※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-09-08 22:34:21
看板 PC_Shopping
作者 標題 [情報] 9070XT跑DLSS5測試
時間 Tue Sep 8 08:33:28 2026
這個方案才剛出來可能還是會出現問題
應該還不是所有遊戲都能跑
請持續關注專案更新
這次A卡能運行DLSS5的是這個專案
dlss-5-amd-project
https://github.com/MatheusGViana/dlss-5-amd-project/releases
Releases · MatheusGViana/dlss-5-amd-project · GitHub
dlss 5 amd project. Contribute to MatheusGViana/dlss-5-amd-project development by creating an account on GitHub. ...
dlss 5 amd project. Contribute to MatheusGViana/dlss-5-amd-project development by creating an account on GitHub. ...
使用說明
步驟 1. 下載 DLSS5 AMD Optiscaler 連結:
https://github.com/MatheusGViana/dlss-5-amd-project/releases
步驟 2. 將檔案解壓縮到桌面上的一個空資料夾中。
步驟 3. 開啟 INSTALAR_AMD.bat 檔案。
步驟 4. 瀏覽並開啟遊戲執行檔。
步驟 5. 點選安裝。
步驟 6. 執行遊戲,按下 ins 鍵開啟選單。
步驟 7. 啟用神經渲染。盡情享受吧!
要使用DLSS補幀需要這個檔案放在OptiScaler資料夾內
https://drive.google.com/file/d/1ws7iu_4Iif6L8rj-1m02MaQ38u5XkT1T/view?usp=shari
我用33號遠征隊測試
2K解析度加上補幀X2
基本上使用9070XT能超過60幀
原始畫面
https://i.imgur.com/EEsI3Ab.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/EEsI3Abh.jpeg)
開啟DLSS5
https://i.imgur.com/v7466t4.jpeg
![[圖]](https://imgur.disp.cc/4l/v7466t4.jpeg)
原始畫面
https://i.imgur.com/CE3W1nb.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/CE3W1nbh.jpeg)
開啟DLSS5
https://i.imgur.com/U65KXr5.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/U65KXr5h.jpeg)
之前可以運行的專案
https://github.com/danielblnc/DLSS-NR-on-AMD/
GitHub - danielblnc/DLSS-NR-on-AMD: Run DLSS 5 Neural Rendering on your AMD GPU. Magic! · GitHub Run DLSS 5 Neural Rendering on your AMD GPU. Magic! - danielblnc/DLSS-NR-on-AMD ...
再來就看哪一邊優化更好了
俗話說「前人溢價栽樹,後人白嫖乘涼」
由衷感謝皮衣刀客 老黃(Jensen Huang)
這些年對 AI 運算架構的卓越貢獻,沒有他老人家的堅持
我們今天也不會有這麼多頂級的黑科技可以把玩。
初逢幻彩奪神眸,歷盡千篇膩轉愁。
耗盡金貲追泡影,歸來心寂已無尤。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.59.186 (臺灣)
※ 作者: trfmk1 2026-09-08 08:33:28
※ 文章代碼(AID): #1gdrVRtk (PC_Shopping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1788827611.A.DEE.html
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/08/2026 08:36:18
RDNA4這代擁有硬體級FP8矩陣加速運算
利用FSR去調用能跑還真不意外
試了一下鬼武者
一開始我測試環境會崩潰
查了一下必須加個防止崩潰的DLL
https://www.nexusmods.com/onimushawayofthesword/mods/24?tab=files&file_id=88
必須取得這個MOD拿到dinput8.dll放在遊戲目錄
http://i.imgur.com/t6hwj1X.jpg
微調細項很多
細節覺得太誇張是可以調弱的
如果遊戲畫面怪怪的可以試著回歸預設值
http://i.imgur.com/hkaWJmL.jpg
http://i.imgur.com/8d8HYuy.jpg
http://i.imgur.com/dcZJ3xK.jpg
如果本來建模就很好的遊戲
比較有感的就光影效果吧
面部的打光跟衣服建築物的陰影都有所提昇
所以...那個光線追蹤可以丟掉了吧= =
本來覺得9070XT單張
要能跑DLSS5會有點難度
沒想到是能玩的地步...
實際測試單張9070XT跑2K解析度是個甜蜜點
不管是用DLSS補幀2~3X或者用原本FSR補幀都很順暢= =
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/08/2026 16:42:57
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/08/2026 17:06:21
嗯...好哦
http://i.imgur.com/IhBfbEn.jpg
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/08/2026 18:59:19
--
推 : 從FSR4注入到DLSS51F 42.79.168.176 台灣 09/08 09:01
→ : 民間科技大神遠勝Lisa蘇
這DLSS5模型基於Transformer架構→ : 民間科技大神遠勝Lisa蘇
RDNA4這代擁有硬體級FP8矩陣加速運算
利用FSR去調用能跑還真不意外
推 : 開了之後的那張臉我還是覺得不行==3F 27.240.249.52 台灣 09/08 09:01
推 : 差距不是很大的感覺4F 42.75.135.14 台灣 09/08 09:10
→ : 感覺老遊戲比較好用
→ : 感覺老遊戲比較好用
推 : 給AI分析了,這個版本是拿前面那個項目6F 36.239.248.191 台灣 09/08 09:13
→ : 的dll給optiscaler用的,核心不變
→ : 的dll給optiscaler用的,核心不變
推 : 露涅從33歲變成43歲了8F 101.10.164.169 台灣 09/08 09:17
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/08/2026 09:18:39推 : 這個的優點是可以opti強開的FSR4上加NR9F 36.239.248.191 台灣 09/08 09:20
→ : 之前那個單獨走官方驅動的FSR,幀數也低
→ : 之前那個單獨走官方驅動的FSR,幀數也低
→ : 臉不是可以調整嗎11F 27.247.98.73 台灣 09/08 09:24
→ : skin structure 拉到最低就好
→ : skin structure 拉到最低就好
推 : Magic,蘇媽FSR4不夠力,靠老黃DLSS5來支13F 223.137.52.194 台灣 09/08 09:31
→ : 援,笑死
→ : 援,笑死
→ : AMD的效能 已經全靠社群發力在優化15F 59.120.151.28 台灣 09/08 09:41
推 : 買AMD學電腦,賺爛16F 36.238.154.118 台灣 09/08 09:48
→ : 覺得原始畫面比較好17F 106.1.227.146 台灣 09/08 09:49
噓 : 感謝AI使電腦變貴.......18F 1.170.198.134 台灣 09/08 09:50
→ : 不知道是不是ai的關係,很快就有新東西19F 27.247.98.73 台灣 09/08 09:56
→ : 可以玩
→ : 可以玩
→ : 我寧可不要開 浪費電 還變醜21F 1.165.45.73 台灣 09/08 09:56
推 : 原本臉就髒髒的 開dlss5老了15歲22F 223.137.253.43 台灣 09/08 09:56
推 : AMD對顯卡的態度感覺就像 我有出就好23F 59.120.151.28 台灣 09/08 09:57
推 : 又找到一個不賣掉9070xt小雕的理由了24F 223.143.38.101 台灣 09/08 10:00
推 : AMD本來就是看N出什麼功能再抄過去25F 223.137.253.43 台灣 09/08 10:01
→ : 換個名子 dlss5才出幾天沒那麼快啦
→ : 換個名子 dlss5才出幾天沒那麼快啦
→ : 變醜 還是算了-.-27F 114.41.4.236 台灣 09/08 10:01
噓 : 然後繼續黑N 吹A 白嫖仔28F 223.137.249.249 台灣 09/08 10:17
推 : 有沒有一種可能是本來就很醜了XD29F 36.238.154.118 台灣 09/08 10:18
推 : 硬開當然長這樣 就算是濾鏡也得調到適合的30F 27.242.41.58 台灣 09/08 10:25
→ : https://tinyurl.com/y6rr9cz431F 27.247.98.73 台灣 09/08 10:32
→ : mac 也能跑DLSS5 了magic
→ : 沒想到一個流出版的dll結果各家都用上
→ : 了笑死
→ : mac 也能跑DLSS5 了magic
→ : 沒想到一個流出版的dll結果各家都用上
→ : 了笑死
推 : 這會被老黃熱修嗎?35F 42.79.41.127 台灣 09/08 10:39
→ : 未來就是比軟體比算力的時代啦,比不了怎36F 218.173.148.28 台灣 09/08 10:40
→ : 辦,兼容(抄)啊,有種夢回x86初期的感覺@@
→ : 辦,兼容(抄)啊,有種夢回x86初期的感覺@@
推 : 如果都是走硬體算力 現在就大家都有38F 59.120.151.28 台灣 09/08 10:42
→ : 之前只有老黃會特別放硬體在裡面而已
→ : 之前只有老黃會特別放硬體在裡面而已
推 : 對阿,現在反而大家都會放類似的硬體40F 1.175.230.58 台灣 09/08 10:45
→ : 晶片XD
→ : 所以大家都能用
→ : 一堆都基於變形金剛
→ : 晶片XD
→ : 所以大家都能用
→ : 一堆都基於變形金剛
推 : 比起來老黃還是很照顧遊戲的44F 118.165.103.246 台灣 09/08 10:47
→ : 老黃就走太前面 現在大家都直接抄他45F 59.120.151.28 台灣 09/08 10:48
推 : 黑N是工作 抄N是生活46F 27.51.144.116 台灣 09/08 10:58
→ : 要抄也要酸,主打的就是自由度47F 36.238.154.118 台灣 09/08 11:00
推 : 拿來玩1幾年前那批,古墓&蝙蝠俠三部48F 111.243.188.47 台灣 09/08 11:11
→ : 曲,應該很適合。
→ : 10幾年前<------打錯
→ : 曲,應該很適合。
→ : 10幾年前<------打錯
推 : 現在就沒人去管性能開銷了嘻嘻51F 114.137.133.183 台灣 09/08 11:12
→ : 近幾年的就比較沒必要52F 111.243.188.47 台灣 09/08 11:15
推 : 硬體開銷等你要用的時候一堆人會管53F 59.120.151.28 台灣 09/08 11:16
→ : 現在就是看著效果 打打嘴砲而已
→ : 之前30補到60就一堆人會嘴了
→ : 現在就是看著效果 打打嘴砲而已
→ : 之前30補到60就一堆人會嘴了
推 : 不過dlss5的VRAM佔用很可怕…56F 1.165.39.182 台灣 09/08 11:26
→ : 5090的32g可能也不夠,我目前24g就常
→ : 常逼近耗光邊緣了@@
→ : 5090的32g可能也不夠,我目前24g就常
→ : 常逼近耗光邊緣了@@
推 : 這樣性能對標哪張N卡?5060ti?59F 42.79.41.127 台灣 09/08 11:29
推 : 感覺越補越大洞XDD60F 136.226.241.4 台灣 09/08 11:31
推 : 傳統光柵已經在被遺忘的路上了61F 42.79.168.176 台灣 09/08 11:32
→ : 只是個變老濾鏡,跟光不光柵也沒關係62F 125.229.171.33 台灣 09/08 11:39
推 : 丟到副卡上就不用管什麼vram佔用了63F 42.79.19.141 台灣 09/08 11:45
推 : 如果用這個的話,光追才是被蛋刁的那個64F 27.240.249.52 台灣 09/08 11:55
光追的靈壓消失了...→ : Optiscaler社群有Client打包版本 好用65F 136.226.240.97 台灣 09/08 12:00
推 : https://i.ibb.co/W4PP97W4/1.jpg66F 1.165.39.182 台灣 09/08 12:17
→ : https://i.ibb.co/LhXpgmyT/1.jpg
→ : https://i.ibb.co/LhXpgmyT/1.jpg
![[圖]](https://i.ibb.co/W4PP97W4/1.jpg)
![[圖]](https://i.ibb.co/LhXpgmyT/1.jpg)
→ : https://i.ibb.co/M5g8QGHn/1.jpg68F 1.165.39.182 台灣 09/08 12:18
→ : https://i.ibb.co/Z57ts8S/1.jpg
→ : https://i.ibb.co/Z57ts8S/1.jpg
![[圖]](https://i.ibb.co/M5g8QGHn/1.jpg)
![[圖]](https://i.ibb.co/Z57ts8S/1.jpg)
→ : https://i.ibb.co/b5c1TsL5/1.jpg70F 1.165.39.182 台灣 09/08 12:18
→ : 不只濾鏡啦,疊2次以上背景跟路人都
→ : 有顯著強化
→ : 離不開了
→ : 尤其開放世界的路人模組通常較低,根
→ : 本不用等高清mod了
→ : 像那個燕雲的效果更誇張
→ : 不只濾鏡啦,疊2次以上背景跟路人都
→ : 有顯著強化
→ : 離不開了
→ : 尤其開放世界的路人模組通常較低,根
→ : 本不用等高清mod了
→ : 像那個燕雲的效果更誇張
![[圖]](https://i.ibb.co/b5c1TsL5/1.jpg)
推 : 覺得燕雲有對DLSS特調 別的遊戲開DLSS效77F 125.227.152.74 台灣 09/08 12:57
→ : 果沒這麼好
→ : 果沒這麼好
→ : 目前看起來 開了人物都會直接變老 這算黑79F 49.215.226.43 台灣 09/08 12:59
→ : 科技嗎?
→ : 科技嗎?
→ : 對面部線條強調 以人類的認知就是變老81F 175.180.90.13 台灣 09/08 13:06
→ : 5090+9070雙卡有沒有搞頭呀?82F 220.151.8.114 日本 09/08 13:13
推 : A粉表示:AMD戰未來83F 223.143.242.5 台灣 09/08 13:16
推 : 都缺貨了,老黃還繼續拉高顯卡需求84F 202.39.11.150 台灣 09/08 13:17
推 : 畢竟平常都看二次元,線條多了總是不習85F 27.240.249.52 台灣 09/08 13:27
→ : 慣
→ : 慣
推 : 不曉得9060 XT跑的動嗎87F 39.12.137.19 台灣 09/08 13:58
推 : 以後顯卡記憶體低消是不是要變成32G了88F 49.214.9.216 台灣 09/08 14:08
→ : 除了顯存加倍,不知道雙核心會不會也回歸89F 218.173.148.28 台灣 09/08 14:26
→ : ,好久沒看到x2的型號了xd
→ : ,好久沒看到x2的型號了xd
推 : 算法模型都還能再更新,緊張啥呢...91F 39.12.91.28 台灣 09/08 14:26
→ : 但無論怎樣,供電問題都是個繞不開的瓶頸92F 218.173.148.28 台灣 09/08 14:27
→ : 要嘛提高電壓,要嘛不分散電流,未來往那
→ : 那路走還看老黃怎麼處理
→ : 要嘛提高電壓,要嘛不分散電流,未來往那
→ : 那路走還看老黃怎麼處理
推 : 剛在網上找了一下,DLSS5用在RDR2上沒95F 116.241.213.102 台灣 09/08 15:24
→ : 有什麼太大改變,但用在RDR1上簡直換了
→ : 個遊戲.........嗯,老遊戲專用
→ : 有什麼太大改變,但用在RDR1上簡直換了
→ : 個遊戲.........嗯,老遊戲專用
推 : 以後FSR應該也會推出類似的版本98F 118.231.192.127 台灣 09/08 15:54
推 : 這東西還是看看就好,國外有人跑dlss599F 211.23.141.145 台灣 09/08 16:15
→ : ,結果顯卡功耗從400多拉到破600w,然
→ : 後就是大家熟悉的那個結果了
推 : 5090102F 211.23.141.97 台灣 09/08 16:17
9070XT滿載也不過300w→ : ,結果顯卡功耗從400多拉到破600w,然
→ : 後就是大家熟悉的那個結果了
推 : 5090102F 211.23.141.97 台灣 09/08 16:17
試了一下鬼武者
一開始我測試環境會崩潰
查了一下必須加個防止崩潰的DLL
https://www.nexusmods.com/onimushawayofthesword/mods/24?tab=files&file_id=88
必須取得這個MOD拿到dinput8.dll放在遊戲目錄
http://i.imgur.com/t6hwj1X.jpg
![[圖]](https://i.imgur.com/t6hwj1Xh.jpg)
細節覺得太誇張是可以調弱的
如果遊戲畫面怪怪的可以試著回歸預設值
http://i.imgur.com/hkaWJmL.jpg
http://i.imgur.com/8d8HYuy.jpg
http://i.imgur.com/dcZJ3xK.jpg
![[圖]](https://i.imgur.com/hkaWJmLh.jpg)
![[圖]](https://i.imgur.com/8d8HYuyh.jpg)
![[圖]](https://i.imgur.com/dcZJ3xKh.jpg)
如果本來建模就很好的遊戲
比較有感的就光影效果吧
面部的打光跟衣服建築物的陰影都有所提昇
所以...那個光線追蹤可以丟掉了吧= =
本來覺得9070XT單張
要能跑DLSS5會有點難度
沒想到是能玩的地步...
實際測試單張9070XT跑2K解析度是個甜蜜點
不管是用DLSS補幀2~3X或者用原本FSR補幀都很順暢= =
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/08/2026 16:42:57
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/08/2026 17:06:21
推 : 9070xt滿載300W? 我這全預設 可不漲這樣103F 36.233.104.112 台灣 09/08 17:24
→ : 隨便都500-600w再跑喔XD
http://i.imgur.com/KqwgATT.jpg→ : 隨便都500-600w再跑喔XD
![[圖]](https://i.imgur.com/KqwgATTh.jpg)
http://i.imgur.com/IhBfbEn.jpg
![[圖]](https://i.imgur.com/IhBfbEnh.jpg)
推 : 用這東西光追就不用開了,反正都會被抹掉105F 27.242.1.28 台灣 09/08 18:37
推 : 都是親戚借一下106F 180.176.208.45 台灣 09/08 18:42
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/08/2026 18:58:52※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/08/2026 18:59:19
推 : https://reurl.cc/4YNAqL107F 114.136.183.130 台灣 09/08 19:32
→ : 這人有觀測破600w
推 : 我是很好奇為何一堆人吹dlss5,然後跑d
→ : lss5燒掉的新聞反而沒人提
→ : cpu縮缸風險都沒這麼大了每串都有人提
→ : 醒
→ : 這人有觀測破600w
推 : 我是很好奇為何一堆人吹dlss5,然後跑d
→ : lss5燒掉的新聞反而沒人提
→ : cpu縮缸風險都沒這麼大了每串都有人提
→ : 醒
RTX 5090 跑 DLSS 5 功耗衝破 600W,測試後 12V-2x6 接頭熔毀 - 滄者極限 | 滄者極限 Videocardz 稱有一名暱稱為 erek 的玩家在測試 DLSS 5 Neural Rendering 時,發現自己的 MSI RTX 5090 Gaming Trio OC 出現異常。測試使用的是目前唯一正式支援 DLSS 5 的遊戲《NBA 2K27》,過程中顯卡功耗從原本約 450W ...
推 : 5090頂著功耗上限跑 沒燒掉才叫新聞113F 42.70.211.95 台灣 09/08 19:39
推 : 9070xt官方數字就304w了,有人要自己搞114F 116.241.213.102 台灣 09/08 19:39
→ : 到500~600w是要怪官方嗎? 小心燒掉嘍
→ : 想玩超頻沒人說不行,但就別拿來特別提
→ : ,畢竟官方數字就擺在那裡
9070XT超到脫肛也不可能到600W吧...→ : 到500~600w是要怪官方嗎? 小心燒掉嘍
→ : 想玩超頻沒人說不行,但就別拿來特別提
→ : ,畢竟官方數字就擺在那裡
推 : 那張功耗上限應該只有575w,可以衝到61118F 114.136.183.130 台灣 09/08 19:43
→ : 3w根本超神奇的
→ : 3w根本超神奇的
→ : 單核就600W了雙核1200W不敢想像120F 118.171.180.15 台灣 09/08 20:15
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/08/2026 20:20:55推 : 之前不是說9070XT藍寶有超抽現象121F 1.165.45.73 台灣 09/08 20:24
→ : 我9070xt開4k玩遊戲,瞬間超抽到450w以122F 61.67.228.4 台灣 09/08 21:34
→ : 上很常見
→ : 上很常見
推 : 我可以用A卡算DL5去輔助N卡主力嗎?124F 110.30.8.172 台灣 09/08 22:14
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