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※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-01-20 02:39:22
看板 iOS
作者 stpiknow (H)
標題 [新聞] 2024年全球XR市場將在蘋果Vision Pro帶
時間 Tue Jan 16 15:48:40 2024



【新聞標題】
2024年全球XR市場將在蘋果Vision Pro帶動下,出現兩位數字成長

【新聞來源】
原網址:
https://iknow.stpi.narl.org.tw/Post/Read.aspx?PostID=20345

短網址:
https://bit.ly/3Sl78Zp

【新聞內容】
蘋果於2023年中,即公告2024年春季將推出Vision Pro產品,這當然也觸動了其他廠商的
研發腳步。除了Meta之外,2024年 CES展覽會場中,有許多廠商展示了VR/AR/MR甚至XR的
產品和晶片解決方案。


高通於2024 CES前,宣布推出最新、最出色的延展實境(XR)晶片平台──XR2+ Gen 2。
高通表示,除了與谷歌和三星的OEM協議外,其他硬體合作夥伴還包括宏達電、Play for
Dream和Vive。


預計2024年高通XR產品組合,包括針對不同價位的AR和XR進行最佳化的晶片組,這讓智慧
眼鏡和沈浸式穿戴裝置都能受惠。隨著相機、麥克風和眼球運動成為裝置上AI功能的輸入
,這將真正改變人們感知周圍世界的新方式。


首先,三星將在其空間運算穿戴裝置中使用全新的Snapdragon XR2+ Gen 2晶片組,使三
星能夠突破其即將推出的穿戴裝置運算和相機品質的界限。最重要的是,三星的目標是將
該穿戴裝置以售價約為1,000美元推出市場,不到蘋果Vision Pro耳機價格的三分之一。

此外,索尼在CES 2024演示期間意外宣布,推出了一款並非針對遊戲玩家,而是專為「空
間內容創建」而設計的新型XR頭戴式顯示器和控制器。這款裝置運行在高通Snapdragon
XR2+ Gen 2晶片上,無需連接電腦,且擁有雙4K OLED微顯示器,承諾提供「清晰的觀看
體驗」和「3D設計的直覺互動」。

簡單來說,由於蘋果的Vision Pro將於2月2日在美國上市,其將勢必引起用戶興趣和廠商
追隨,這將使VR/AR/MR甚至XR原有企業受惠。這也是2024年CES,有三星和索尼等主要廠
商推出XR產品的關鍵。


根據Counterpoint的全球XR (VR/AR) 預測,XR穿戴裝置出貨量預計將在2024年呈現創紀
錄的成長,達到390萬台出貨量,年成長率實現兩位數的高成長。

Counterpoint表示,長期以來,產業都知道一旦蘋果決定進入某一領域,就表示其將受到
不同層面消費者的目光,這一次蘋果進入XR領域,即使零售價格很高,但卻標誌著該產業
的分水嶺時刻。因此,Counterpoint預計蘋果將在2024年如果剃除供應鏈不順的因素,其
應該可以銷售出約50萬台Vision Pro穿戴裝置。


Vision Pro穿戴裝置的第一代產品將主要吸引蘋果的鐵粉、開發者、早期採用者和企業用
戶採購。如果蘋果能夠成功增加耳機關鍵零組件的供應,其透過相關生態體系的行銷,勢
必會帶動終端消費性市場的興趣,所以50萬台的銷售量只是一個低標而已,更樂觀的表現
是可以期待的。


【觀後心得】
蘋果2024春季推出的Vision Pro耳機引發了XR技術競爭激烈。高通XR2+ Gen 2晶片平台帶
來更豐富的擴增實境體驗,三星和索尼也在CES 2024中展示新XR產品。蘋果的進入將推動
整個XR行業,2024年XR穿戴裝置預計出貨達390萬台,顯示市場潛力龐大。對iOS用戶而言
,Vision Pro將成為引領XR體驗的亮點。


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.145.192.245 (臺灣)
※ 作者: stpiknow 2024-01-16 15:48:40
※ 文章代碼(AID): #1bfZJQlz (iOS)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1705391322.A.BFD.html
adon0313: 3500鎂 很難下手1F 01/16 16:33
sincere77: 目前這價格就只能當有錢人的玩具2F 01/16 16:39
stilu: 這價格是賣給網紅、KOL宣傳用的,之後價格降下來才是我們一3F 01/16 17:07
stilu: 般人買
NoneWolf: 猜會延期到20255F 01/16 17:51
cevs: 會出低價款的6F 01/16 18:00
yoshilin: 很輕嗎?能戴30分鐘看影集?7F 01/16 18:15
castlabell: 神盾指紋銀幕8F 01/16 18:58
kashiwa27: 神機XR 再戰十年9F 01/16 18:58
nimab: 價格高→購入者少→平台內消費者少→第三方開發商盈利不易10F 01/16 19:06
nimab: →平台生態維持困難→支出成本遠大於營業收入→消亡
nimab: 蘋果如果還認為這價格能行 絕對會失敗
nimab: 更何況當市場上有Quest 3  根本沒理由去交智商稅買vision p
nimab: ro
DiviNeapple: XR 持續使用中15F 01/16 19:10
guestwhat: Vp出來quest3馬上變電子垃圾吧==16F 01/16 19:29
guestwhat: Quest3除了娛樂用途應該沒啥用
guestwhat: Vp會從專業領域進入到一般消費者
guestwhat: 而quest3就只是玩具
kisia: 恭喜HTC終於撐到這時候了20F 01/16 20:05
HoldMyBeer: Vision pro唯一的問題就是性能夠不夠成為新的生產力21F 01/16 20:16
HoldMyBeer: 工具吧,4090也是有錢人的玩具也沒看到在怕銷量的
Xperia: 誰會戴著這麼重的東西辦公23F 01/16 20:30
Xperia: 就是一個視覺效果極佳、有立體感的高級螢幕而已
accessdenied: 樓上懷疑M2 Pro有沒有生產力效能?25F 01/16 20:32
accessdenied: 我說樓樓上
forever9801: 覺得10萬元的玩具會進入消費者是不是搞錯了什麼(27F 01/16 20:40
BigHeadDoggy: 有人跟印度神童一樣在那邊叫28F 01/16 21:09
a5365389: 以為我的XR又要出頭天了==29F 01/16 21:30
jamt: VP才是真正的電子垃圾吧,不僅沒人會想戴著工作,又無法玩大30F 01/16 21:58
jamt: 作遊戲,再加上那價格,垃圾中的垃圾
jamt: 上一篇說大尺寸電視投影機會死光的也是很可笑
jamt: 是不是喜歡蘋果產品的人思維都特別可笑?
Arodz: 價錢不看 而是這要做什麼用?34F 01/16 22:44
tommy421: 很便宜啊 不買也買不起房35F 01/16 23:49
siegfriedlin: 保守估計要像AW s5才是完全體 = =36F 01/17 00:36
siegfriedlin: 600多克還是太重了啦
dragon6: 作夢吧,這種只會叫好不叫座。38F 01/17 01:35
mack860120: Quest3跟visionpro價格差那麼多 有什麼好比的39F 01/17 02:35
CGary: 買來當玩具好像也行 只是不知道要買來幹嘛..40F 01/17 03:33
RaiGend0519: 如果Apple店現場有展示,然後可以連線嘗試就好了41F 01/17 05:09
RaiGend0519: 拍了不少Vision Video想看看效果到底如何
RaiGend0519: 畢竟FPS那麼低,真的很好奇
josephv: 想看空間影片現在在quest 上就可以看了44F 01/17 07:50
adon0313: 只買二台 今年三台 成長50%45F 01/17 09:23
GLUESTICK: XR用4年壞掉啦46F 01/17 09:41
b954945: 收到 XR續戰47F 01/17 10:44
guestwhat: 笑死 大作遊戲 空間影片 一般人都不需要48F 01/17 13:19
guestwhat: 重點是 可視化lightdar行動空間運算設備
guestwhat: 會在電影 電玩 等影像處理方面有革命表現
guestwhat: 你阿嬤沒玩遊戲大作還不是活的好好的
guestwhat: 吃飯的工具 十萬根本便宜到爆
guestwhat: 消費者再等之後的低配版就好了
guestwhat: 覺得會輸給quest的還是回家打電動就好
guestwhat: 文組做文書的當然不需要戴這個辦公
guestwhat: 做動畫的如果不用貼一堆sensor你戴不戴
jamt: 笑死,你祖先沒用這些東西還不是活的好好的,文組沒那個腦袋57F 01/17 14:30
jamt: 比喻就閉嘴了好嗎
jamt: 阿做動畫的現在還不是做的好好的,所以呢
jamt: 進入一般消費者哈哈哈哈哈哈真可憐
eirose: 這個價格就註定從專業領域開始,但問題是後續支援的專業軟61F 01/17 14:59
eirose: 體開發,然後專業領域的數量足不足夠負擔開發費用
Andosinjo: 那個… 我好幾個住加州的朋友會買欸!他們沒有在著名63F 01/17 15:22
Andosinjo: 科技大廠工作,聽到最低的年薪是200萬台幣(稅後),對
Andosinjo: 他們來說,10萬台幣確實能走入一般人家。
tomodachiwen: 奇怪怎麼留言好像已經有人使用過並且開始大肆批判66F 01/17 16:09
tomodachiwen: ?不要玩過幾個破品質的產品就在用自己狹小的想像
tomodachiwen: 力來臆測欸
nimab: 有多少專業軟體會願意額外付出大筆成本 在一個可預期使用69F 01/17 17:23
nimab: 者及消費者極少的平台開發?
nimab: https://youtu.be/iwgbyHRvVrE
nimab: 看完上面的影片再好好思考吧
nimab: 另外最看不起連Quest 3都沒用過就在吹vision pro的果奴
nimab: 連市場上的競品都不了解 卻吹的天花亂墜 好像你是蘋果的研
nimab: 發工程師一樣 非常好笑
nimab: Vision Pro拿來當賣點的功能多少現行的他牌設備就能做到 好
nimab: 好起身去外面的世界感受一下 不要以為蘋果生態圈就是全世
nimab: 界
nimab: 用蘋果的視角看世界實在是以管窺天 井底之蛙而不自知
jamt: 奇怪怎麼有人還在捧蘋果的“破產品”80F 01/17 20:21
jamt: 剛在日本買Q3準備換掉家裡的Q2囉
jamt: http://i.imgur.com/TllSY2E.jpg
jamt: 啊那個...這裡是台灣不是加州,不管你認不認識的人,在台灣
jamt: 就是不會走入一般市場
[圖]
cevs: 果粉真的很會幫蘋果解釋85F 01/17 21:30
Xperia: 做動畫的市場實在相當有限,就跟macbook一樣,以市占率而86F 01/17 21:49
Xperia: 言只有一小群人非得買它
Xperia: 要用它吃飯的人不多,主打的仍是娛樂用途
siegfriedlin: VP至少領先市場技術3~5年,夠用了啦89F 01/18 00:42
siegfriedlin: 就像當初ios一樣,到現在其它家也沒能追上來
siegfriedlin: 要靠它獲利很難,但是絕對不會倒啦
zwk0606: 這類產品應該還要過幾年才會比較實用一點,我就覺得微軟92F 01/18 03:05
zwk0606: HoloLens 2還蠻酷但目前的實用性就還好。這類產品目前還
zwk0606: 是娛樂用途為主,專業用途相信以蘋果微軟Meta想推動的話
zwk0606: ,過幾年應該是沒什麼問題,就實不實用而已了。話說VP跟
zwk0606: Quest3也不是同量級的東西啊有什麼可比性的?
zwk0606: 不然買手機買入門機就好了= =
jjjj222: 台灣本來就落後美國5~10年, 沒啥好意外的98F 01/18 03:31
jjjj222: 通常好東西都是美國用到差不多了, 台灣才會跟上
jjjj222: 次等公民就慢慢等..
peterlee0718: 講得好像Quest 3就真的很多人用一樣…現實就是VR市101F 01/18 15:43
peterlee0718: 場小到根本沒人在乎。體驗沒提升還要戴個傻屌大眼
peterlee0718: 鏡在臉上,到底買來幹嘛?嫌錢多?
jamt: 講的好像VP就很多人在乎一樣...現實就是根本沒人car104F 01/18 18:48
jamt: 到底買來幹嘛?嫌錢多?
A791027A: 不看好106F 01/18 20:53
siegfriedlin: 不要這樣啦,VP畢竟還是蘋果技術力的展現107F 01/18 22:19
siegfriedlin: vision OS實際也沒有這麼簡單,其實蠻多細節的
siegfriedlin: 只是初期出貨量不高,價格當然居高不下
siegfriedlin: 光那片螢幕sony今年出貨預估80萬片而已

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