※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-06-24 19:21:24
看板 PlayStation
作者 標題 [情報] 法環官方:請盡量多運用庇佑來強化自己
時間 Sun Jun 23 16:26:28 2024
感謝所有遊玩艾爾登法環:黃金樹幽影的玩家,我們提供了增強玩家的提示要點,請運用
他來進行幽影之地的冒險。
官網:
https://www.eldenring.jp/newsdetail/news_detail_240623_1.html
2024.06.23 - Tips:「SHADOW OF THE ERDTREE」でのプレイヤーの強化について | NEWS | ELDEN RING オフィシャルサイト
ELDEN RING オフィシャルウェブサイトです。 ...
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來源官方推特:
https://is.gd/cvCIR8
在DLC「黃金樹幽影」中,玩家可以透過「幽影樹庇佑」和「靈灰庇佑」來強化。此增強
不是暫時的,並且將持續在 DLC 區域中有效。
如果你陷入攻略困難中,請在周圍搜尋,尋找強化所需的物品「幽影樹碎片」和「靈灰」
。
*此增強功能僅在 DLC 區域中啟用
《幽影樹的庇佑》
https://i.imgur.com/4ME93zh.jpeg
幽影樹的祝庇佑會增加玩家角色的攻擊力和減傷率。
暗幽影樹庇佑所需的物品“幽影樹碎片”可以在幽影之地各處獲得。
《靈灰的庇佑》
https://i.imgur.com/UFCVG9v.jpeg
靈灰的加持,增加召喚靈魂和靈馬的攻擊力和減傷率。
另外敵人也可能掉落幽影樹碎片和靈灰。
https://i.imgur.com/1VyYRkG.jpeg
一旦你獲得物品可以在賜福選單中增強他。
https://i.imgur.com/D4RyVRw.jpeg
請盡情享受幽影之地的冒險吧。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.108.60 (臺灣)
※ 作者: basala5417 2024-06-23 16:26:28
※ 文章代碼(AID): #1cTzmsi9 (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1719131190.A.B09.html
推 : 官方:菜 就多撿1F 06/23 16:47
→ : 媽的 不早說2F 06/23 17:23
推 : 遊戲內不是一撿到碎片就跳說明了嗎?哪有不早說3F 06/23 17:25
推 : 宣傳其實也有說有這個強化要素XD4F 06/23 17:26
→ : 現在對刀真的越來越難 快慢刀讀指令 我2刀死對面要砍5F 06/23 17:30
→ : 200刀
→ : 200刀
推 : 這代老賊不鼓勵玩家太正直7F 06/23 17:35
→ : 感覺一堆人都莽著幹啊8F 06/23 17:36
→ : 坦白說這個只有你打到本來就快贏了才會有差9F 06/23 17:39
→ : 那個誤差 如果本來就被幹翻還是被幹翻
→ : 那個誤差 如果本來就被幹翻還是被幹翻
→ : 這次的難度就是預設開庇護下去設計的 打王沒啥感覺但11F 06/23 17:41
→ : 跑圖打小怪就很有感
→ : 就跟法環剛出時一堆人覺得骨灰是逃課仔才用的一樣啊
→ : 技術不夠硬又頭鐵不用這些設計給你的系統 然後罵有夠
→ : 難打
→ : 跑圖打小怪就很有感
→ : 就跟法環剛出時一堆人覺得骨灰是逃課仔才用的一樣啊
→ : 技術不夠硬又頭鐵不用這些設計給你的系統 然後罵有夠
→ : 難打
推 : 用這設計來拉近本傳玩家等級差距帶來的遊戲體驗16F 06/23 17:44
推 : 第一天開也不知道庇佑有幾個 數值沒顯示17F 06/23 17:45
推 : 我沒有自己算,但印象中升一級好像大約減傷1.5%吧18F 06/23 17:47
→ : 所以減傷說多不多,說少不少,沒有到非常絕對
→ : 攻擊力倒是提昇了不少
→ : 所以減傷說多不多,說少不少,沒有到非常絕對
→ : 攻擊力倒是提昇了不少
→ : 和骨灰差多了 骨灰是根本上改變打王的方法21F 06/23 17:48
→ : 甚至王的AI根本就沒有對應那堆同伴 讓你完全打樁
→ : 這個就只是強化你的數值而已 不會打的一樣不會打
→ : 甚至王的AI根本就沒有對應那堆同伴 讓你完全打樁
→ : 這個就只是強化你的數值而已 不會打的一樣不會打
→ : 主要還是敵人攻擊欲望高、模組更強,輸出空間少24F 06/23 17:49
→ : 容錯率又很低,單挑的話常常閃到汗流浹背才會回打一
→ : 小波的輸出時間
→ : 然後被敵人平砍個3下、或是一波連招滿血秒殺都很常見
→ : 容錯率又很低,單挑的話常常閃到汗流浹背才會回打一
→ : 小波的輸出時間
→ : 然後被敵人平砍個3下、或是一波連招滿血秒殺都很常見
→ : 小兵和王的攻擊力極高 這個大概讓你多2成生命力28F 06/23 17:51
→ : 也就是你原本3下死的 要嘛還是3下死 要嘛變4下
→ : 回想一下自己怎麼死的就知道這還是必須建立在你有在攻
→ : 略王 不是幫你攻略王
→ : 也就是你原本3下死的 要嘛還是3下死 要嘛變4下
→ : 回想一下自己怎麼死的就知道這還是必須建立在你有在攻
→ : 略王 不是幫你攻略王
→ : 主要是那些一下就死的招跟能殘血存活差很多,至少有容32F 06/23 17:52
→ : 錯空間
→ : 錯空間
→ : 我8級好像43%CUT變成50%左右吧34F 06/23 17:53
→ : 大概就多個2成生存力
→ : 原本可以剛好殺掉你的 你就會剩2成
→ : 原本把你砍到爛的一樣活不了
→ : 大概就多個2成生存力
→ : 原本可以剛好殺掉你的 你就會剩2成
→ : 原本把你砍到爛的一樣活不了
推 : 幽影碎片大概成長到8級以上會開始有感,玩家變沒那麼38F 06/23 17:58
→ : 脆,但是怪的傷害膨脹、連擊速度仍然是非常誇張,還是
→ : 想說一句:官方首發的幹話!
→ : 脆,但是怪的傷害膨脹、連擊速度仍然是非常誇張,還是
→ : 想說一句:官方首發的幹話!
→ : 其實我也是覺得應該要減少一下王的精力比較實在(?41F 06/23 17:59
→ : 瑪蕾妮亞都沒有那麼強大的攻擊頻率
→ : 瑪蕾妮亞都沒有那麼強大的攻擊頻率
→ : 骨灰等於直接跳關,早期仿生淚滴還會自己喝水43F 06/23 18:01
推 : FS就是為了讓骨灰玩家也有難度感44F 06/23 18:01
→ : 所以把敵人攻擊頻率調到一個極點
→ : 讓不骨灰的人打起來有點累
→ : 這在無印就有這個跡象了 DLC就更明顯了
→ : 魂3的門神都沒有這種你連王哪時停都很難判斷的
→ : 所以把敵人攻擊頻率調到一個極點
→ : 讓不骨灰的人打起來有點累
→ : 這在無印就有這個跡象了 DLC就更明顯了
→ : 魂3的門神都沒有這種你連王哪時停都很難判斷的
噓 : 做新聞講幹話49F 06/23 18:07
推 : 這次對玩家的仇恨值變很明顯,淚滴大哥沒那麼容易讓bos50F 06/23 18:09
→ : s分心,然後特別也有針對喜歡一進房就招骨灰的玩家,
→ : 先躲招、之後再呼叫也是一個戰略
→ : s分心,然後特別也有針對喜歡一進房就招骨灰的玩家,
→ : 先躲招、之後再呼叫也是一個戰略
推 : 真的一堆王打到不知道要停的,到底是啥小,攻擊力又高53F 06/23 18:14
→ : 到噁心,像那隻啥小黑劍眷屬的....
→ : 到噁心,像那隻啥小黑劍眷屬的....
→ : 連河馬都在騙你刀的神奇調整 (?55F 06/23 18:14
→ : 這時再去看魂3的沙力萬薪王修女都會覺得他們都很懶
→ : 這時再去看魂3的沙力萬薪王修女都會覺得他們都很懶
推 : 其實論躁度魂系通通排不上,神經病boss我第一個想到的57F 06/23 18:21
→ : 是科斯的孤兒,再來就是隻狼劍聖,但放在法環也是偏懶
→ : 是科斯的孤兒,再來就是隻狼劍聖,但放在法環也是偏懶
推 : 減傷升滿50% 一定要的啊59F 06/23 18:22
→ : 不過血緣和隻狼主角的機體都好很多60F 06/23 18:23
推 : 樓上喜歡科斯,dlc裡面有騎馬的科斯boss唷,算是彩蛋,61F 06/23 18:24
→ : 不曉得你打到了沒?
→ : 不曉得你打到了沒?
推 : 我本傳才推到一半而已63F 06/23 18:25
→ : 柯斯動作快但是可以槍反,勞倫斯大開大合就不能反64F 06/23 18:25
→ : 60hr了,看來破百輕輕鬆鬆65F 06/23 18:25
→ : 我看了幾位實況 都是堅持一人打 死好幾個小時66F 06/23 18:26
→ : 連兔子都是一個人打 他現在正在實況XD67F 06/23 18:28
推 : 其實不光boss,法環甚至我覺得連路邊的騎士啦將軍啦怪68F 06/23 18:30
→ : 鳥啦每個都很躁
→ : 鳥啦每個都很躁
推 : 有沒有一種可能大多數玩家技術比不上兔子70F 06/23 18:30
→ : 實況的很清楚召喚骨灰實在是不好看71F 06/23 18:31
推 : 庇佑我加到5級,再配龍徽盾護符+2跟HP全滿防禦力上72F 06/23 18:34
→ : 升,減傷率有60%,推圖很方便XD
→ : 不過BOSS太好動,試幾次單挑沒贏就叫骨灰了XD
→ : 升,減傷率有60%,推圖很方便XD
→ : 不過BOSS太好動,試幾次單挑沒贏就叫骨灰了XD
→ : 先拿打盾觀察王的動作 還是可以閃掉個8成的75F 06/23 18:36
推 : 舞獅那個上上下下的視角太不健康 打個幾場我就果斷叫大哥了76F 06/23 18:37
→ : 至少不會像女武神一樣你檔了還吸血回去XD77F 06/23 18:37
推 : 英高很明顯的瞧不起 這些腿色者!78F 06/23 18:38
→ : 不過舞獅應該是boss中好閃的79F 06/23 18:38
→ : 它近身判定比較弱 可能河馬都難閃一點
→ : 它近身判定比較弱 可能河馬都難閃一點
推 : 這次dlc不叫大哥真的蠻難的81F 06/23 18:40
推 : DLC的王都好像我上了他老婆一樣82F 06/23 18:53
推 : 敵人大都多動症,大型敵人還容易卡視角,蠻噁心的83F 06/23 19:10
推 : 官方直接說明如何降低難度84F 06/23 19:14
推 : 最後BOSS改蟻刺劍+指紋盾才過 原本的滾滾流打到懷疑人生85F 06/23 19:20
→ : 沒辦法,這種設計法才能兼顧所有玩家,官方直接告訴你86F 06/23 19:26
→ : 打不過就大方接受碎片的庇佑吧(趕快去拿...)
→ : 這有點像當初魔物獵人世界剛到冰原一樣,前者的頂裝到
→ : 後者被打成豬頭,就是要你乖乖農冰原的裝備...
→ : 打不過就大方接受碎片的庇佑吧(趕快去拿...)
→ : 這有點像當初魔物獵人世界剛到冰原一樣,前者的頂裝到
→ : 後者被打成豬頭,就是要你乖乖農冰原的裝備...
→ : 最大42那確實還是拿一下92F 06/23 20:20
推 : 就跟臥龍一樣 菜就插旗93F 06/23 20:26
推 : 好奇問一下,碎片只能在DLC使用,那回去本傳,效果94F 06/23 21:08
→ : 會消失,那如果再回到DLC,效果還會在嗎?
→ : 會消失,那如果再回到DLC,效果還會在嗎?
→ : 說明就有寫只在暗影之地有用96F 06/23 21:10
→ : 會在啊,在dlc的地圖就是永久存在。不會因為換地圖後再回97F 06/23 21:13
→ : 來就消失
→ : 來就消失
推 : 自身能力不足,接受現實很難嗎?99F 06/23 21:26
→ : 用自身能力為基礎評估,做出相應的遊玩方式,不是玩遊戲一
→ : 個很基礎的解決方法嗎?
→ : 像我很菜所以招仿身跟埃貢舉盾都還要花好幾小時才打贏狂龍
→ : ,但接受自己自身實力沒辦法一開始就硬核,我覺得才是正確
→ : 的遊玩觀念
→ : 用自身能力為基礎評估,做出相應的遊玩方式,不是玩遊戲一
→ : 個很基礎的解決方法嗎?
→ : 像我很菜所以招仿身跟埃貢舉盾都還要花好幾小時才打贏狂龍
→ : ,但接受自己自身實力沒辦法一開始就硬核,我覺得才是正確
→ : 的遊玩觀念
推 : 我只能說DLC的王 不鼓勵你單挑 AOE和連續動作實在太多了105F 06/23 21:32
→ : 有時你連喝水的空檔都很難抓
→ : 有時你連喝水的空檔都很難抓
推 : 評估自己能力啊,想要無傷的去無傷,我是想通關就好了XD107F 06/23 21:51
→ : 我覺得本傳的設計就已經是假設你都會叫骨灰了,所以dlc108F 06/23 22:21
→ : 我會繼續叫下去(只是不一定叫大哥而已)
→ : 我會繼續叫下去(只是不一定叫大哥而已)
推 : 有些人就只想輕鬆虐怪,或是不想換打法配裝,又急著想通110F 06/23 22:29
→ : 關,最後就是崩潰
→ : 關,最後就是崩潰
推 : 被教育了112F 06/23 22:38
推 : 主要是要有容錯空間 就像你一等開場大樹守衛 跟你探113F 06/23 23:02
→ : 了一圈20~30等去打一定有差 總之官方是鼓勵探索吧
→ : 打不贏不可恥 怕的是你頭太鐵
→ : 了一圈20~30等去打一定有差 總之官方是鼓勵探索吧
→ : 打不贏不可恥 怕的是你頭太鐵
推 : 早說 怎麼不早說?116F 06/23 23:15
→ : 兔子也沒什麼升級不骨灰不拿盾不招架又過了雙月了117F 06/23 23:18
→ : 我們還是多練一下別牽拖好了 都兔田以下 (
→ : 剛SOLO掉梅瑟莫 這王比較正常一點
→ : 每一下就很分明有前搖也不會不給你休息
→ : 然後P2比P1還弱 (?
→ : 是說我好像TRY這支比河馬次數還少
→ : 我們還是多練一下別牽拖好了 都兔田以下 (
→ : 剛SOLO掉梅瑟莫 這王比較正常一點
→ : 每一下就很分明有前搖也不會不給你休息
→ : 然後P2比P1還弱 (?
→ : 是說我好像TRY這支比河馬次數還少
→ : 血源跟隻狼的機體都很好,所以王過動反而打起來很爽123F 06/24 00:41
→ : 一開始法環也可以用野獸步法讓機體很好 被改弱了(?124F 06/24 00:43
→ : 目前版本出血還是強,梅瑟莫我用騎士雙頭劍打起來就125F 06/24 01:02
→ : 簡單多了
→ : 簡單多了
→ : 我用無敵的血匕 但我的打法好像用啥都可以(127F 06/24 01:07
→ : 這支真的是不錯的王 沒跟你亂來
→ : 這支真的是不錯的王 沒跟你亂來
→ : 這遊戲不就是好玩在死很多次,記招配裝然後打敗敵人?覺得129F 06/24 08:19
→ : 太難是想趕快通關還是要用本傳機體一路闖,那何必玩DLC
→ : 太難是想趕快通關還是要用本傳機體一路闖,那何必玩DLC
推 : 是說這次好像真的玩過頭 王的動作幾乎不給喘息空間(?131F 06/24 09:16
→ : 負評大增
→ : 負評大增
推 : 庇護是給玩家調整難度 and 增加探索回饋用的133F 06/24 09:31
→ : 比較有問題的是開放世界鼓勵探索結果支線斷掉
→ : 如果不會斷支線其實這設計沒什麼好差評的
→ : 比較有問題的是開放世界鼓勵探索結果支線斷掉
→ : 如果不會斷支線其實這設計沒什麼好差評的
→ : 不同的王真的有差 雙月不給你休息 但梅瑟莫就還好136F 06/24 10:06
→ : 雙獅的話也蠻多休息時間的
→ : 舞獅
→ : 雙獅的話也蠻多休息時間的
→ : 舞獅
推 : 這次DLC王的動作是真的蠻難的,本傳除了水鳥以外其他王的139F 06/24 10:41
→ : 動作難度應該只剩惡兆王和黑劍還能比
→ : 我自己是覺得雙月比梅瑟莫簡單很多,大概是因為我重量是輕
→ : 雙月手短追不太到我的翻滾,梅瑟莫範圍大滾不太出去
→ : 動作難度應該只剩惡兆王和黑劍還能比
→ : 我自己是覺得雙月比梅瑟莫簡單很多,大概是因為我重量是輕
→ : 雙月手短追不太到我的翻滾,梅瑟莫範圍大滾不太出去
推 : 看到YT不少影片都在用不同武器無傷爆雙月 看得我滿心WT143F 06/24 10:51
→ : F
→ : F
推 : 雙月和梅瑟莫是人形算好打的 至145F 06/24 10:58
→ : 莫瑟斯要向前 我也是中量準備146F 06/24 11:13
→ : 中量裝備*
→ : 他只有抓人要向右 掌心火向後 連差前後爆炸是後 其他
→ : 都前
→ : 梅瑟莫 我老是打錯名字XD
→ : 中量裝備*
→ : 他只有抓人要向右 掌心火向後 連差前後爆炸是後 其他
→ : 都前
→ : 梅瑟莫 我老是打錯名字XD
推 : 別拿實況主跟自己比,他們工作就是玩遊戲實況給你看,社151F 06/24 11:33
→ : 畜如我來說玩遊戲時間是奢侈品,乖乖拿庇佑+雞腿開心順
→ : 推就好
→ : 畜如我來說玩遊戲時間是奢侈品,乖乖拿庇佑+雞腿開心順
→ : 推就好
推 : 雙月堆魔抗蠻好硬吃的 記得躲火跟刀就好154F 06/24 12:11
→ : 梅瑟莫節奏很快吧,幾乎沒有休息時間,他一整套接著155F 06/24 13:33
→ : 一直打,我大部分時間都在翻滾閃躲,只有有時候離他
→ : 遠一點他會先發呆一下再過來,二階段也是瘋狗一樣衝
→ : 上來
→ : 一直打,我大部分時間都在翻滾閃躲,只有有時候離他
→ : 遠一點他會先發呆一下再過來,二階段也是瘋狗一樣衝
→ : 上來
推 : 梅瑟莫我後來也盡量黏他,尤其是他會灑粉再橫掃,越遠越難159F 06/24 13:52
→ : 躲,梅瑟莫的傷害很高是難度所在,雙月相對就很抓癢判定也
→ : 很容易打不到你
→ : 躲,梅瑟莫的傷害很高是難度所在,雙月相對就很抓癢判定也
→ : 很容易打不到你
→ : 梅瑟莫讓你休息的時間很明顯阿162F 06/24 15:33
→ : 任何丟槍的時間你就可以吃水
→ : 空中大轉有2種套路 連插和上勾 再下插 都可以喝水
→ : 然後普通的橫掃 接下來一定是地版起火花大插 可喝水
→ : 還有 插 插插 再跳進起丟槍 一樣可以喝
→ : 這王就很標準的魂系王 簡單明快 打起來很舒服
→ : 立回對戰感很強的王
→ : 對了還有摔技後也可以喝水
→ : P2就比P1還爛 各種爛招都變成毒龍鑽或是用一堆蛇咬
→ : 那個你看到蛇飛過一直向前滾就好了 滾完打一波再喝水
→ : 因為他的招式真的太魂了 我打的比黃金河馬還快
→ : 任何丟槍的時間你就可以吃水
→ : 空中大轉有2種套路 連插和上勾 再下插 都可以喝水
→ : 然後普通的橫掃 接下來一定是地版起火花大插 可喝水
→ : 還有 插 插插 再跳進起丟槍 一樣可以喝
→ : 這王就很標準的魂系王 簡單明快 打起來很舒服
→ : 立回對戰感很強的王
→ : 對了還有摔技後也可以喝水
→ : P2就比P1還爛 各種爛招都變成毒龍鑽或是用一堆蛇咬
→ : 那個你看到蛇飛過一直向前滾就好了 滾完打一波再喝水
→ : 因為他的招式真的太魂了 我打的比黃金河馬還快
→ : 庇佑可以讓你不被王秒殺 沒技術 想贏 還是要夠卑鄙173F 06/24 15:36
→ : 你不要在他套招中間硬喝水就好了 這任何魂系都一樣174F 06/24 15:37
→ : 他攻擊前火都是向前 所以你也要向前滾 向後滾會接到火
→ : 起火
→ : 他攻擊前火都是向前 所以你也要向前滾 向後滾會接到火
→ : 起火
推 : 這遊戲好玩就在於,打了三小時的王177F 06/24 16:04
→ : 你會慢慢發現自己跟第一小時的情況完全不同
→ : 慢慢可以用體感背下大部分的動作
→ : 沒背下或閃不過的部分,看看能不能利用機制去避開
→ : 像王轉二階都會有一段凍結時間,這時候可以快速削血
→ : 最後真正要拚的就剩下最後5分之1
→ : 你會慢慢發現自己跟第一小時的情況完全不同
→ : 慢慢可以用體感背下大部分的動作
→ : 沒背下或閃不過的部分,看看能不能利用機制去避開
→ : 像王轉二階都會有一段凍結時間,這時候可以快速削血
→ : 最後真正要拚的就剩下最後5分之1
推 : 兔子的技術跟耐心本來就至少贏8成玩家了183F 06/24 17:05
→ : 休息一下會發現突然都通了184F 06/24 19:20
→ : 我剛打梅瑟莫時也是都閃不掉 就去洗個澡吃個飯
→ : 回來就很快就通了
→ : 我剛打梅瑟莫時也是都閃不掉 就去洗個澡吃個飯
→ : 回來就很快就通了
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