※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-06-24 15:15:16
看板 PlayStation
作者 標題 [閒聊] FF16玩到現在,覺得是很可惜的一作
時間 Fri Jun 23 01:22:48 2023
是屬於極端類型的作品,強的點很強,但弱的點就真的弱。
本作確實改善FF15詬病最大的劇情,動作方面也徹底強化,不過以前FF的RPG要素卻徹底
簡化,裝備系統跟地圖關卡設計,本作實際上就是一本道,沒有任何隱藏要素,難怪會有
媒體講流程跟FF13很像。
簡化,裝備系統跟地圖關卡設計,本作實際上就是一本道,沒有任何隱藏要素,難怪會有
媒體講流程跟FF13很像。
雖然那些地圖跟裝備設計是FF14過來的,但你網遊那套不能直接套在單機上面。
希望FF17能夠在FF16的基礎上加入裝備系統跟關卡設計,支線數量減少,把流程弄有趣點
。
不過聽說吉田不想再做FF的正傳了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.21.1 (臺灣)
※ 作者: happy1023v 2023-06-23 01:22:48
※ 文章代碼(AID): #1ab8DgGK (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1687454570.A.414.html
推 : 好爛喔1F 06/23 01:27
推 : 不會爛啊,一堆高分遊戲都這樣2F 06/23 01:30
推 : 一本道真的不好玩3F 06/23 01:31
推 : 本來就沒100分的作品,不管什麼東西要挑毛病都不怕挑不到4F 06/23 01:33
推 : 一本道比較容易控制體驗 對現在的他們是需要的5F 06/23 01:33
→ : 與其搞容易搞砸的open world 不如做好自己會的
→ : 與其搞容易搞砸的open world 不如做好自己會的
推 : 喜歡的就喜歡,不喜歡的就不喜歡,一個作品就是數字說話,7F 06/23 01:34
→ : 符合大多數人喜歡的作品自然就是好作品
→ : 符合大多數人喜歡的作品自然就是好作品
推 : FF14可不是一本道,越做越回去了9F 06/23 01:36
推 : 就不錯玩 但沒什麼大亮點 中上之作10F 06/23 01:37
→ : 殺時間用還不錯這樣
→ : 殺時間用還不錯這樣
推 : 13很讚啊,隱藏要素什麼的麻煩死了,輕鬆簡潔流暢就可12F 06/23 01:39
→ : 以了,戰神5也沒什麼隱藏要素啊
→ : 以了,戰神5也沒什麼隱藏要素啊
推 : 戰神5探索性高多了 恩14F 06/23 01:40
→ : 一本道沒甚麼不好啊 以前統計大多數玩家也是跑一輪劇情封片15F 06/23 01:40
推 : FF13 糞game16F 06/23 01:41
→ : 戰神探索不是才被批評嗎XD17F 06/23 01:41
→ : 一本道跟一輪game的關聯在哪?18F 06/23 01:41
→ : 戰神只有被批評提示太惱人,但他的探索是優秀的19F 06/23 01:42
推 : 因為誇的人是soma20F 06/23 01:42
推 : 戰神不是只有視力測驗嗎XD21F 06/23 01:43
推 : soma. XD22F 06/23 01:44
→ : 我指的是直衝劇情跑完的那種 所以這個取捨可以理解23F 06/23 01:44
→ : 說一本道有點怪怪的,我印象中的一本道不是回不了頭嗎XDD24F 06/23 01:44
推 : 一本道其實有點被污名化了,真正糟糕的是那種你就真的只25F 06/23 01:46
→ : 能一直往前,然後毫無探索跟來回移動解任務自由的
→ : 能一直往前,然後毫無探索跟來回移動解任務自由的
推 : 這篇不就是在說FF13那種嗎27F 06/23 01:47
→ : FF16就普通的RPG流程沒多少一本道啊28F 06/23 01:47
推 : 最一也是線性遊戲啊 不差吧29F 06/23 01:48
推 : 現在就變成只要沒有大地圖跟類似開放世界,就直接被轟一30F 06/23 01:48
→ : 本道XD
→ : 本道XD
→ : FF16有城鎮、有基地、有居民,跟FF13差太多了吧32F 06/23 01:48
→ : 你認為的一本道是怎樣的東西啊......
→ : 你認為的一本道是怎樣的東西啊......
推 : 最一是什麼34F 06/23 01:50
→ : 最後生還者一吧,但兩者類型完全不同啊35F 06/23 01:50
→ : 一本道是原po說的36F 06/23 01:50
→ : 喔,但我玩起來跟FF13差很多就是了。37F 06/23 01:51
推 : 還是10代之前的好玩….38F 06/23 01:52
推 : 前面真的有點無聊 但感覺越玩越好玩了39F 06/23 01:52
→ : 流程比較像FF1440F 06/23 01:52
推 : 說跟ff13像的媒體根本不入流吧41F 06/23 01:56
→ : 完全沒有探索?所以你召喚獸技能飾品的寶箱都有開到?42F 06/23 01:56
推 : 日式RPG就要有日式RPG的樣子,一本道沒什麼不好,可以43F 06/23 01:57
→ : 有很強的故事帶入感(寫得好的話)
→ : 有很強的故事帶入感(寫得好的話)
→ : 跟FF13天差地別好嗎45F 06/23 01:59
推 : 又是一本道 13代已經成為糞作經典代名詞了 竟然還46F 06/23 02:03
→ : 學
→ : 學
→ : FF16就沒學FF13啊......48F 06/23 02:05
推 : 召喚獸打架剪一剪把數字刪掉可以賣藍光了49F 06/23 02:09
→ : 是真的好看
→ : 是真的好看
→ : 跟FF13差這麼多...在誤導別人51F 06/23 02:09
推 : 玩到叫我去端湯搬木材,瞬間涼了關掉換遊戲52F 06/23 02:18
噓 : 你全破所有東西都入手了 肯定是這樣53F 06/23 02:19
→ : 端個湯而已 至少他還沒叫你去找貓54F 06/23 02:26
推 : 跟FF13是差滿多的55F 06/23 02:26
推 : 13根本是垃圾吧56F 06/23 02:30
→ : 跟13差異太大了
→ : 跟13差異太大了
推 : 不是吉田自己講的喔58F 06/23 02:32
推 : 不過現代人喜歡用極端案例形容就是了.只要稍微偏離方向59F 06/23 02:32
→ : 一點就說這就跟XXX差不多
→ : 一點就說這就跟XXX差不多
推 : 我也不喜歡開放世界,玩起來好浪費時間,薩爾達也是因61F 06/23 02:51
→ : 為逛到很煩不想玩了
→ : 為逛到很煩不想玩了
推 : 遊戲只要把自己的定位劃清楚,滿足好定位面向的顧客就好63F 06/23 02:56
→ : 銷量會給認真做遊戲的人一個公道64F 06/23 02:58
推 : 老實說16不算一本道吧,一本道是像13那樣之前的圖也回不65F 06/23 03:19
→ : 去,還是說我誤會了一本道的定義?
→ : 去,還是說我誤會了一本道的定義?
推 : 怎樣做都有人會嫌 大眾喜歡的話就好了67F 06/23 03:20
→ : 喜歡FF13的路過68F 06/23 03:27
推 : 我本來以為會做成像FF7R那樣 不過玩下來體驗還是很好69F 06/23 03:27
→ : 整體設計就是為了服務故事為主 雖然蒐集要素薄弱但也可以
→ : 專注在故事上面 覺得這樣也沒什麼不好
→ : 整體設計就是為了服務故事為主 雖然蒐集要素薄弱但也可以
→ : 專注在故事上面 覺得這樣也沒什麼不好
推 : 從分級上來看,也許16的受眾本身就是給沒太多時間玩的上72F 06/23 03:35
→ : 班族,或是只能用零碎時間玩的玩家?
→ : 班族,或是只能用零碎時間玩的玩家?
推 : 13很爛+174F 06/23 03:35
推 : 他故事那麼緊湊 要不是連假我可能會瘋掉XD75F 06/23 03:36
推 : 前面有點緩慢 DEMO打風女那段之後開始飆車 超爽76F 06/23 03:42
推 : 故事真的節奏很好77F 06/23 04:30
推 : 13那糞game別提了78F 06/23 05:43
→ : FF10也是一本道啊,評價依舊優秀,問題是有沒有做好79F 06/23 06:05
推 : ㄧ樓很雲80F 06/23 06:12
噓 : 一本道就可以end了,重新定義81F 06/23 06:18
→ : 當時不是ㄧ票人批FF13是ㄧ本道,結果FF16更慘。82F 06/23 06:23
→ : FF13至少還能看香草搖屁股,FF16能用角色只有一位還是男的
→ : 。
→ : FF13至少還能看香草搖屁股,FF16能用角色只有一位還是男的
→ : 。
→ : 一樓標準的沒玩不想玩各種理由批85F 06/23 06:29
推 : 應該算是 wide linear吧?86F 06/23 06:40
→ : 新戰神 最2 那種的?
→ : 沒錯吧??
→ : 新戰神 最2 那種的?
→ : 沒錯吧??
→ : 動態解說系統蠻重要的,不然就真的得像13一樣一直翻89F 06/23 06:43
→ : 圖鑑
→ : 圖鑑
噓 : FF13能看雷電香草范恩的屁股,FF16能嗎?91F 06/23 07:05
推 : 沒有隱藏要素大加分吧92F 06/23 07:10
→ : 能看女人屁股只是個garnish啊93F 06/23 07:49
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/v0rXTrn.jpg)
→ : 說13糞的人,建議玩過15再評論。97F 06/23 07:57
推 : 覺得地圖比較像是常見日式RPG那種的吧( 像後來傳奇系98F 06/23 08:05
→ : 列那樣? 也能重玩重跑 差別在地圖感覺沒啥有趣的東西
→ : 給撿 這點是有好有壞啦 壞的就少了點探索感 往好處想就
→ : 不會因為強迫症什麼的 非要每個角落翻找破壞遊戲節奏
→ : 要做的事就是看到敵人就衝過去找架打 爽啦ww
→ : 列那樣? 也能重玩重跑 差別在地圖感覺沒啥有趣的東西
→ : 給撿 這點是有好有壞啦 壞的就少了點探索感 往好處想就
→ : 不會因為強迫症什麼的 非要每個角落翻找破壞遊戲節奏
→ : 要做的事就是看到敵人就衝過去找架打 爽啦ww
→ : 大家愛罵的13跟15爛歸爛 銷量還是不錯的103F 06/23 08:07
→ : FF7re也算一本道吧,章節過了就回不去了104F 06/23 08:07
推 : 俺劇情派 隱藏要素不重要105F 06/23 08:12
→ : 如果以能不能回頭跑舊地圖來當一本道判斷標準 那16肯定106F 06/23 08:16
→ : 不是吧 w
→ : 不是吧 w
推 : 現在開放世界爛大街,讓人專心享受戰鬥跟劇情沒啥不妥108F 06/23 08:26
推 : FF7re有情感加成所以不一樣109F 06/23 08:28
推 : 好可惜 :(110F 06/23 08:33
推 : 我哪有提什麼理由 不要這樣111F 06/23 08:40
推 : 開放世界一大部分都在走路 沒比較好112F 06/23 08:44
推 : 現在大眾是不是對一本道這個名詞開始產生誤解了= =113F 06/23 08:50
→ : 這是鳥山求的鍋XD114F 06/23 08:56
推 : 看看三國無雙8那個爛開放世界,開放世界不一定比較好115F 06/23 08:58
推 : 13有探索阿不過太後面了,而且那時候才能自由運用戰116F 06/23 09:02
→ : 略,其實戰略設計很好玩,但就是太晚才上主菜客人都
→ : 跑光了
→ : 16我目前是覺得戰鬥超爽快但可以自由戰鬥的點太少都
→ : 在看劇情動畫,不過劇情也是真的很緊湊好看就是了
→ : 略,其實戰略設計很好玩,但就是太晚才上主菜客人都
→ : 跑光了
→ : 16我目前是覺得戰鬥超爽快但可以自由戰鬥的點太少都
→ : 在看劇情動畫,不過劇情也是真的很緊湊好看就是了
推 : 13大草原前睡著好幾次囧,後面開放以後也沒啥FU了,只想快121F 06/23 09:07
→ : 快破關
→ : 不用開放世界也是能有很多有趣的玩法,看怎麼借鏡吧,尼爾2
→ : B嚴格來說也不怎開放,但融合了很多有趣的東西,玩法喜不喜
→ : 歡見仁見智,但需要激發些新的創意,才能有耳目一新的感覺
→ : (指17
→ : 快破關
→ : 不用開放世界也是能有很多有趣的玩法,看怎麼借鏡吧,尼爾2
→ : B嚴格來說也不怎開放,但融合了很多有趣的東西,玩法喜不喜
→ : 歡見仁見智,但需要激發些新的創意,才能有耳目一新的感覺
→ : (指17
推 : 端湯瞬間冷掉+1 我剛看完國仇家恨生離死別舊愛重逢,127F 06/23 09:16
→ : 你竟然叫我去端湯?端三碗湯就有五百塊!?
→ : 你竟然叫我去端湯?端三碗湯就有五百塊!?
→ : 一本道好啊!劇情融入一流129F 06/23 09:17
推 : 開放世界早做爛了130F 06/23 09:23
推 : 原本以為端湯支線任務會有平衡感小遊戲之類的131F 06/23 09:27
→ : 不喜歡開放世界+1132F 06/23 09:29
推 : 開放世界薩爾達我都玩到睡著,催眠神作133F 06/23 09:31
推 : 到處砍樹爬山游泳,我都忘記故事到底在玩什麼
推 : 到處砍樹爬山游泳,我都忘記故事到底在玩什麼
推 : 我也覺得FF16還好,怎麼這裡評價這麼好135F 06/23 09:40
→ : 很遺憾13之後就沒有可控的女角了。136F 06/23 09:43
→ : FF15的悲劇讓FF16能好好地把故事講完就很棒了137F 06/23 10:09
推 : 一本道才讚138F 06/23 10:11
推 : 這就是這個世代的窘境139F 06/23 10:14
→ : 什麼打擊感 光害 實裝 阿里不達的一堆
→ : 簡單說就是用詞豐富度已經簡化到一百個人有九十九個人
→ : 說的東西都是一樣的
→ : 已經很少有能把腦中細膩想法整理出來再發表言論的人了
→ : 什麼打擊感 光害 實裝 阿里不達的一堆
→ : 簡單說就是用詞豐富度已經簡化到一百個人有九十九個人
→ : 說的東西都是一樣的
→ : 已經很少有能把腦中細膩想法整理出來再發表言論的人了
推 : FF13白金路過144F 06/23 10:16
→ : 要不然以劇情來說,大部分都是一本道吧?劇情長跳躍敘事145F 06/23 10:20
→ : 會很哭吧,如果又有因果關係就會更亂,薩爾達的故事不長
→ : 還可以這樣搞
→ : 會很哭吧,如果又有因果關係就會更亂,薩爾達的故事不長
→ : 還可以這樣搞
→ : 玩個遊戲還要求發心得的人要有寫作能力文章造詣是不是148F 06/23 10:22
→ : 搞錯甚麼
→ : 搞錯甚麼
推 : 這裡評價好有什麼好奇怪的嗎?覺得差自己發一篇心得文150F 06/23 10:24
→ : 就好了,遊戲好玩不好玩不就個人觀感,還是定一定要跟
→ : 自己的一致才是正確評價?
→ : 就好了,遊戲好玩不好玩不就個人觀感,還是定一定要跟
→ : 自己的一致才是正確評價?
推 : Ff16 地圖跟建築 看國外討論都是沒有記憶點 因為都是153F 06/23 10:39
→ : 過場 走過去而已 沒有讓人駐足觀賞的要素 所以畫面
→ : 也只剩戰鬥能講
→ : 過場 走過去而已 沒有讓人駐足觀賞的要素 所以畫面
→ : 也只剩戰鬥能講
推 : 開放世界爛大街,ff16專注在戰鬥系統與演出的方式蠻好156F 06/23 10:40
→ : 的
→ : 的
→ : kuninaka還是回政黑吧158F 06/23 10:52
推 : 清高言論總是看不膩 哈哈哈哈159F 06/23 10:57
推 : 我覺得不錯,開放世界未必是想幹嘛都可以而是什麼都不160F 06/23 10:59
→ : 想做
→ : 想做
→ : FF16戰鬥只有爽快但內容很空洞,因為底子就是動作游戲,同162F 06/23 11:03
→ : 伴在「戰鬥中」存在感很低,優點就是流暢劇情演出不會因爲
→ : 戰鬥而中斷。
→ : 伴在「戰鬥中」存在感很低,優點就是流暢劇情演出不會因爲
→ : 戰鬥而中斷。
推 : 我很好奇怎樣才叫內容不空洞165F 06/23 11:19
→ : 沒辦法操縱夥伴的都叫空洞騎士嗎?XD
→ : 沒辦法操縱夥伴的都叫空洞騎士嗎?XD
推 : Jiajun0724 我在PS版發文是你好幾倍還叫人滾回政黑XD167F 06/23 11:20
→ : 笑死
→ : 政治腦到哪邊都滿腦政治
→ : 笑死
→ : 政治腦到哪邊都滿腦政治
→ : 端湯明明可以不接,自己要接還覺得冷掉。明明可以直衝170F 06/23 11:21
→ : 主線啊
→ : 主線啊
噓 : 先弄懂什麼叫一本道再來發文吧....172F 06/23 11:21
→ : 是要操作夥伴才不空洞嗎?173F 06/23 11:21
推 : 覺得差歡迎到時去MC留0分啊XD174F 06/23 11:24
→ : 戰鬥可以操縱狼啊,光是操縱狼就很忙了,這樣戰鬥還空175F 06/23 11:24
→ : 洞喔?
→ : 洞喔?
推 : 大家都破關囉?不是昨天開跑177F 06/23 11:27
→ : 16的地圖說像FF13不如說像TOAR...178F 06/23 11:30
→ : 13的一本道更一本道 連叉路都沒有
→ : 16是大部份JRPG的地圖法 並沒有什麼問題就4
→ : 不要說不能讓你全地圖亂跑就叫一本道 這詞不是這樣用的
→ : 13的一本道更一本道 連叉路都沒有
→ : 16是大部份JRPG的地圖法 並沒有什麼問題就4
→ : 不要說不能讓你全地圖亂跑就叫一本道 這詞不是這樣用的
→ : 不能操作吉兒,直接扣分。182F 06/23 11:32
→ : 因為你講話沒頭沒尾的 這麼氣幹嘛183F 06/23 11:33
推 : 地圖像TOAR也太慘184F 06/23 11:34
→ : 戰鬥跟召喚獸知道找專家來怎麼地圖就不找==
→ : 戰鬥跟召喚獸知道找專家來怎麼地圖就不找==
→ : 自己玩就知道慘不慘 不要雲的拜託186F 06/23 11:38
→ : 我才想到為啥沒頭沒尾 因為你根本沒PS5玩 嘻嘻187F 06/23 11:42
推 : 現在大都非開放式RPG的地圖不都這樣 那來啥慘不慘的 DQ188F 06/23 11:44
→ : 也一樣呀 w
→ : 也一樣呀 w
→ : 因為地圖就算找專家也是會被不懂裝懂的雲玩家亂噴w190F 06/23 11:44
→ : 如果地圖能有戰神一半的設計就好了191F 06/23 11:45
推 : 一堆雲玩家在那邊哭 現在環境真可怕192F 06/23 11:46
推 : 就 我覺得慘就是慘XD193F 06/23 11:46
推 : 咦,地圖像TOAR還不錯吧,重點是沒有什麼RPG要素比較可惜194F 06/23 11:46
→ : 拿戰神地圖出來講的要不要想一下兩邊遊戲時數差別195F 06/23 11:46
推 : ㄧ本道原來變缺點了 空洞的開放世界不如不要196F 06/23 11:47
推 : 其實地圖很OK啦,大概不能爬上爬下就讓一些族群覺得沒變197F 06/23 11:47
→ : 化這樣
→ : 化這樣
→ : 很好奇覺得慘的到底有幾個真的玩過的?這地圖很乾脆啊199F 06/23 11:48
→ : ,一本道不是這樣用的。支線任務也是,看到廚師想也知
→ : 道會是什麼類型的委託,抱怨冷掉,預購送的劍比500塊闊
→ : 劍好,明明不爽接可以不接
→ : ,一本道不是這樣用的。支線任務也是,看到廚師想也知
→ : 道會是什麼類型的委託,抱怨冷掉,預購送的劍比500塊闊
→ : 劍好,明明不爽接可以不接
推 : 支線沒強迫你接 就跟你說要送餐了203F 06/23 11:49
推 : 他送餐任務其實就是透過對話來帶一些世界的局勢變化跟對204F 06/23 11:50
→ : 基層的影響這樣
→ : 基層的影響這樣
→ : 你可以不跟廚師對話啊,有什麼問題?206F 06/23 11:50
→ : 支線是強化世界觀用的 類似FF7RE的做法207F 06/23 11:50
→ : 應該說16拿了很多7RE的know how
→ : 優缺點都一樣
→ : 應該說16拿了很多7RE的know how
→ : 優缺點都一樣
→ : 原PO嫌棄一本道又說支線太多真的有夠矛盾210F 06/23 11:52
推 : 比較奇妙的是有些支線任務是毫無回報的做義工這樣XD211F 06/23 11:52
→ : 支線很少吧 但沒有罐頭212F 06/23 11:54
→ : 難道村民的意思是地上會有再生的5G跟金錢蟲就是報酬了嗎213F 06/23 11:54
→ : ?XD
→ : ?XD
推 : 支線有不錯的啦,像是諾里斯的支線,但這種支線玩到現在215F 06/23 12:00
→ : 大概只佔1成而已,其餘的大概就像給久候多時的信那樣有
→ : 補充世界觀跟人物但又沒有趣到脫離罐頭水準
→ : 大概只佔1成而已,其餘的大概就像給久候多時的信那樣有
→ : 補充世界觀跟人物但又沒有趣到脫離罐頭水準
→ : 其實支線就是補充一些世界觀背景 也就一開始比較悶 後面218F 06/23 12:01
→ : 的支線都蠻不錯的
→ : 的支線都蠻不錯的
推 : 有一定內容的劇情就不叫罐頭了,很多都是在介紹一些局勢220F 06/23 12:03
→ : 跟人民受到的影響
→ : 跟人民受到的影響
推 : 我是不覺得支線整個流成有90%都是罐頭然後最後才擠出一222F 06/23 12:04
→ : 些對世界觀的補充就能不被說罐頭了
→ : 些對世界觀的補充就能不被說罐頭了
推 : 你是指整體我是回你上面說「沒有有趣到脫離罐頭」224F 06/23 12:06
→ : 罐頭是指那種根本沒內容的量產任務吧
→ : 有戰鬥、然後劇情交代人物背景或世界觀,這就不叫罐頭了
→ : ,頂多就是看你覺得有不有趣而已
→ : 不有趣就叫罐頭的話,全世界遊戲的支線都有八成叫罐頭吧
→ : ,有些遊戲也只是你自己爬山覺得有趣而已,而不是任務內
→ : 容有什麼特別的東西
→ : 罐頭是指那種根本沒內容的量產任務吧
→ : 有戰鬥、然後劇情交代人物背景或世界觀,這就不叫罐頭了
→ : ,頂多就是看你覺得有不有趣而已
→ : 不有趣就叫罐頭的話,全世界遊戲的支線都有八成叫罐頭吧
→ : ,有些遊戲也只是你自己爬山覺得有趣而已,而不是任務內
→ : 容有什麼特別的東西
→ : 罐頭的意思是重複而沒有劇情意義的…別亂用231F 06/23 12:12
→ : 有聽過“罐頭笑聲“這個詞啊 不用多解釋吧
→ : 有聽過“罐頭笑聲“這個詞啊 不用多解釋吧
推 : 不用跟搜馬這麼認真啦XD233F 06/23 12:13
推 : 簡單講就是那種「到哪裡殺幾隻」234F 06/23 12:13
推 : 我有預感FF17要回歸正宗回合制了。235F 06/23 12:17
→ : FF16大幅減少了JRPG特有的主線在那裡講解世界觀背景236F 06/23 12:22
→ : 改用支線和即時字典 所以支線可以不用一大堆罐頭來塞
→ : 改用支線和即時字典 所以支線可以不用一大堆罐頭來塞
推 : 原本覺得支線略廢 但玩到中期覺得其實還蠻不錯的 不238F 06/23 12:23
→ : 強迫解送的也普通 但想特別去了解地方和世界觀介紹的
→ : 還蠻不錯的 而且任務內容也不是真的罐頭任務
→ : 強迫解送的也普通 但想特別去了解地方和世界觀介紹的
→ : 還蠻不錯的 而且任務內容也不是真的罐頭任務
推 : 舉例芳香四溢的失落之翼,內容就是跟你說葡萄園有魔物要241F 06/23 12:23
→ : 我們去打,打完回報就只是給報酬並告訴你我們失落之翼的
→ : 特產是葡萄酒,嗯...
→ : 我們去打,打完回報就只是給報酬並告訴你我們失落之翼的
→ : 特產是葡萄酒,嗯...
推 : 這次整個遊戲就是服務故事為主軸來設計的 支線跟某些NPC244F 06/23 12:25
→ : 就是用來輔助玩家更理解整個故事的背景
→ : 就是用來輔助玩家更理解整個故事的背景
推 : 日式RPG 本來就不太開放246F 06/23 12:29
推 : 糟了我覺得這款是近期最好玩的一款欸XD247F 06/23 12:48
推 : 借標題問一下FF16這代遊完時間在哪看?248F 06/23 13:00
推 : 因為本作著重劇情啊 一本道才是正確選擇 總不能又像FF1249F 06/23 13:05
→ : 5那樣 國仇家恨 我先釣魚
→ : 5那樣 國仇家恨 我先釣魚
推 : FF13沒練等,卡在一個只有一條路上,尾巴的BOSS打不贏251F 06/23 13:19
→ : 也沒野怪讓我練等,就直接封片了。
→ : 也沒野怪讓我練等,就直接封片了。
推 : 應該說玩起來非常網遊感 尤其是支線 當然不能說不好253F 06/23 13:21
→ : 就是感覺有點可惜
→ : 就是感覺有點可惜
→ : 遊玩時間沒辦法看 你只能在PS5主介面上看一共玩多久255F 06/23 13:23
→ : 就和隔壁TOTK只能看my account時間一樣
→ : 就和隔壁TOTK只能看my account時間一樣
推 : 端湯還好啦!公主消失了我還是在野外打獵烤肉賣錢257F 06/23 13:35
→ : 準備裝備啊
推 : 主線演出不要像FF15一樣被滅國然後四個人到處遊玩
→ : 拍照那樣就好,
→ : FF12艾雪主線演出就不錯啊
→ : 準備裝備啊
推 : 主線演出不要像FF15一樣被滅國然後四個人到處遊玩
→ : 拍照那樣就好,
→ : FF12艾雪主線演出就不錯啊
→ : 林克那個和滅國也差不多了 你還不是拿大師劍去挖礦262F 06/23 13:39
推 : 我也喜歡一本道263F 06/23 14:02
推 : 等等,Soma有玩?!264F 06/23 14:02
→ : PS5在瀏覽介面下每個遊戲頁面不是會顯示遊戲時間嗎?265F 06/23 14:14
→ : 那個你掛網也會算266F 06/23 14:18
推 : 建築物前面天空文明的遺跡遠看以為是異度神劍Xd267F 06/23 14:24
推 : 還有人說ff16像時空幻境..笑死 天差地別268F 06/23 14:28
→ : ff16真的要比就是拿伊蘇8比了..贏最多大概就是模組跟畫面
→ : ff16真的要比就是拿伊蘇8比了..贏最多大概就是模組跟畫面
推 : 這次故事有好好講完我就給95分了270F 06/23 14:37
→ : 我對FF興趣沒有很大,但是FF跟伊蘇兩個無論玩法、體量271F 06/23 14:43
→ : 還是銷量上都差太多了吧……
→ : 還是銷量上都差太多了吧……
推 : 原來FF現在這麼慘喔伊蘇8…(筆記)273F 06/23 14:55
推 : 真的假的啊,向下比伊蘇聽起來不像超讚捏274F 06/23 14:57
推 : 什麼FF比伊蘇...喔原來是TED喔275F 06/23 15:01
→ : 13我玩到睡著 明明人設我超級喜歡 可是撐不到4小時276F 06/23 15:09
→ : 伊蘇8我有撐到後面 雖然劇情很不錯 可是戰鬥太亂,畫
→ : 面太醜了
→ : 伊蘇8我有撐到後面 雖然劇情很不錯 可是戰鬥太亂,畫
→ : 面太醜了
推 : YS8套上FF畫面演出 這夢想太美我不敢作 (?279F 06/23 15:22
→ : 我也不知道為啥要拿FF跟伊蘇比。280F 06/23 15:22
推 : 為什麼這次FF16會被亂比成這樣啊…281F 06/23 15:24
→ : 題外話YS8我一開始也受不了那個畫面,但劇情的進展讓我到
→ : 後面沈浸到三週目為了拿白金..
→ : 題外話YS8我一開始也受不了那個畫面,但劇情的進展讓我到
→ : 後面沈浸到三週目為了拿白金..
→ : 拿YS8比 我覺得算是稱讚吧w284F 06/23 15:27
推 : 我覺得當今的SE的確是得先顧好自己會的285F 06/23 15:28
→ : 再去想有什麼能嘗試 至少FF16該盡力表現的東西
→ : FF16都是120%演出
→ : 再去想有什麼能嘗試 至少FF16該盡力表現的東西
→ : FF16都是120%演出
→ : 銷量又不是一切 看看隔壁d4 吃名而有銷量罷了288F 06/23 15:32
推 : FF16已經被說像DMC,FF13,FF14,破曉傳奇,YS,下一個是289F 06/23 15:34
→ : 誰?
→ : 誰?
→ : 和YS8比不過分吧 缺點只有畫面 地圖非無縫很可惜這樣291F 06/23 15:47
→ : FF16動畫是本體,戰鬥只是附屬的好嗎。292F 06/23 15:47
→ : 總而言之就像日本遊戲 (喂293F 06/23 15:47
推 : 戰鬥是有點DMC+伊蘇的感覺沒錯啦294F 06/23 15:50
推 : 我還蠻想知道原po覺得近10年來覺得裝備系統好的jrpg有哪295F 06/23 16:25
→ : 些
→ : 些
推 : 我先 高情商:融合上述幾個遊戲的特色跟優點297F 06/23 16:34
→ : 低情商:四不像
→ : 低情商:四不像
推 : FF15有跳跳迷宮 FF15被嘴的原因 應該是切成太多份 來賣299F 06/23 16:34
→ : 要了解整個FF15 還要自己找電影 DLC跟動畫 來補
→ : 要了解整個FF15 還要自己找電影 DLC跟動畫 來補
噓 : 你有玩過ff系列嗎 被推文騙進來看秀下限301F 06/23 16:42
→ : FF13以後都很糞302F 06/23 16:54
推 : 沒銷量背書 證明只是小圈圈自嗨罷了303F 06/23 16:58
→ : 更何況 FF也不是小IP
→ : 更何況 FF也不是小IP
推 : FF單機真的從13以後就糞掉了305F 06/23 17:02
噓 : https://www.pttweb.cc/user/happy1023v306F 06/23 17:05
→ : 明明就黑粉,為什麼要裝中立啊?
→ : 現在是發現ptt流量密碼就是捧任天堂踩其他家嗎? 事前
→ : 在那邊黑,發售後發個心得有夠薄弱的文裝中立酸,才一
→ : 天半你是全部破完了?
→ : 今天貼任天堂logo上去改叫異度神劍4,大概就變極度好
→ : 評了
噓 : 然後不意外vsepr55任粉+索黑又來發表高論,每次都當雲
→ : 玩家來PS版酸真的很要臉
→ : 明明就黑粉,為什麼要裝中立啊?
→ : 現在是發現ptt流量密碼就是捧任天堂踩其他家嗎? 事前
→ : 在那邊黑,發售後發個心得有夠薄弱的文裝中立酸,才一
→ : 天半你是全部破完了?
→ : 今天貼任天堂logo上去改叫異度神劍4,大概就變極度好
→ : 評了
噓 : 然後不意外vsepr55任粉+索黑又來發表高論,每次都當雲
→ : 玩家來PS版酸真的很要臉
→ : 放到現在來看其實13本傳算神作了。315F 06/23 17:16
推 : demo玩到快睡著 有什麼好燃的?316F 06/23 17:16
→ : FF16就敗在只有主角ㄧ個在打,夥伴在一旁逛大街,名稱改317F 06/23 17:19
→ : 成DMC16我會給滿分
→ : 成DMC16我會給滿分
→ : 也沒叫每個人都買 為啥就是有人不買不玩還特地進來319F 06/23 17:22
→ : 說我沒玩沒買又嫌的
→ : 說我沒玩沒買又嫌的
推 : 笑死哥還沒PO心得文喔 他不是每次都會來玩一下321F 06/23 17:28
→ : 他應該還在享受redfall那款神作沒空也沒主機玩322F 06/23 17:31
推 : 這也能扯任 偉哉赤腳哥==323F 06/23 17:39
推 : 年度遊戲薩爾達還是比較有贏面324F 06/23 17:53
→ : 夥伴常常在旁邊開招吧?傷害怎樣曉得光注意自己的輸出就沒325F 06/23 18:18
→ : 空了但演出上是有在做事
→ : 空了但演出上是有在做事
推 : 年度遊戲不可能了~本來期待可與薩爾達一戰327F 06/23 18:24
→ : 但整體很多地方都滿粗糙的,雖然大場面很棒
→ : 敘事跟音樂獎有機會~RPG要看星空跟博德3有沒砸
→ : 但整體很多地方都滿粗糙的,雖然大場面很棒
→ : 敘事跟音樂獎有機會~RPG要看星空跟博德3有沒砸
推 : 也沒那麼差,但算還可以的佳作吧330F 06/23 18:43
→ : 看看FF13伙伴怎麼協力攻擊,再看看FF16路人化的同伴,所以331F 06/23 18:49
→ : 說像DMC是有原因的,不過這並不是貶意喔,這代動作打擊感
→ : 很好。
→ : 說像DMC是有原因的,不過這並不是貶意喔,這代動作打擊感
→ : 很好。
→ : 剛剛看了巴哈有一篇日本IGN評價還蠻有趣的,跟原po的論點差334F 06/23 18:50
→ : 不多。
→ : 不多。
噓 : 這串真是群魔亂舞,13放到現在算神作的言論都出現了。336F 06/23 18:58
→ : 定睛一看是武當,那沒事了。
→ : 定睛一看是武當,那沒事了。
推 : 玩遊戲為了看女角屁股,是哪來的噁宅338F 06/23 19:02
推 : 盜版仔也來了339F 06/23 19:15
→ : 誰說13是神作我跟他來聊 來阿340F 06/23 19:16
推 : FF13-3算是比較有趣了,探索和故事都比較有意思341F 06/23 19:18
→ : 就時間限制很白爛
→ : 雷姊有夠帥
→ : 至於無印和-2就算了,垃圾遊戲= =
→ : 就時間限制很白爛
→ : 雷姊有夠帥
→ : 至於無印和-2就算了,垃圾遊戲= =
推 : FF13 & FF13-3,絕對不是神作,但是佳作以上是可以確定345F 06/23 19:20
→ : FF13-2嘛…… 時間劇情必定矛盾+小狼狗NTR,唉~~~
→ : 如果 FF13的三部曲,只看戰鬥系統的演進,那就是神了
→ : 問題是,RPG 戰鬥雖然佔了一半,另外一半就真的不行
→ : FF13-2嘛…… 時間劇情必定矛盾+小狼狗NTR,唉~~~
→ : 如果 FF13的三部曲,只看戰鬥系統的演進,那就是神了
→ : 問題是,RPG 戰鬥雖然佔了一半,另外一半就真的不行
→ : FF13-2也叫佳作?我覺得FF1還比較好玩勒349F 06/23 19:29
→ : FF13系列根本沒資格叫FF,FF13-3好一點,但還是很鳥
→ : FF13系列根本沒資格叫FF,FF13-3好一點,但還是很鳥
推 : 樓上看清楚點,我沒有說 FF13-2是佳作喔351F 06/23 19:30
→ : 整個系列就是一堆野村的自以為,不知道在公殺小352F 06/23 19:30
→ : 13是鳥山求 比野村更難懂353F 06/23 19:38
推 : 野村大部分時間都只當FF人設吧XD354F 06/23 20:20
→ : FF的故事我印象中沒有野村寫的
→ : FF15他也只弄出大綱然後就走了
→ : FF的故事我印象中沒有野村寫的
→ : FF15他也只弄出大綱然後就走了
→ : director是有權限修改劇本 野村語就是出自他手357F 06/23 20:27
→ : 不需要寫劇本 只需要弄得看不懂
→ : 不需要寫劇本 只需要弄得看不懂
推 : FF15 白金 FF13拿到奧丁就棄了 供參359F 06/23 21:47
推 : FF10不算一本道吧 拿飛空艇之後很自由啊360F 06/24 00:45
→ : 異度神劍粉絲自己都會內戰說123哪個好玩了361F 06/24 09:42
推 : FFv13是野村版的,後來轉成FF15換田畑 開始魔改,362F 06/24 10:31
→ : 史黛拉就這樣沒了
→ : 史黛拉就這樣沒了
→ : 就有人把有始點和終點都叫一本道 真的是誤用到家364F 06/24 14:31
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影片有40分鐘長,算是歐美知名的遊戲評測Youtuber了,接近百萬訂閱,當初也被找去試 玩FF16。 底下是他對這遊戲的總結 Final Fantasy XVI promised to be an …755F 192推 6噓
分數分佈非常兩極,低分的佔了快3成,看等多點評分會不會比較有參考性。 另外這是當初15跟7重製的分數,分別是7.7跟8.1。 中國那邊已經開始看到在問候吉田他母親的言論了,那邊應該是FF16評價最差 …323F 89推 10噓
對面現在變成只要有FF16的水準就是開香檳的狀態,,還有的甚至講有80分就足夠了,GO TY連提都沒提到了。 更強的王國之淚跟艾爾登法環那是想都沒想了,那些亂吹的也該是更新下資訊。 …48F 23推
是屬於極端類型的作品,強的點很強,但弱的點就真的弱。 本作確實改善FF15詬病最大的劇情,動作方面也徹底強化,不過以前FF的RPG要素卻徹底 簡化,裝備系統跟地圖關卡設計,本作實際上就是一本道,沒有 …364F 135推 8噓
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