看板 ott
作者 ott (寶貝)
標題 Zynga前景不樂觀 估值挫逾半 過分依賴fb 跌至不足百億美元
時間 2011年10月28日 Fri. PM 02:48:40


   
 
http://www.hket.com/eti/article/d2b57f84-e191-4e65-9cb3-c45bd6550e30-891567?section=004

Zynga前景不樂觀 估值挫逾半
過分依賴fb 跌至不足百億美元

	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
2011年10月26日 星期三

網絡遊戲商Zynga推遲多時的IPO,傳於11月推出,不過分析均看淡其估值,僅為50億至100億美元,比7月所傳的200億美元調低逾半。分析指Zynga對facebook(fb)太依賴,本身業務欠缺可持續性,而財務報告愈來愈差,令外界對Zynga的前景成疑。

路透社引述消息指,Zynga正為IPO定價,並希望於11月24日感恩節前一周正式上市,不過計劃仍有變數。由於另一備受注目的團購網Groupon已展開路演,冀於11月初上市,故Zynga和Groupon兩大矚目科網IPO或將短兵相接。

收入來源不穩 玩家增長有限

報道未有透露Zynga的最新估值,但不少分析均對之看淡。Zynga今年7月申請IPO時,傳出公司將集資10億至20億美元,料估值最多達200億美元,不過,有分析指,市場應對這個數目響起警號,調低估值於50億至100億美元之間。

MarketWatch專欄作家韋斯(Ben Weiss)指,200億美元這個數字,為虛擬貨品市場總值的3倍,而Zynga的收入有95%來自這個市場,可見估值過高。再者,Zynga的銷售十分依賴fb,後者更抽去30%收入,亦只有5%用家會付錢玩遊戲,可見Zynga的收入來源十分不穩。

此外,Zynga業務亦欠缺可持續性。過去兩年,Zynga每月用家數目無甚變化,意味有新產品時,只是用家換遊戲,數目並無增長,加上公司相當依賴遊戲受歡迎程度賺錢,容易因市場潮流變化而落後。

策略模糊 未能立足亞洲市場

韋斯亦指Zynga於亞洲市場沒有清晰的增長策略。亞洲市場有10億網民,為美國的3倍,今年7月Zynga旗下廣受歡迎的遊戲FarmVille,因在日本只能吸引14萬用家,遠遠落後被指為日本FarmVille的Sunshine Ranch吸引到300萬用家,令Zynga狼狽地把FarmVille從日本龍頭社交網站Mixi抽走。

事實上,Zynga財務報告的吸引力亦愈來愈低,今年第二季總收入雖大增至2.79億美元,但淨利卻按年大降90%至139萬美元。好消息是公司決定加入新遊戲平台,減少對fb的依賴,又推出新遊戲,容許用戶在智能手機及平板電腦使用。

PrivCo.com行政總裁Sam Hamadeh則估計,55億美元將是最終估值,又指若Zynga沒有「社交媒體」一詞,根本不值一提。

撰文:吳愷媛

 



 
 








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