※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-09-16 18:12:07
看板 NSwitch
作者 標題 [情報]前卡普空老將力挺任天堂鑰匙卡不是貪婪
時間 Mon Sep 15 19:50:47 2025
前卡普空老將力挺任天堂:「鑰匙卡」不是貪婪,而是保護遊戲產業
https://tinyurl.com/27tc7ern
前卡普空老將力挺任天堂:「鑰匙卡」不是貪婪,而是保護遊戲產業
任天堂 Nintendo Switch 2 的特殊實體卡帶「鑰匙卡」(Game-Key Card),雖然是實體卡,內部卻沒有任何遊戲檔案,只能通過上網進行下載,讓不少玩家擔心未來網路服務停止,無法像是傳統實體版一樣保存。而近日,前 Capcom(卡普空)開發者兼作曲家杉森雅和,卻認為任天堂是為了保護 ...
任天堂 Nintendo Switch 2 的特殊實體卡帶「鑰匙卡」(Game-Key Card),雖然是實體卡,內部卻沒有任何遊戲檔案,只能通過上網進行下載,讓不少玩家擔心未來網路服務停止,無法像是傳統實體版一樣保存。而近日,前 Capcom(卡普空)開發者兼作曲家杉森雅和,卻認為任天堂是為了保護 ...
任天堂 Nintendo Switch 2 的特殊實體卡帶「鑰匙卡」(Game-Key Card),雖然是實體
卡,內部卻沒有任何遊戲檔案,只能通過上網進行下載,讓不少玩家擔心未來網路服務停
止,無法像是傳統實體版一樣保存。而近日,前 Capcom(卡普空)開發者兼作曲家杉森
雅和,卻認為任天堂是為了保護整個遊戲與數位娛樂產業。
卡,內部卻沒有任何遊戲檔案,只能通過上網進行下載,讓不少玩家擔心未來網路服務停
止,無法像是傳統實體版一樣保存。而近日,前 Capcom(卡普空)開發者兼作曲家杉森
雅和,卻認為任天堂是為了保護整個遊戲與數位娛樂產業。
杉森雅和在個人 X(推特)上,駁斥了任天堂是因為貪婪、想省錢才推出「鑰匙卡」,而
是為了保護整個遊戲與數位娛樂產業所做的努力。他認為,實體物品有壽命的限制,最終
都會損壞,但數位內容則沒有這個問題。並提到,任天堂公司擁有龐大的現金儲備,證明
了公司比起節省遊戲發行成本,還有更重要的計劃,不會以這樣的方式來提高利潤
是為了保護整個遊戲與數位娛樂產業所做的努力。他認為,實體物品有壽命的限制,最終
都會損壞,但數位內容則沒有這個問題。並提到,任天堂公司擁有龐大的現金儲備,證明
了公司比起節省遊戲發行成本,還有更重要的計劃,不會以這樣的方式來提高利潤
認為「鑰匙卡」比起普通實體版,可以更有效的防止盜版,也能降低庫存囤積的風險。且
不使用傳統實體卡的方式,改以數位版的方式讓遊戲設定使用年限,也能讓遊戲公司更願
意在新硬體上進行移植。包含提高遊戲價格在內,有任天堂這樣一間公司當領頭羊,其他
遊戲公司才能跟上,更好的保護自己和整個行業。
不使用傳統實體卡的方式,改以數位版的方式讓遊戲設定使用年限,也能讓遊戲公司更願
意在新硬體上進行移植。包含提高遊戲價格在內,有任天堂這樣一間公司當領頭羊,其他
遊戲公司才能跟上,更好的保護自己和整個行業。
https://x.com/m_sugimori/status/1965252381219901629
對玩家還是弊大於利吧,能省到錢的都是任天堂,如果鑰匙卡可以便宜一點還可以接受
--
→ :五樓的懶叫可以拿來打棒球07/09 22:40
→ :五樓懶叫還可以拿來打撞球07/09 22:41
→ :五樓擊出了一支滿貫砲07/09 22:41
推 :結果揮棒揮的太用力07/09 22:42
→ :把1234樓打到外太空07/09 22:43
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.195.224 (臺灣)
※ 作者: pl132 2025-09-15 19:50:47
※ 文章代碼(AID): #1en_sQQW (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1757937050.A.6A0.html
噓 : 那我為何要買鑰匙卡不買數位版?1F 09/15 19:55
推 : 因為用鑰匙卡的不是卡普空就是史克威爾,顆顆2F 09/15 20:14
噓 : 前卡普空老將43小74143F 09/15 20:20
噓 : 保護就多了 那用數位版保護就夠了 要你這廢key卡幹嘛4F 09/15 20:21
→ : 日本國家圖書館依法收藏遊戲 都不收你這笑話
→ : 日本國家圖書館依法收藏遊戲 都不收你這笑話
→ : 列舉的都是數位版的優點,那鑰匙卡的存在意義?6F 09/15 20:25
推 : 廢話這麼多不如直接取消卡匣.. 日本國圖都不收了7F 09/15 20:26
→ : 講得好像買實體版或數位版就做不到似的8F 09/15 20:26
推 : 任天堂不需要這樣提高利潤,任天堂目前還沒遊戲推出鑰匙卡9F 09/15 20:27
→ : ...
→ : ...
噓 : key卡就不會壞喔 笑死 不倒的前提下直接買數位版不是更好11F 09/15 20:29
推 : 以有網路為前提賣實體真的蠻詭異的12F 09/15 20:35
→ : 反正都是價格問題 如果鑰匙卡跌價比數位版多又快就買
→ : 反正都是價格問題 如果鑰匙卡跌價比數位版多又快就買
推 : 雖然能理解老任為了讓三廠有實體版的管道出鑰匙卡的理由14F 09/15 20:40
→ : 啦 但硬要捧這個好像有點太過了
→ : 啦 但硬要捧這個好像有點太過了
→ : 鑰匙卡原價沒特典還是算了 日本至少有店頭特典促銷16F 09/15 20:43
→ : 卡錶最愛序號17F 09/15 20:43
推 : 樓下說任天堂倒了就不能下載了18F 09/15 20:46
→ : 照他的邏輯,直接買數位版不就好了....19F 09/15 20:54
推 : 之前看到的理論 keycard 無法提取遊戲資料 這也是20F 09/15 20:56
→ : 一種保護吧
→ : 一種保護吧
→ : 站在廠商角度來看確實如此,但對於玩家來說不用連上網路22F 09/15 20:58
→ : 即插即玩才方便,且具有收藏價值
→ : 即插即玩才方便,且具有收藏價值
→ : 照他的邏輯直接廢除實體卡,讓實體商店只賣遊戲序號就好24F 09/15 21:02
→ : 幹嘛脫褲子放屁再弄個鑰匙卡拉高成本?
→ : 幹嘛脫褲子放屁再弄個鑰匙卡拉高成本?
推 : 因為卡帶成本擺在那邊,如果考慮到全平台 要同價位,那26F 09/15 21:03
→ : 麼任天堂這邊平台成本會相較其他平台還高,這樣三廠的選
→ : 擇就是硬吃成本、只出數位、乾脆不上這些選擇
→ : 麼任天堂這邊平台成本會相較其他平台還高,這樣三廠的選
→ : 擇就是硬吃成本、只出數位、乾脆不上這些選擇
→ : 樓上這回覆無法解釋幹嘛要多出個鑰匙卡拉高成本自找麻煩29F 09/15 21:05
→ : 如果不想要讓三廠跑掉或是只出數位,任天堂目前的方案就30F 09/15 21:05
→ : 是出key卡給玩家吃下這個成本,當然也有就是想辦法把其
→ : 他實體卡帶成本下降 但當前狀況不是馬上就能這麼做的
→ : 鑰匙卡哪個要素有拉高成本?
→ : 是出key卡給玩家吃下這個成本,當然也有就是想辦法把其
→ : 他實體卡帶成本下降 但當前狀況不是馬上就能這麼做的
→ : 鑰匙卡哪個要素有拉高成本?
→ : 所以樓上的意思是序號卡成本=鑰匙卡?34F 09/15 21:06
→ : 阿 你是說那個更爛的序號卡阿 那個東西對小賣店來說更不35F 09/15 21:08
→ : 好賣欸 key卡好歹不會過期 序號卡放幾年積倉就報廢了
→ : 好賣欸 key卡好歹不會過期 序號卡放幾年積倉就報廢了
→ : 你真的懂序號卡嗎?日美的序號卡是賣出才開始算使用期限37F 09/15 21:10
→ : 在店家沒賣出前根本沒有過期問題好嗎…
→ : 在店家沒賣出前根本沒有過期問題好嗎…
推 : 最主要是成本,以前傳卡帶成本是(16美金)這是錯的!df證39F 09/15 21:12
→ : 實其實是(23美金),如果沒有key卡,任天堂獲得第三方遊戲
→ : 會減少,就好像n64時期的高價成本卡帶,導致第三方叛逃到
→ : ps1,卡帶成本也不是任天堂可以控制的,供應商是(台灣公
→ : 司旺宏電子),遊戲定價70美金要先扣除23美金的成本!對比
→ : 之下,ps5使用藍光bd,一片生產成本超級超級便宜!要知道
→ : 在ns1時代,使用32GB卡帶的遊戲就已經極為稀少,何況是64
→ : GB的高速卡?(如果是sfc時代一家獨大的山內任天堂,可以
→ : 逼第三方吃下卡帶成本!),但現在任天堂對第三方早就沒有
→ : 話語權,只能對第三方展現友好與配合的態度!純數位版又
→ : 會失去傳統市場,出key卡只能說是最佳方案了!
→ : 實其實是(23美金),如果沒有key卡,任天堂獲得第三方遊戲
→ : 會減少,就好像n64時期的高價成本卡帶,導致第三方叛逃到
→ : ps1,卡帶成本也不是任天堂可以控制的,供應商是(台灣公
→ : 司旺宏電子),遊戲定價70美金要先扣除23美金的成本!對比
→ : 之下,ps5使用藍光bd,一片生產成本超級超級便宜!要知道
→ : 在ns1時代,使用32GB卡帶的遊戲就已經極為稀少,何況是64
→ : GB的高速卡?(如果是sfc時代一家獨大的山內任天堂,可以
→ : 逼第三方吃下卡帶成本!),但現在任天堂對第三方早就沒有
→ : 話語權,只能對第三方展現友好與配合的態度!純數位版又
→ : 會失去傳統市場,出key卡只能說是最佳方案了!
→ : 基本上我不覺得出鑰匙卡就能守住傳統市場,這招真的超爛50F 09/15 21:14
推 : 是這樣嗎 我怎麼記得之前有看到just dance 202幾的說過51F 09/15 21:15
→ : 幾年沒兌換就會過期的說法
→ : 幾年沒兌換就會過期的說法
→ : 老任要搞鑰匙卡的話,應該要搭配不同容量版本的NS2賣53F 09/15 21:15
→ : 你講的那個是實體盒子裡面放序號卡…我講的是純序號卡…
→ : 你講的那個是實體盒子裡面放序號卡…我講的是純序號卡…
推 : 純序號卡不就單純官網買數位版一樣嗎,這樣跟實體出key55F 09/15 21:17
→ : 卡有什麼關聯?
→ : 卡有什麼關聯?
→ : 真的要省成本實體店家賣序號卡就好,幹嘛賣鑰匙卡?57F 09/15 21:18
→ : 你的邏輯不是就是要省成本嗎?最省成本的方式就是序號卡
→ : 日美賣序號卡是收銀機結帳的同時連線到官方進行啟用
→ : 序號卡沒經過結帳程序啟用前,上面的序號是沒辦法使用的
→ : 這樣一來可以避免序號卡放太久的過期問題,也能避免被偷
→ : 你的邏輯不是就是要省成本嗎?最省成本的方式就是序號卡
→ : 日美賣序號卡是收銀機結帳的同時連線到官方進行啟用
→ : 序號卡沒經過結帳程序啟用前,上面的序號是沒辦法使用的
→ : 這樣一來可以避免序號卡放太久的過期問題,也能避免被偷
噓 : 脫褲子放屁,要數位化就數位商城。弄個鑰匙卡不上不下62F 09/15 21:26
→ : 傳統市場會買實體卡的原因不外乎收藏跟想賣二手回本63F 09/15 21:28
→ : key卡 是考慮2手玩家市場吧64F 09/15 21:28
→ : 日本國圖是不收key卡吧65F 09/15 21:28
→ : 其中二手玩家會買新卡的量應該是遠低於收藏玩家買的量66F 09/15 21:29
→ : 真的要顧傳統市場的話,我不認為鑰匙卡是最佳方案
→ : 用NS1黑卡放遊戲資料插入自動安裝到NS2主機內都還比較好
→ : 鑰匙卡的方案真的爛到不行,首次遊玩前還要先聯網下載
→ : 除了可以賣二手之外,根本完全沒有實體卡的優點
→ : 真的要顧傳統市場的話,我不認為鑰匙卡是最佳方案
→ : 用NS1黑卡放遊戲資料插入自動安裝到NS2主機內都還比較好
→ : 鑰匙卡的方案真的爛到不行,首次遊玩前還要先聯網下載
→ : 除了可以賣二手之外,根本完全沒有實體卡的優點
推 : 那是因為卡表你愛用啊哈哈哈71F 09/15 21:37
→ : 從ns1開始實體盒就一堆序號
→ : 收藏三部曲然後實裝只有一部
→ : 另外兩部序號好像還給 人家限年份兌換
→ : 用鑰匙卡對老卡來說反而還仁慈一點了XD
→ : 從ns1開始實體盒就一堆序號
→ : 收藏三部曲然後實裝只有一部
→ : 另外兩部序號好像還給 人家限年份兌換
→ : 用鑰匙卡對老卡來說反而還仁慈一點了XD
推 : 卡表快打旋風賣key卡就算了 盒子上寫的DLC還得序號兌換76F 09/15 21:44
推 : key card是要讓廠商上實體通路作廣告阿77F 09/15 21:47
推 : 如果任天堂可以出一個可以儲存容量進卡帶內的key卡就好78F 09/15 21:48
→ : 了 雖然不清楚這樣能不能降成本
→ : 了 雖然不清楚這樣能不能降成本
→ : 怎可能考慮二手市場,廠商恨不得二手市場消滅好嘛80F 09/15 21:48
→ : 實體通路先前就已經在賣數位版序號卡了,根本不用鑰匙卡81F 09/15 21:51
→ : 如果不考慮二手市場,多出一個鑰匙卡根本是脫褲子放屁
→ : 如果不考慮二手市場,多出一個鑰匙卡根本是脫褲子放屁
推 : 溫水煮青蛙,若玩家可接受鑰匙卡,就會逐漸再轉為序號卡83F 09/15 21:56
→ : 了,鑰匙卡是當成折衷選擇,我是這麼看待的
→ : 了,鑰匙卡是當成折衷選擇,我是這麼看待的
→ : 問題是如果玩家不接受鑰匙卡咧?目前廠商也沒出一般實體85F 09/15 21:58
推 : 就結果而言大部分玩家是不接受的 任天堂也說過會探討這86F 09/15 21:58
→ : 一塊 反正這成本就是 任天堂、廠商、卡帶商、玩家之中得
→ : 有一個吃下
→ : 一塊 反正這成本就是 任天堂、廠商、卡帶商、玩家之中得
→ : 有一個吃下
→ : 基本上選擇權在廠商,完全不給玩家選擇的機會89F 09/15 21:59
→ : 不會倒不代表不會停止服務90F 09/15 21:59
→ : 你說的只出序號卡其實也是玩家吃這成本就是了91F 09/15 21:59
→ : 停止服務說的太早了 等3DS WII不讓你下載你已購買軟體時
→ : 再說
→ : 停止服務說的太早了 等3DS WII不讓你下載你已購買軟體時
→ : 再說
噓 : 佔我卡槽又吃我儲存空間的垃圾東西94F 09/15 22:43
噓 : 卡普中將出面再來談95F 09/15 23:00
推 : 就這點來說還真的和貪婪無關 因為任天堂自己不用阿XD96F 09/15 23:12
→ : 鑰匙卡就一個嘗試方案,理由上面也說完了,不過玩家如果反
→ : 應不好,那就趕快修正
→ : 老任想要的是實體店面鋪滿NS2遊戲的宣傳效果,但是如果看到
→ : 鑰匙卡就倒彈那就反效果了
→ : 我也覺得像隔壁兩家遊戲灌進去主機的ROM就好,但不知道硬體
→ : 有沒有設計這功能,沒有的話就只能變成序號卡了
→ : 鑰匙卡就一個嘗試方案,理由上面也說完了,不過玩家如果反
→ : 應不好,那就趕快修正
→ : 老任想要的是實體店面鋪滿NS2遊戲的宣傳效果,但是如果看到
→ : 鑰匙卡就倒彈那就反效果了
→ : 我也覺得像隔壁兩家遊戲灌進去主機的ROM就好,但不知道硬體
→ : 有沒有設計這功能,沒有的話就只能變成序號卡了
→ : 這功能不需要硬體設計,系統或韌體更新應該就能做到了103F 09/15 23:21
推 : 我反而覺得鑰匙卡算是一個過渡的德政,讓二手玩家還有存在的104F 09/15 23:25
→ : 空間,要是取消實體卡帶,全面用數位化,老任賣遊戲會賺更多吧
→ : 空間,要是取消實體卡帶,全面用數位化,老任賣遊戲會賺更多吧
→ : 看了直面會後,更覺得老任給的容量少的可憐。106F 09/15 23:31
→ : 因為大部分第三廠都是鑰匙卡。
→ : 因為大部分第三廠都是鑰匙卡。
推 : 我也認同,Key卡算是實體版和數位版的混合型產品,沒108F 09/15 23:33
→ : 有說一定不好。
→ : 至少二手市場還是有益處。
→ : 有說一定不好。
→ : 至少二手市場還是有益處。
推 : 推完文看到ID笑出來 原來在這裡沒人知道你是誰XD111F 09/15 23:38
推 : 我只想知道沒網路 但買到鑰匙卡 要怎麼辦?112F 09/15 23:47
→ : PS還可以光碟安裝遊戲離線遊玩 鑰匙卡沒網路遊戲都不能裝
→ : PS還可以光碟安裝遊戲離線遊玩 鑰匙卡沒網路遊戲都不能裝
→ : 廠商根本不管你聯網問題,羅卡影片也說他剛好遇到這狀況114F 09/15 23:52
推 : 那你現在怎麼能發文 通靈嗎115F 09/15 23:52
推 : 雖然也只能接受,但不管怎麼說實體卡絕對是優於鑰匙的116F 09/15 23:53
噓 : 樓樓上不用那麼嗆,沒高速網路可以下載遊戲的情境不少117F 09/16 00:10
→ : 你遇不到這些狀況不代表別人遇不到
→ : 鑰匙卡這種強迫聯網下載才能玩的設計本來就很糟
→ : 根本完全不能拿來作為實體卡的替代方案
→ : 你遇不到這些狀況不代表別人遇不到
→ : 鑰匙卡這種強迫聯網下載才能玩的設計本來就很糟
→ : 根本完全不能拿來作為實體卡的替代方案
→ : 目前主機內建記憶體成本就還沒壓下來,除非你接受一台主121F 09/16 00:36
→ : 機破兩萬售價
→ : 機破兩萬售價
推 : 剛剛看羅卡影片才有去歐洲帶到鑰匙卡GG 以為下載過XD123F 09/16 00:56
推 : 老實說我還真不解鑰匙卡反彈這麼大 不喜歡不要買就好了124F 09/16 00:59
推 : 就是還是有一批玩家想收藏實體,買了又只是一張空卡125F 09/16 01:04
→ : 那是因為樓樓上不是實體玩家,實體玩家大多是收藏派的126F 09/16 01:21
→ : 不要買等於沒得收藏,現況根本沒有可行的替代方案
→ : 不要買等於沒得收藏,現況根本沒有可行的替代方案
噓 : 卡普空越來越小丑了128F 09/16 01:23
→ : 我還寧可老任出個用NS1黑卡當載體讓NS2安裝到內建空間的129F 09/16 01:24
→ : 方案,這樣都還比鑰匙卡這方案來得可以接受
→ : 鑰匙卡本身根本沒有任何收藏價值,跟序號卡沒兩樣
→ : 方案,這樣都還比鑰匙卡這方案來得可以接受
→ : 鑰匙卡本身根本沒有任何收藏價值,跟序號卡沒兩樣
→ : 我能相信不是為了省成本,但絕對不信什麼保護產業狗屁132F 09/16 01:31
→ : 真的要講,省的也不是老任的成本,老任根本沒用鑰匙卡133F 09/16 01:32
→ : 鑰匙卡一律不買134F 09/16 01:45
推 : 鑰匙卡 不就佔空間又麻煩 之後甚至還有玩不了的風險(關135F 09/16 01:51
→ : 閉下載) 發現玩家都不買帳 增加自己的庫存 有比較好嗎
→ : 之後第三廠發現沒搞頭轉向其他地方不也是失敗 只是傲
→ : 慢而已
→ : 閉下載) 發現玩家都不買帳 增加自己的庫存 有比較好嗎
→ : 之後第三廠發現沒搞頭轉向其他地方不也是失敗 只是傲
→ : 慢而已
推 : 為什麼會有關閉下載的風險 你們是多預設任天堂會倒(139F 09/16 02:22
→ : 不是預設老任會倒,而是老任沒保證過永久下載這回事好嗎140F 09/16 03:01
→ : 會認為在老任沒任何保證的前提下,不會終止下載這種想法
→ : 才是真的天真的讓人難以置信,能不能下載跟倒不倒無關
→ : 會認為在老任沒任何保證的前提下,不會終止下載這種想法
→ : 才是真的天真的讓人難以置信,能不能下載跟倒不倒無關
→ : 樓上你129樓提的黑卡當載體,這不就是寶可夢Z-A的1MB143F 09/16 04:01
→ : 升級包跟大部分三廠3MB升級包的NS2E目前在做的事嗎?
→ : 只是這類NS2E的NS2卡帶(遊戲更新後或沒插卡帶去更新
→ : )跟NS卡帶(不管有沒有買升級)佔的NS2主機空間幾乎
→ : 一模一樣,頂多差個0.1MB,如果其他廠商能夠跟FFT NS2
→ : E(10.7GB)以及空之軌跡the 1st NS2E(7.4GB)一樣給
→ : 大容量升級包但不給NS2卡帶,至少我NS版卡帶還能不安
→ : 裝升級包騰空間應急,而不是不管有沒有升級包都要先預
→ : 下載NS2E資料佔你NS2主機儲存空間,或是NS2版卡帶遇上
→ : 更新推送時再下載一次NS2E資料佔你空間連卡帶內的NS2E
→ : 資料都不給你用,佔儲存空間茅坑的NS2E的實體版我反倒
→ : 比鑰匙卡還不太能接受
→ : 升級包跟大部分三廠3MB升級包的NS2E目前在做的事嗎?
→ : 只是這類NS2E的NS2卡帶(遊戲更新後或沒插卡帶去更新
→ : )跟NS卡帶(不管有沒有買升級)佔的NS2主機空間幾乎
→ : 一模一樣,頂多差個0.1MB,如果其他廠商能夠跟FFT NS2
→ : E(10.7GB)以及空之軌跡the 1st NS2E(7.4GB)一樣給
→ : 大容量升級包但不給NS2卡帶,至少我NS版卡帶還能不安
→ : 裝升級包騰空間應急,而不是不管有沒有升級包都要先預
→ : 下載NS2E資料佔你NS2主機儲存空間,或是NS2版卡帶遇上
→ : 更新推送時再下載一次NS2E資料佔你空間連卡帶內的NS2E
→ : 資料都不給你用,佔儲存空間茅坑的NS2E的實體版我反倒
→ : 比鑰匙卡還不太能接受
→ : 除了鑰匙卡以外,哪款實體卡在NS2上必須先下載才能玩?155F 09/16 04:34
→ : 照你這樣講卡帶上的資料不就完全沒有存在的意義?
→ : 另外我講的是類似PS4開始的完整安裝機制,而不是下載安裝
→ : 這種機制至少不用聯網就能安裝到主機裡,適用情境比較廣
→ : 我不懂為什麼你比較能接受強迫聯網安裝的鑰匙卡,反而
→ : 不能接受可以離線安裝的方式?
→ : 至於為什麼我會提這種安裝方式,是因為很多人說NS1黑卡
→ : 讀取速度過慢,會導致NS2遊戲無法有正常的體驗,所以才
→ : 需要用鑰匙卡安裝到主機儲存空間的方式來節省實體成本
→ : 我的想法是與其強迫下載,不如用速度慢的黑卡來離線安裝
→ : 照你這樣講卡帶上的資料不就完全沒有存在的意義?
→ : 另外我講的是類似PS4開始的完整安裝機制,而不是下載安裝
→ : 這種機制至少不用聯網就能安裝到主機裡,適用情境比較廣
→ : 我不懂為什麼你比較能接受強迫聯網安裝的鑰匙卡,反而
→ : 不能接受可以離線安裝的方式?
→ : 至於為什麼我會提這種安裝方式,是因為很多人說NS1黑卡
→ : 讀取速度過慢,會導致NS2遊戲無法有正常的體驗,所以才
→ : 需要用鑰匙卡安裝到主機儲存空間的方式來節省實體成本
→ : 我的想法是與其強迫下載,不如用速度慢的黑卡來離線安裝
→ : 鑰匙卡換遊戲不如下載版方便,又佔著插槽的位置165F 09/16 06:07
→ : 鑰匙卡 的讀取金屬接點 就不會壞喔,瞎挺挺到腦袋166F 09/16 07:20
→ : 有問題,還是回去作曲吧
推 : 任天堂真的傻,出實體卡貴 但稀缺,遊戲好玩經典,
→ : 想收藏的人自然多,價格自然高,買不到的人自然會
→ : 去買數位版,總比什麼鑰匙卡,以為解決玩家需求,
→ : 反而製造新問題的低能政策好。
→ : 有問題,還是回去作曲吧
推 : 任天堂真的傻,出實體卡貴 但稀缺,遊戲好玩經典,
→ : 想收藏的人自然多,價格自然高,買不到的人自然會
→ : 去買數位版,總比什麼鑰匙卡,以為解決玩家需求,
→ : 反而製造新問題的低能政策好。
→ : 數位內容提供可以終止.這期限大多短於實體卡年限..172F 09/16 07:38
推 : 說沒網路的怎麼上ptt,舉這麼極端例子173F 09/16 07:42
→ : 實體玩家大多是收藏派的論點有數據嗎?
推 : 現在遊戲選擇那麼多,大部分人根本不會回頭玩古早遊戲
→ : 實體玩家大多是收藏派的論點有數據嗎?
推 : 現在遊戲選擇那麼多,大部分人根本不會回頭玩古早遊戲
推 : 實體物品有壽命限制,那鑰匙卡也是實體物品呀,肯176F 09/16 08:00
→ : 定也有壽命限制。
→ : 定也有壽命限制。
推 : 老實說鑰匙卡就是給二手玩家方便而已。另外上面有人178F 09/16 08:06
→ : 提到快打,全平台都是本片光碟加上y1跟y2下載碼,他
→ : 們沒把dlc統合到光碟裡
→ : 提到快打,全平台都是本片光碟加上y1跟y2下載碼,他
→ : 們沒把dlc統合到光碟裡
→ : 就只是因為不這樣,對那些高容量遊戲廠不會有吸引力,這181F 09/16 08:06
→ : 樣遊戲量無法擴充
→ : 樣遊戲量無法擴充
噓 : 日本圖書館都不收這垃圾183F 09/16 09:22
推 : 跟空洞騎士一樣價格誰想買實體184F 09/16 09:42
推 : 鑰匙卡很麻煩 省了遊戲廠成本 增加了玩家花費185F 09/16 09:43
→ : 玩家下載空間不足 就得買記憶卡 還要時刻管理遊戲庫
→ : 鑰匙卡就有點脫褲子放屁的感覺 還是希望實體片要有實體感
→ : 把遊戲裝滿再賣 不然就單純數位版 別搞個二不像徒增困擾
→ : 還有 以前實體版都可以問要不要下載更新或直接遊玩
→ : 沒有網路的狀態下是方便的 ;鑰匙卡卻強迫要有網路環境
→ : 還要下載一大段時間才能玩 怎麼想都是玩家的麻煩
→ : 玩家下載空間不足 就得買記憶卡 還要時刻管理遊戲庫
→ : 鑰匙卡就有點脫褲子放屁的感覺 還是希望實體片要有實體感
→ : 把遊戲裝滿再賣 不然就單純數位版 別搞個二不像徒增困擾
→ : 還有 以前實體版都可以問要不要下載更新或直接遊玩
→ : 沒有網路的狀態下是方便的 ;鑰匙卡卻強迫要有網路環境
→ : 還要下載一大段時間才能玩 怎麼想都是玩家的麻煩
→ : 收藏也只是少部分會做的吧,部分人還會碰到空間問題,絕192F 09/16 09:47
→ : 大部分都是玩完丟二手
→ : 大部分都是玩完丟二手
→ : 爭議大到全球玩家反彈 就顯然是個錯誤194F 09/16 09:47
→ : 我現在看到鑰匙卡就都直接改選PS5版 ~
→ : 以SWITCH2這種攜帶遊玩定位的產品來說 需要網路下載遊戲
→ : 是有錯誤的
→ : 我現在看到鑰匙卡就都直接改選PS5版 ~
→ : 以SWITCH2這種攜帶遊玩定位的產品來說 需要網路下載遊戲
→ : 是有錯誤的
→ : 遊戲也不可能每款都給你塞64gb,容量越小的遊戲用64gb只198F 09/16 09:49
→ : 是越虧而已
→ : 是越虧而已
推 : 10年後商城關起來 什麼叫數位內容沒有生命問題200F 09/16 09:55
→ : 現在3ds wii wiiu的遊戲還能下載,關商城只是不給購買201F 09/16 09:56
→ : 現在一堆遊戲都搞day1更新,或是後續內容更新甚至DLC什
→ : 麼的,所謂的完整遊戲根本越來越少
→ : 現在一堆遊戲都搞day1更新,或是後續內容更新甚至DLC什
→ : 麼的,所謂的完整遊戲根本越來越少
推 : 想想,說反Key卡,其實就等於反遊戲全面數位化。204F 09/16 09:58
→ : 序號卡太久沒兌換會失效的我只在PC界的Humble Bundle有205F 09/16 09:58
→ : 聽說過案例
→ : 聽說過案例
噓 : 傻孩子才說反key卡等於反數位化207F 09/16 10:01
→ : 以Switch這種電子產品定位考量 key卡是莫名其妙的存在
→ : 以Switch這種電子產品定位考量 key卡是莫名其妙的存在
→ : 盒裝序號卡ns1早有了,而且都有會過期的問題,所以店家209F 09/16 10:02
→ : 都進不多,而且連二手都賣不了,或是像卡普空那樣序號沒
→ : 了遊戲直接少的那樣
→ : 都進不多,而且連二手都賣不了,或是像卡普空那樣序號沒
→ : 了遊戲直接少的那樣
→ : 便攜帶到荒郊野外 結果插卡要來玩遊戲 卻需要網路下載?!212F 09/16 10:02
→ : 像PS陣營就是單純分光碟版、數位版 玩家自行選擇
→ : 像PS陣營就是單純分光碟版、數位版 玩家自行選擇
→ : 鑰匙卡主要是給想出實體卡帶但不想要吞64gb卡帶成本或是214F 09/16 10:05
→ : 超過64gb的遊戲的廠商使用,而且保有二手交換的特徵,因
→ : 為店家販售等同宣傳
→ : PS那邊也有鑰匙卡,還有都要帶出門了不會先提前做好安裝
→ : 和更新嗎?
→ : 超過64gb的遊戲的廠商使用,而且保有二手交換的特徵,因
→ : 為店家販售等同宣傳
→ : PS那邊也有鑰匙卡,還有都要帶出門了不會先提前做好安裝
→ : 和更新嗎?
推 : 還有很多人常常誤會一點:卡匣費用任天堂收不到一毛219F 09/16 10:10
→ : 錢
→ : 錢
推 : 拜託省成本的不是老任好嗎 是那些三廠221F 09/16 10:13
→ : 笑死,樓上有人說實體卡貴沒關係,那當初那些在哀嚎實
→ : 體太貴的歐美人是在哀嚎什麼?!
→ : 8、90美金依照你的邏輯根本沒關係啊,他們在罵什麼!?
→ : 笑死,樓上有人說實體卡貴沒關係,那當初那些在哀嚎實
→ : 體太貴的歐美人是在哀嚎什麼?!
→ : 8、90美金依照你的邏輯根本沒關係啊,他們在罵什麼!?
推 : 我覺得實體卡貴就算了 key 卡費用還跟實體卡差不多的那225F 09/16 10:17
→ : 幾家很欠罵就是了
→ : 幾家很欠罵就是了
→ : 其實老任遊戲也漲了227F 09/16 10:19
推 : 對啊,不用實體卡就是會漲啊,老任本家就是這樣才漲到8228F 09/16 10:24
→ : 、90美金,是那些人說不準用鑰匙卡,那這樣給他漲起來
→ : 又在那邊哀嚎
推 : *打錯字:不用鑰匙卡
→ : 、90美金,是那些人說不準用鑰匙卡,那這樣給他漲起來
→ : 又在那邊哀嚎
推 : *打錯字:不用鑰匙卡
→ : 又用鑰匙卡又跟著漲的就不清楚在想啥了(232F 09/16 10:28
→ : 對我這種喜歡實體卡帶光碟的,就是一種感覺差而已233F 09/16 10:29
→ : 理論應該鑰匙卡跟NS1卡同價,實體卡多個300~400元,234F 09/16 10:30
→ : 想要實體卡,又不要他漲價的,根本強人所難。
→ : 但是現實則是鑰匙卡也跟著漲價,XXX。
→ : 想要實體卡,又不要他漲價的,根本強人所難。
→ : 但是現實則是鑰匙卡也跟著漲價,XXX。
推 : 直接說是成本問題就好,拿什麼保護遊戲產業說嘴大可不必237F 09/16 10:39
→ : 真要這樣講的話,任天堂本家到目前為止都沒用key卡,難
→ : 道是老任不重視遊戲產業嗎
→ : 真要這樣講的話,任天堂本家到目前為止都沒用key卡,難
→ : 道是老任不重視遊戲產業嗎
推 : 鑰匙卡跟數位版價格至少要是實體卡的90%比較合理240F 09/16 10:40
推 : KEY卡就卡在實體跟數位之間微妙的東西 幾乎雙方缺點都有241F 09/16 10:41
推 : 你也可以說他雙方優點都有242F 09/16 10:47
→ : 因為是下載到記憶卡/本機所以讀取快+可以轉賣二手
→ : 因為是下載到記憶卡/本機所以讀取快+可以轉賣二手
推 : 實體卡不佔機身儲存空間的優點他就沒有啊244F 09/16 11:17
→ : 不如說優點沒多少,但缺點全都有了
→ : 數位板發售當下馬上買馬上玩的優點也沒有
→ : key卡還要等物流配送
→ : 不如說優點沒多少,但缺點全都有了
→ : 數位板發售當下馬上買馬上玩的優點也沒有
→ : key卡還要等物流配送
推 : key卡就是老任在保基層的零售商的辦法而已248F 09/16 11:32
推 : key卡就是為了維持二手文化誕生的妥協東西,沒這東西249F 09/16 11:32
→ : 小廠根本對實體版看都不會看一眼,開發遊戲不是慈善事
→ : 業
→ : 小廠根本對實體版看都不會看一眼,開發遊戲不是慈善事
→ : 業
→ : ps平台上也是有整張光碟只有下載程式和啟動金鑰而已252F 09/16 11:33
→ : 遊戲還是要整個從網路上下載的
→ : 遊戲還是要整個從網路上下載的
→ : 遊戲買回來不能直接玩還要上網更新根本就是惡搞玩家好吧..254F 09/16 11:53
推 : 不然 我覺得折衷方案可能是實體片改成limitrun那樣吧255F 09/16 12:22
→ : 就裝完整一點然後你就開成本價,市場需求有多少就生
→ : 產多少
→ : 看這樣三廠願不願意
→ : ^開反應成本的價格
→ : 就裝完整一點然後你就開成本價,市場需求有多少就生
→ : 產多少
→ : 看這樣三廠願不願意
→ : ^開反應成本的價格
推 : 除了可以轉賣260F 09/16 12:29
→ : 沒有其他優點
→ : 沒有其他優點
推 : 可以二手轉賣的數位版,我是這麼想Key卡的~ XD262F 09/16 12:50
推 : 很多網紅為了流量去做仇恨任天堂的影片!但是他不會跟你263F 09/16 13:11
→ : 說卡帶的成本問題,任天堂可不想重演一次
→ : n64時代!索尼用可以大量生產又便宜的CD-ROM,直接打的任
→ : 天堂毫無招架能力也失去市場!如果你是第三方,我當然是
→ : 在ps1開發遊戲,而非n64!除非你一人一通電話,打去台灣
→ : 旺宏公司罵!說你旺宏賣太貴了太貪!應該讓64GB卡帶降價
→ : 到1---3塊美金就好!旺宏要收23美金太貪婪了!因為台灣電
→ : 子公司太貪婪,造成key卡問題..........想也知道旺宏電子
→ : 當然不可能退讓的!
→ : 說卡帶的成本問題,任天堂可不想重演一次
→ : n64時代!索尼用可以大量生產又便宜的CD-ROM,直接打的任
→ : 天堂毫無招架能力也失去市場!如果你是第三方,我當然是
→ : 在ps1開發遊戲,而非n64!除非你一人一通電話,打去台灣
→ : 旺宏公司罵!說你旺宏賣太貴了太貪!應該讓64GB卡帶降價
→ : 到1---3塊美金就好!旺宏要收23美金太貪婪了!因為台灣電
→ : 子公司太貪婪,造成key卡問題..........想也知道旺宏電子
→ : 當然不可能退讓的!
→ : key卡就我可言: 可以轉賣的數位版272F 09/16 13:27
推 : 旺宏的營收完全沒有起色…..到底實體卡匣的銷量可273F 09/16 15:56
→ : 能也堪憂。
→ : 能也堪憂。
推 : 佔儲存空間這一點是回不去的,早點習慣,遊戲需要的讀取速275F 09/16 16:36
→ : 度越來越快,實體卡要跟上的成本太高了
→ : 只是看用什麼方式灌進去玩家的儲存空間而已
→ : 度越來越快,實體卡要跟上的成本太高了
→ : 只是看用什麼方式灌進去玩家的儲存空間而已
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