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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-05-08 16:39:11
看板 PlayStation
作者 best159357 (Sawa)
標題 [情報] 快訊-微軟關閉Arkane Austin、Tango Gameworks等工作室
時間 Tue May  7 21:42:36 2024



來源:https://reurl.cc/70RmWN
Microsoft Closes Redfall Developer Arkane Austin, Hi-Fi Rush Developer Tango Gameworks, and More in Devastating Cuts at Bethesda - IGN
[圖]
Microsoft has closed a number of Bethesda studios, including Redfall maker Arkane Austin, Hi-Fi Rush developer Tango Gameworks, and more in devastatin ...

 

Microsoft 關閉了 Redfall 開發商 Arkane Austin以及Hi-Fi Rush 開發商 Tango Gamewor
ks 等多家 Bethesda 工作室。

裁員的消息是通過電子郵件給員工的。

據 IGN 證實,此次裁員是 Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 所謂的「重新調整標題
和資源」的一部分。

以下是 Bethesda 工作室關閉的具體情況:

* Arkane Austin:
開發Redfall 和 Prey,現已關閉。 Redfall 的開發已停止,但玩家仍可繼續遊玩遊戲
並享受其伺服器。 購買了英雄 DLC 的玩家將獲得「補償」優惠。部分團隊成員將加入其他
工作室。

* Alpha Dog Studios:
開發Mighty Doom,現已關閉。 Mighty Doom 將於 8 月 7 日
停運,玩家將無法再進行遊戲內購買。

* Tango Gameworks
開發The Evil Within 和 Hi-Fi Rush,現已關閉。 Hi-Fi Rush 將繼續在全平台向玩家提
供購
買。

 * Roundhouse Games
開發 Fallout 4: Nuka-World 和 Fallout 76: Wastelanders
,現已加入 ZeniMax Online Studios。

 * Bethesda 出版和公司團隊:
部分職位將被裁撤。

Matt Booty 在給員工的電子郵件中表示,此次裁員是為了「重新調整標題和資源」,以
便將更多資源投入 Bethesda 的其他遊戲和新 IP。 他還表示,這些變化並不反映受影響
團隊員工的創造力和技能,而是為了「在這個複雜多變的行業中取得成功」。


此次裁員對 Bethesda 和遊戲行業來說都是一個重大打擊。 Redfall 和 Hi-Fi Rush 都
是備受期待的遊戲,而 Arkane Austin 和 Tango Gameworks 都是備受尊敬的工作室。
裁員還將對 Bethesda 的出版和公司團隊產生影響。


目前尚不清楚此次裁員將對 Bethesda 未來的遊戲開發產生何種影響。

但是很明顯Microsoft 正在對其遊戲業務進行重大調整。
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不知道可不可以貼這則新聞 畢竟Hi-Fi Rush有出在PS5上 還滿喜歡的 還以為會有續作
沒想到三上離開後 工作室就被關了


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.107.244 (臺灣)
※ 作者: best159357 2024-05-07 21:42:36
※ 文章代碼(AID): #1cEY_EuB (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1715089358.A.E0B.html
※ 編輯: best159357 (42.77.107.244 臺灣), 05/07/2024 21:51:39
OGoTTe: 工作室太多了無法管理1F 05/07 21:53
OscarShih: 沒想到拿了那麼多成就的Hi-Fi也是會被關2F 05/07 21:55
OscarShih: redfall就算了那根本redfail
※ 編輯: best159357 (42.77.107.244 臺灣), 05/07/2024 21:58:55
Tr3e: 靠邀,Tango也裁4F 05/07 21:59
OscarShih: 相信微軟5F 05/07 22:00
ponbo602: #跳出框架6F 05/07 22:00
GenShoku: 你們這些沒有跳出硬體思維的...啊是關遊戲工作室7F 05/07 22:06
loveyourself: Tango被解散太謎了8F 05/07 22:06
cdwater: 沒幾款本家能看 打混的太多9F 05/07 22:12
yoseii: 連Arkane也被關...做出冤罪殺機這種名作的團隊10F 05/07 22:15
OscarShih: 關的是支部而已11F 05/07 22:16
Sk8erBoi:12F 05/07 22:16
OscarShih: 再相信微軟的英明13F 05/07 22:16
GenShoku: 那些孵不出東西的不解去解有實績的Tango 偉哉歐美廠日常14F 05/07 22:16
best159357: arkane只是分部被關 製作冤罪殺機的的本部 沒有關閉15F 05/07 22:17
best159357: 本部去年才宣布製作刀鋒戰士的遊戲 應該不會被關
yoseii: 反觀畫大餅星空沒事 w17F 05/07 22:19
OscarShih: 陶德怎麼可能有事呢 難道沒有just work嗎18F 05/07 22:20
OscarShih: 加個小地圖玩家都感動到哭了
horstyle0411: Arkane被關的是Austin,做新版Prey的20F 05/07 22:21
horstyle0411: 但遊戲都會互相協助製作的樣子
horstyle0411: 但Arkane創辦人2017就離職了,也不一定是你想要的感
horstyle0411: 覺
hitsukix: 這旁人看真的覺得很迷24F 05/07 22:40
abreakheart: Tango會關是因為三上年初離開工作室的關係嗎25F 05/07 22:46
OscarShih: 沒人知道吧 你要說聽到風聲要拆也跑也通XD26F 05/07 22:47
superRKO: 有沒有可能 是因為知道要收了 所以就先跑了27F 05/07 22:49
walkxd136: what?????????也太突然了吧28F 05/07 22:52
unorthodoxy: 合理吧 實體工作室雲端化 反觀29F 05/07 22:55
OscarShih: 跳脫了實體工作室30F 05/07 22:56
badgreen: 裁tango比較奇怪,因為疫情期間樂觀大家會宅在家而過度31F 05/07 22:57
badgreen: 擴張,舉世皆然,但是疫後通膨工資高漲日本沒有啊,而且
badgreen: 最近也有作品
badgreen: 還得獎耶
aegis80728: 裁Tango幹嘛 不是一直有成績的嗎35F 05/07 23:00
vincecarterx: 所以邪靈入侵不會有續作了喔==36F 05/07 23:04
MrDisgrace: 以為跑錯版37F 05/07 23:06
peacemaker1: 三上去年年初就離職了38F 05/07 23:08
LeBlowJob23: 這輩子看得到冤罪3跟Prey 2嗎39F 05/07 23:16
badgreen: 喔,我懂了,是要把集團資源灌在COD身上40F 05/07 23:19
OscarShih: 整件事讓人不懂的是 MS有那麼缺錢嗎XD41F 05/07 23:20
OscarShih: 是不是其實P3沒辦法掌握太多事
badgreen: 以財務的觀點來看這樣是最有效益,問題是微軟應該也不差43F 05/07 23:23
badgreen: 這點點錢,重點是cod不會得獎啊,你好歹也留個可以進提
badgreen: 名的工作室
OscarShih: 做的事和P3說的話相反 P3要拿出更多高品質的作品46F 05/07 23:24
OscarShih: 要一個日本工作室 寧可燒錢也要用XGPday1來推廣
OscarShih: 所以才會今天砍起來有點不太合理吧
OscarShih: 產量低但有成績理論上都要給機會才對
ronga: 微軟真的是很擅長買下來在解散工作室耶50F 05/07 23:25
OscarShih: 不先處理一下暴雪嗎 (x51F 05/07 23:26
mikeneko: 打賭這篇一定不會被無關PS by神手52F 05/07 23:28
badgreen: 不可能動爆雪啦,吸金能力輸給動視而已,但是屌打其他53F 05/07 23:29
badgreen: 你是老闆不會去動 動爆的啦,吸金能力就擺在那,還要多
badgreen: 給資源沒錯
OscarShih: hifi和PS有關吧 雖然我也不知道56F 05/07 23:30
sniperex168: Tango還有做邪靈入侵1跟2,很喜歡這系列,應該是沒57F 05/07 23:37
sniperex168: 續作了
AndyHsiang: 邪靈1經典 2普通59F 05/07 23:37
TroyeSivan: 跟ps有何關係?60F 05/07 23:37
swordsgod: 微軟旗下的跟sony有什麼關係?出在ps上就算有關聯了?61F 05/07 23:38
unorthodoxy: 別忘了軟是跳脫平台思維吧 各平台都有軟的遊戲62F 05/07 23:40
TroyeSivan: 此例一開 很多可以貼過來喔63F 05/07 23:41
OscarShih: 出在PS上當然有關聯啦 不然什麼才叫沒關聯64F 05/07 23:41
ewa43: 鬼線還獨佔一年怎麼無關65F 05/07 23:41
OscarShih: 這樣COD出在PS上以後這裡也不能開COD的主題嗎(?66F 05/07 23:42
sniperex168: 遊戲有跨平台就有關係吧,玩家買的是遊戲又不是母公67F 05/07 23:42
sniperex168: 司,而且工作室關掉也表示續作都難產了,對喜歡該系
sniperex168: 列的玩家也算是遺憾了
sniperex168: 唉…原本我還期待邪靈入侵3的
OscarShih: 仔細想想以前ABK的事也是在這裡聊的比XBOX"熱門"71F 05/07 23:45
OscarShih: 只是當時對索不利 今天...嗯 (深思
godhead: 可以把暴雪關了73F 05/07 23:52
neogetter: 笑死74F 05/07 23:54
neogetter: 啊我搞錯了 推回來
tiger7182: 喔…Tango….雖然邪靈入侵不會有3…76F 05/07 23:59
system303179: 鬼線我超愛77F 05/08 00:14
bego487: 哇靠 tango竟然關了78F 05/08 00:30
ririkasos: Tango很多遊戲都有上PS阿 笑死哥怎麼不笑了?79F 05/08 00:31
fannting: 工作室有遊戲上ps就有關啊,這板都可以發遊戲改編電影/80F 05/08 00:39
fannting: 影集心得了。某幾樓怎麼急著喊無關?
fannting: ps是遊戲平台,工作室有遊戲出在這上面到底哪裡無關?
aaaaooo: 那個噓的是著名索黑 不用太認真83F 05/08 00:45
ShenMue: 開始往三廠轉型 就這樣84F 05/08 00:45
ShenMue: 第一方的主機廠 才會養 IP
ShenMue: 第三方廠商通常看短期財報,表現不好就裁
chi17: 給財務的搞公司就是這樣了87F 05/08 01:00
alex0973: 好現實 but經營企業這很常見吧88F 05/08 01:01
piliamdamd: 笑死哥也太雙標 你整天在那邊xgp又關ps什事 哈哈89F 05/08 01:26
godrong95: 就算要放棄平台 轉型遊戲開發商或發行商 Tango也是少90F 05/08 01:47
godrong95: 數有成績和潛力的吧 真的蠻意外的
jeff0811: EA重現92F 05/08 03:36
yoseii: 哪裡沒關係,這裡面很多遊戲都在PS5上推出耶93F 05/08 07:16
john0909: 幫笑死哥QQ 笑死哥幫軟軟讚聲這麼久 軟軟還砍公司 哭啊94F 05/08 07:30
unorthodoxy: 隔壁的說哥讚嘆的微軟日本工作室95F 05/08 07:36
unorthodoxy: 也跟吉姆時代一樣被關了
Xenogamer: 問就是索又倒97F 05/08 07:55
widec: 微軟:我買工作室,就是為了關閉工作室,老子有錢!98F 05/08 08:28
allmighty: 縮減檻冗員整併,可以導入AI就給AI做99F 05/08 08:29
bust222: 砍Tango這是什麼操作?我的邪靈3...100F 05/08 08:29
unorthodoxy: IP不會不見 就B社可以做不斷切割讀取的邪靈101F 05/08 08:30
zorroptt: 買舊房子除主結購外都打掉重弄的概念102F 05/08 08:36
kuku321: 這應該比較像把主結構都打掉(?103F 05/08 08:38
unorthodoxy: 把主結構都打掉 IP招牌拆下來保存104F 05/08 08:39
unorthodoxy: 看旗下哪個工作室(敢)接
widec: 整棟房子都打掉,只拆招牌堆在倉庫給蟲蛀106F 05/08 08:40
widec: 主創跟工作室都沒了的IP也很少有復活的吧
zorroptt: 把能用的ip都找人另外弄成手遊這樣(?108F 05/08 08:42
kuku321: 說TANGO冗員根本狀況外 工作室等級的人數才多少 都現場開109F 05/08 08:42
kuku321: 發等級的 搞不好連宣發都B社包的 砍冗員TANGO絕對不是第
kuku321: 一砍的 何況TANGO是由Zenimax日本工作室合併整合的組織
kuku321: 這樣一砍 代表日本沒有任何B社組織了 說個笑話 在意日本
john0909: 軟軟當初風頭上沒砍 結果風頭一過直接砍爆耶113F 05/08 08:46
bego487: 一堆沒什麼用的工作室不關 關掉Tango真的是看不懂114F 05/08 08:46
kuku321: 還有一點啦 這一砍 SEGA就算曾有想賣的念頭 一早都打消了115F 05/08 08:48
kuku321: 代表就算據點在日本 一個不爽就是屌你政府規定 我全遣散
john0909: 還好當初SEGA 沒買下來 你能想像初音被砍的樣子嗎?117F 05/08 08:50
bust222: 初音只是軟體 被砍很正常啊(?)118F 05/08 08:53
torahiko: 的說哥:又不像吉姆整天只砍日本工作室。119F 05/08 09:36
howerd11: 索尼罪大惡....額      沒事120F 05/08 09:38
OscarShih: 我反而覺得MS要去買SEGA了121F 05/08 09:50
tsairay: 美國人日常,從美漫發展方式來看,美國人根本不在意主創122F 05/08 09:51
tsairay: 是誰,覺得只要有IP在就好,美漫也是同一IP,主筆編劇一直換
tsairay: 一直出一直重開機
ronga: sega應該等於Bethesda 算發行商 手握多款遊戲ip不會砍的125F 05/08 09:53
ronga: 但底下工作室就難說了
OscarShih: 反正現在的SEGA也差不多和剩IP沒工作室同級了127F 05/08 09:54
OscarShih: 總不能永遠靠人龍和ATLUS
tsairay: SEGA不可能單賣的,因為現在的SEGA是SEGA SAMMY HOLDING129F 05/08 09:56
tsairay: ms不會想要Sammy的線下事業,SS想賣也不會只賣SEGA的部分
OscarShih: 但ABK還不是全收了 有錢阿131F 05/08 09:57
tsairay: 日本很多傳統遊戲公司都複合式經營的,都有不少線下事業132F 05/08 09:57
OscarShih: 不然菲爾一直想要的日本工作室怎麼辦 (x133F 05/08 09:57
fannting: https://i.imgur.com/F7Bd1cH.jpeg134F 05/08 09:58
fannting: 砍Tango令人疑惑
[圖]
tsairay: 跟歐美的遊戲公司就是純軟體公司不一樣,資產分布都很複雜136F 05/08 09:58
OscarShih: 三上這說法代表他也不知道會爆嗎137F 05/08 09:59
kuku321: 三上說法你怎覺得不是 https://i.imgur.com/BqKwtDF.jpg138F 05/08 10:00
kuku321: 離職遊山玩水等競業條款結束 馬上開新公司 然後這時間點
kuku321: 前公司解散 不就剛好把以前的部下通通接過來 自己繼續當
kuku321: 吉祥物? 平常跟前部下喝酒 早就知道這時間點要被解散了吧
[圖]
diabloque: 三上就算知情也不能說吧,除非今天他不想在業界待下去142F 05/08 10:03
diabloque: 了,裡面有沒有什麼內幕也只能靠猜,反正這種商業行為
diabloque: 以後應該也會變常態了。
blackone979: 之前選擇走人可能就有前兆了 大概發現生態已經不是他145F 05/08 10:06
blackone979: 想要的
e811222c: 還好death loop的開發商沒收掉 很期待他們下一款147F 05/08 10:16
ronga: 說不定軟軟覺得三上走了,這工作室就沒有價值148F 05/08 10:17
LeBlowJob23: 當初RedFail預告片出來還以為會是結合死亡循環+冤罪149F 05/08 10:29
LeBlowJob23: 的玩法,很期待   結果
Xray2002: 笑死哥反指標無誤151F 05/08 10:37
OscarShih: 但是Hifi又沒有三上 阿軟到底在想什麼呢152F 05/08 10:40
unorthodoxy: 期待微軟旗下開發的HFR續作 會變成什麼東西XD153F 05/08 10:42
alanjiang: 小孩才做選擇,建議軟第一方工作室全砍154F 05/08 10:48
unorthodoxy: 期待之後343鉅獻 Hifi-Rush 2 開放式大作155F 05/08 10:53
bego487: 競業條款結束開新公司沒多久後就解散 我是不太相信說他不156F 05/08 11:12
bego487: 知道啦
OscarShih: 但他不開公司也是閒在那裡158F 05/08 11:17
OscarShih: 基本上tango早晚都會爆的前提他哪時開都會被嘴XD
OscarShih: 爆了再開,爆了前開 要嘴他有事太簡單了 (?
bego487: 無痛接手前團隊 對他來說反而是好事吧XD161F 05/08 11:20
alexds: 其實就整合人力而已還好啦,ip也都在沒什麼太大問題162F 05/08 11:20
OscarShih: 用拆招牌來整合人力也猛了163F 05/08 11:21
OscarShih: 人都在 IP也在 遊戲都能出的前提下 幹嘛要拆呢
bego487: 開新公司以為他終於要做新遊戲了 看來又要養老165F 05/08 11:22
OscarShih: 想必是要做一些非得拆掉才能做的事吧 例如把大的掃掉166F 05/08 11:22
bego487: 反正微軟的操作我從來都沒看懂過XD167F 05/08 11:23
unorthodoxy: 太輕視原製作人的能力了 IP留著 做不出來也沒用168F 05/08 11:25
unorthodoxy: 接下來過幾年就各種貼牌重啟
OscarShih: FYK:這簡單吧 我也不需要小島就能做出MGS打殭屍 穩的170F 05/08 11:26
sniperex168: 有個好例子就潛龍諜影,空有IP沒啥用171F 05/08 11:27
SGBA: 關tango是幹嘛……172F 05/08 11:29
HolyBugTw: HFR續作 = HFR remaster 4K ver173F 05/08 11:30
OscarShih: 卡通畫風改成真實版本174F 05/08 11:30
SakuraiYuto: IP在做的人不在也不會有同等級的新作品,怎麼會沒差175F 05/08 11:30
Akitsukineko: 不然要說Tango Closed Happy表示知情嗎?176F 05/08 11:30
OscarShih: 其實我覺得三上保持沉默就好了 這節骨眼177F 05/08 11:31
GenShoku: 連三上都有人能黑==178F 05/08 11:33
bego487: 其實我覺得他講sad也沒什麼啦 畢竟是自己弄起來的工作室179F 05/08 11:34
GenShoku: 微軟的操作不就先買再說 買下來做不出成績就砍 反正就是180F 05/08 11:35
GenShoku: 不放在外面給競爭對手養
OscarShih: 可惜砍的人不會從地球消失 遲早要還的182F 05/08 11:36
bego487: 但是tango也不算沒做出成績吧…所以我看不懂為什麼要砍183F 05/08 11:37
tsairay: 就把B社的日本業務結束掉吧184F 05/08 11:38
tsairay: 我猜會把IP外包給印度公司來做遊戲吧
tsairay: 現在美國科技公司流行砍高薪區的職位,然後把名額丟到低薪
tsairay: 國家去
OscarShih: 現在都想的到省錢可能是原因 但問題在於這家叫微軟188F 05/08 11:40
OscarShih: 加上菲爾之前的宣言 這整個就很怪XD
sniperex168: 主要還是微軟之前說缺日本工作室吧,結果現在不賺就190F 05/08 11:42
sniperex168: 砍了,而不是繼續培養日系工作室
GenShoku: 感覺菲爾就是個對外公關(=人形立牌) 好多年講話都很好聽192F 05/08 11:44
GenShoku:  實際他接手後就是一直慘敗+問號決策到現在
Tsukasayeo: 錯版194F 05/08 11:45
OscarShih: 這裡推文比X本營還多了 (?195F 05/08 11:48
howerd11: 早說了改成電綜版 ~~讓大家瘋狂開噴196F 05/08 11:52
fannting: HFR上ps,tango做的遊戲也不差,結果工作室被關了197F 05/08 11:53
peacemaker1: 三上有說tango第一年就有財務危機,所以才被zenax收198F 05/08 12:01
peacemaker1: 購,後來他就是普通社員,只是有掛名執行長,他本來
peacemaker1: 就想走了,是有案子在不想沒信用才待下來
piliamdamd: 為什要養日本工作室? 產值低銷量低201F 05/08 12:02
tsubasa0723: 軟仔自己都在互打了 吹不動護航不下去囉202F 05/08 12:09
OscarShih: 菲爾他自己也是重度玩家想自己開一個日本工作室也是很203F 05/08 12:11
OscarShih: 正常的吧
tsubasa0723: 重度玩家?人設吧205F 05/08 12:18
zorroptt: 一直看不太出阿軟有挑遊戲的sense 重度玩家會這樣嗎 w206F 05/08 12:22
diabloque: 我覺得上面有版友講到重點了,軟軟搞不好就是想收ip而207F 05/08 12:26
diabloque: 已,就算放著爛也不想給sony或是潛在競爭對手拿走,反
diabloque: 正有的是錢。
OscarShih: 好吧 可能跟他長得很像的馬一龍才是重度玩家XD210F 05/08 12:27
doorsky: 我蠻喜歡prey的耶幹211F 05/08 12:37
unorthodoxy: 收IP也沒多大意義 強的製作人重啟一個致敬作就好212F 05/08 12:50
unorthodoxy: 避開版權不難 玩法或美術相似並不構成抄襲
OscarShih: IGA:沒錯214F 05/08 12:58
tsairay: IP還是最重要的啦215F 05/08 13:04
unorthodoxy: 也是 IP重要性 正例反例都有 還是要看上頭的sense216F 05/08 13:06
unorthodoxy: 軟的sense目前就…
tsairay: 冷藏很久的可能製作人重啟致敬ok,但還在活躍的IP,你要做218F 05/08 13:08
tsairay: 出甚麼xxx killer就很難
zorroptt: 感覺ip就是會被另外找人弄手遊或純賺賺授權費之類的 不220F 05/08 13:20
zorroptt: 過阿軟砍的這幾家的ip也沒多少價值吧(?
supereva: 其實遊戲業的人來來去去的  當初做ip紅的人馬和續作常222F 05/08 13:54
supereva: 常完全不一樣了
supereva: 美國在漫畫和遊戲的文化本來就跟日本不太一樣  沒那麼
supereva: focus在製作人和作者
OscarShih: 我覺得都在遊戲界打滾了不能再用美國怎樣如何來看了226F 05/08 14:16
OscarShih: 至少他如果還想要成立日本工作室的話
OscarShih: 而且他們自己在B社一直叫陶德出來說話
OscarShih: 我是不信他們沒有製作人領導的概念啦
kuku321: 怎麼可能沒有 不然早些年UBI宣傳刺客教條超愛用美女製作230F 05/08 14:18
kuku321: 頭銜出來是幹啥? 沒實權的話叫尼爾下台下辛酸?
kuku321: 這兩天點名叫B社還343下面幾個下台都又是在幹啥?
diabloque: ip的影響到底大不大不好說,IGA的血咒很成功,惡魔城233F 05/08 14:20
diabloque: 粉絲玩的很開心,但你問粉絲想不想玩到真正的惡魔城續
diabloque: 作?
OscarShih: 一定是不想吧 因為現在FYK做出來的東西能看嗎236F 05/08 14:20
OscarShih: 還有一個MGS前車之鑑==
OscarShih: 說稻船敬二的例子會比較是你想表達的XD
diabloque: 那個什麼9號的垃圾玩意嗎?拜託誰來刪除我的記憶。239F 05/08 14:30
tsairay: 麥擱提240F 05/08 14:31
saiiys: 邪靈入侵1代真的神241F 05/08 14:35
saiiys: https://youtu.be/H2qITQHud2I?si=yDO7iwBal3ggnIEl
allen0205: 這新聞如果是索尼解散工作室大概會被罵到臭吧243F 05/08 15:17
GenShoku: 微軟難道沒有被罵到臭嗎XD244F 05/08 15:19
OscarShih: 我已經看到微軟是被害者的說法了XD245F 05/08 15:20
unorthodoxy: 隔壁在討論是三上挖人挖太兇246F 05/08 15:23
unorthodoxy: 微軟只好把B社旗下工作室關了XD
OscarShih: 日本人真可怕248F 05/08 15:24
kuku321: 怎麼不會想是聽到要被解散 才從遊山玩水狀態趕快開一家來249F 05/08 15:26
kuku321: 給前部下們避難呢?
GenShoku: 濃濃的洗地味251F 05/08 15:29
bego487: 在微軟底下混總比跑去前老闆那邊還不知道找不找得到錢做252F 05/08 15:29
bego487: 遊戲要好吧...
Jiajun0724: 最好是美國不看製作人或工作室啦XD 明明超多都會抓254F 05/08 15:30
Jiajun0724: 出來講
OscarShih: 寧可讓陶德出來蔣幹畫也要有一個代表256F 05/08 15:32
kuku321: 所以三上趕快去找須田撈個闇影罪罰給老朋友們做 根本佛心257F 05/08 15:32
bego487: 要是不看製作人 那還整天在那邊尼爾尼爾三小XD258F 05/08 15:33
ShenMue: 下一階段大概就是 大作跨出  等 PS5 Pro 星空的移植259F 05/08 15:44
OscarShih: 星空已經賣到10M以上了 跨PS5沒什麼好處就是260F 05/08 15:45
GenShoku: 沒啦 微軟沒公佈數字 但記得去年底有人估過約300萬上下261F 05/08 15:54
GenShoku: 而已 微軟公佈的是遊玩人數有超過1000萬
OscarShih: 原來是遊玩人數263F 05/08 15:58
unorthodoxy: 千萬哥的標準可沒這麼好達到264F 05/08 16:28
unorthodoxy: XGP的觸及率很容易的 反正就下載安裝
unorthodoxy: HFR觸及觸及就工作室被砍了
unorthodoxy: 實際上若沒帶來什麼訂閱數 工作室就被砍掉
OscarShih: 趴 一下就沒了268F 05/08 16:32

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