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※ 本文為 dinos 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-06-12 16:26:02
看板 Soft_Job
作者 gnimnek168 (Gnimnek168)
標題 Re: [請益] Domain-driven design 推薦書
時間 Tue Jun 12 15:48:36 2018


參考下個人於 10年前所介紹的一本書:Object Models — Strategies, Patterns, and Applications
http://www.kenming.idv.tw/ithome_a_cec_a_12_object_models_a_strate/
{iThome 書評—12} Object Models — Strategies, Patterns, and Applications | Kenmingの鮮思維 副標題:懂得從各問題領域的表象中跳脫,而能直指其核心的本質,才是軟體結構分析的根本所在!! Object Models — Strategies, Patterns, and Applications ----------------------------------- 作者/Peter Coad ...

 

其中所揭露的 Transaction Pattern,即為跨 Domain-nature 非常受用的分析技術,藉此得以捕捉系統的主結構。

底下是原個人的書評心得介紹。

一、直指企業核心的本質—交易樣式:

本書主要的作者為 Peter Coad,最早研究所教科用書,有許多就是採用他的著作:“
Object Oriented Analysis、Design ”兩本經典 OO 著作;不過軟體人員對他仍很陌生
,那麼說出 Borland Together,就會恍然大悟,原來就是他創立的公司研發的主力產品
 (後被 Borland 花了兩億美金併購)。


先讓讀者瞭解一下,結構分析主要就是抓各領域的穩定元素來建構軟體系統,而那往往就
是常在溝通的概念術語 (concept terminology)。在設計階段一般是以 UML 類別圖
 (class diagram) 來呈現,而具體化在應用系統中的就是所謂的企業物件 (business
object);與在資料庫的表格 (table)。兩者的差別主要在於企業物件尚需分析各個物件
所應負擔的責任 (在程式語言則稱之為 方法, method)。分析領域物件與明確分派物件的
責任,正是影響軟體結構彈性度的主要關鍵。


有別於絕大部分 SA/SD 是透過需求訪談記錄一個一個的抓“名詞”,雖然是行之有年,
但那實在不是一種好方法,所抓出來的類別往往見樹不見林,無法有效的將相關的類別關
連於一起。 Peter Coad 是直接直指領域核心,觀察企業行為的本質源自於交易。交易為
商業利益交換的一種契約 (contract),是一種非常必要保存的事件 (event)記錄,再由
此為中心,來串連其它相關類別包括 參與者 (actor),地點 (place),物品 (item),以
及所包含的交易細項 (line-item) 等。這種先抓主幹,再抓枝葉的方式,正是相當著名
由 Peter Coad 所揭露的 “交易樣式 (transaction pattern)”。


以最常見的訂購系統來說好了,“訂購(order)”就是核心的交易類別,再由其串連出來
,就可以找出“訂購細項(transaction lineitem)”、“客戶(actor)”、“訂購地點
 (place)”、“商品項目(item)”等;再轉分析另一個領域如保險業,“保險”絕對是一
個顯而易見的交易類別,而“對保”則是與之有相關連後續的交易類別 (subsequent
transaction class);好啦,如果是要分析一個運動彩券投注系統,要你馬上抓出第一個
類別,應該就知道該怎麼抓吧? (投注, 派彩 均為該領域的核心類別)


二、不同層次,傳不同層次的法:

我是從 amazon 購買 a4-size 的硬本精裝版,本書可是有著四顆半星的高評價,讀者對
之推崇甚高。封面為樂高玩具,甚是有趣,看起來其隱喻應該是意指軟體的結構組成,就
如同樂高積木般,一個個地給聚合組裝起來的。共有七個章節,前五章均為各自獨立的案
例分析,後兩章為策略與樣式的整理列表。印刷很不錯,字體大小恰當且清晰,也有很豐
富有趣的插圖。不過內容可是相當艱深,沒有充分的抽象與想像力,是不容易理解的。獨
立閱讀本書可說是非常吃力,我是建議能有幾位同好們一起研讀,甚至以角色扮演的方式
,來思考所抓出來的類別,以及所賦予其責任的合理性與正確性。


本書的類別表示法均是採用作者自創的語法 (Coad Notation),它可說是自成一格,例如
多重性(multiplicity)就剛好是與 UML 類別圖的表示法完全相反,所以一定要先閱讀附
錄的語法說明。再則從每個案例研討的過程當中,作者總是會列出他在某個分析階段時所
使用的策略或樣式,並將之編號整理在後兩個章節。這個相當的有參考價值,但不要直接
就是翻閱這些策略與樣式列表,那可是相當的枯燥乏味,最好就是配合著這些案例的過程
說明,久而久之,你閱讀起來才會習慣也比較能有感覺。


誰需要閱讀本書呢? 我是覺得想立志當個真正的“軟體人”是必備的。要知道,軟體設
計大概可以分為三個層次;1.把系統“做”出來;2.讓系統效能好一些;3.讓系統更有彈
性,來順應變化。 第一個只要有不錯的實作能力,以及功能需求的分析能力即可;第二
個則需要有對平台的專業知識能力,能充分發揮系統的效能特性;第三個那可真的需要對
軟體的“道”有著長期持續的信仰與熱情方可。我是以為,若能進入到第三個層次,修練
該層次所傳授的法,那絕對會是一種無以言語的喜樂。不過,現今國內軟體產業重視速食
文化,大約只要求在前兩個層次,第三個層次,曠時廢日,不太容易短時間內有著顯著的
實質回饋,因而堅持者甚少,殊為可惜。




※ 引述《VisualStudio (2017)》之銘言:
: 各位前輩好,
: 小弟最近在工作上接觸到
: 「Domain-driven design 領域驅動設計」的概念方法,
: 有在網路上看了些介紹文章,
: 也有找到滿多相關書籍,很多是英文書,
: 想請問大家有沒有哪一本書比較推薦呢?
: 或平常有使用到領域驅動設計嗎?
: https://imgur.com/CNvs61A
[圖]
 

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