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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-06-01 10:22:14
看板 NSwitch
作者 okay11123 (Le Pape des fous)
標題 曠野-王國之淚的盾牌數值
時間 Wed May 31 15:48:35 2023


兩作裡面盾牌的數值到底代表的是什麼?

以海利亞盾90以及王族盾55為例

(以下數字為舉例,非實際狀況)

1. 90盾舉盾時可以擋下高傷害,但是55盾會破盾

2. 同樣的攻擊,90盾可以擋5下,55盾可以擋3下

3. 盾反時90盾可以盾反10次,55盾可以盾反7次

4. 都是配火龍頭,90盾比55盾燒得久才壞掉

以上四個請問正解是哪個?

如果又搭配詞綴又會變怎樣?

像是有鑽石圖案的耐久增加,或是144海利亞盾

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.58.141 (臺灣)
※ 作者: okay11123 2023-05-31 15:48:35
※ 文章代碼(AID): #1aTllLo8 (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1685519317.A.C88.html
notlolicon: 盾牌的值比對方攻擊高的話 對方攻擊被防住的時候會被1F 05/31 15:55
notlolicon: 彈開
Trika: 沒記錯的話,數值是防禦力,也就是單純舉盾時能防下多強的3F 05/31 15:57
Trika: 攻擊,例如75的攻擊會破55的盾,但你舉90的盾,不用盾反也
Trika: 能讓他失去平衡
InfinitySA: 16F 05/31 15:59
Trika: 而能擋幾次、科技消耗這些都是耗用耐久度,而這是隱藏數值7F 05/31 15:59
Trika: ,只能透過“耐用提升”詞綴來增加
killerj466v2: 不過通常防高 擋幾次跟科技使用也隨之變高9F 05/31 16:01
rltc: 防禦力大於對方攻擊力時盾反會直接打掉對方武器10F 05/31 16:02
Trika: 很久以前Yuda有做一支影片介紹盾的數值,這就是為什麼推薦11F 05/31 16:02
Trika: 刷增加防禦力的海利亞盾而不是耐久值
rltc: 防禦力和耐久毫無任何關係(近衛盾防禦力極高但耐久極低)13F 05/31 16:03
rltc: 這些都跟曠野一樣,你可以回去爬以前的資料
InfinitySA: 對於災厄林克那種身手來說 耐久只有1也夠用好嗎...15F 05/31 16:05
SGBA: 都有關係 那要算公式的 兩個盾的變化也有16F 05/31 16:05
InfinitySA: 一般手殘玩家當然不同17F 05/31 16:05
InfinitySA: 完美格檔(盾反) 不耗耐久  光這就夠大殺四方了
rltc: 盾防禦力>對方攻擊力,受擊耐久-119F 05/31 16:08
rltc: 盾防禦力<對方攻擊力,受擊耐久大幅減少
rltc: 至於到底減多少我忘記公式了,但沒扣到0之前不會受傷
rltc: 另外還有盾破時會不會受擊的差別,但年份有點久我也忘了
ChHChen: 盾反不耗耐久,所以曠野才有鍋蓋彈死一大群守護者的傳說23F 05/31 16:10
assfaceman: 請問totk一樣承襲前作盾反不耗耐久嗎24F 05/31 16:16
assfaceman: 另問 大型怪如石像.方塊像.西諾克斯等也可以盾反嗎
cloud7515: 當年災厄林克在曠野之息可是拿鍋蓋盾反光線攻擊26F 05/31 16:19
cloud7515: 還被NPC看見寫在紀錄裡面
MaxMillian: 要怎麼判斷對方攻擊力大於我的盾?28F 05/31 16:20
InfinitySA: 很簡單... 先紀錄 遇敵後讓他攻擊你舉盾擋看看29F 05/31 16:21
InfinitySA: 要不然就直接查解包數值
SGBA: 怪基本傷害+怪武器傷害 跟盾+盾+10這樣來比 差值除以5再加31F 05/31 16:23
SGBA: 1就是消耗耐久
rltc: 樓上那樣也測不出來啊,想知道攻擊力多少不用那麼複雜,讓33F 05/31 16:24
rltc: 他打一下就好了
rltc: 一顆心4滴血,1點防禦擋1點傷害
rltc: *樓樓上
naya7415963: 曠野林克鍋蓋反雷射有被NPC記下來喔?在哪啊想去看37F 05/31 16:44
HaHusky: 達爾克爾的日記38F 05/31 16:50
SGBA: #1UnjNhBH (NSwitch)   這篇可以看一下 之前有人發的39F 05/31 16:52
Re: [問題] 薩爾達盾素質與大家都怎麼閒晃? - 看板 NSwitch - 批踢踢實業坊
[圖]
[圖]
[圖]
作者: billy820621 (Simple) 既然有人問了就來安利一下好了 遊戲裡的藍/白色的「提升」跟黃色的「大提升」 是一個叫做 Difficulty Scaling 的系統控制的 就我所知 最早是 reddit 上的玩家 u/_KERO_ 發現
youzen1226: 記得林克就是當年秀了那場鍋蓋盾反從小兵調職成公主護40F 05/31 16:56
youzen1226: 衛
bluebell1996: 記憶中的版本,比如盾牌防禦50,吃到40點攻擊,耐久42F 05/31 17:01
bluebell1996: 扣1,吃到超過50點攻擊,超過幾點多扣幾點耐久
bluebell1996: 比如吃60點攻擊,耐久-11,吃到100點攻擊,耐久-41
bluebell1996: 耐久數值遊戲裡面沒顯示,要詳細只能另外查數據
bluebell1996: 另外回樓上,我有朋友跟我反應這代有盾反瞬間盾牌爆
bluebell1996: 掉的經驗,我自己沒遇過不確定(沒在玩盾反)
bluebell1996: 上面更正一下,吃100點攻擊是耐久-51,打錯字
BSpowerx: 那兩個盾牌疊在一起會怎麼算49F 05/31 17:07
SGBA: 耐久測試 可以用踩盾試到盾爆掉吧 一次扣一應該沒錯?50F 05/31 17:13
SGBA: 雙盾牌就耐久分開算 防禦合併算  基底盾爆素材盾也會爆
SGBA: 所以就是高耐當基底 高防當素材 不過能打人馬資源都應該會
SGBA: 溢出 有什麼用什麼反正都消耗品
sinclaireche: 盾反不耗 其他數值都是已知的54F 05/31 17:22
sendicmimic: 我都拿盾黏超大神廟石去盾反礦石,所以耐久最重要。55F 05/31 17:28
kururuj: 盾反成功不扣耐久,相對的失敗變成普通防禦擋到扣耐久,56F 05/31 17:32
kururuj: 有些盾能造成傷害的話盾反有碰撞也會扣耐久,有發動餘料
kururuj: 效果可能也會扣耐久
rltc: 盾反成功瞬間爆掉是因為盾牌餘料用到具有攻擊性的,盾牌攻59F 05/31 18:02
rltc: 擊視作一次攻擊-1耐
rltc: 盾反無論是botw還是totk都不扣耐
assfaceman: 難怪 想說盾反怎麼會耗耐久 原來是餘料關係62F 05/31 18:04
Slas: 盾防低於敵方攻擊時 普通防禦不會中斷敵方的攻擊 盾反則只能63F 05/31 18:37
Slas: 使敵方後仰
Slas: 盾防高於敵方攻擊時 普通防禦就能中斷敵方攻擊並後仰 盾反則
Slas: 可以擊飛敵方武器
MaxMillian: 這篇看得我又想回去挑戰5人馬了,當初爆一堆東西67F 05/31 19:07
bambooxp: 感謝這篇也回答我的疑問68F 05/31 19:30
spring719: 推69F 05/31 19:39
chiu50501: 原來盾反會扣 馬上把盔甲碎片拆掉70F 05/31 20:54
InfinitySA: 上面有餘料才會扣  我都盾反打怪幾十次盾都新的XD71F 06/01 09:41
InfinitySA: 很肯定盾反有成功是不會耗耐久的

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