※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-10-21 13:45:03
看板 NSwitch
作者 標題 [心得] 聖火 萬紫千紅/萬縷千絲 全破心得
時間 Tue Oct 20 21:22:11 2026
花了一個多月終於四線全通+三部全破
整體來說還是非常推薦購買,算是個人近期滿足感極高的遊戲
但整體製作來說1+2部的製作水準明顯比第三部要高得多
先說缺點
第三部劇情就沒什麼內容,就大家到處摧毀冥界之門
但前兩部夥伴完全神隱,只剩四主角和無口的主角..
但它不只劇情沒啥水準,連遊戲平衡都很糟
本質上萬能解法就是所有攻擊手都淨化劍然後配一把閃電劍
重裝以外都用淨化劍砍
不然方案二就是集中分兩路抱團,一邊跟著救世主大人 一邊讓蕾達唱滅冥歌
還有就是絕對別讓蕾達當舞孃,她工作就是裝即興然後每回合唱歌+打一下
不過目前這難度真的偏低,與其抱團降低效率延長回合數
不如大家都拿淨化劍,小怪平砍 碰到BOSS就放流星.. 總之最上級職基本完全做壞
在第三部很多廢職
斧職完全變垃圾,在有冥界加護的情況你用斧傷害完全不如淨化劍
而法師也是一整排法術也不如那個沙拉曼達+5,硬派寫實告訴你魔法唱半天不如一把手槍
救世主也真是強翻天那種,走重甲有治癒甲 走武僧有群奶,要無雙可以拿劍+必聖寶珠
救世主也真是強翻天那種,走重甲有治癒甲 走武僧有群奶,要無雙可以拿劍+必聖寶珠
和第一二部那種平衡性差很多,簡單說就是不好玩
整個遊戲敗筆就是第三部和一堆系統上沒打磨好的點
像我現在全破想看全支援對話結果發現有一堆是限定時間觸發,而你光是觸發完還不會
被系統登入進去,舉例說有些對話限定第一部前幾章才能觸發 你觸發完要整個破完第一部
才會被登記進遊戲,有些對話限定第二部才能觸發你就要第二部全破才能在第三部看到後續
光想就累,於是我就放棄了
才會被登記進遊戲,有些對話限定第二部才能觸發你就要第二部全破才能在第三部看到後續
光想就累,於是我就放棄了
但如果只看四主角第一部+ 女王的第二部無倫遊戲平衡性和劇情就都非常優秀
女王線講世界觀、凱伊線是少年王道救老爸、迪線講舊人類相關,蕾線則是復仇
基本上劇情重疊的量很少,每個主角玩起來都挺有新鮮感
光玩四主角第一部我覺得就很值得買了,音樂也很棒
也很期待後續剩下四主角的劇情
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.79.99 (臺灣)
※ 作者: Fate1095 2026-10-20 21:22:11
※ 文章代碼(AID): #1grsi6dS (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1792502534.A.9DC.html
推 : 第三部各種處理真的太粗暴 包括懶的設計地形1F 10/20 21:35
→ : 直接在地上塗各種口味的大便就完事
→ : 直接在地上塗各種口味的大便就完事
→ : 滿地火就是蕾唱歌可以清/救世主可以清 不然就開歐若拉硬3F 10/20 21:48
→ : 扛,但那個關卡設計真的就一坨 無法護航 趕工期隨便亂作
→ : 的感覺
→ : 扛,但那個關卡設計真的就一坨 無法護航 趕工期隨便亂作
→ : 的感覺
推 : 夥伴沒有神隱阿,關聯的門,法比奧,拿波什麼的都會出來6F 10/20 21:50
→ : 支援對話第一部十二章看完,第二部跳過,還是可以看阿
→ : 支援對話第一部十二章看完,第二部跳過,還是可以看阿
→ : 有一個畫中世界的門,媞雅菈有在旁邊 但是一句台詞都沒有8F 10/20 21:52
→ : 是我夥伴沒帶齊的關係? 第二部跳過要怎麼看只有第二部
→ : 才能觸發的支援? 不是要在第二部裡面才能看? 而你進去看
→ : 了以後還能跳過嗎?
→ : 是我夥伴沒帶齊的關係? 第二部跳過要怎麼看只有第二部
→ : 才能觸發的支援? 不是要在第二部裡面才能看? 而你進去看
→ : 了以後還能跳過嗎?
推 : 進去看完出去跳過,第三部照樣可以看12F 10/20 21:58
→ : 然後對話少應該是通病了,畢竟預設隊友會死
→ : 動畫你就會看到只有一個主角在那邊演戲
→ : 然後對話少應該是通病了,畢竟預設隊友會死
→ : 動畫你就會看到只有一個主角在那邊演戲
推 : FE的缺點 大多數都可以死光 因此主線永遠只有幾個人在15F 10/20 22:13
→ : 講話 風花至少會散步對主線評論/主線穿插活的學生接話
→ : 講話 風花至少會散步對主線評論/主線穿插活的學生接話
→ : 第三部會劇情單薄跟設計比較粗暴,是因為第三部就是最17F 10/20 23:29
→ : 後外加的。
→ : 訪談說加入救世主(真主角)用來是「整合劇情」,意思
→ : 應該理解為藉由加入一個救世篇去強行解釋多路線的差異
→ : 性。在加入這個救世篇之前,大概原本的架構就是一、二
→ : 兩部,第二部就直接打完大帝衝霸羅爾一氣呵成。
→ : 救世篇大概是硬把原戰爭篇的結尾拉出來再灌水出來的,
→ : 而且大概在加入救世篇之前只有女王線戰爭篇是做得比較
→ : 完整的,所以相對來說女王相關的戰爭篇過場更多……
→ : 後外加的。
→ : 訪談說加入救世主(真主角)用來是「整合劇情」,意思
→ : 應該理解為藉由加入一個救世篇去強行解釋多路線的差異
→ : 性。在加入這個救世篇之前,大概原本的架構就是一、二
→ : 兩部,第二部就直接打完大帝衝霸羅爾一氣呵成。
→ : 救世篇大概是硬把原戰爭篇的結尾拉出來再灌水出來的,
→ : 而且大概在加入救世篇之前只有女王線戰爭篇是做得比較
→ : 完整的,所以相對來說女王相關的戰爭篇過場更多……
推 : 所以二部主線走誰都沒差異?我才打兩個主角一部就覺得好26F 10/20 23:35
→ : 累xd
→ : 累xd
→ : 二部主角就女王和白髮鬼 正常ㄅ28F 10/20 23:38
→ : 我第二部是還沒打別人的……不過一開始看討論就有人說29F 10/20 23:38
→ : 其它三線的戰爭篇主角像路人,根本只有女王的戰爭篇是
→ : 有認真寫好的(附帶白髮鬼劇情吃重)。
→ : 其它三線的戰爭篇主角像路人,根本只有女王的戰爭篇是
→ : 有認真寫好的(附帶白髮鬼劇情吃重)。
→ : 但女王難度最硬就是惹 少一線的幫手32F 10/20 23:39
→ : 我是覺得沒啥差 因為就只是兩三個串場改成女王的視角
→ : 基本上雷達參戰有點硬要就是惹
→ : 我是覺得沒啥差 因為就只是兩三個串場改成女王的視角
→ : 基本上雷達參戰有點硬要就是惹
→ : 意思是演出都是女王跟白髮,還是只有女王跟白髮有特別劇35F 10/20 23:41
→ : 情啊?戰爭篇只想跑一次...
→ : 情啊?戰爭篇只想跑一次...
→ : 凱伊和迪托參戰的理由還比較能說服我37F 10/20 23:41
→ : 演出主要是女王和白髮 但用其他三線跑也會插個嘴之類的
→ : 像其他三線參戰的過場 女王線會改成分析情勢
→ : 演出主要是女王和白髮 但用其他三線跑也會插個嘴之類的
→ : 像其他三線參戰的過場 女王線會改成分析情勢
→ : 就是說你打其它三線的戰爭篇,只是讓特定過場的時候你40F 10/20 23:42
→ : 玩的角色當插花的配角。
→ : 玩的角色當插花的配角。
→ : 也可以用迪托就是惹 起碼有點關聯 而且還有巴西初音42F 10/20 23:44
→ : 這部開發時間長大概是劇情整合上的卡關很嚴重,別說砍43F 10/20 23:44
→ : 四條線了,四個戰爭篇有三個其實都沒有規劃的很完整。
→ : 所以真的別怪任天堂要求把四條線砍掉XD。
→ : 四條線了,四個戰爭篇有三個其實都沒有規劃的很完整。
→ : 所以真的別怪任天堂要求把四條線砍掉XD。
→ : 貓面具還確定不會打戰爭篇 如果真的又打惹 看要怎麼凹回46F 10/20 23:45
→ : 來
→ : 來
推 : 謝了,這樣我決定戰爭篇跑迪哥就好48F 10/20 23:47
→ : 所以DLC的四個劇情八成不是完整的第一部,而是偏外傳49F 10/20 23:49
→ : 的形式吧,頂多弄成先打完DLC再進第二三部可以繼承一
→ : 些東西這樣。
→ : 要不然白髮鬼的第一部能有啥遊戲體驗,一直坐牢等放風
→ : 嗎
→ : 的形式吧,頂多弄成先打完DLC再進第二三部可以繼承一
→ : 些東西這樣。
→ : 要不然白髮鬼的第一部能有啥遊戲體驗,一直坐牢等放風
→ : 嗎
→ : 丹堤或蓋茲跑腿ㄅ54F 10/20 23:50
推 : 沒玩過風花雪月可以直接玩這片嗎?55F 10/21 00:02
→ : 可以56F 10/21 00:10
→ : 戰爭篇就四線都完全一樣的劇情,要玩建議只走迪或蕾57F 10/21 00:17
→ : 因為他們可以解一個綠毛給的支線,只有那兩人可以收紅綠
→ : 因為他們可以解一個綠毛給的支線,只有那兩人可以收紅綠
→ : 喔對齁 忘記紅綠惹59F 10/21 00:19
→ : 不過迪托線是寫給玩過風花雪月的就是惹
→ : 沒玩過的建議女王線後再跑迪托線
→ : 不過迪托線是寫給玩過風花雪月的就是惹
→ : 沒玩過的建議女王線後再跑迪托線
推 : 第三部的關卡地圖真的好爛,就是一堆屎抹在地上噁心人62F 10/21 00:44
→ : 就沒設計感,像萊拉那關直接小兵過來砍一刀然後直接原地63F 10/21 00:55
→ : 爆一團火出來我直接眼神死開加護去rush王..不清雜了
→ : 多數的火都是只有我方受影響對方不受影響,這就違背策略
→ : 遊戲利用地形創造優勢的其中一種玩法了..
→ : 爆一團火出來我直接眼神死開加護去rush王..不清雜了
→ : 多數的火都是只有我方受影響對方不受影響,這就違背策略
→ : 遊戲利用地形創造優勢的其中一種玩法了..
→ : 支援對話是最簡單的吧 回去第一部最後一章看就好67F 10/21 01:17
推 : 第三部就狂開歐若拉的加護,主線這樣打就行68F 10/21 01:52
→ : 原Po沒說到的方案三,比任何方案還簡單粗暴
推 : 全圖全隊生效的萬能解法,第三部直接變最強加護
→ : 原Po沒說到的方案三,比任何方案還簡單粗暴
推 : 全圖全隊生效的萬能解法,第三部直接變最強加護
推 : FE傳統上死了就沒救,所以主要劇情舖陳都是給不會死或是71F 10/21 07:57
→ : 該章新加入的角色
→ : 該章新加入的角色
推 : 第三部還有個問題是,如果前面當時間管理大師,太早就把73F 10/21 07:57
→ : 任務解完的話,後面幾章變空空的大地圖,軍團跟騎寵都抓
→ : 完了就沒啥事做了,我整個第六章在決戰前都在野餐刷好感
→ : 度中度過
→ : 任務解完的話,後面幾章變空空的大地圖,軍團跟騎寵都抓
→ : 完了就沒啥事做了,我整個第六章在決戰前都在野餐刷好感
→ : 度中度過
推 : 那如果戰爭篇只跑一兩條線不會影響第三部戰力問題嗎77F 10/21 08:10
推 : 會差一些 然後存檔的小人不會發光78F 10/21 08:11
推 : 第一部昨天好不容易4線走完,花了破百小時。。。而且逼死79F 10/21 08:17
→ : 我這強迫患者,再看了一些攻略發現很多隱藏的事件。。。
→ : 。
→ : 我這強迫患者,再看了一些攻略發現很多隱藏的事件。。。
→ : 。
推 : 第三部只有前兩區左右會因為前兩部養成度比較辛苦,82F 10/21 08:41
→ : 到後面救世主養起來後就沒什麼戰力問題。但難度不高
→ : 跟玩起來煩躁並不衝突。
→ : 另外破冥界加護還有一個方法是用特效武器打,例如槍
→ : 打騎兵、弓打飛兵,這時候冥府加護會無效。
→ : 但還是不如迪特里希拿淨化劍單兵無雙簡單有效。
→ : 到後面救世主養起來後就沒什麼戰力問題。但難度不高
→ : 跟玩起來煩躁並不衝突。
→ : 另外破冥界加護還有一個方法是用特效武器打,例如槍
→ : 打騎兵、弓打飛兵,這時候冥府加護會無效。
→ : 但還是不如迪特里希拿淨化劍單兵無雙簡單有效。
推 : 拳跟斧都沒克制,劍沒克制但有淨化劍..88F 10/21 09:11
→ : 伏力薩 斬馬刀:你再說一次89F 10/21 09:33
推 : 有人說計策可以清第三部的大便,可以試試。90F 10/21 09:37
→ : 另外橘色圖示是有效 紅色才是特效91F 10/21 09:37
推 : 劍什麼鬼克制都有,真的是獨尊劍系92F 10/21 09:56
推 : feh 被弱化的紅劍,在萬紫千紅還回來的概念(?)93F 10/21 10:00
→ : 就你準備很多把武器剋各種兵種不如一把淨化劍全剋94F 10/21 10:20
→ : 除了弓打飛三倍以外,其他都沒什麼必要 你用戰鎚打重裝和
→ : 用閃電劍打重裝傷害是差不多的,閃電劍還能在遠程出傷
→ : 除了弓打飛三倍以外,其他都沒什麼必要 你用戰鎚打重裝和
→ : 用閃電劍打重裝傷害是差不多的,閃電劍還能在遠程出傷
→ : 對面會用聖水阿(笑97F 10/21 10:24
推 : 看到這才想起來為什麼後面越玩越躁 因為第三部沒劇情98F 10/21 10:40
→ : 第一部的滿好玩感受上也是劇情豐富
→ : 第一部的滿好玩感受上也是劇情豐富
推 : 第三部前90%就芙朵娜一直對死人說教。對活人說教就100F 10/21 10:42
→ : 算了,對死人說教有什麼用。
→ : 算了,對死人說教有什麼用。
推 : 開第三部之後 發現 因果合成好像也沒有特別好用102F 10/21 10:45
→ : 等差如果太大 就算其他路線練不同路 也只有技能熟悉度
→ : 體質點數幾乎會完全用高等的
→ : 等差如果太大 就算其他路線練不同路 也只有技能熟悉度
→ : 體質點數幾乎會完全用高等的
→ : 在如今全破全通的情況下覺得因果融合的正確用法應該是105F 10/21 10:47
→ : 讓那些主力先把需要的技能練滿,方便第三部直接無痛轉職
→ : 數值其實沒啥意義,因為神將都是直接送10 缺什麼轉神將
→ : 讓那些主力先把需要的技能練滿,方便第三部直接無痛轉職
→ : 數值其實沒啥意義,因為神將都是直接送10 缺什麼轉神將
→ : 只有古神 楊界這種可以在兩條線路都可以很前期入隊的108F 10/21 10:48
→ : 補一下就好了.. 不過都全破了也不會特意重開 就這樣了109F 10/21 10:48
推 : 確實 希望明年DLC可以帶來更耳目一新的110F 10/21 10:52
→ : 體驗
→ : 體驗
推 : 製作組好像是說因為本來就要收束四條線但發現很難收好112F 10/21 10:52
→ : 所以才做出救世主這個角色來讓整個收束合理。
推 : 期待可以快點出超難。以現在這個難度練完主線直接平推
→ : ……
→ : 所以才做出救世主這個角色來讓整個收束合理。
推 : 期待可以快點出超難。以現在這個難度練完主線直接平推
→ : ……
→ : 例如那個墓誌銘就要黑魔和劍,如果一條線走魔道一條線走116F 10/21 10:56
→ : 劍,凱伊線上戰車 ..這樣就能合出很厲害的墓誌銘
→ : 但這都要尾聲開神殿最後知道終極職才會知道的資訊..
→ : 劍,凱伊線上戰車 ..這樣就能合出很厲害的墓誌銘
→ : 但這都要尾聲開神殿最後知道終極職才會知道的資訊..
→ : 戰爭篇劇情沒差但主角群對話有不一樣 像我比較喜歡救119F 10/21 11:57
→ : 世主跟蕾達的對話 但後面迪托利希對大帝還有萊拉的反
→ : 應超好笑XD
→ : 世主跟蕾達的對話 但後面迪托利希對大帝還有萊拉的反
→ : 應超好笑XD
→ : 當初到底是誰覺得有辦法做八條線的?四條就已經搞得亂七122F 10/21 12:42
→ : 八糟了……
→ : 八糟了……
推 : 樓上是不知道DLC要補齊八條線了??124F 10/21 12:46
推 : 看樓主內文很推薦,但怎麼推文越看越消火,感覺虎頭125F 10/21 13:27
→ : 蛇尾的,前期的努力好像也不太重要,真的推嗎
→ : 蛇尾的,前期的努力好像也不太重要,真的推嗎
→ : 可以一二部都不碰只靠三人通關 但要這樣說一二部不重要也127F 10/21 13:32
→ : 怪怪
→ : 怪怪
--
※ 看板: Switch 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 47
回列表(←)
分享