※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-09-11 22:51:16
看板 PlayStation
作者 標題 [情報] 《漫威金剛狼》MC評分 78分
時間 Thu Sep 10 23:27:09 2026
https://www.metacritic.com/game/marvels-wolverine/
Marvel's Wolverine Reviews - Metacritic
Marvel’s Wolverine is an action-packed adventure from Insomniac Games, the acclaimed studio behind the Marvel’s Spider-Man series. Created in collabor ...
Marvel’s Wolverine is an action-packed adventure from Insomniac Games, the acclaimed studio behind the Marvel’s Spider-Man series. Created in collabor ...
https://i.mopix.cc/tp6PLt.jpg
![[圖]](https://i.mopix.cc/tp6PLt.jpg)
80分以上評價
音效、畫面、觸覺回饋和精彩絕倫的戰鬥系統完美融合,再加上一個不落俗套卻引人入勝
的故事,使得《漫威金剛狼》成為Insomniac迄今為止最優秀的漫畫改編遊戲。雖然遊戲
中包含一些略顯冗長的支線內容,但它在講述黑暗殘酷的故事時,始終保持著恰到好處的
節奏,絲毫不會讓人感到冗長乏味。
的故事,使得《漫威金剛狼》成為Insomniac迄今為止最優秀的漫畫改編遊戲。雖然遊戲
中包含一些略顯冗長的支線內容,但它在講述黑暗殘酷的故事時,始終保持著恰到好處的
節奏,絲毫不會讓人感到冗長乏味。
60~80分評價
漫威的《金鋼狼》是一款殘酷的線性動作遊戲,它對漫畫原作進行了令人耳目一新的詮釋
。遊戲的故事、角色、戰鬥和畫面表現都非常出色,但重複的敵人、過長的 Boss 戰以及
頻繁出現的 bug 阻礙了它成為一款偉大的作品。
。遊戲的故事、角色、戰鬥和畫面表現都非常出色,但重複的敵人、過長的 Boss 戰以及
頻繁出現的 bug 阻礙了它成為一款偉大的作品。
60分以下
《金鋼狼》這款遊戲偶爾會帶來一些樂趣,但其原本不錯的戰鬥系統卻不斷被平庸的故事
敘述、糟糕的節奏以及玩家自主性不足所拖累,讓我經常感到非常無聊。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.21.98 (臺灣)
※ 作者: basala5417 2026-09-10 23:27:09
※ 文章代碼(AID): #1geinF0A (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1789054031.A.00A.html
推 : 現在剩77了 怎麼這麼慘 蜘蛛人那3作至少都85以上吧1F 09/10 23:31
推 : 最愛DEI的IGN都只給6分,有夠慘,今年主推大做不到80分2F 09/10 23:32
→ : 呵呵
→ : 呵呵
推 : IGN打分的是給Mixtape10分那位喔4F 09/10 23:33
推 : 可以跳過了5F 09/10 23:34
推 : 78 好像有點慘耶6F 09/10 23:35
→ : 20小時可以白金,玩一玩賣掉剛剛好,還好還有實體片7F 09/10 23:35
推 : 這就是索尼自傲的第一方?78分不能再高了嗎?8F 09/10 23:36
推 : 77分對失眠社算很差了吧,都92家評分了,IGN打多少9F 09/10 23:37
→ : 這可是失眠組欸 好意外10F 09/10 23:37
→ : 其實影響不大11F 09/10 23:37
推 : 光看前導預告就一點也不想玩 下半年又有一堆新遊戲跟d12F 09/10 23:38
→ : lc
→ : lc
推 : 顆14F 09/10 23:38
噓 : 垃圾DEI 拒玩15F 09/10 23:40
推 : 至少跟蜘蛛人同分吧 還比較低16F 09/10 23:40
推 : 哇,金剛狼也能被噴成這樣,那真的慘了17F 09/10 23:41
→ : 78太高了吧 我以為會更低18F 09/10 23:41
推 : PS會費我看會提早漲價了,不用等到地平線網遊收攤,19F 09/10 23:43
→ : Gamespot也6分,超慘
→ : Gamespot也6分,超慘
推 : 好慘的分數 這不該是第一方大作該有的成績21F 09/10 23:45
→ : Sony已經忘記單人敘事遊戲要怎麼開發了
→ : Sony已經忘記單人敘事遊戲要怎麼開發了
推 : 慘了 第一方這分數 危23F 09/10 23:47
→ : 昨天才有人說隔壁老任一堆分數不到88 89的第一方
→ : 結果索尼今天拉一個78給大家看XD
→ : 昨天才有人說隔壁老任一堆分數不到88 89的第一方
→ : 結果索尼今天拉一個78給大家看XD

推 : 本家剩Santa Monica跟Sucker Punch能信任了嗎27F 09/10 23:49
→ : 恭喜索粉 又一款dei神作可以玩28F 09/10 23:51
→ : 然後影之刃也是索尼贊助的29F 09/10 23:51
推 : 有人提IGN評分者,IGN這位評過戰神諸神黃昏、蜘蛛人2、30F 09/10 23:51
→ : 地平線西域禁地、死亡擱淺2、宇宙機器人...還有很多,只
→ : 提mixtape是想幹嘛?
→ : 基本上地平線西域禁地後面出的遊戲都是他評的
→ : 地平線西域禁地、死亡擱淺2、宇宙機器人...還有很多,只
→ : 提mixtape是想幹嘛?
→ : 基本上地平線西域禁地後面出的遊戲都是他評的
→ : 因為Mixtape10分是近期很經典的分數啊,就忽然冒出來34F 09/10 23:54
→ : 的10分,但沒什麼人玩
→ : 的10分,但沒什麼人玩
推 : 哇塞 連失眠社 都炸, 這下子真慘了36F 09/10 23:54
→ : IGN 10分沒參考性不是大家都知道? 但低分一定有什麼問題37F 09/10 23:56
→ : 不意外啊 失眠組的劇情就不是強項 然後又沒了蜘蛛人38F 09/10 23:57
推 : 主要是蜘蛛人2還有90分,這次才77~78,差距有點大X39F 09/10 23:57
→ : D,看起來普遍說戰鬥沒亮點甚至偏無趣
→ : D,看起來普遍說戰鬥沒亮點甚至偏無趣
→ : 的開放世界探索能玩 只剩下戰鬥爽 但又不是真的很有41F 09/10 23:57
→ : 深度能玩 完全不意外
→ : 深度能玩 完全不意外
→ : 不過蜘蛛人光是擺盪就可以玩一整天了,至少我姪子是43F 09/10 23:58
→ : 這樣XD
→ : 這樣XD
→ : 蜘蛛人還有一堆招式跟裝置能用 金鋼狼之前的影片光看45F 09/10 23:58
→ : 技能樹就少得不可思議
→ : 技能樹就少得不可思議
推 : 哇,這就是大將軍說的2026好作嗎?47F 09/11 00:01
推 : 意外地低耶48F 09/11 00:03
推 : 本來還覺得這款會是媒體吹爆玩家普評、結果連媒體都不吹49F 09/11 00:04
推 : 還好沒預購50F 09/11 00:05
推 : 頑皮狗卡死,失眠社也炸,看來上PC的日子又不遠了51F 09/11 00:06
推 : 會說炸不都要等銷量出來嗎?52F 09/11 00:07
推 : 看評測影片 角色都好醜歐...想PASS了53F 09/11 00:09
推 : 翻車了 80分以下很難說一定是糞作 但通常很平庸54F 09/11 00:10
推 : IGN和GS同時給6分那就是真的慘了55F 09/11 00:10
推 : 可能就極3等級的吧56F 09/11 00:12
推 : 分數參考用,主要還是自己玩過吧,像我就比較愛單一敘57F 09/11 00:13
→ : 事遊戲,蜘蛛人開放世界反而玩不下去
→ : 事遊戲,蜘蛛人開放世界反而玩不下去
推 : 拉完了59F 09/11 00:22
推 : 看雅虎遊戲評測:戰鬥從頭到尾都差不多,技能點甚至多60F 09/11 00:23
→ : 到沒地方用
→ : 到沒地方用
推 : 這款能看的只有主機外殼62F 09/11 00:24
推 : 慘了慘了,依照漫威那高昂的授權費,金鋼狼這款能不能回63F 09/11 00:24
→ : 本都不好說了,進入被蛋雕的危險區囉,我開始期待大將軍
→ : 要怎麼罵失眠社是多失敗的工作室了~
→ : 本都不好說了,進入被蛋雕的危險區囉,我開始期待大將軍
→ : 要怎麼罵失眠社是多失敗的工作室了~
推 : 完蛋 我看有些YT上面的媒體先行版 感覺戰鬥沒啥料 就是66F 09/11 00:28
→ : 很暴力而已
→ : 很暴力而已
推 : 失眠組還有蜘蛛人3,金剛狼這次失敗也不會被拆啦68F 09/11 00:32
推 : 還有拉傑特與克拉克系列69F 09/11 00:33
→ : 跟轉世之獸一樣都在70分的區間70F 09/11 00:34
推 : 怎麼有人很急著幫索尼拆失眠社了,還跑去西洽留同樣71F 09/11 00:34
→ : 的話XD
→ : 的話XD
推 : 本家一定還是賣爆 應該是不用擔心73F 09/11 00:35
→ : 確定要嘴老任? 時之笛原作99分喔74F 09/11 00:35
推 : 那可能就叫座不叫好75F 09/11 00:36
→ : 失眠組要被臭爛開除了嗎下一位是76F 09/11 00:38
推 : 蜘蛛人戰鬥其實就很無聊了 是好玩在城市亂跑擺盪77F 09/11 00:49
→ : 把這部分抽掉只賣戰鬥該說是很勇還是不自覺
→ : 本家3A戰鬥好玩的只有戰神跟地平線
→ : 頑皮狗戰鬥也是不行
→ : 把這部分抽掉只賣戰鬥該說是很勇還是不自覺
→ : 本家3A戰鬥好玩的只有戰神跟地平線
→ : 頑皮狗戰鬥也是不行
推 : 戰鬼戰鬥也很好玩吧81F 09/11 00:51
推 : sony今年軟體有點慘82F 09/11 00:52
→ : SP戰鬥其實都蠻不錯的,惡名昭彰的超能力戰鬥跟戰鬼83F 09/11 00:52
→ : 的劍戟打鬥都做的很好
→ : 的劍戟打鬥都做的很好
推 : 可能競品較多吧 我覺得單論戰鬥戰鬼輸一眾競品85F 09/11 00:53
→ : 惡名昭彰好玩 可惜這ip沉寂好久了...
→ : 惡名昭彰好玩 可惜這ip沉寂好久了...
推 : 這家是不是不太會做戰鬥 蜘蛛人1打鬥玩過覺得很無聊87F 09/11 00:58
推 : 戰鬼戰鬥應該是最貼近真實的88F 09/11 00:58
→ : 結果金鋼狼戰鬥媒體評價更慘89F 09/11 00:58
推 : 不過還是先退款等特價90F 09/11 00:59
→ : 戰鬼的戰鬥還蠻爽的,尤其是把人手砍斷的時候
→ : 戰鬼的戰鬥還蠻爽的,尤其是把人手砍斷的時候
推 : 分數好低我先看電影羅根來壓壓驚然後繼續玩鬼武者好了92F 09/11 01:12
推 : 超雷 退訂 在dei阿93F 09/11 01:16
推 : 本來還頗期待的說 評價有點慘94F 09/11 01:32
推 : 真的蠻低的 單機本家大作上次這麼低不知道是誰了95F 09/11 02:10
推 : 往日不再吧…96F 09/11 02:22
推 : https://youtu.be/dpI1TXfGkOc 可以看巴哈測評啊 戰97F 09/11 02:26
→ : 鬥系統就有爽度沒深度 一開始割草很爽 但是打到後面
→ : 就千篇一律越來越無聊
→ : 鬥系統就有爽度沒深度 一開始割草很爽 但是打到後面
→ : 就千篇一律越來越無聊

→ : 退訂了,感覺兩個月後索尼就會特價,現在鬼武者可以慢100F 09/11 02:26
→ : 慢玩
→ : 慢玩
→ : X上有人表示拿到白金只花了不到20小時102F 09/11 02:44
→ : IGN評分有提到一點比較特別的,金鋼狼這次遊戲互動,似乎是103F 09/11 03:06
→ : 刻意做成跟蜘蛛人完全相反搞砸了,場景跟路人互動基本零,非
→ : 戰鬥也幾乎就是點到點流程看劇情,除了戰鬥關卡互動遊玩性低
→ : 刻意做成跟蜘蛛人完全相反搞砸了,場景跟路人互動基本零,非
→ : 戰鬥也幾乎就是點到點流程看劇情,除了戰鬥關卡互動遊玩性低
推 : 宣傳影片一直被拿來當梗笑 結果分數也不好看 太慘了106F 09/11 03:13
→ : 發售前那些醜女圖就已經讓普通玩家卻步了爽游還這樣107F 09/11 03:30
→ : 最不在意DEI的都能給6分這應該是有戰鬥以外的問題在
→ : 最不在意DEI的都能給6分這應該是有戰鬥以外的問題在
推 : 我一直說這款看起來很糟 之前還一堆人不信XD109F 09/11 04:42
推 : 這評分太爛了吧 這麼難玩喔?110F 09/11 05:58
推 : 目前評價大都是在說太想打安全牌結果反而沒新意這樣111F 09/11 06:07
推 : 準備退貨112F 09/11 06:13
推 : 吉姆遺毒
推 : 吉姆遺毒
推 : 先觀望 看看實況114F 09/11 06:17
推 : 越玩越無聊 後面很趕 又有DEI…115F 09/11 06:38
→ : 前面嗆得多響後面就跌的多重,2年前金鋼狼編劇的業報116F 09/11 06:46
→ : 可惜這些DEI越作越高昇,編劇已經去了CDP荼毒巫師4
→ : 龍騰世紀也一樣,變性人總監也是安全離職去深造
→ : 可惜這些DEI越作越高昇,編劇已經去了CDP荼毒巫師4
→ : 龍騰世紀也一樣,變性人總監也是安全離職去深造
推 : 比蜘蛛人還低119F 09/11 06:51
→ : 有DEI 還獨佔,給主機玩家專屬教育喔
→ : 有DEI 還獨佔,給主機玩家專屬教育喔
推 : 看來輪到失眠組被裁了121F 09/11 07:02
推 : 畢竟金鋼狼戰鬥就鋼爪抓抓抓而已 不像蜘蛛人可以玩出一122F 09/11 07:04
→ : 堆花樣 光跑酷就不如後者了 而且蜘蛛人一堆科技準備可
→ : 以用
推 : 更誇張的例子是阿卡漢騎士 老爺一堆玩具 直接闖入跟
→ : 潛行 戰車可以玩 如果是超人或浩克那種就只能直接開扁
→ : 大概幾小時就膩了
→ : 堆花樣 光跑酷就不如後者了 而且蜘蛛人一堆科技準備可
→ : 以用
推 : 更誇張的例子是阿卡漢騎士 老爺一堆玩具 直接闖入跟
→ : 潛行 戰車可以玩 如果是超人或浩克那種就只能直接開扁
→ : 大概幾小時就膩了
→ : 失眠組要失眠了128F 09/11 07:21
推 : 要為裁員而失眠了129F 09/11 07:23
推 : GS給六分、IGN也不吹給6分,看來真的GG,連七分都沒有,慘130F 09/11 07:28
推 : 看耶蘇在聊看起來不錯的其他遊戲時 他就會反觀金鋼狼看131F 09/11 07:34
→ : 起來有多爛 所以他眼光還滿準的 w
→ : 起來有多爛 所以他眼光還滿準的 w
推 : 額….Asmongold不就看風向講話的,跟眼光無關吧,羊133F 09/11 07:38
→ : 蹄發售前他還說跟黑武士一樣
→ : 蹄發售前他還說跟黑武士一樣
推 : 那也只是說他這次是對的而已,之前還把婦女節女員工合135F 09/11 07:43
→ : 照的照片當作GTA6是一群DEI做的遊戲
→ : 照的照片當作GTA6是一群DEI做的遊戲
→ : 他評論東西基本就尚書大人風格的137F 09/11 07:44
推 : 像之前諾蘭的奧德賽他也跟著風向嘲弄,然後電影上映一
→ : 週後就不提了,反正跟著風向走總會矇對東西的
推 : 像之前諾蘭的奧德賽他也跟著風向嘲弄,然後電影上映一
→ : 週後就不提了,反正跟著風向走總會矇對東西的
推 : 下一款好像是猛毒作主角140F 09/11 07:52
→ : 下一作不是要打綠惡魔嗎141F 09/11 07:54
推 : 連收錢辦事的媒體都不太捧場 呃...142F 09/11 07:55
推 : 猛毒的好像是外傳,主角應該就是大家比較熟悉的艾迪布143F 09/11 07:57
→ : 洛克吧
→ : 洛克吧
噓 : 垃圾低能遊戲145F 09/11 08:12
推 : 這片不是花很多力氣在宣傳嗎?怎麼才78分146F 09/11 08:14
→ : 討厭的遊戲拿高分>看吧媒體都拿錢做事 討厭的遊戲拿低分>147F 09/11 08:15
→ : 媒體拿了錢還不做事噢
→ : 怎麼不找找自己的邏輯問題
→ : 媒體拿了錢還不做事噢
→ : 怎麼不找找自己的邏輯問題
→ : 看起來以前PS3那款還比較好150F 09/11 08:17
推 : 奧德賽他一開始嘲諷完就說過即使如此還是會成功,斷章151F 09/11 08:17
→ : 取義仔就是不令人失望
→ : 取義仔就是不令人失望
推 : 早上再多看了幾篇評論就去退訂了,連花時間玩都不用了153F 09/11 08:25
→ : ,把玩家當嬰兒
→ : ,把玩家當嬰兒
推 : 他評論奧德賽的點完全沒中啊,上映後還嘴硬評分被操155F 09/11 08:25
→ : 弄了,但票房說話後他就不提奧德賽了
推 : 他就跟著風向評論的,奧德賽上映之後那個成績已經不是
→ : 單靠諾蘭光環能夠有的成績之後他就收手了,如果只是
→ : 普通票房不錯的話他應該還是能多水幾個片段
→ : 弄了,但票房說話後他就不提奧德賽了
推 : 他就跟著風向評論的,奧德賽上映之後那個成績已經不是
→ : 單靠諾蘭光環能夠有的成績之後他就收手了,如果只是
→ : 普通票房不錯的話他應該還是能多水幾個片段
推 : 這篇是怎麼討論到可以轉到奧德賽的160F 09/11 08:32
→ : 有人提Asmongold眼光很準開始吧161F 09/11 08:33
推 : 玩法沒創新,國外甚至直接拿來跟PS3的金剛狼比,除了畫162F 09/11 08:33
→ : 面其他了無新意
→ : 面其他了無新意
推 : 不能再高了164F 09/11 08:33
推 : 有dei超絕加持只有這樣可見遊戲爛成啥樣了165F 09/11 08:34
→ : 很經典推文又有傻屌dei魔人試圖在洗腦其他正常台灣人了
→ : 很經典推文又有傻屌dei魔人試圖在洗腦其他正常台灣人了
→ : 放心,上市後,板上很快就會有人寫平反心得文。167F 09/11 08:40
推 : IGN?你說那個皮卡丘頭像的任粉編輯嗎168F 09/11 08:41
推 : 我們要尊重每人選擇的自由169F 09/11 08:46
→ : 索尼本家戰鬥夠看的只有血源詛咒啦170F 09/11 08:47
→ : 其他都是敘事為主 戰鬥算是跑個流程 看電影式的劇情演
→ : 出
→ : 本身你叫歐美工作室做動作遊戲 那戰鬥就是淪為擺擺pose
→ : 尤其超級英雄題材
→ : 其他都是敘事為主 戰鬥算是跑個流程 看電影式的劇情演
→ : 出
→ : 本身你叫歐美工作室做動作遊戲 那戰鬥就是淪為擺擺pose
→ : 尤其超級英雄題材
推 : 戰神也算戰鬥為主的吧175F 09/11 08:53
推 : 戰神跟戰鬼戰鬥都能看吧,而且拿血源這種魂系當標準也176F 09/11 08:56
→ : 太高標了XD
→ : 太高標了XD
→ : 是不是戰鬥為主你看討論主要是在討論劇情演出 還是在討178F 09/11 09:02
→ : 論武器打法流派 就知道了
→ : 論武器打法流派 就知道了
推 : 最近才因為買金鋼狼 回頭補完蜘蛛人1代PS5版180F 09/11 09:03
→ : 只能說街頭隨機任務挺膩 支線...勉強 主線也普通吧
→ : 戰鬥變化性是真的很少 打到最後都偷懶硬凹蜘蛛網黏人
→ : 只能說街頭隨機任務挺膩 支線...勉強 主線也普通吧
→ : 戰鬥變化性是真的很少 打到最後都偷懶硬凹蜘蛛網黏人
→ : 重力異想世界2跟太空機器人都不是重電影演出吧183F 09/11 09:05
→ : 我修正一下 一籮筐打進戰鬥不能看不太對 還是有程度184F 09/11 09:06
→ : 之分
→ : 之分
推 : 這次金鋼狼已經算是漫威系列第4款186F 09/11 09:09
→ : 就算黑蜘蛛算0.5 金剛狼也是第3.5款了
→ : 如果戰鬥還是同一套沒啥變化的話…我會很失望
→ : 就算黑蜘蛛算0.5 金剛狼也是第3.5款了
→ : 如果戰鬥還是同一套沒啥變化的話…我會很失望
→ : 總之超英題材戰鬥很難多好玩 當年評價很好的蝙蝠俠189F 09/11 09:09
→ : 戰鬥你按一下攻擊他就滑過去開始各種pose打擊
→ : 也許這就是超英粉絲要的 身為超英本來就應該擺pose殺
→ : 敵
→ : 戰鬥你按一下攻擊他就滑過去開始各種pose打擊
→ : 也許這就是超英粉絲要的 身為超英本來就應該擺pose殺
→ : 敵
推 : 好慘,失眠社被DEI搞成這樣193F 09/11 09:11
推 : 我記得阿卡漢系列的戰鬥好像是最被稱讚的地方吧(?194F 09/11 09:11
推 : 我覺得超英的各種能力應該有很多發揮空間,但索家很愛走寫195F 09/11 09:12
→ : 實系就限制了很多套路 不能做得太誇張
→ : 實系就限制了很多套路 不能做得太誇張
→ : 要玩近戰砍殺那還是日廠安定197F 09/11 09:12
推 : 蝙蝠俠真的厲害 蜘蛛人之前本來以為戰鬥時蝙蝠俠那套198F 09/11 09:14
→ : 結果實際玩下來 常常不小心在打空氣…..
→ : 結果實際玩下來 常常不小心在打空氣…..
推 : 蜘蛛人動作設計還是很好(重生日動作就參考遊戲的),200F 09/11 09:17
→ : 但打鬥就沒有像阿卡漢那麼拳拳到肉的感覺
→ : 但打鬥就沒有像阿卡漢那麼拳拳到肉的感覺
→ : 我是不喜歡啦 你按攻擊就滑過去打那是不會揮空沒錯202F 09/11 09:18
→ : 但就沒有那種立回的感覺了
→ : 但就沒有那種立回的感覺了
→ : 話說 我印象中蝙蝠俠1好像還要背每個道具的切換鈕204F 09/11 09:19
→ : 當時似乎不是用道具輪切換時緩速的設計
→ : 不知道我有沒有記錯
→ : 只是的當年為了拿全成就 高難度打得手忙腳亂
→ : 當時似乎不是用道具輪切換時緩速的設計
→ : 不知道我有沒有記錯
→ : 只是的當年為了拿全成就 高難度打得手忙腳亂
推 : 提血源詛咒的話那跟光榮合作的浪人崛起不就是你想要的208F 09/11 09:19
→ : 戰鬥取向遊戲
→ : 戰鬥取向遊戲
推 : 配角都大媽 怎麼可能買210F 09/11 09:20
→ : 是在講本家啊 不然劍星也是戰鬥為主211F 09/11 09:21
→ : 蜘蛛人戰鬥雖然不會自動跑去敵人身邊212F 09/11 09:21
→ : 但也只是把類似功能分配等三角鈕觸發而已
→ : 本質上我覺得差不多 就只是要比蝙蝠俠多按一個按鈕
→ : 但也只是把類似功能分配等三角鈕觸發而已
→ : 本質上我覺得差不多 就只是要比蝙蝠俠多按一個按鈕
推 : 阿卡漢系列基本上算定義超英遊戲戰鬥要怎麼設計了,215F 09/11 09:23
→ : 覺得像很正常
→ : 覺得像很正常
→ : 推文是不是有人搞錯什麼,IGN這次給金鋼狼6分的編輯,之前給217F 09/11 09:24
→ : 漫威蜘蛛人2評分是8,給戰神諸神黃昏是10,他評任天堂只有一
→ : 款,是瑪利歐高爾夫衝衝衝,而且他只給6分
→ : 漫威蜘蛛人2評分是8,給戰神諸神黃昏是10,他評任天堂只有一
→ : 款,是瑪利歐高爾夫衝衝衝,而且他只給6分
推 : Switch Up越講越生氣,整個金剛狼上身220F 09/11 09:27
→ : 4A發言不意外啊,整天說別人是宗教,但實際上自己的行為221F 09/11 09:34
→ : 最像宗教,把負評打成是黑粉、其他平台玩家就等於索尼是
→ : 沒問題的了
→ : 最像宗教,把負評打成是黑粉、其他平台玩家就等於索尼是
→ : 沒問題的了
→ : 錢可以省下來了224F 09/11 09:36
推 : 阿卡漢已經是歐美廠做近戰的天花版了225F 09/11 09:42
→ : 玩清版act的核心玩家(Dmc、忍歪曲)也會稱讚的那種
→ : 其他歐美近戰就乏善可陳 只是砍砍砍
→ : 沒什麼系統深度
→ : ^ 忍外
→ : 歪曲是什麼 垃圾選字ww
→ : 玩清版act的核心玩家(Dmc、忍歪曲)也會稱讚的那種
→ : 其他歐美近戰就乏善可陳 只是砍砍砍
→ : 沒什麼系統深度
→ : ^ 忍外
→ : 歪曲是什麼 垃圾選字ww
推 : 20小時就能完成全收集 這遊戲時間和價格實在是不行231F 09/11 09:48
推 : 20小時很緊湊豐富的話 還行吧232F 09/11 10:02
→ : 總比蜘蛛人用一堆UBI式收集湊數來得好
→ : 總比蜘蛛人用一堆UBI式收集湊數來得好
推 : 可是就…沒有,幾乎每家都說戰鬥體驗只是一直重複,234F 09/11 10:04
→ : 這次又線性劇情,幾乎沒探索與支線,把這個缺點放大
→ : 了,這樣分數不高好像不意外
→ : 這次又線性劇情,幾乎沒探索與支線,把這個缺點放大
→ : 了,這樣分數不高好像不意外
推 : 最近線性很不錯的007 遊玩時數也不長。 這個低於80237F 09/11 10:05
→ : 有點慘
→ : 有點慘
推 : 007線性,但他其實很多關都可以用不同方式過239F 09/11 10:06
→ : 蛛蛛人系列都白金,但必須說蜘蛛人2的DEI支線跟黑命重要240F 09/11 10:08
→ : 是唯一刻意到讓我不舒服到印象深刻的遊戲,這次又是滿滿
→ : 的DEI味...角色造型跟同性劇情.....,真的不要再餵屎給玩
→ : 家了!
→ : 是唯一刻意到讓我不舒服到印象深刻的遊戲,這次又是滿滿
→ : 的DEI味...角色造型跟同性劇情.....,真的不要再餵屎給玩
→ : 家了!
推 : 美國人做肉搏遊戲就真的很遜,別說老卡FS光榮,SE這麼244F 09/11 10:14
→ : 遜他們都贏不了,美國人就只會做機關槍答答答
→ : 遜他們都贏不了,美國人就只會做機關槍答答答
推 : 那些吹本家多好多棒的 出聲阿246F 09/11 10:16
推 : 在索尼眼中金鋼狼遠勝小島的作品,OK的247F 09/11 10:24
推 : 007超好玩的248F 09/11 10:33
推 : Deadpool 2013那篇集超好玩
→ : 007很多關不同路線可能要打2-3次,沒有光頭47那麼麻
→ : 煩,但還是蠻有變化
推 : Deadpool 2013那篇集超好玩
→ : 007很多關不同路線可能要打2-3次,沒有光頭47那麼麻
→ : 煩,但還是蠻有變化
推 : 為什麼叫失眠社啊?因為臉模的關係,我還是會準時去拿252F 09/11 10:47
→ : 預購遊戲片開玩~
→ : 預購遊戲片開玩~
推 : 今年有GTA6 索尼整個隨意了嗎XD254F 09/11 10:51
推 : 因為開發商Insomniac Games的Insomniac是失眠症的意255F 09/11 10:51
→ : 思
→ : 思
→ : 因為名字就真的叫失眠,不是亂取的綽號257F 09/11 10:51
推 : 就真的是失眠呀258F 09/11 10:54
推 : 涼了259F 09/11 10:58
推 : 連遊玩性都沒有,直接涼掉260F 09/11 11:11
推 : 真的不好玩261F 09/11 11:25
推 : 把蜘蛛人戰鬥風格系統做進封閉場所 一本道這樣設計262F 09/11 11:28
→ : 我覺得以鬼武者當基準 他大概再打6折
→ : 我覺得以鬼武者當基準 他大概再打6折
推 : 所以等特價或進升級會員264F 09/11 11:29
→ : 對歐美擅長槍game 單說真的槍game日本也追上來了 惡靈265F 09/11 11:38
→ : 古堡也能射爽爽 近戰砍殺歐美真的差日本好幾條街
→ : 忍外就有硬殼爪 不就金鋼狼嗎 那玩起來多爽~
→ : 應該找白金來做金剛狼
→ : 古堡也能射爽爽 近戰砍殺歐美真的差日本好幾條街
→ : 忍外就有硬殼爪 不就金鋼狼嗎 那玩起來多爽~
→ : 應該找白金來做金剛狼
推 : 老美很多近戰是不同賽道 對他們主流動作來說也是玩法之一269F 09/11 11:44
→ : 而不是主打近戰
→ : 而不是主打近戰
推 : 蜘蛛人2的SB介入超明顯,就還好主線沒走歪,雖然主線有271F 09/11 11:48
→ : 句話也是蠻噁的
→ : 句話也是蠻噁的
→ : 笑死, 難不成要硬塞一堆沒意義的探索嗎? 真塞了又會有273F 09/11 12:01
→ : 一堆跳出來說塞那麼多沒意義的通馬桶意義灌水。 又不是
→ : 那種有腦殘死忠粉會護航的工作室或是公司
→ : 一堆跳出來說塞那麼多沒意義的通馬桶意義灌水。 又不是
→ : 那種有腦殘死忠粉會護航的工作室或是公司
推 : 白金跑圖也很無聊 不然忍外4不會這樣而已276F 09/11 12:06
→ : 最後面龍準其實是資源利用
→ : 最後面龍準其實是資源利用
推 : 惡名昭彰也是能在城市裡用能力晃來晃去的278F 09/11 12:24
→ : 金鋼狼沒有這個本來失眠組最擅長的特色,戰鬥系統的
→ : 缺點就暴露了
→ : 金鋼狼沒有這個本來失眠組最擅長的特色,戰鬥系統的
→ : 缺點就暴露了
推 : 讚喔 看來這款結束還能消化舊遊戲281F 09/11 12:41
推 : 看到評論說技能沒什麼用,這設計肯定有問題,動作282F 09/11 12:55
→ : 模組做很少
→ : 模組做很少
推 : 那個大媽 不行,看了整個..……284F 09/11 12:56
推 : DEI這時又要賴給遊戲性差了285F 09/11 13:00
推 : 2027索或島286F 09/11 13:03
推 : 主線才11~13小時就破了,加上戰鬥都差不多,好險沒287F 09/11 13:07
→ : 預購
→ : 預購
推 : 忍外經典的爪子是龍哥2~3代的猛禽爪289F 09/11 13:29
→ : 賣得好:大家接受DEI ,賣不好:遊戲差290F 09/11 13:34
推 : 這款現在看起來遊戲性就不好啊 一款金鋼狼的動作遊戲連戰鬥291F 09/11 13:44
→ : 爽都做不好
→ : 還想拿DEI當遮羞布哦
→ : 爽都做不好
→ : 還想拿DEI當遮羞布哦
推 : 一定是不夠多元 請索尼繼續搞DEI 下代主角換成愛滋黑甲294F 09/11 13:53
→ : 保證賣爆
→ : 保證賣爆
→ : 可能吃定ip 人氣所以隨便搞吧296F 09/11 13:56
推 : 想試試工業化的罐頭英雄片能不能隨便賺吧,結論是297F 09/11 13:58
→ : 不行
推 : 不是要硬塞沒意義的探索啊,鬼武者原本還被說boss
→ : 數量不夠多,金鋼狼就給五隻這不是很敷衍嗎
→ : 不行
推 : 不是要硬塞沒意義的探索啊,鬼武者原本還被說boss
→ : 數量不夠多,金鋼狼就給五隻這不是很敷衍嗎
→ : 鬼武者做了好幾百種不同的鬥劍格檔動作,金鋼狼有幾種301F 09/11 14:03
推 : 看起來明明就一條路可以走而已,也要提示玩家怎麼走…302F 09/11 14:04
噓 : 還是鬼武者最頂303F 09/11 14:08
推 : 其實仔細想想,金鋼狼的遊戲也不好做吧304F 09/11 14:16
→ : 他除了再生能力跟爪子,其他部分都跟常人一樣啊
→ : 不像蜘蛛人可以亂蕩,不像蝙蝠俠有那麼多道具
→ : 他就是靠自己的不死之身用王八拳跟敵人換血而已
→ : 硬要加入什麼花里胡哨的招式感覺反而不倫不類?
→ : 他除了再生能力跟爪子,其他部分都跟常人一樣啊
→ : 不像蜘蛛人可以亂蕩,不像蝙蝠俠有那麼多道具
→ : 他就是靠自己的不死之身用王八拳跟敵人換血而已
→ : 硬要加入什麼花里胡哨的招式感覺反而不倫不類?
推 : 金鋼狼理論上戰鬥模式就左手傷害高右手傷害高,要做309F 09/11 14:20
→ : 的好只能強化線性探索流程而已了
→ : 的好只能強化線性探索流程而已了
推 : 不過做這款的是失眠社另一個組而不是之前做蜘蛛人的那311F 09/11 14:30
→ : 組
→ : 組
推 : 好險預告就勸退我了313F 09/11 14:38
→ : 還在觀望的看到這分數可能就不會想買了314F 09/11 14:45
推 : 這款如果失敗 可能鋼鐵人和復仇者都沒機會了315F 09/11 14:48
推 : 索尼還值得稱讚的就是早早放評論讓人有時間退訂,不像316F 09/11 14:53
→ : 有些是發售才知道評價
→ : 有些是發售才知道評價
推 : 這分數雲一下就可以略過了318F 09/11 15:27
→ : 沒特殊能力就不好做遊戲,那那些主角根本只是比較會打319F 09/11 15:31
→ : 架的普通人的遊戲,比如人龍是怎麼做的。
→ : 架的普通人的遊戲,比如人龍是怎麼做的。
推 : 人龍本體是小遊戲啊321F 09/11 15:31
推 : 我預購了我也退預購了322F 09/11 15:44
推 : 一堆醜女 還想玩這種垃圾dei遊戲323F 09/11 15:50
推 : 人龍有幾代的戰鬥系統其實也是膩 製作組想的解就是每代324F 09/11 15:51
→ : 加新流派來增加變化 根想新的惡搞大招出來
→ : 加新流派來增加變化 根想新的惡搞大招出來
→ : 金剛狼可以用飛燕接飯剛落就好了326F 09/11 15:59
→ : 卡普空的xman vs capcom 金剛狼招式也滿帥的
→ : 卡普空的xman vs capcom 金剛狼招式也滿帥的
推 : 感覺應該蠻快會進訂閱的328F 09/11 16:01
推 : 分數也太低329F 09/11 16:14
推 : 看來我ps5繼續積灰塵……330F 09/11 16:25
→ : ign和gs高分或許會質疑,同時打低分顯示遊戲很有問題331F 09/11 16:39
→ : 之後上市,可能實際遊玩又會被拿出來,跟2009的金鋼狼遊332F 09/11 16:54
→ : 戲再比一次,高機率2009版勝出。
→ : 戲再比一次,高機率2009版勝出。
推 : 蜘蛛人2不是進ps+升級了?但邁爾斯線的遠景學院支線直334F 09/11 17:11
→ : 接砍掉也沒差,就整個dei教育,還有慈善基金會硬要湊蕾
→ : 絲邊劇情不知要幹嘛
→ : 黑蜘蛛人那片本來就布魯克林區蜘蛛人為了避免很多要素
→ : ,但在那邊科普黑人名人到底是?那些人有住布魯克林區
→ : 嗎?
→ : 接砍掉也沒差,就整個dei教育,還有慈善基金會硬要湊蕾
→ : 絲邊劇情不知要幹嘛
→ : 黑蜘蛛人那片本來就布魯克林區蜘蛛人為了避免很多要素
→ : ,但在那邊科普黑人名人到底是?那些人有住布魯克林區
→ : 嗎?
推 : 漫威DEI狼,硬要玩家愛醜女,活該嘻嘻340F 09/11 17:54
推 : 簡單來說就是糞game341F 09/11 18:06
→ : 傳言開發費是三億五百萬美金342F 09/11 18:09
→ : 評論看了幾個 上就是二軍團隊亂搞一通
→ : 有點像二軍團隊亂搞一通
→ : 評論看了幾個 上就是二軍團隊亂搞一通
→ : 有點像二軍團隊亂搞一通
推 : 二軍可以花到300M,美國薪資真可怕345F 09/11 18:14
推 : 還要特別把臉捏醜,不夠醜DEI黨不愛,沒有3億辦不到346F 09/11 18:15
→ : 呢
→ : 呢
→ : 團隊好像是拉傑特還有 Miles 那批人348F 09/11 18:16
→ : 之前的開發費大概都在一億美金
→ : 結果給到三億五百萬 不知道用去哪裡
→ : 最扯的是在試玩期間 媒體很多就發現有問題
→ : 公司竟然還要提早五天公開評測
→ : 內部宛如一點自覺都沒有 好像還覺得穩拿高分
→ : 這是哪來的勇氣
→ : 之前的開發費大概都在一億美金
→ : 結果給到三億五百萬 不知道用去哪裡
→ : 最扯的是在試玩期間 媒體很多就發現有問題
→ : 公司竟然還要提早五天公開評測
→ : 內部宛如一點自覺都沒有 好像還覺得穩拿高分
→ : 這是哪來的勇氣
推 : 漫威授權費很貴,之前流出有寫。看起來是回不了本355F 09/11 18:17
→ : 了
→ : 了
推 : 他們覺得充滿價值的遊戲,一定會感動人,大家都會愛357F 09/11 18:17
→ : 上死亡女的臉,嘻嘻
→ : 上死亡女的臉,嘻嘻
→ : 以後多金鋼狼稅359F 09/11 18:19
推 : 最扯的是 城鎮大概和人中之龍一樣規模360F 09/11 18:26
→ : 可是裡面幾乎沒有可玩性 只有開寶箱
→ : 如果塞好了支線 小遊戲 隨機戰鬥及事件
→ : 遊戲體驗會增加很多
→ : 戰鬥方面 金剛狼是有武術底子 原著有武器裝備
→ : 真的要做流派一定能做到 開發的錢不知道用去哪裡
→ : 可是裡面幾乎沒有可玩性 只有開寶箱
→ : 如果塞好了支線 小遊戲 隨機戰鬥及事件
→ : 遊戲體驗會增加很多
→ : 戰鬥方面 金剛狼是有武術底子 原著有武器裝備
→ : 真的要做流派一定能做到 開發的錢不知道用去哪裡
推 : 不知道錢用去哪? 養DEI啊,用完了就關工作室,然後漲會366F 09/11 18:31
→ : 費拿玩家的錢補洞啊
→ : 費拿玩家的錢補洞啊
推 : 已經不止是dei遺毒了368F 09/11 18:32
→ : 個人是蜘蛛人1戰鬥都玩不下去的那派
→ : 戰神雖然也有dei至少遊戲還是好玩的
→ : 個人是蜘蛛人1戰鬥都玩不下去的那派
→ : 戰神雖然也有dei至少遊戲還是好玩的
推 : 媒體不敢吹就是因為他們知道遊戲爛到一個程度,如果371F 09/11 19:33
→ : 尬吹會被公審(類似敖廠長)
→ : 尬吹會被公審(類似敖廠長)
推 : 現在流行一手好牌打到爛的樣子373F 09/11 20:21
推 : 都在表演說話藝術 喜歡金鋼狼跟能接受提到缺點的人可374F 09/11 20:28
→ : 以打折時入手
→ : 以打折時入手
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