能的了 就看戰隊誰撐的久25F 04/12 12:16
→ : 意思就是沒賺 只是虧比較少吧26F 04/12 12:25
→ : 真假拉 原來不是乞丐嗎?27F 04/12 12:30
推 : 虧損縮減 看不懂?28F 04/12 12:37
推 : 這樣降薪更可信了,因為要控制成本29F 04/12 12:37
推 : 意思是 虧的錢一半都是以前買的資產及提列的損失30F 04/12 12:40
→ : 帳上的錢其實有變多
→ : 帳上的錢其實有變多
推 : T1:大環境不好 減薪 也是T1:營收上升32F 04/12 12:43
→ : 會計較損益的不太可能無限課金33F 04/12 12:45
推 : 反正各種算法都有 順風就吹營收很屌 逆風就虧錢34F 04/12 12:47
推 : 賺這麼多 還要減薪喔35F 04/12 13:12
推 : 讀書是不是犯罪啊? 營收上升仍虧損啊,電競的困境36F 04/12 13:17
推 : 就已經比其他隊伍好了 但真的要說也沒賺太多錢吧37F 04/12 13:19
→ : 電競這環境就這樣
→ : 電競這環境就這樣
推 : 賺這麼多還是虧錢還是只能減薪 可悲==39F 04/12 13:21
![[圖]](https://i.imgur.com/llCv3D4h.jpeg)
→ : 為啥支出那麼高 選手的薪資沒那麼離譜吧42F 04/12 13:26
→ : 不是啊 這不是還是虧損的意思嗎43F 04/12 13:26
→ : 感覺起碼一兩千萬鎂的雜支花在選手開銷外 還是趙麻44F 04/12 13:27
→ : 石之類的高管也是百萬美金以上的年薪?
→ : 石之類的高管也是百萬美金以上的年薪?
推 : 然後開給宙斯清潔工薪水46F 04/12 13:31
推 : …都講淨損了怎麼還帳上的錢有變多 它那段意思應該47F 04/12 13:31
→ : 是改善的效果比帳面上要來得好吧
→ : 是改善的效果比帳面上要來得好吧
推 : 那只是虧比較少 還是虧啊zz49F 04/12 13:33
推 : 前年:虧131億,去年:虧63.6億,大幅改善虧損的意思50F 04/12 13:38
推 : 2025 絕對賺更多 對吧 嘻嘻51F 04/12 13:39
推 : 怎麼叛徒的周邊還在賣呢~https://i.imgur.com/3BIkOpT.jpeg52F 04/12 13:41
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→ : https://i.imgur.com/7zAfRsd.jpeg
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→ : https://i.imgur.com/7zAfRsd.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/3BIkOpTh.jpeg)
![[圖]](https://i.imgur.com/7zAfRsdh.jpeg)
推 : 今年已經比較難了吧,前兩年都靠著ZOFGK55F 04/12 14:13
→ : 不然除了Faker以外的其他幾人的商業價值應該沒那麼
→ : 高
→ : 不然除了Faker以外的其他幾人的商業價值應該沒那麼
→ : 高
推 : t1不只LOL一個戰隊阿 還有其他遊戲58F 04/12 15:08
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