POKÉMON GO's HIDDEN MECHANICS: CP, IVs, LEVELS, STATS EXPLAINED - YouTube Since we get so many questions on IVs, CP, and stats, we decided to dedicate one full video to explaining how it all works. Learn what IVs are, how CP is cal...

 
 

   
 



http://style.vjmedia.com.hk/2016/07/26/18292

Pokémon GO 入面有兩個能力值 – CP (combat power) 同 HP (hit points),但原來呢兩個數值背後仲有一堆能力值影響佢地既戰鬥力同 power up 既效率。當你要㨂野黎進化果時,知道呢 d 數值就好有用。

## Level ##


每隻 Pokémon 捉返黎或者孵出黎都有一個 level, 最少 level 1,最多等於 trainer(你自己)既 level + 1。 CP 值下面個半圓型就係顯示緊個 level。Level 可以透過 power up 提升,每次升 0.5(唔好問我點解要 0.5 咁加),最多升到 trainer level + 1。如果升盡左就要等你自己升級先可以再 power up。

每 2 個 level(即係 power up 4 次)stardust cost 會增加。呢一點好重要,因為可以幫你估計每隻 Pokémon 既 Individual Value (IV)。


## Individual value (IV) ##


每隻 Pokémon 天生有三個 Individual Value (IV) – 攻擊力、防禦力同耐力,戰鬥中每下攻擊扣幾多就係睇呢幾個數。每項 IV 最少 0,最多 15,最重要既地方係佢永遠唔會變,進化果時會遺傳,所以揀隻高 IV 既野黎進化通常比較好。 IV 同 level 總結出黎就係 CP,IV 同 level 越高 CP 越高。雖然 CP 本身冇意思,但都大約反映左隻 Pokémon 既戰鬥力。

咁點知道隻 Pokémon 既 IV 高定低呢?最簡單既方法就係同佢既同類比較。例如喵喵怪 A 同 B 既 CP 差唔多,但 A power up 平過 B,咁即係 A 既 level 低過 B,換句話說 A 既 IV 比較高。

(edit: 用個簡單 d 既例子黎講,假設 CP = 攻擊力 * level,如果 CP 係 40,可以代表攻擊力 = 5 & level = 8,亦可以代表攻擊力 = 4 & level = 10。level 比較高,攻擊力就會比較低,反之亦然。)

如果手頭上冇類似既 Pokémon 比較,可以試下用網上 d spreadsheet [1] 同 calculator [2]。呢類 calculator 通常會叫你入 CP、HP、stardust cost 同埋有冇曾經 power up 過。Stardust cost 用黎計算 level 既範圍,例如 1600 cost 有機會係 level 13 / 13.5 / 14 / 14.5。由於新既 Pokémon level 一定係整數,所以未曾 power up 過既 level 一定係 13 或者 14。除非你隻 Pokémon 既 IV 好誇張,否則通常未估到係「13 偏勁」或者「14 偏弱」。呢個時候佢會叫你 power up 幾次,每次輸入新既資料。通常兩三次就分到 IV 係偏高定偏低,四五次就計到確切數值,不過通常冇必要計到咁準。

聞說孵出黎既蛋 IV 比較高,不過未證實。



以上資料來自 [3] [4] 同喵喵怪 Pao Bao

[1] https://www.reddit.com/…/updated_iv_calculator_automatical…/

[2] https://pokeassistant.com/main/ivcalculator

[3] http://pokemongo.gamepress.gg/pokemon-stats

[4] http://pokemongo.gamepress.gg/pokemon-stats-advanced










http://www.mofang.com/kdyggo/1317_649504.html



  在介绍完美值计算方法前,先来了解游戏中的一些简称:


  Pokemon(精灵/宠物) - PM


  HP(hit points) - 血量


  CP(Combat Power) - 战斗力/战斗能力


  ATT - 攻击能力/ATTACK


  DEF - 防御能力/DEFENSE


  STA - 耐力 直接影响PM的血量, 也可以直接视作HP


  IVs - Individual values 个体能力值 包括 STA/ATT/DEF三项, 每一项的取值范围均为0~15. 孵蛋出来的PM 取值规则为 20% 0~9, 80%10~15. 所以一般孵蛋出的PM属性会更好。

  STAB (Same Type Attack Bonus) 同属性攻击奖励


精灵宝可梦GO完美度计算方法 完美值意义

  完美度计算方法


  完美值=%perfect


  完美值的计算方法很简单, 就是3项IVs相加/15*3


  %perfect=(STA+ATT+DEF)/45,


  也就是说, 完美值越高, 你的三项IVs值就越接近15的上限.


  计算器中有选择你是否升级过PM的原因是, 野生PM的等级只能是整数的等级.如果你升级过的话, PM的等级可能是xx.5 出现半级这种可能.


  计算器的意义在于, 我们可以找出高IVs的PM来培养, 同等级下, 完美值越高, CP越高. 避免浪费珍贵的dust和candy在一些低完美值的PM上.


  请注意, 并不是CP越高, 战斗能力就越强, 你还需要考虑PM的技能以及属性克制.


  你并不需要把你拥有的所有PM都算一遍-.- 只需要找CP高的, 但是有几个CP差不多的, 自己并不能确定哪一个好. 这时候就可以用计算器算一下啦,


  比如鲤鱼王这个龙种的选择-.- 比如伊布, 这个水伊布大魔王的孩子之类的.....PM多, 还不好确定-.-


  当然你可以从很低的等级就开始使用他, 不错过任何一个高完美值的PM. 但是- -, 升级一个低CP的PM也意味着更高的消耗, (dust+candy)


  如果底子PM没有90%+的完美度的话, 并不推荐这样做.....


  完美值意义


  完美值60%以下——糟糕, 千万不要浪费dust


  完美值60%-80%——可以接受, 可以用来进化当中端战力去占道馆领奖励。


  完美值80%——优秀, 已经是比较稀有的存在了, 在没有更好的选择的情况下, 可以当主战力使用。


  完美值90%+——极品...所有人都想要的存在...不要吝啬你的星尘,可以拼命的升级。


  关于精灵宝可梦GO完美度计算方法就分享到这,更多精彩内容请关注魔方网精灵宝可梦GO专区。



       
         


 


 




[圖]
 











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※ 作者: ott 時間: 2016-08-11 10:06:57
※ 編輯: ott 時間: 2016-08-11 10:18:29
※ 看板: ott 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 343 
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