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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-05-31 19:51:10
看板 PlayStation
作者 saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ciel最高)
標題 [情報] 《FF7 重製版》 第三部白金將會變簡單
時間 Sat May 30 12:46:56 2026


https://i.meee.com.tw/sLpNaGd.png
[圖]

《最終幻想7重生》雖然獲得好評,但其中一個備受玩家抱怨的環節,就是白金獎盃的取
得條件極其苛刻。遊戲本身就已經相當漫長,而白金獎盃卻要求玩家在各個層面都做到完
美,幾乎不給人喘息的空間。原來,連製作團隊自己也覺得這個設計玩得有點過火了。


監督濱口直樹最近接受Restart.Run訪問時,就主動為這個決定致歉。他表示當初團隊為
了打造開放世界,設計了大量多樣化的內容,並希望玩家能自由選擇參與哪些部分。

但問題就出在白金獎盃的完成條件上——必須完美完成遊戲的每一個元素,事後回想起來
,這個要求確實有點過分。他坦言:「雖然我們原意是擴闊遊戲的自由度,但無意中卻帶
來了另一種壓力。」


隨著三部曲系列即將迎來結局,濱口直樹透露,第三部的獎盃設計會有所不同。他指出,
最終章的世界會更廣闊、內容更豐富,而團隊已針對獎盃進行了全面平衡調整,更著重於
玩家能否從中獲得樂趣,而不是讓獎盃反過來限制了遊戲體驗的廣度。


目前根據PSNProfiles統計,在已登記的玩家當中,只有約12.31%(約13,511人)成功取
得白金獎盃。其中「完成查德利所有戰鬥模擬」這個銀獎盃更是全遊戲最稀有的成就。隨
著新作獎盃條件有望放鬆,對於熱衷挑戰獎盃的玩家來說,無疑是個好消息。

https://reurl.cc/18WARV
《FF7重生》全獎盃太傷肝?製作人公開道歉 第三部將放寬條件 | 遊戲情報站 | GANK 電玩誌 - FanPiece 《最終幻想7重生》雖然獲得好評,但其中一個備受玩家抱怨的環節,就是白金獎盃的取得條件極其苛刻。遊戲本身就已經相當漫長,而白金獎盃卻要求玩家在各個層面都做到完美,幾乎不給人喘息的空間。原來,連製作團隊自己也覺得這個設計玩得有點過火了。 監督濱口直樹最近接受Restart.Run訪問時,就主動為這個決定 ...

 

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 173.244.49.46 (臺灣)
※ 作者: saiiys 2026-05-30 12:46:56
※ 文章代碼(AID): #1g6cl3Nw (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1780116419.A.5FA.html
ak7757: 跟自由度有啥關係,就想拖遊戲時長而已1F 05/30 13:15
sugoichai: 我來逆風好了,玩家也有不少問題,沒事幹嘛硬要拼白金?2F 05/30 13:19
sugoichai: 拼白金已經變成一種歪風了
sugoichai: 紅白機、超任、PS時代沒什麼白金玩家也玩得很快樂
l6321899: 因為獎盃就在那(O),不少玩家會以白金做為完通遊戲證明5F 05/30 13:26
l6321899: 會在意的人跟不會在意的人在想法上就類似平行線XD
hoos891405: 誰叫索尼要學微軟用成就系統 應該學任天堂不搞白金7F 05/30 13:30
hoos891405: 我玩瑪利歐從來不會在乎有沒有全收集
forhorde5566: 玩瑪利歐真的比較沒作業感,而是滿滿的驚奇9F 05/30 13:32
sirines: 以前玩瑪莉64還是陽光也有收集全星星 看要不要壓力扣米而10F 05/30 13:41
sirines: 己
Weky: 洗12F 05/30 13:45
ak7757: 白金王都被索尼搞了13F 05/30 13:47
Arkzeon: 說到這個。卡普空獎杯就越做越好。電子女兒的模擬訓練只14F 05/30 13:49
Arkzeon: 要全數通過就好。不用完美
phix: 沒有要白金 快點出吧16F 05/30 13:54
srxteam0935: 獲得好評?Steam評價褒貶不一算好評嗎17F 05/30 14:02
jack30338: 白金本來就那幾%的人在抱怨 其他90幾%不在意當然不會說18F 05/30 14:04
jack30338: 什麼
HappyPoyo: 陽光瑪利歐記得太陽全收集綁結局,沒得選20F 05/30 14:23
will3529: 被重製騙到,重生就已經沒買了21F 05/30 14:35
godrong95: 白金不要太難太刁鑽的 確實會讓我多玩一點 索尼本家的22F 05/30 14:52
godrong95: 白金難度跟作業度的平衡感就抓得不錯
cowbay8025: 獎盃做得跟尼爾一樣就沒人抱怨了24F 05/30 15:12
rattrapante: 糞☺25F 05/30 15:42
ronga: 我是每款遊戲都會白金,有些遊戲你拚白金才會發現他遊戲設26F 05/30 16:08
ronga: 計的好玩之處。
ronga: 我是覺得如果把製作者想給玩家玩到的體驗都體驗到就能拿白
ronga: 金,這種設計最好。最討厭二輪白金的設計,日廠超愛這設計
ronga: 遊戲時程短就算了,但時程長就很討厭
simlin: 重點是好不好玩吧31F 05/30 16:36
citicubes: Zack 單打「友情之證」最難,瞬間蓄力弄得好像在玩節32F 05/30 16:49
citicubes: 奏遊戲
c1089: 234F 05/30 17:06
cooxander: 沒事幹嘛白金?那沒事幹嘛大小金?有些人還堅持全結局35F 05/30 17:08
cooxander: 甚至遊戲內文件全搜集
cooxander: 獎盃只是把開發商設計出來的成就用另外一種形式呈現出
cooxander: 來而已,如果你覺得遊戲因為獎盃變得不一樣了,那你遊
cooxander: 戲真的白玩了,砍掉重練吧
ex990000: 其實不只白金的問題吧 很多魔石跟書綁小遊戲 而且是跟戰40F 05/30 17:10
ex990000: 鬥無關的小遊戲。玩家比較能接受的拿法 是迷宮中開寶箱
ex990000: 戰勝一個強敵 解完一串支線。絕對不會是玩小遊戲 去你媽
ex990000: 的雷平原!
cooxander: 沙羅週期的獎盃沒有要求資料庫100%,但我還是把它刷滿44F 05/30 17:12
cooxander: 了,我這樣是被獎盃制約了嗎?人家想拿獎盃想怎麼玩遊
cooxander: 戲,是吃飽太閒去管人家喔?
cooxander: https://i.imgur.com/IR1wnc6.jpeg
[圖]
hosen: 以為用壓力扣拖台錢可以增加遊戲時間48F 05/30 18:13
hosen: 但時代不同,手遊時代有更性價比的選擇,太麻煩?老子不玩
hosen: 了,差評
DRAGON0324: 全結局跟白金不同吧51F 05/30 18:21
icexyz: 雷平原怨念真深,但那已經是七曜裡最好到手的,陸行鳥才52F 05/30 18:28
icexyz: 靠北
ilovetoy: 劇情弄好就阿彌陀佛了,但現在的se應該會搞砸54F 05/30 19:02
citicubes: 戰鬥系統沒搞砸就好55F 05/30 19:38
a1684114: FF7重製又臭又長 還沒出完56F 05/30 19:39
QVQ9487: 500我就買 跟這次特價FF7re一樣 嘻嘻57F 05/30 20:01
tttxxx: 樓上的 我看到你說500塊 還真的有516 買了買了58F 05/30 20:09
tttxxx: 不然之前都一千 買不下去
DENeo: 雷平原真的還好,陸行鳥賽跑超級靠北60F 05/30 20:22
anjohn: 從來不在意白金61F 05/30 20:54
TzuJay: 但12.31%的白金比例算不低了62F 05/30 20:59
TzuJay: 2D瑪會有全搜集的存檔標注,也算另一種白金的型式吧
cooxander: 12.31%是有在那個獎盃網站登記資料的玩家數百分比,那64F 05/30 21:14
cooxander: 些玩家本來就比較傾向且會主動去拿白金,扣掉跟風玩家
Arkzeon: 白金設計的好的遊戲會讓你破關就拿的七七八八了。像法環66F 05/30 21:20
Arkzeon: 就比魂3進步很多。不用在那邊機械式刷舌頭跟誓約。可能
Arkzeon: 就差個全骨灰、七大傳說武器、告死鳥差幾隻這樣。這時候
Arkzeon: 去翻攻略也不會這麼煩人。
Arkzeon: 無雙起源也是往輔助遊戲深度的方向走去。不是強迫玩家無
Arkzeon: 意義的刷。像以前戰爭機器的 累計殺兩萬隻獸人、五萬隻
Arkzeon: 獸人
kcs58899: 像索尼本家的MLB THE SHOW 22之後的白金都蠻簡單的73F 05/30 21:34
lrer: id噓74F 05/30 21:59
Xenogamer: 我手殘黨27x小時白金...卡最久的是凱特西單人模擬戰75F 05/30 22:11
Xenogamer: 卡了三個晚上差點放棄
Xenogamer: 後面的異界有逃課打法反而還好
Xenogamer: 鋼琴也是卡了2晚
kaodio: 太難就放棄了 不過這種東西就像考試麻 總是要有一點鑑別度79F 05/30 22:24
citicubes: 希望 synergy skills & abilities 不要拿掉80F 05/30 22:37
EXGG: 沒多難吧,又不是R星 GTAV RDR281F 05/30 22:38
EXGG: FF7獎盃  好拿了
Gouda: 那種幾小時內過關的獎盃應該風評最差 只有speed run 的人83F 05/30 23:23
Gouda: 喜歡
kcs58899: 我覺得無傷獎盃才是最差的,被打到就要重頭打85F 05/30 23:28
kcs58899: 我說的就是你海之劍無傷最終BOSS獎盃
ririkasos: 其實打完蠻有成就感的說 可惜了87F 05/30 23:55
ronga: FF7RE跟RB 白金我是覺得不難拉  比他難的可多了88F 05/31 00:15
ronga: 像審判之眼的白金就真的難 那個無人機有夠難開
kcs58899: RE的難度算普通,但重生的最大問題是太耗時90F 05/31 00:19
sisik: 小遊戲要先好玩,而不是隨便做做,就要玩家玩91F 05/31 00:40
alex0973: REMAKE跟REBIRTH都拿到白金 覺得 好累XDD92F 05/31 00:41
QVQ9487: 哈哈 t大我也是xD 1000我還真買不下去 上次774我也買不93F 05/31 01:13
QVQ9487: 下去 516這次果斷直接買
astrofluket6: (X) 簡單 (O) 進行全面平衡調整95F 05/31 01:15
cookiecloud: 白癡小遊戲96F 05/31 04:15
pirrysal: 更多白癡小遊戲卡死你 呵呵97F 05/31 06:43
Keigo0415: 我從來不追求白金全成就所以無所謂,但你那些小遊戲一98F 05/31 06:46
Keigo0415: 點都不有趣且還超級煩躁
aljinn: 多數日廠在RB之前就察覺問題改變方針 人龍8比RB早一個月100F 05/31 07:09
aljinn: 但人龍8白金算親切(兼推銷DLC) 跟人龍7比是明顯走了新路線
aljinn: SEGA卡普空光榮幾乎在那個階段都轉換策略了 就SE後知後覺
leav: 野雞網路媒體再那邊互引用,你是的4層103F 05/31 07:35
x7479635: 怎麼?白金不算遊戲內容?你只要做在那人家玩到不能抱怨?104F 05/31 07:43
x7479635: 每個人對於一款遊戲的通關定義又不見得一樣
x7479635: 何況就算不白金那些小遊戲夠無聊又煩躁了
safyrose: 白金率大概5~10%的通常難易適中 2%以下要很有愛因為很拖107F 05/31 08:06
safyrose: 十幾趴的就會被叫白金神作了
safyrose: 破完我會直接看白金率 太低就直接放棄 一定有很煩的
kcs58899: 低獲得率也不一定是真的難拿只是大多數玩家不會特別去110F 05/31 08:17
kcs58899: 拿,像MLB THE SHOW大多都是0點幾趴,但他白金不難也不
kcs58899: 太花時間
safyrose: 是的 像隻狼跟法環反而白金率很高 你讓人不想解要檢討113F 05/31 08:27
sugoichai: 二三四十年前,FC、超任、PS時代,遊戲的各種壓摳要素114F 05/31 08:42
sugoichai: 會比現代少了? 不會嘛,但是沒有白金。所以咧?  有人會
sugoichai: 因為這樣壓摳要素有"做在那,讓人不想解要檢討"嗎?????
sugoichai: 拼白金很好,很讓人想拍手佩服;但是要"硬去拼白金,拼
sugoichai: 的時侯不想太累太難只想懶,「不想拼還要幹幹叫」"就不
sugoichai: 值得鼓勵了。
sugoichai: 老天爺創造了萬物也沒叫我們什麼都拿來吃,結果吃了一
sugoichai: 株小草被苦到就幹老天爺怎麼不做好吃點......??
sugoichai: 神農氏值得鼓勵,但硬吃還要嫌就莫名其妙了。
ronga: 人龍都做了好幾款了,古早時期白金難度也是很高,後來才調123F 05/31 09:10
ronga: 整越來越親民,這本來就隨著遊戲製作累積經驗
ronga: FF7 13 15 16 都是不同製作組製作,獎盃設計經驗沒傳承
ronga: 除了13外 白金也沒多難說
ak7757: SE問題不是獎盃啦,那幾個帶頭的才是問題,SE用小遊戲增127F 05/31 09:30
ak7757: 加時長一直有傳承,這次重生反而是繼承還超越
Xray2002: 對比RM,大地圖做出來也讓玩家探索了,結果模擬器反而129F 05/31 09:49
Xray2002: 塞好塞滿
[圖]
ronga: 講的好像隔壁人中之龍沒用小遊戲拖時長一樣XD132F 05/31 09:54
ronga: SE拖時長我反而覺得是二輪困難模式,雖然你不拚白金可不理
air1006: 截至今天ps版的白金率是2.3%,應該算很低,會完成全部戰134F 05/31 09:56
air1006: 鬥模擬器的多半會完成白金
Xray2002: 如果是製作組擺明出來噁心玩家的設計,覺得會有多少玩家136F 05/31 09:56
Xray2002: 願意花時間力氣?例如荒涼的十星魔物,真是謝謝藤德呢
safyrose: 誰在幹幹叫 你自己過度解讀吧 獎盃跟收集要素本來目的就138F 05/31 09:58
safyrose: 是延長遊戲時數 但太過頭就達不到效果 所以製作方自己要
Xray2002: 連戰挑戰這種東西有太多遊戲有了,黑悟空/劍星/仁王三140F 05/31 09:59
Xray2002: 啦等等,可是我很少看到人家嘴這些遊戲的連戰
safyrose: 檢討 他們自己都在檢討了 就你說不用檢討142F 05/31 10:00
b79205: 如果不好玩誰還跟你白金143F 05/31 10:03
Xray2002: 再來就是獎勵,就像星戰組織殞落被抱怨辛苦跑酷找寶箱,144F 05/31 10:04
Xray2002: 拿到的是醜醜外觀一樣,玩家花了這麼多時間力氣後得到
Xray2002: 的是什麼?
Xray2002: 以前超究武神霸斬跟圓桌武士也不是隨便拿到,但就是強,
Xray2002: 帥到掉渣嘛
Barrel: 理想的小遊戲獎盃應該是有通過 但不求最高149F 05/31 10:26
Barrel: 要求最高的情況 就乾脆加個網路排名讓人去玩
ps3get0001: 欸不是 封面這個甲甲是誰?151F 05/31 10:45
ronga: 惡靈古堡4重製版 有個靶場全S的獎盃。到了人機迷惘他只要求152F 05/31 10:45
ronga: 你這類挑戰全過就可以了 不用全三顆星
ronga: 或許聽了玩家件計 卡普空也開始調低白金難度
ronga: *或許聽了玩家建議
mch00410: 主要客群都沒什麼耐心玩了又搞一堆要素搞死人156F 05/31 11:26
alex0973: 靠杯 RE4靶場我看攻略打完前9關S 就剩4-A 4-B 4-C了157F 05/31 11:26
alex0973: 希望這兩天能過關 打靶場精神和手眼要很集中 會很累XD
alex0973: 但因為有愛 所以還是會去挑戰
alex0973: 回到正題 REBIRTH小遊戲小弟我覺得仰臥起坐最難 陸行鳥
alex0973: 跳圈還好 每個人苦手的小遊戲不盡相同 女王之血就做得
alex0973: 很好 有趣好玩的卡牌遊戲 阿幹 那個青蛙跳槓槓對我也
alex0973: 超難 畫面很可愛但是槓槓的揮動很機掰XD
alex0973: 仰臥起坐優點的話蒂法穿泳裝大奶在那邊搖晃 超讚 = =bb
alex0973: 拚白金過程 劇情之外花最多時間應該是戰鬥模擬器吧
alex0973: REBIRTH戰鬥非常好玩 各種奇技淫巧 記得異界的統治者
alex0973: 小弟我打了7個小時 在板上我有寫攻略
yakummi: 前陣子我也RE4白金,覺得靶場全S反而相對簡單168F 05/31 11:34
yakummi: 照網上的攻略(文字版跟影片版都有)一個下午就完成
yakummi: 覺得拚時間的本篇專業S難多了
alex0973: 我覺得REMAKE和REBIRTH要玩HARD才能體會戰鬥最深刻的171F 05/31 11:35
alex0973: 精彩 當然有愛再拚 遊戲玩的開心最重要
alex0973: yaku大厲害 我比較苦手 通常一天最多兩關打到S就休息
alex0973: 我是本篇專業S跟逆命殊途專業S拿到了才來挑戰靶場
alex0973: 阿幹 還有那個升降台敵人不能跳下來的獎盃 要再研究XD
ronga: 沒錯HARD的戰鬥才是完全體 超好玩176F 05/31 11:49
ronga: 但難度高很多,為了親民才不得不放在HARD中 要不是沒有白金
ronga: 誘因 我應該不會主動去碰就無法體會他的好玩之處
ronga:                                      * 如果沒有白金誘因
chiky: remake做的明明就很好了, 不知道rebirth為什麼要這樣拖時間180F 05/31 12:10
demon616: 還歪風咧,什麼蠢話都能說181F 05/31 12:18
ex990000: 我是覺得hard不該鎖道具 讓玩家自己選擇要不要耍廢182F 05/31 12:30
cvs1234: 白金太簡單就失去鑒別度了,最初用意就是有挑戰的意味在183F 05/31 12:35
HappyPoyo: 我就喜歡簡單的白金,蜘蛛人2就是184F 05/31 12:37
HappyPoyo: 整體長度和白金都控制的很好
sniperex168: 我也覺得hard要不限道具,而且Hard花ATB用在道具其186F 05/31 13:05
sniperex168: 實不太划算XD
sniperex168: 尤其那種要傷害檢定的戰鬥
ak7757: 以前FF好玩就是可以自由用各種打法道具組合通關獲勝,可189F 05/31 13:20
ak7757: 能不同玩家就有不同組合,現在反而各種限制,搞到最後大
ak7757: 家打法都變差不多,不然難度更高效率更差,只剩下極少數
ak7757: 人願意開發新方法或是追求極限操作,所以到底自由度在哪?
wylscott: 第三部確定有的小遊戲至少就還有潛水艇 蓋亞絕壁 搧巴掌193F 05/31 13:22
wylscott: 滑雪 怕
alex0973: 蒂法和史嘉蕾兩個大奶互搧巴掌 後後~ A_A195F 05/31 13:23
sniperex168: 搧巴掌加入爆擊模式,可以打別的地方我就支持XD196F 05/31 13:25
ronga: 原版滑雪滿好玩的阿    潛水艇有改好玩的潛力197F 05/31 13:38
ronga: 蓋亞絕壁就...不太好改XD
kabkglomr: 一定要白金的,是有強迫症吧199F 05/31 15:53

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