※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-12-27 09:38:11
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作者 標題 [新聞] 馬汀史柯西斯:跟網飛合作是出自絕望
時間 Wed Dec 25 22:44:38 2019
https://tinyurl.com/wms34tx
對老派電影人來說,傳統戲院大銀幕才是最至高無上的觀影體驗,而在家中電腦螢幕、甚
至是掌中手機上欣賞電影,則無疑是一種對電影的褻瀆。史蒂芬史匹柏便是打擊Netflix
最不遺餘力的代表人物,他甚至還曾主張要禁止Netflix參加奧斯卡競賽。
至是掌中手機上欣賞電影,則無疑是一種對電影的褻瀆。史蒂芬史匹柏便是打擊Netflix
最不遺餘力的代表人物,他甚至還曾主張要禁止Netflix參加奧斯卡競賽。
但也有一些大師名導轉而投向Netflix的懷抱,馬汀史柯西斯的新作《愛爾蘭人》便是一
例。但他如今也坦承,自己之所以會轉戰Netflix旗下其實並非本意,而是在絕望之下的
唯一選擇。
例。但他如今也坦承,自己之所以會轉戰Netflix旗下其實並非本意,而是在絕望之下的
唯一選擇。
由馬汀史柯西斯和老搭檔勞勃狄尼洛、喬派西再次重聚一堂,《愛爾蘭人》的雛型其實早
自八零年代便開始蘊釀,然而這部黑幫電影卻始終陷入難產,直到2007年才好不容易進入
籌備階段。
自八零年代便開始蘊釀,然而這部黑幫電影卻始終陷入難產,直到2007年才好不容易進入
籌備階段。
全片耗資近一億六千萬美金拍攝,然而片中大量運用的昂貴減齡特效,則令好萊塢眾家片
商卻步不前。負責北美發行的派拉蒙、出資製作的墨西哥製片公司Fabrica de Cine都紛
紛抽身,直到Netflix終於向馬汀史柯西斯伸出了援手。
商卻步不前。負責北美發行的派拉蒙、出資製作的墨西哥製片公司Fabrica de Cine都紛
紛抽身,直到Netflix終於向馬汀史柯西斯伸出了援手。
馬汀史柯西斯向媒體解釋道:「片商們對《愛爾蘭人》不感興趣。他們認為本片票房應該
會入不敷出,部份是因為我必須用上電腦特效。打從1995年的《賭國風雲》以來,我跟勞
勃狄尼洛就不曾再攜手共事了。而這麼多年來,我們一直想再合作拍片。」
會入不敷出,部份是因為我必須用上電腦特效。打從1995年的《賭國風雲》以來,我跟勞
勃狄尼洛就不曾再攜手共事了。而這麼多年來,我們一直想再合作拍片。」
「他拿出了編劇艾瑞克羅斯(Eric Roth)給他的『我聽說你漆房子』I Heard You
Paint Houses,並對這本書顯得十分熱情。我讀完了這本書,並說:『我們就把它拍成電
影吧。』那是2009年的事了。」
「我請來了編劇史蒂芬柴里安(Steve Zaillian),想出了全片架構,想通了所有劇情,
卻始終找不到資金來源。然後我接到了製片瑞克約恩(Rick Yorn)打來的一通電話,他
說:『你對Netflix有興趣嗎?』對我來說,最大的優點在於創作自由,缺點則在於它是
一間串流平台。不過我說了:『但這部電影會在戲院上映,對吧?』」
卻始終找不到資金來源。然後我接到了製片瑞克約恩(Rick Yorn)打來的一通電話,他
說:『你對Netflix有興趣嗎?』對我來說,最大的優點在於創作自由,缺點則在於它是
一間串流平台。不過我說了:『但這部電影會在戲院上映,對吧?』」
儘管《愛爾蘭人》只有作小型上映,但馬汀史柯西斯對此則毫不在意。「我有些作品只在
戲院上映了一、兩個星期就被抽掉。尤其是《喜劇之王》,本片只撐了一個半星期,就再
也沒放映過了。」
戲院上映了一、兩個星期就被抽掉。尤其是《喜劇之王》,本片只撐了一個半星期,就再
也沒放映過了。」
馬汀史柯西斯坦承,自己之所以會選擇跟Netflix合作,「對我來說,這是出自絕望。」
如果Netflix沒有保證讓本片在戲院上映,他還會幫他們拍片嗎?「也許吧。我非得這麼
做不可。」
如果Netflix沒有保證讓本片在戲院上映,他還會幫他們拍片嗎?「也許吧。我非得這麼
做不可。」
「我們正身處於一個革命時代,這是一場對訊息、戲院、電影的革命,無論你想怎麼稱呼
它都好。」《愛爾蘭人》已於11月底在Netflix上線,並有望角逐奧斯卡多項大獎。
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大導演又講話了
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推 : 口嫌體正直1F 12/25 22:45
→ : 絕望的樂園(誤2F 12/25 22:47
推 : 身體很誠實3F 12/25 22:47
→ : 馬汀史柯西斯的電影 票房都很差嗎?4F 12/25 22:49
推 : 不是票房不好,是這部片成本太高,片長又長,放院5F 12/25 22:52
→ : 線可能不賺錢
→ : 線可能不賺錢
→ : 像喜劇之王也只上映一個半星期而已7F 12/25 22:54
推 : 嚴肅黑幫劇情片1億多的預算又要加上宣傳 根本不會賺8F 12/25 22:55
→ : 只有網飛這種又不缺錢又急於想拿奧斯卡來賺名聲的
→ : 片商有興趣吧
→ : 只有網飛這種又不缺錢又急於想拿奧斯卡來賺名聲的
→ : 片商有興趣吧
推 : 講的很坦白。愛爾蘭人真的是沒辦法了,找十年資金11F 12/25 22:55
→ : 都沒傳統片廠投資,而且當時只是要1億美金預算
→ : 都沒傳統片廠投資,而且當時只是要1億美金預算
推 : 說實在話這種片長跟主體,搞在戲院真的蠻吃虧的,Ne13F 12/25 22:57
→ : tflix是個好選擇
→ : tflix是個好選擇
推 : 成本這麼高 其中絕大多數都燒在減齡特效上15F 12/25 23:00
→ : 說實話真的有必要嗎 演員臉上灑點就能後製處理的事
→ : 說實話真的有必要嗎 演員臉上灑點就能後製處理的事
→ : 明明就是大師級的導演,為什麼片商會卻步?還有很多17F 12/25 23:01
→ : 檯面下的事情吧
→ : 檯面下的事情吧
推 : 大師歸大師 但重點是片型不討觀眾喜愛成本又高19F 12/25 23:02
→ : 大成本又不賣座的電影那麼多。。難不成他們有片商20F 12/25 23:04
→ : 裸照?
→ : 裸照?
推 : 大師想拍自己想拍得 片商會叫他和市場妥協22F 12/25 23:04
推 : 當然是片商覺得有潛力才會上嘛XD不賣座就只是賭錯23F 12/25 23:06
→ : 了而已
→ : 了而已
→ : 或許片長問題吧,如果說題材不受觀眾喜愛,連貓cat25F 12/25 23:11
→ : 都上映了(喂
→ : 都上映了(喂
→ : 貓怎麼可能不受歡迎27F 12/25 23:11
推 : 那些大成本不賣座 很多都是事前評估有搞頭 卻失算28F 12/25 23:12
→ : 或是拍下去出了問題 導致預算高築 遠超過預設
→ : 愛爾蘭人則是一開始就被評估票房成本不合比例了
→ : Netflix則是想拿獎想瘋了 要出多少錢根本不在意
→ : 去年羅馬只花500萬拍攝 但打奧斯卡公關戰的宣傳費
→ : 或是拍下去出了問題 導致預算高築 遠超過預設
→ : 愛爾蘭人則是一開始就被評估票房成本不合比例了
→ : Netflix則是想拿獎想瘋了 要出多少錢根本不在意
→ : 去年羅馬只花500萬拍攝 但打奧斯卡公關戰的宣傳費
推 : 喜劇之王不錯看耶 電影小丑好多那部片的影子33F 12/25 23:15
→ : 搞了2000萬美元以上 至少是拍攝成本的4倍之多34F 12/25 23:15
→ : 就只為了拿獎
→ : 就只為了拿獎
→ : 現在是串流的時代了36F 12/25 23:16
→ : 電影院必定跟DSLR一樣消亡
→ : 電影院必定跟DSLR一樣消亡
推 : 越講越覺得電影(戲院)的黑暗時代來臨了38F 12/25 23:16
推 : 是想塑造至高無上的賺錢來源吧,科39F 12/25 23:20
推 : 講電影院會亡的是每個人家裡都有影廳設備嗎?40F 12/25 23:21
→ : 不是人人都要影聽設備啊41F 12/25 23:23
→ : 人人都要影廳設備 那串流早就死了
→ : 人人都要影廳設備 那串流早就死了
推 : 還有一個原因這十年全球熱錢一堆都流到中國去了43F 12/25 23:24
→ : 我今年去電影院看了超多電影 但我以前可不是這樣啊44F 12/25 23:24
推 : 如果能在家裡看首輪片,我不在乎電視大小跟音響。45F 12/25 23:24
→ : 串流能看還能看一半上廁所46F 12/25 23:25
→ : 電影院其實超彆扭的
→ : 電影院其實超彆扭的
→ : 所以他在好萊塢要想籌不容易回本的錢也越來越難48F 12/25 23:25
推 : 電影院還是有其聲光效果,體驗是家裡不可取代的49F 12/25 23:25
→ : 只能希望各位導演們不要太在意螢幕大小,一定要堅持50F 12/25 23:26
→ : 用電影的規格拍電影,不要像電視劇一樣辣眼睛。
→ : 用電影的規格拍電影,不要像電視劇一樣辣眼睛。
→ : 我只是要看電影 那些體驗又怎樣52F 12/25 23:26
→ : 這群老王八最大的問題就是因為利益抹黑打壓,憑什麼53F 12/25 23:27
→ : 他們決定只能上電影看才能享受
→ : 他們決定只能上電影看才能享受
→ : 我在家補完復仇者聯盟4前的所有漫威電影55F 12/25 23:27
→ : 體驗也沒少
→ : 體驗也沒少
推 : 很喜歡喜劇之王 沒想到只有上映短短時間57F 12/25 23:27
→ : 要不要選擇電影院是消費者自己,不用老王八下指導棋58F 12/25 23:27
推 : 這部超長 在電影院看應該會看到崩潰59F 12/25 23:29
→ : SPEED我最早是在家看LD的 緊張的刺激體驗也沒少過啊60F 12/25 23:29
→ : 我真的覺得這部應該做成影集 不懂幹嘛硬要堅持電影61F 12/25 23:29
→ : 那時候我家電視只有20吋62F 12/25 23:29
→ : 講到這個 網飛把園子溫的愛之剝脫 分成好幾集 XD
→ : 講到這個 網飛把園子溫的愛之剝脫 分成好幾集 XD
推 : 票房數字對片商來說才是重點,愛爾蘭人的片型受眾64F 12/25 23:36
→ : 有限、成本又超高、片長也超長導致場次有限
→ : 就算是馬丁這種等級的大導演,片子沒賺錢的潛力
→ : 沒有片商敢投資的
→ : 有限、成本又超高、片長也超長導致場次有限
→ : 就算是馬丁這種等級的大導演,片子沒賺錢的潛力
→ : 沒有片商敢投資的
→ : 李安的雙子殺手不是也找了很久才找到資金嗎68F 12/25 23:39
→ : (看看前幾年的"沈默" 難產了20幾年,馬丁還被製片69F 12/25 23:40
→ : 公司告.....即使是大導,能拍部自己想拍卻賺不了錢
→ : 的電影真的超奢侈
→ : 公司告.....即使是大導,能拍部自己想拍卻賺不了錢
→ : 的電影真的超奢侈
→ : 史匹伯不是可以拍自己想拍的電影嗎72F 12/25 23:42
→ : 事實證明導演不能太曲高和寡
→ : 事實證明導演不能太曲高和寡
→ : 不是曲高和寡,是不符合戲院生態。74F 12/25 23:43
推 : 這其實跟你叫外賣和在家里吃的狀況類似,就算食物一75F 12/25 23:44
→ : 樣,餐廳用餐的氣氛還是無價。
→ : 樣,餐廳用餐的氣氛還是無價。
→ : 現在很多電影作品都放棄在戲院上映直接串流撥出了。77F 12/25 23:44
→ : 就好像以前沒得上戲院的電影直接出錄影帶或DVD一樣
→ : 。
→ : 就好像以前沒得上戲院的電影直接出錄影帶或DVD一樣
→ : 。
→ : 更正 是叫外賣和在餐廳用餐的狀況類似80F 12/25 23:45
→ : 餐廳被房租逼倒一堆,然後大家越來越愛叫外送。81F 12/25 23:46
→ : 看來真的跟電影生態很類似耶XD
→ : 很多人看電影就是不要求大螢幕跟重低音,就像我。
→ : 看來真的跟電影生態很類似耶XD
→ : 很多人看電影就是不要求大螢幕跟重低音,就像我。
推 : 史匹伯的片都超賣座啊,而且拍來要衝獎季的劇情片都84F 12/25 23:48
→ : 有賺錢,間諜橋、林肯、戰馬都有小賺
→ : 有賺錢,間諜橋、林肯、戰馬都有小賺
噓 : 難看86F 12/25 23:50
→ : 我是希望能在戲院看這部片啦87F 12/25 23:50
→ : 現在連大賣場都有加入foodpanda XD88F 12/25 23:50
→ : 我也期待戲院會推出影迷包廳播放特定片的服務。89F 12/25 23:52
推 : 電影院不會消失的 約妹還是需要90F 12/25 23:52
→ : 像是一定會有人希望在戲院重看復仇者1-4,鐵達尼號91F 12/25 23:53
→ : 等舊片,不知道要等到何時呢~
→ : 等舊片,不知道要等到何時呢~
→ : 作者希望自己的作品能在最棒的地方展示 但礙於很多93F 12/25 23:53
→ : 因素只能轉換到另外的地方 這個實在有夠現實的…
→ : 因素只能轉換到另外的地方 這個實在有夠現實的…
推 : 不認同電影院會被串流取代95F 12/25 23:54
→ : 很多事很難說的96F 12/25 23:55
→ : 我以前也覺得DSLR不會死啊 但他就是死了
→ : 我也覺得M43也能活下來啊 但他跟死了差不多
→ : 以前也沒想過一般DC會死啊 但他死透了
→ : 科技的進步很難說 不要太鐵齒
→ : 我以前也覺得DSLR不會死啊 但他就是死了
→ : 我也覺得M43也能活下來啊 但他跟死了差不多
→ : 以前也沒想過一般DC會死啊 但他死透了
→ : 科技的進步很難說 不要太鐵齒
推 : 沒有人說戲院會被串流取代,但是會被搶走一大塊市場101F 12/25 23:57
→ : ,這是鐵打一般的事實。
→ : ,這是鐵打一般的事實。
→ : 不過反過來也是有曾被預言快死的東西沒死吧XD103F 12/25 23:57
→ : 不然史蒂芬史匹柏怎麼誓死反對網飛作品參加奧斯卡?104F 12/25 23:57
→ : 那只是要死不活而已105F 12/25 23:58
→ : 怎麼跟老頭一樣抗拒科技的發展 XD
→ : 這樣跟當年抗拒火車發明 電燈發明的人不是差不多?
→ : 怎麼跟老頭一樣抗拒科技的發展 XD
→ : 這樣跟當年抗拒火車發明 電燈發明的人不是差不多?
→ : 像是PC遊戲與家機遊戲,都有被說是要死了108F 12/25 23:59
→ : 唱片也被串流打死了109F 12/26 00:00
→ : PC跟家機都是有在發展的
→ : 現在用PC的人也很少了
→ : PC跟家機都是有在發展的
→ : 現在用PC的人也很少了
→ : 家機應該是會死的,網路串流給大型處理器運算更好。112F 12/26 00:01
→ : 也比較節能省碳,減少製造電子垃圾。
→ : 也比較節能省碳,減少製造電子垃圾。
推 : 戲院數量大概會砍半吧114F 12/26 00:02
→ : 每個東西都總有一天會死啊XD PC遊戲與家機遊戲兩者115F 12/26 00:03
→ : 都是被預言會死之後還逆勢上漲
→ : 都是被預言會死之後還逆勢上漲
→ : pc跟家機是不可能死的,只要有前幾%追求最高體驗的117F 12/26 00:04
→ : 人
→ : 人
→ : 不要再辯解了 抗拒科技的發展真的很蠢 你是老頭嗎119F 12/26 00:04
→ : 半死不活也跟死了差不多
→ : DC也還在啊 你會說他活的嗎
→ : 一般手機也還在 你會說他活的嗎
→ : 底片也還在啊 你會說他活的嗎
→ : 家機市場一直萎縮也能被你凹成逆勢上漲 XD
→ : 半死不活也跟死了差不多
→ : DC也還在啊 你會說他活的嗎
→ : 一般手機也還在 你會說他活的嗎
→ : 底片也還在啊 你會說他活的嗎
→ : 家機市場一直萎縮也能被你凹成逆勢上漲 XD
→ : 最後大概會往嗜好品發展吧,就跟音響跟單眼一樣125F 12/26 00:06
→ : 有人覺得幾萬塊的手機就能取代,但依舊有人砸幾百萬
→ : 在玩
→ : 有人覺得幾萬塊的手機就能取代,但依舊有人砸幾百萬
→ : 在玩
→ : 半死半活128F 12/26 00:06
→ : 所以我是在說那個PC遊戲與家機遊戲...129F 12/26 00:06
→ : 電玩市場也是一直在萎縮130F 12/26 00:06
→ : 家機市場才被你凹成一直萎縮吧......131F 12/26 00:07
→ : 也能被你凹成逆勢上漲 XD132F 12/26 00:07
→ : 佔比減少,本身產值是上升的133F 12/26 00:07
→ : GOOGLE就有的東西 不要裝沒看到134F 12/26 00:07
→ : 你不會去GOOGLE嗎 硬體跟遊戲的銷售一直在萎縮
→ : 你不會去GOOGLE嗎 硬體跟遊戲的銷售一直在萎縮
→ : google出東西很簡單,難的是...136F 12/26 00:09
推 : 他是大師級的了,通常都會有人投資,這次應該是單137F 12/26 00:10
→ : 純成本太高了,大家都負擔不起
→ : 純成本太高了,大家都負擔不起
→ : 從2013到如今一直都有萎縮的新聞139F 12/26 00:10
→ : 這樣也能凹我還真是服了U
→ : 這樣也能凹我還真是服了U
推 : 手機遊戲能取代pc遊戲= =?141F 12/26 00:11
→ : 發現銷售被打臉了改凹產值 XD142F 12/26 00:11
→ : 是不能取代啊 我也不玩手遊
→ : 但吃掉很多是不爭的事實
→ : 是不能取代啊 我也不玩手遊
→ : 但吃掉很多是不爭的事實
推 : 愛之剝脫電視劇版是園子溫在2017年上映十周年紀念145F 12/26 00:12
→ : 時重新剪輯而已 網飛只是買版權
→ : 時重新剪輯而已 網飛只是買版權
→ : 因為手遊成長很快,加進來一起算之後那個佔比就猛掉147F 12/26 00:12
→ : 我有一個LINE群都會聊很多東西 但我一直跟他們脫節148F 12/26 00:12
→ : 因為我不玩課金遊戲
→ : 那群的一個朋友買XBOX只是為了拿來看藍光.....
→ : 因為我不玩課金遊戲
→ : 那群的一個朋友買XBOX只是為了拿來看藍光.....
推 : 靠netflix能紅也不是壞事151F 12/26 00:14
→ : 等等哪裡來的"發現銷售被打臉"...152F 12/26 00:14
推 : 這2年sony跟老任主機銷量一直在刷紀錄,說衰退可能153F 12/26 00:15
→ : 是查到微軟了,或是微軟拉低平均
→ : 是查到微軟了,或是微軟拉低平均
→ : 隨便舉個例子PS4硬體銷量達到1億280萬台,站上史上155F 12/26 00:15
→ : 第二
→ : 今年10月的事情
→ : 第二
→ : 今年10月的事情
→ : 看他舉xbox為例,可能真的查到微軟了,如果要說xbox158F 12/26 00:16
→ : 要滅絕我完全沒意見XDD
→ : 要滅絕我完全沒意見XDD
→ : 你舉一家不是搞笑嗎160F 12/26 00:16
→ : XBOX萎縮成這樣 當然PS4會上漲
→ : 一直凹真的很難看
→ : 每一年都在市場衰退新聞結果視而不見
→ : 只舉PS4是能證明什麼 證明你先知
→ : 媒體都在放屁?
→ : XBOX萎縮成這樣 當然PS4會上漲
→ : 一直凹真的很難看
→ : 每一年都在市場衰退新聞結果視而不見
→ : 只舉PS4是能證明什麼 證明你先知
→ : 媒體都在放屁?
→ : 你自己去算這一世代的PS4+XBOX ONE+Switch跟上一世166F 12/26 00:17
→ : 代的比啊...
→ : 代的比啊...
→ : 每一年都有衰退新聞 不要我一直講168F 12/26 00:18
→ : 不GOOGLE只會凹
→ : 難道你先知 趨勢大師
→ : 不GOOGLE只會凹
→ : 難道你先知 趨勢大師
→ : XBOX嘛...主機硬體比上代差可是人家MS的財報要看啊171F 12/26 00:19
→ : 那你可以跟我說一下後年國際情勢的發展嗎172F 12/26 00:19
→ : 不要再凹了啦 鍵盤趨勢大師
→ : 講的好像自己多懂趨勢 呵呵
→ : 不要再凹了啦 鍵盤趨勢大師
→ : 講的好像自己多懂趨勢 呵呵
推 : XBOX有XPA啊,我都用PC玩XBOX遊戲175F 12/26 00:20
→ : 應該說SONY、MS、任天堂的財報都可以看喔176F 12/26 00:20
→ : 我也想當GOOGLE趨勢大師
→ : 我也想當GOOGLE趨勢大師
→ : 講的自己好像多行 拿幾個東西就招搖過市178F 12/26 00:21
→ : 呃我有點好奇你拿出了些什麼東西XD179F 12/26 00:22
→ : 一直在萎縮的東西也能被你吹成上漲180F 12/26 00:22
→ : 那你可以把台灣吹成跟美國一樣的大國嗎
→ : 那你可以把台灣吹成跟美國一樣的大國嗎
推 : AisinGioro 拿不出數據一直滑坡 超好笑的啦XD182F 12/26 00:28
推 : 說萎縮的,能不能直接丟資訊來源,我自己看市面上的183F 12/26 00:28
→ : 市場調查都是逐年增長
→ : 市場調查都是逐年增長
→ : 有人喜歡活在自己世界185F 12/26 00:29
→ : 我還是沒找到"發現銷售被打臉"出現在哪裡...186F 12/26 00:31
→ : 你根本沒拿出銷售過,那我到底被什麼東西打了臉...
→ : 被中心腳打臉嗎?
→ : 你根本沒拿出銷售過,那我到底被什麼東西打了臉...
→ : 被中心腳打臉嗎?
推 : 嘴人家只舉ps4的例子 啊你也是只舉了XBOX189F 12/26 00:33
→ : 啊老任這一兩年出了switch 銷量沒增加是不是
→ : 啊老任這一兩年出了switch 銷量沒增加是不是
→ : xbox初期策略錯誤 送頭給ps4不少 而NS再度找到藍海191F 12/26 00:35
→ : 其實賣得很不錯
→ : 其實賣得很不錯
→ : 單論Switch硬銷輸Wii(但是Switch跟Wii中間還有一台193F 12/26 00:36
→ : WiiU,而Switch硬銷當然贏WiiU
→ : 另外戰家機的人在十多年前就已經知道硬銷+軟銷+加值
→ : 服務才能戰,這你怎麼沒Google到呢
→ : WiiU,而Switch硬銷當然贏WiiU
→ : 另外戰家機的人在十多年前就已經知道硬銷+軟銷+加值
→ : 服務才能戰,這你怎麼沒Google到呢
→ : 我覺得你可以去找一下市場萎縮的新聞 一直講一些不197F 12/26 00:43
→ : 及義話是沒有用的
→ : 打開CHROME不用我教吧
→ : 及義話是沒有用的
→ : 打開CHROME不用我教吧
→ : NS畢竟才出不到3年還在線上 我是覺得很好了200F 12/26 00:44
→ : "不及義的話"......這時候大概只要笑就好了XD201F 12/26 00:45
→ : 一直叫別人去找的人才是言之無物吧。202F 12/26 00:47
→ : 串流的客群也包含會去電影院的消費者203F 12/26 00:48
→ : 某位不知道一直想吵什麼= =204F 12/26 00:56
推 : 可是真的很想在電影院看這部。讓粉絲包場看不行嗎?205F 12/26 00:57
→ : 覺得這也是個辦法嘛。其實覺得越長的片越要在電影院
→ : 看,專心度才能提高,在家看可能很容易中間跑去做別
→ : 的事XD
→ : 覺得這也是個辦法嘛。其實覺得越長的片越要在電影院
→ : 看,專心度才能提高,在家看可能很容易中間跑去做別
→ : 的事XD
噓 : 市井小民也常常很絕望啦209F 12/26 01:01
推 : 有Netflix不錯啊,沒netflix這部片根本不會生出來210F 12/26 01:34
推 : 這導演不會就是不爽一直找不到拍片資金所以之前才會211F 12/26 01:48
→ : 在那邊亂嘴漫威不是電影之類的
→ : 在那邊亂嘴漫威不是電影之類的
噓 : 電影院消亡?想太多了213F 12/26 01:55
推 : 等哪天家中設備可以追上影廳再說吧214F 12/26 02:45
→ : 好作品是值得用好設備去享受的
→ : 好作品是值得用好設備去享受的
推 : 4小時其實滿適合串流 不適合電影院216F 12/26 04:00
噓 : 聽聽別人說話沒壞處啊小朋友217F 12/26 04:16
推 : 遊戲的市場不太算你想的這樣。手遊興起起先幾年確實218F 12/26 05:05
→ : 對市場帶來衝擊,但手遊市場營銷方式(無論在何種遊
→ : 戲平台發行,本質都是在做遊戲,而當現今手遊產銷成
→ : 本不斷提高下,你覺得做遊戲的廠商後續會怎樣走?)
→ : ,與對整個市場帶動(手遊巨幅提高了總遊戲人口)...
→ : 等因素,手遊是會促進遊戲產業整體向上發展,而不是
→ : 手遊消滅其他平台遊戲。DC我只有粗淺理解,而若真如
→ : 你所說DC已死(被手機打死),那跟遊戲市場是不太相同
→ : 的
→ : 對市場帶來衝擊,但手遊市場營銷方式(無論在何種遊
→ : 戲平台發行,本質都是在做遊戲,而當現今手遊產銷成
→ : 本不斷提高下,你覺得做遊戲的廠商後續會怎樣走?)
→ : ,與對整個市場帶動(手遊巨幅提高了總遊戲人口)...
→ : 等因素,手遊是會促進遊戲產業整體向上發展,而不是
→ : 手遊消滅其他平台遊戲。DC我只有粗淺理解,而若真如
→ : 你所說DC已死(被手機打死),那跟遊戲市場是不太相同
→ : 的
推 : 你知道近來黑膠銷量上漲嗎?要把舊世代的產物澈底打227F 12/26 05:25
→ : 死是很困難。只要還有追求頂級聲光效果的人,電影院
→ : 就不會完全滅亡,而我相信這種人是不會全數消失的。
→ : 死是很困難。只要還有追求頂級聲光效果的人,電影院
→ : 就不會完全滅亡,而我相信這種人是不會全數消失的。
推 : 好萊塢是製片制,大導演的案子一樣要經過評估。很多230F 12/26 06:04
→ : 大導可能沒有剪接權或無法插手劇本
→ : 大導可能沒有剪接權或無法插手劇本
→ : 推headbreak232F 12/26 06:11
→ : 羅馬成本不高,但一樣沒片商有興趣啊233F 12/26 07:32
噓 : 因為遊樂園糞片滿天飛養出一堆孩子R234F 12/26 07:44
推 : DC也是一個完完全全不可能被手機打死的東西,有太多235F 12/26 07:50
→ : 東西是手機相機無法取代的
→ : 東西是手機相機無法取代的
→ : 這片不合現在的口味 沒辦法237F 12/26 07:59
推 : 影院不會倒啦 約會、壞壞都要去那238F 12/26 08:07
推 : 一個人直接拿數據說 一個人只會叫別人去看新聞 漂亮239F 12/26 08:19
推 : 電影院的聲光效果不是一般家庭影音設備能取代的,會240F 12/26 08:54
→ : 認為在家裡看沒有少,但你根本沒去電影院看比較好不
→ : 是?
→ : 而且電影院也是社交場所,朋友、情侶聚會後一起吃飯
→ : 討論劇情
→ : 認為在家裡看沒有少,但你根本沒去電影院看比較好不
→ : 是?
→ : 而且電影院也是社交場所,朋友、情侶聚會後一起吃飯
→ : 討論劇情
噓 : 笑死 原po是在激動啥 家機跟PC什麼時候落沒了 在電245F 12/26 08:58
→ : 影板講錯誤知識哦XD
→ : 影板講錯誤知識哦XD
推 : 他應該不知道多少人只為了玩2K就買一台家機,也不知247F 12/26 09:00
→ : 道那些下滑的分析趨勢每次都是被嘲笑的份
→ : 可能也沒看到光PSN的訂閱一年就多驚人,G胖一年又賺
→ : 了多少
→ : 道那些下滑的分析趨勢每次都是被嘲笑的份
→ : 可能也沒看到光PSN的訂閱一年就多驚人,G胖一年又賺
→ : 了多少
→ : 談手遊的根本不了解遊戲市場…手遊就是在扼殺3A遊251F 12/26 09:02
→ : 戲產業
→ : 你知道手遊就算是鉅作等級的成本大概就是摸到千萬
→ : 鎂 然後行銷大概跟製作費用差不多
→ : 3A到了2019年光製作成本都上億鎂了 光毛利就被手遊
→ : 碾壓
→ : 戲產業
→ : 你知道手遊就算是鉅作等級的成本大概就是摸到千萬
→ : 鎂 然後行銷大概跟製作費用差不多
→ : 3A到了2019年光製作成本都上億鎂了 光毛利就被手遊
→ : 碾壓
推 : 玩手遊的跟玩3A的大多是不同客群,近幾年3A沒有賣的257F 12/26 09:08
→ : 比較差,GTAV還賣破紀錄,3A難賺是因為成本越來越高
→ : 不是客群減少
→ : 比較差,GTAV還賣破紀錄,3A難賺是因為成本越來越高
→ : 不是客群減少
→ : 亞洲市場更慘 製作費用比行銷費用少的手遊比比皆是260F 12/26 09:08
→ :
→ : GTA什麼時候發行的
→ :
→ : GTA什麼時候發行的
→ : 會去課金的人就算沒手遊抽卡也不會買3A遊戲263F 12/26 09:10
→ : 一個碼農或設計師在五六年前和今天薪水會一樣? 3A264F 12/26 09:11
→ : 有因為成本上升而漲價?
→ : 有因為成本上升而漲價?
→ : 你能夠證明手遊的盛行讓3A遊戲銷量降低嗎?如果不行266F 12/26 09:12
→ : 那怎麼會說手遊削弱3A,賣破千萬的遊戲還是一堆阿
→ : 那怎麼會說手遊削弱3A,賣破千萬的遊戲還是一堆阿
→ : 跟你說就是會 人的資源有限 頂多玩一兩種遊戲 手遊268F 12/26 09:12
→ : 在經濟和時間上排擠傳統平台
→ : 在經濟和時間上排擠傳統平台
噓 : 我是覺得在電影板發文乖乖宣傳你那[大螢幕去死]的270F 12/26 09:12
→ : 理論就好 但真的不要亂傳不熟悉的東西 真的
→ : 還是原po要說這些玩家都是抗拒科技發展的老人XD
→ : 理論就好 但真的不要亂傳不熟悉的東西 真的
→ : 還是原po要說這些玩家都是抗拒科技發展的老人XD
→ : 所以問題是3A成本上升,而不是手遊搶走客群阿,不過273F 12/26 09:13
→ : 有沒有手遊3A的客群都是這樣,不如說還有SE這種出手
→ : 遊賺錢,再拿錢去開發3A的,我覺得手遊跟3A只有相輔
→ : 相成
→ : 有沒有手遊3A的客群都是這樣,不如說還有SE這種出手
→ : 遊賺錢,再拿錢去開發3A的,我覺得手遊跟3A只有相輔
→ : 相成
→ : CAGR跟不上啊 你去看new zoo的報告 傳統平台成長大277F 12/26 09:14
→ : 概佔整個產業成長不到30%
→ : 概佔整個產業成長不到30%
→ : 手遊玩家跟家機玩家需求的根本不一樣279F 12/26 09:15
→ : 都是遊戲需求 一定會排擠到...我就跟你說資源有限280F 12/26 09:16
→ : 資源包括了金錢和時間
→ : 此外 手遊低成本和高ROI也讓3A資源在業界被排擠
→ : 十倍投資成本的Box game vs. MTX model..ROI不能比
→ : 資源包括了金錢和時間
→ : 此外 手遊低成本和高ROI也讓3A資源在業界被排擠
→ : 十倍投資成本的Box game vs. MTX model..ROI不能比
→ : 排擠要看分佈的流動,傳統平台玩家跑去玩手遊的比例284F 12/26 09:20
→ : 業界這邊開發資源的排擠又要另外說了
→ : 業界這邊開發資源的排擠又要另外說了
推 : 你覺得需求一樣,但在我這個玩家眼中手遊跟家機根本286F 12/26 09:22
→ : 是不同的玩意
→ : 是不同的玩意
噓 : 忘恩負義!哪家戲院會上3.5hr的片? 跑廁所還得跑2次288F 12/26 09:23
→ : “都是遊戲需求”但兩種玩家本來就涇渭分明沒有大規289F 12/26 09:25
→ : 模流動的話那就不代表排擠,你把遊戲兩字換成運動就
→ : 知道,籃球的興起會不會排擠桌球?
→ : 馬拉松、路跑的興起會不會排擠網球?
→ : 都是運動需求所以一定會排擠到...嗎?
→ : 模流動的話那就不代表排擠,你把遊戲兩字換成運動就
→ : 知道,籃球的興起會不會排擠桌球?
→ : 馬拉松、路跑的興起會不會排擠網球?
→ : 都是運動需求所以一定會排擠到...嗎?
推 : 至少觀察我身邊的朋友,沉迷於手遊的在手遊盛行前也294F 12/26 09:38
→ : 不會玩3A,沉迷於3A的也不會因為手遊盛行不玩3A,兩
→ : 者只會並存而不是排擠對方
→ : 不會玩3A,沉迷於3A的也不會因為手遊盛行不玩3A,兩
→ : 者只會並存而不是排擠對方
→ : 數字會說話啊 你用你周邊朋友當統計數據很怪297F 12/26 09:49
→ : 實際上業界和所有的產業分析都一致認同手遊排擠效應
→ : 實際上業界和所有的產業分析都一致認同手遊排擠效應
→ : 傳統平台的數字是都在上揚啊...299F 12/26 09:50
→ : 當然他的成長沒有手遊快,可是在成長的東西你說被排
→ : 擠是蠻奇妙的(前面講過看佔比是一直掉沒錯)
→ : 當然他的成長沒有手遊快,可是在成長的東西你說被排
→ : 擠是蠻奇妙的(前面講過看佔比是一直掉沒錯)
→ : NewZoo、Niko都有做分析 你們可以去買來看看302F 12/26 09:53
→ : 等等我突然發現一件事...原PO你也常逛PS版的啊303F 12/26 09:53
→ : 要不要來PS版好好討論一下這個你說的萎縮?
→ : 要不要來PS版好好討論一下這個你說的萎縮?
→ : 成長跟不上成本的成長阿 你覺得這樣不會被排擠?305F 12/26 09:54
→ : 一般玩家都只用自己做投射去討論整個市場= =
→ : 一般玩家都只用自己做投射去討論整個市場= =
→ : 那也不是講"都是遊戲一定會排擠"XD307F 12/26 09:56
→ : 去做過Cohort之類的分析就知道影響多大了308F 12/26 09:56
→ : 是說手遊這邊...每年做到倒掉的遊戲也超多,投報率309F 12/26 09:57
→ : 很高可是真的像在賭博一樣
→ : 很高可是真的像在賭博一樣
→ : 簡單來說 同樣用三年生命週期去攤成本 Mobile game311F 12/26 09:58
→ : 在低投入的情況下配上MTX model, ARPU比BOX強多了
→ : 在低投入的情況下配上MTX model, ARPU比BOX強多了
→ : 3A遊戲成本難回收,所以現在3A開發期間愈來愈長數量313F 12/26 09:58
→ : 也在減少是事實
→ : 不過傳統遊戲也還沒有到只剩3A的地步吧
→ : 也在減少是事實
→ : 不過傳統遊戲也還沒有到只剩3A的地步吧
→ : 無視於Mobile對傳統平台3A的排擠大概是同溫層太厚..316F 12/26 09:59
→ : 錯了 現在3A的開發期比以前短很多 資本投入反而也大
→ : 錯了 現在3A的開發期比以前短很多 資本投入反而也大
→ : 2A1A(好像沒這種稱呼XD)、以及Indie的興起也是要318F 12/26 10:01
→ : 以前的3A可以花個七八年孵一顆蛋 現在要扛股東...319F 12/26 10:01
→ : 看320F 12/26 10:01
→ : Indie是另外一個議題 那個算是特殊需求的客群321F 12/26 10:03
→ : 你是說EA跟UBI那些的3A或許是吧,Rock Star、CDPR、322F 12/26 10:03
→ : Nauty Dogs這些公司的3A開發期間是一款比一款長
→ : Nauty Dogs這些公司的3A開發期間是一款比一款長
→ : 我在某3A公司工作 對整個產業和亞洲市場感觸很深324F 12/26 10:04
→ : 在文本和整體規模的考量下 他們製作周期其實很短
→ : 簡單來說 目前新興市場帶來的紅利3A都吃不到 完全被
→ : 手遊吃乾抹淨 重點是被低劣的手遊吃光光
→ : 一方面低劣的手遊可以在規格差的設備上面跑
→ : 一方面是新興市場很多人民的消費習慣是碎片化的
→ : 在文本和整體規模的考量下 他們製作周期其實很短
→ : 簡單來說 目前新興市場帶來的紅利3A都吃不到 完全被
→ : 手遊吃乾抹淨 重點是被低劣的手遊吃光光
→ : 一方面低劣的手遊可以在規格差的設備上面跑
→ : 一方面是新興市場很多人民的消費習慣是碎片化的
→ : 那個新興市場就手遊創造的,為什麼3A公司會覺得他們330F 12/26 10:07
→ : 能吃到紅利?
→ : 能吃到紅利?
→ : 他們收入稍低沒問題 可是累積消費可以很高332F 12/26 10:08
→ : 我說的新興市場不是遊戲新興市場 是經濟新興市場
→ : 我說的新興市場不是遊戲新興市場 是經濟新興市場
→ : 跟我問的不衝突啊334F 12/26 10:08
→ : 怎麼不行 台灣經濟起飛時遊戲市場每年雙位數成長335F 12/26 10:09
→ : 現代新興市場GDP/capita往上摸10k鎂的3A完全吃不到
→ : 也就是說3A市場就是基本盤 成長很有限的產業
→ : 現代新興市場GDP/capita往上摸10k鎂的3A完全吃不到
→ : 也就是說3A市場就是基本盤 成長很有限的產業
→ : 現代又沒有經濟起飛...338F 12/26 10:14
→ : 看來你不太懂經濟行為....339F 12/26 10:15
→ : 今天投資人/公司會選擇成長性高的方向去做
→ : 今天投資人/公司會選擇成長性高的方向去做
→ : 傳統平台跟3A市場也不是同義詞341F 12/26 10:16
→ : 低基期成本帶來的低風險高回收率產品一定會改變方向342F 12/26 10:16
→ : 現在3A只能在傳統平台上運行不是嗎?
→ : 傳統平台市場不等於3A 可是3A一定跟著傳統平台市場
→ : 現在3A只能在傳統平台上運行不是嗎?
→ : 傳統平台市場不等於3A 可是3A一定跟著傳統平台市場
→ : 難道手機就不會出3A嗎(呃想想好像是沒有XD)345F 12/26 10:18
→ : 手機界的3A? 目前看不到 出了大概會被嗆爆346F 12/26 10:19
→ : 對啊前面是在講傳統平台,傳統平台現在也在找3A以外347F 12/26 10:19
→ : 獲利點
→ : 像加值服務就是一個
→ : 獲利點
→ : 像加值服務就是一個
→ : 不過這邊是電影版 回到串流和傳統戲院之爭350F 12/26 10:20
→ : 而且這個獲利還不錯,成長也算快351F 12/26 10:20
→ : 傳統平台有自己的包袱 不能做太多MTX352F 12/26 10:21
→ : MTX獲利margin高是高在你不算本體開發成本
→ : MTX獲利margin高是高在你不算本體開發成本
→ : 超好看354F 12/26 10:26
→ : 喜劇之王是後來評價翻轉的355F 12/26 10:32
推 : Netflix的品質早就已經有品牌效應,算是互相拉抬吧356F 12/26 10:37
→ : Netflix原創電影其實長久以來都是有口皆碑的不行XD357F 12/26 10:40
推 : 品牌效應:大家看到Netflix就想到電影很難看358F 12/26 10:42
推 : 手遊被遊戲業界/重度玩家當蟑螂 瞧不起不是沒道理的359F 12/26 10:43
→ : NETFLIX電影很難看跟他們選片策略有關係啦哈哈~
→ : NETFLIX電影很難看跟他們選片策略有關係啦哈哈~
→ : NF一年要拍幾百部電影 爛片多正常的啊361F 12/26 10:48
→ : 他是平台商 不能像電影公司挑片拍 一年只出個十部
→ : 這樣誰要訂平台
→ : 哪個平台不是用10%以下的好片吸引你訂來cover其他90
→ : %爛片..
→ : 他是平台商 不能像電影公司挑片拍 一年只出個十部
→ : 這樣誰要訂平台
→ : 哪個平台不是用10%以下的好片吸引你訂來cover其他90
→ : %爛片..
→ : 他的原創電影沒那麼多啊,爛才更讓人印象深刻366F 12/26 10:55
→ : 手機界的3A讓我想到那個「是不是愚人節玩笑啊?」XD367F 12/26 11:02
→ : 2019光英文的原創電影, 影集不算, 127部, 西班牙語368F 12/26 11:10
→ : 10部, 其他語言片單沒分年分不確定..
→ : 10部, 其他語言片單沒分年分不確定..
推 : 現在片商寧願把成本留給老IP重啟再重啟370F 12/26 11:17
推 : 馬丁的電影幾乎都賺錢 所以這麼老了才還能拍片阿371F 12/26 11:27
→ : NF原創電影數目比我意料中的多耶372F 12/26 11:59
→ : 說到一年只出10部...Apple TV+真的神奇XD373F 12/26 12:19
→ : 很好看,推薦374F 12/26 12:30
→ : 我只看到某人在推文中像個小朋友一樣不斷跳針叫人去375F 12/26 13:04
→ : 怎樣怎樣的,卻不像他人有直接提出數據,而且那口
→ : 氣分明是想引戰吧XDD
→ : 怎樣怎樣的,卻不像他人有直接提出數據,而且那口
→ : 氣分明是想引戰吧XDD
→ : 從2018年開始, NF每年新增的內容, 原創作品比例就過378F 12/26 13:51
→ : 半了啊
→ : 半了啊
推 : 真香380F 12/26 14:02
推 : zzahoward你是因為在手遊界外看的感受,而事實上手381F 12/26 14:16
→ : 遊市場跟你認知或有出入。
→ : 當會拿手遊製作費與行銷費做比較時,這就是絕對的佐
→ : 證。
→ : 手遊發行與傳統遊戲發行完全是不同市場,你並不知道
→ : 手遊界的行銷費用有多誇張,還有手遊賠本機率有多高
→ : 。
→ : 外部看會出現這盲點主要原因,我認為可能跟大多數統
→ : 計或研究資料,都只能知道(估算/猜測)“營收”,而
→ : 不是“利潤”,大家只會看極少部分成功者又賺了多少
→ : 錢(但實際上僅是營收,而非“賺”)脫不了關係。
→ : 就算不看一般小廠商,去看看supercell、king這些手
→ : 遊頂級大廠,他們都有提過行銷費用佔比有多可怕,這
→ : 種成功大廠都要花這麼大風險投入資金在行銷上了,「
→ : “整體”」手遊界可能並沒有你看研究報告而認知的那
→ : 麼好賺。
→ : 手遊與傳統遊戲並非敵人,而是會相輔相成的,這跡象
→ : 現在或許還沒有那麼明顯,但是未來5~10年內傳統遊
→ : 戲市場可能會越來越好,而手遊會漸漸放緩,你就當被
→ : 騙,記得有人這樣唬爛過就是
→ : 遊市場跟你認知或有出入。
→ : 當會拿手遊製作費與行銷費做比較時,這就是絕對的佐
→ : 證。
→ : 手遊發行與傳統遊戲發行完全是不同市場,你並不知道
→ : 手遊界的行銷費用有多誇張,還有手遊賠本機率有多高
→ : 。
→ : 外部看會出現這盲點主要原因,我認為可能跟大多數統
→ : 計或研究資料,都只能知道(估算/猜測)“營收”,而
→ : 不是“利潤”,大家只會看極少部分成功者又賺了多少
→ : 錢(但實際上僅是營收,而非“賺”)脫不了關係。
→ : 就算不看一般小廠商,去看看supercell、king這些手
→ : 遊頂級大廠,他們都有提過行銷費用佔比有多可怕,這
→ : 種成功大廠都要花這麼大風險投入資金在行銷上了,「
→ : “整體”」手遊界可能並沒有你看研究報告而認知的那
→ : 麼好賺。
→ : 手遊與傳統遊戲並非敵人,而是會相輔相成的,這跡象
→ : 現在或許還沒有那麼明顯,但是未來5~10年內傳統遊
→ : 戲市場可能會越來越好,而手遊會漸漸放緩,你就當被
→ : 騙,記得有人這樣唬爛過就是
→ : 不太吸引人,看了20分鐘就放棄了!401F 12/26 14:22
推 : 兩張電影票就可以看NEFLIX一個月...402F 12/26 16:05
→ : 這樣只會讓去電影院的人越來越少
→ : 這樣只會讓去電影院的人越來越少
噓 : 沒用404F 12/26 19:21
推 : 說NETFLIX只為了拿獎好像羅馬是啥爛片似的405F 12/26 20:20
噓 : 笑死406F 12/26 23:45
推 : 戲院跟串流平臺有各自的優勢,我不認為戲院會走向敗407F 12/27 08:49
→ : 亡
→ : 但觀眾有更多選擇總是好的
→ : 亡
→ : 但觀眾有更多選擇總是好的
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