顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-10-02 22:39:05
看板 PlayStation
作者 basala5417 (basala)
標題 [情報] PS5提升畫面的新技術(QSSR)
時間 Fri Oct  2 00:21:07 2026



以下AI翻譯
自從PS5 Pro推出PlayStation光譜超解析度(PSSR)技術以來,玩家和開發者一直在詢問
PS5主機是否也能實現類似的影像品質提升。

PSSR逐像素分析遊戲影像,並利用人工智慧
技術以比傳統方法更精細、更穩定的方式進行影像放大;在此之前,由於其運算量龐大,
PS5一直無法實現這項功能。

今天,我們很高興地宣布推出快速光譜超解析度 (QSSR):一種全新的 AI 影像放大性能
等級。它源自於我們與 AMD 合作的 AI 圖形項目“紫水晶計劃”,是 PSSR 的快速升級
版,基於兩項關鍵創新:


一種精簡的神經網路架構
經過精心調校,可最大限度地發揮 PS5 的性能

透過這些技術,我們將AI引導的影像增強技術帶到了PS5。雖然PSSR仍然是PS5 Pro上的黃
金標準,但QSSR在PS5上也顯著提升了影像細節和穩定性。

漫威金剛狼 - 快速光譜超解析度 (QSSR)
https://youtu.be/RcFYsDKbAIk?si=0D3TUlqfx1SbBpln

羊蹄山戰鬼- 快速光譜超解析度 (QSSR)
https://youtu.be/E929-XwrS_Q?si=8wZ9VinBO07RippG

https://x.com/PlayStation/status/2105689359613890923?s=20

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.123.129 (臺灣)
※ 作者: basala5417 2026-10-02 00:21:07
※ 文章代碼(AID): #1gleXsIw (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1790871670.A.4BA.html
※ 編輯: basala5417 (111.242.123.129 臺灣), 10/02/2026 00:25:16
→ Dante6: 看來PS5應該是要頂到AI熱降溫零件降價到能接受的時候了,1F 10/02 01:01
→ Dante6: QSSR配合之前AMD的光追偷吃步技術正式被應用,不曉得PS5
→ Dante6: 能不能達到當初PS3到PS4世代的驚艷感
推 OGoTTe: 據說是基於fp16實現的,不知道開銷多大4F 10/02 01:07
推 OGoTTe: 代表短時間真的不用想ps6了
推 jason748: https://reurl.cc/NOLgOn6F 10/02 01:13
→ jason748: 數毛社說跟pro上的PSSR相比仍有差距
→ jason748: 我還是傾向認為PS6會在2027年底上市,剛好銜接2028年全
→ jason748: 數位化
推 bala045: 覺得現在畫面已經很不錯了10F 10/02 01:24
→ OGoTTe: 個人認為全數位化比較像是為了傳言中的ps6掌機搞的11F 10/02 01:34
推 whitenoise: 畫面精美是好事,但可別重製版一直出12F 10/02 01:49
推 tsairay: 不可能2027的,你2027年底要上市,年中就要開始量產13F 10/02 01:55
→ tsairay: 年初就要備料,你看看現在料件都甚麼價格
→ tsairay: 價格還其次,還沒有貨給這種消費性產品
→ jason748: 不管PS6有沒有延期,PS5的壽命本來就會到2030,幫它開16F 10/02 01:56
→ jason748: 發一個PSSR的簡配也很合理
→ ShenMue: 有貨阿 原料少就出貨少 還是能 202718F 10/02 02:02
推 tsairay: 說什笑話,你只有少量的貨換甚麼代,這可是要賣全球的產品19F 10/02 03:15
推 c1089: 下一代就是RSSR 然後超級版SSSR                最終版ZSSR20F 10/02 03:21
推 Andosinjo: 量少還敢上啊?是要重演PS5上市時的情況嗎?21F 10/02 03:43
→ ShenMue: 第一年 1000 到 1200 美元的主機22F 10/02 04:13
→ ShenMue: 有需準備 1000 萬台? 這價格貨不需很多 可能就夠用
→ ShenMue: 不認為有像 PS5 初期的買氣。
推 ohlong: 等於是能單純用gpu算力加精簡模型去算25F 10/02 05:13
推 ohlong: PSSR其實跟電視MEMC/upscaling很像
→ ohlong: 要用晶片的特殊硬體核心 amd soc裡有一組wgp暫存器專門f
→ ohlong: or pssr
推 zorroptt: pro含金量繼續上升29F 10/02 06:34
推 tin0101: 喊全面數位化,就是為了PS6不想搞光碟機的市調,面對死不30F 10/02 06:50
→ tin0101: 透的XBOX、前進客廳的STEAM,說支持實體片玩家的影響有限
→ tin0101: ,這句話的風險承擔很難扛的下來
推 EXGG: 不給一般升級,就要你買Pro阿33F 10/02 08:05
→ HolyBugTw: 我沒啥期待,可以提升 PS4 遊戲的品質嗎?34F 10/02 08:41
→ HolyBugTw: 更期望把 PS3 支援搞定,鋼無只有 PS3 才有的啊~
※ 編輯: basala5417 (42.78.161.237 臺灣), 10/02/2026 09:06:02
→ Dante6: PS4主題到現在PS5都不能用,PS3架構不同的應該是不用期待36F 10/02 09:56
→ Dante6: 了,印象雲端遊玩日本好像可以玩PS3的遊戲?
推 ginhwa: PS5買氣熱爆真的是天時地利人和了,PS6除非賠本賣不然難..38F 10/02 10:12
推 cocowing: 1200美元要賣誰啊? 而且沒裝機量也不用賣軟體,是賣心39F 10/02 10:18
→ cocowing: 酸的嗎?
→ cocowing: 一款本家3A遊戲成本動輒好幾億美金,只賣裝機量不到10
→ cocowing: 00萬的主機? 難道PSN要繼續加稅嗎?
推 splendidpoem: QSSR的出現,代表短期內不用期待PS6了:如果明年就43F 10/02 11:02
→ splendidpoem: 要出PS6,你為了鼓勵玩家換機,應該要拉大PS5和PS6
→ splendidpoem: 的差距。
→ splendidpoem: 怎麼會替PS5增加QSSR,減少換機的誘因?
推 tsairay: 1000萬,太樂觀了吧,現況應該是要擠出100萬台所需的GDDR747F 10/02 11:05
→ tsairay: 都不可能了,哪來的一千萬台
推 NexusPrime: 之前AMD就說FSR4技術要下放到RDNA2的顯卡,看來ps549F 10/02 11:06
→ NexusPrime: base也同樣受惠
推 OROCHI97: 同意splendidpoem51F 10/02 11:14
推 frankie30432: 第一年沒量 那誰要出遊戲在上面? PS6難產52F 10/02 11:35
→ Dante6: 明年會出也都是玩家間的謠言不是嗎?我怎麼沒印象有官方53F 10/02 11:52
→ Dante6: 宣傳說明年出?現在硬體零件這價格,連蘋果都無法跟廠商
→ Dante6: 議價,SIE這量更少的價格肯定會更糟,而且相比手機能帶出
→ Dante6: 去經常使用,遊戲主機相比使用率更低肯定不會被優先考慮
→ Dante6: 購買,零組件價格沒下去之前出都會很難看…
推 foxvera: 我的狗眼看不出來什麼不一樣...58F 10/02 11:52
推 queen1983: 像pro能開光追穩定60fps比較實在59F 10/02 12:13
→ jason748: 難說喔,幾年前這板也一堆人不信會出Pro啊60F 10/02 12:43
推 tsairay: 製造業有其必須走的生產流程,那個日期都推算的出來61F 10/02 12:51
→ tsairay: 又不是在玩遊戲,點兩下就生產了
推 swordsgod: 一個將近6年前的硬體還有這種更新很不錯了,看看明年f63F 10/02 13:30
→ swordsgod: f7啟示會不會用上,重生在普通ps5有夠糊
→ jason748: To Dante6: PS5也是2020年5月官方才宣布啊65F 10/02 13:46
→ jason748: 現在就宣布那他一般機跟PRO機賣甚麼
推 adon0313: 賣想玩gta6的阿 不然有獨佔嗎?67F 10/02 14:03
推 bala045: 希望ff7重生會有更新68F 10/02 14:10
推 tsukasaxx: 2027上是有點硬 但得看供應鏈是否有明顯變化 有沒有業69F 10/02 15:22
→ tsukasaxx: 界人士能報一下消息啊
→ ShenMue: PS6 根據 KEPLER 敘述71F 10/02 15:36
→ ShenMue: PSSR 下一代逮到 DLSS 4.5  還有frame 禎生成
→ ShenMue: 還有光追 路徑追蹤 這些加起來一樣是大勝 PS5
→ ShenMue: QSSR 看起來頂多 1440p 60fps 又沒有 禎生成
→ ShenMue: PS6 初期應該賣相不夠好  大約都是核心粉在買
→ ShenMue: PS5 用 QSSR 可能還能在市場賣兩年 多賺一些
→ ShenMue: 並不是代表 PS6 延期
推 ShenMue: 這種 1000-1200 美金的 PS6 主機
→ ShenMue: 首發能賣 200 萬主機就要笑了
推 f16leon: 為什麼要特地出PS6版本遊戲?不能一個版本5跟6共用嗎80F 10/02 18:13
推 badgreen: 對啊,看到一堆沒常識的在說81F 10/02 18:34
→ badgreen: 我覺得只要ps6能生產多少,不管價格多少,它都賣的出去
→ badgreen: 因為玩遊戲最高的cp值
推 fahr: 我的主要娛樂是遊戲 最近為了玩樂高哈利波特 才去看解說 然84F 10/02 19:08
→ fahr: 後發現很喜歡 為了玩遊戲一集都沒看過 如果遊戲界出問題 還
→ fahr: 有大部分的影片都沒看過
推 fahr: 羊蹄山戰鬼玩了數十小時 這次的技術也希望有幫助 某天再回去
→ fahr: 看看
推 whitenoise: 玩遊戲最高的CP值?微軟Project Helix都還沒出招,話89F 10/02 20:05
→ whitenoise: 好像說有點早了?
推 selvester: 日新月異的拆包 無限需求的資料與運算中心 狂漲的硬體91F 10/02 20:44
→ selvester:  PS6幾乎沒有出場的誘因 可能已經在設計 但沒有內容
→ selvester: 支援Concordia Vessels sailsunk 我猜2030-31出較合理
推 selvester: 之前嘗試賣+10鎂試水溫 沒過消費者check   這次也沒過
→ selvester: 壟斷商店check 下次應該也不會過任何反消費者決策.
→ selvester: 我猜想賣雲端遊戲配遊戲機QSSR 再漲價檔位 美日優先
→ selvester: 臺灣一樣是先漲價,然後沒服務的那群 幫QQ

--
※ 看板: PlayStation 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 15 
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇