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看板 NSwitch
作者 標題 [閒聊] 「易學難精」的遊戲:任天堂一大堆!
時間 Sun Oct 24 17:05:05 2021
文長,連結如下:
https://game.udn.com/game/story/122090/5828255
角落漫談/兼容深度又要好上手 所謂遊戲設計「易學難精」的境界 | udn遊戲角落
在 GameCube(NGC, 2001-2007)之後,任天堂之於家用主機硬體的賽局,就不再繼續淌效能競爭那池渾水,而是回歸橫井軍平(1941-1997)路線,以創意和遊戲性作為研發核心。這或許是由 ...
在 GameCube(NGC, 2001-2007)之後,任天堂之於家用主機硬體的賽局,就不再繼續淌效能競爭那池渾水,而是回歸橫井軍平(1941-1997)路線,以創意和遊戲性作為研發核心。這或許是由 ...
【兼容深度又要好上手 所謂遊戲設計「易學難精」的境界】
在寫這篇文章的時候有一種自己是任粉的錯覺,
但我還真不算是……。
只是不得不說,老任的遊戲設計觀念,
在兼容核心玩家跟輕玩家這方面,簡直是強到爆炸。
瑪薩寶三神器,大概只有薩爾達難一些。
但之前看到某當爸板友,
讓自家小小孩玩BOTW 玩到爽虐人馬,
……好像其實也不難嘛(?)
基於派對樂趣跟深度鑽研並存的特性,
明星大亂鬥在這個後格鬥時代,
也才能創下超乎想像的銷量。
等之後漆彈花枝3 終於有中文版面市,
應該也能在台灣帶起又一波熱潮吧。
這酷東西就算隨地亂塗也真的很紓壓啊~
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→ : 人馬很簡單啊 YouTube 影片找幾個來看基本上常用的就幾2F 10/24 17:18
→ : 招,黃金人馬隨便刷~
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→ : 幹嘛精4F 10/24 17:25
→ : 人馬簡單 袋子要空難5F 10/24 17:28
推 : 任天堂在遊戲設計上 的確是大師6F 10/24 17:39
推 : 馬力歐全收集=糟蹋人的遊戲 望向積木關XD7F 10/24 17:40
→ : 薩爾達真的還好而已
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推 : 收集990顆大便才真的覺得老任在整玩家9F 10/24 17:44
→ : 不搜集也沒差啊 搜完就代表你整個地圖有繞完了10F 10/24 17:49
推 : 馬力歐創作家2的極難圖一張打了5天 0.01%通關率11F 10/24 17:54
→ : 老任的遊戲就是不收集完也沒關係 但喜歡釣你12F 10/24 18:08
推 : 人馬用盾反打啊13F 10/24 18:12
推 : 寶可夢,易學難精的極致14F 10/24 18:26
推 : 大亂鬥 打到VIP區被各種輾壓15F 10/24 18:43
→ : 人馬用雷神獸大招電一電就好惹 我就爛16F 10/24 18:46
推 : 好遊戲就是這樣才可以留住玩家啊,玩得輕鬆不馬虎,17F 10/24 18:51
→ : 玩得過癮不隨便,設計遊戲真的是比想像中還要困難
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推 : 賽車 網球 隨便都要練個老半天阿= =19F 10/24 19:13
推 : 大便不是800顆嗎20F 10/24 19:23
推 : 馬薩寶三神器?你沒聽過我大動森嗎XD21F 10/24 19:35
推 : 三本柱裡有第四個隱藏的動森也是很正常的22F 10/24 19:39
推 : 某方面來說動森也是易上手難精熟XD23F 10/24 19:52
推 : 好文24F 10/24 20:02
推 : 我真的很幸運生在任天堂叱吒風雲的年代,還有品質非常不錯25F 10/24 20:27
→ : 的主機,不像以前紅白和GBA
→ : 不用期待幻想中的完全潛行,現在這樣真的很滿足我這種電玩
→ : 控的遊玩欲
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→ : 控的遊玩欲
推 : 什麼雞精?29F 10/24 20:30
→ : 漆彈真的超級好玩 我買ns推薦第二必玩就漆彈 第一曠野30F 10/24 20:44
→ : 漆彈AB級滿滿低能隊友 真不知道只是照規則打是有多難學31F 10/24 20:52
推 : 動森是隱藏boss32F 10/24 21:13
推 : 薩爾達不算吧 賽車跟蒐集星星的確是這樣 不過現在關卡33F 10/24 21:35
→ : 也都不長 還好 但有一個要連續拿星星的比較麻煩
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推 : 三本柱第四個應該是我大卡比才對(?35F 10/24 21:48
推 : 卡比是中途就跑回家睡覺的隨機boss36F 10/24 21:55
推 : 鐵騎有幸收到一組過,按鍵看起來很多但實際上會用到的就那37F 10/24 21:56
→ : 幾個
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