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看板 pttharuhi
作者 pttharuhi (新使用者)
標題 箭神 技能介紹 & 使用心得
時間 2011年05月26日 Thu. PM 06:43:22


弓術大師(箭神)介紹:
 
0轉時代 是個讓各職業稱羨的單刷.團刷好職業
 
轉職後卻是........................
 
悲情的職業之一
在個人分數肆虐的時代
 
箭神有著高傷害 高輸出 低COMBO 低攻擊次數
 
在分數計算是 靠尾刀 攻擊次數 跟COMBO的時候 實在是淚目
 
加上長弓跟弩 無法連擊 其他弓系技能也無法做技能上的銜接
 
技能創造者 創造了許多爛技
 
跟萬惡的 受到1HIT 扣150分的懲罰 (持續傷害每跳扣150分)
 
導致弓手往往要花12分力 卻只能拿到跟其他職業勉強打平的分數!!
(不過 這些 在4月8日更新後 解決了不少 詳細請看4月8日 更新詳解) 連結
 
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弩跟長弓的抉擇!!!
 
個人是長弓流本命 從小到大都是如此
 
不過在24刷到了一把藍弩 開啟了高評價之路(無誤)
 
 
長弓:
本身攻擊力 爆擊 .射程 三把武器裡面是最高的
 
特色:
第三下 會使用高攻 蓄氣箭 增加射程+貫通+可打倒地怪
 
缺點:
每下攻擊力大 卻慢 第三下還會增加給怪打的機會
 
個人計分年代的時候 因為攻擊次數太少 跟攻擊速度慢
導致基本攻擊次數的積分 和尾刀搶太慢 沒分數 哭泣
 
弩:
攻擊力 爆擊 射程 都中規中矩的武器
 
特色:
一次攻擊會打3HIT 加上可以邊移動邊射
很敏捷 加上就算一下MISS也不會造成太大的問題
 
基本上就是 按著當機關槍用就好 射速快 打小怪尾刀好搶
 
缺點:
有缺點嗎? 缺點就是  射程降低 跟少了蓄氣箭來清怪
 
但是換到的卻是 敏捷和高命中補正
(在計分年代的時候 弩的總積分 可是比長弓高了非常多 巢穴戰總傷也高)
 
 
技能介紹:
弓術大師 主要是物弓系.魔弓系 為區別
本人目前 物攻:602 魔攻卻只有310 整整少了一半TOT
當然可以特別選用魔攻武器 不過頂多也只是500 400的差別而已
 
4月18更新:
我已經轉魔弓了 武器也換了 目前物攻508 魔攻450 <
 
果然跟之前預告的差不多@@.......
 
4月18更新:
物弓:
CD長 傷害中 貫通多 清怪速度普通 靈敏度低 需要團隊掩護
(悲劇狀態的物弓 因為4月15日更新技能)
4月18更新:
魔弓:
CD短 技能傷害提高很多 低CD 配上中上傷害的技能 使得魔弓整體輸出高出不少  
清怪速度中上 靈敏度高 適合PVP.單刷.打BOSS(三頭狗)
 
5月5日更新
魔弓:
目前穿著狗套 配合每HIT最終傷害追加 跟弩
(弩三下 每下都追加81無視防禦的傷害)
 
攻擊靈敏 CD短 打法很自由
 
因為巢穴戰 可以保持 幾乎70~80%不中斷的輸出
 
所以以總輸出來說 還不會輸 不自殺的火元素
 
畢竟其他職業要挑破綻出手  魔弓可以打到底 加上魔弓不用等CD !!
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物弓系:
 
聚能射擊: LV15習得 前置:穿刺射擊 lv4
CD22秒 LV3:ATK319%+198
 
目前技能裡:單擊傷害第二高!
原地蓄氣三秒 射一發強力版的穿刺射擊
除了高攻以外 增加了3M射程 還會把怪打到美國去(4/8日打飛以取消)
解1HIT 7殺的成就很好用
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空飛連射: LV21習得 前置:聚能射擊LV3
CD20秒 LV3:ATK150%+232 跳躍時 雙擊左鍵
 
在空中連發好幾HIT 每發都有小範圍傷害
怪物密集 會造成不錯的COMBO (60.70左右)
 
對單體巨型王 "傷害非常高" 還可以破壞超級裝甲
缺點就是不好瞄...
不過卻是 全部技能中 CD 跟傷害 還有濺射判定最划算的技能
 
當然使用難度 跟使用的危險性 我就沒算進去了!!
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狙擊姿態: LV27習得 前置:空飛連射LV3
CD60秒  
LV3:每次普攻ATK94%+140 追加貫通.200%爆擊率 額外增加大幅度射程
 
學了這招就有弓術大師的感覺了!!
架弓以後 每發普攻 都是超射程的範圍貫通箭
還附加一定浮空."大"擊退的特性!!
(4月8日更新:擊退以取消 250%爆擊>200% 傷害少了10% MP消耗增加10% )
 
看著怪1群1群的爆擊 跟飛起來 飛在空中給你慢慢的連 爽度100%!
 
缺點:架弓以後無法移動 加上擊退效果給取消 導致受到怪物攻擊機會大幅上升
 
巢穴戰跟單刷深淵 幾乎沒辦法拿出來用的技能
 
很吃隊友 跟地形....如果是連續跑位戰幾乎無法使用
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箭雨風暴: LV32習得 前置:狙擊姿態LV3
CD45秒 LV1:ATK487%+566
 
弓術大師 完美的高COMBO 跟範圍攻擊技能
CD以傷害跟實用性 算短的
 
大範圍清怪.搶王尾刀的持續高輸出.製造高COMBO的好技能啊!!!!
尤其是對大型BOSS 貼著連發的傷害實在是!! 爽度超讚!
(以上全部 在4/15更新 成為泡影  原1HIT 傷害180~200 降到30~40)
 
4/22更新: 箭雨風暴 傷害上升調整...調整過頭了 一套 可以秒掉狗半條血
馬上就放公告說 要在下週修正 看來這週的箭神 可以享受到 秒狗的快感
 
 
缺點:
判定範圍很難使用!(用過就知道) 你往往不知道箭雨到底會射到哪
使用的時候 得站著當靶打 加上無法攻擊到 週遭的怪物 (需要人擋)
 
巢穴戰 往往CD已經轉了兩輪 才有一次放的機會
 
單刷深淵 只要不小心就跟 一套箭雨自己也扣了30.40%血出去.....
 
 迅矢連射: lv40習得  前置:箭雨風暴 lv3
CD125秒  lv1 : ATK 49%+218 *16HIT   消耗5個龍鱗碎片
 
目前的悲劇技能 傷害不高 不說 還無法穿透  真的是 傳說中的 "十六"連射
 
不管怎樣更新 依舊悲劇的技能 NEXON 快改吧
 
CD125秒 傷害還很低.....
 
 
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魔弓系:
 
 
集中射擊: lv15習得 前置:魔法箭矢lv2
CD15秒 LV1:MATK137%+84 擊中目標後 向周圍發射6發箭矢
 
看帳面傷害很低 其實對單體怪可是莫名奇妙痛的技能
 
對單體怪造成的傷害為 137%+84.擊中後 追加137%+84 X 6發 總共7HIT
而且 很容易破壞超級裝甲
 
擊中後 對週遭發射6發 貫通箭 所以其實 對密集怪範圍還不錯
缺點就是 MISS 或是怪提前死 就不會有分裂箭產生(打地板能解決)
而且 需要蓄氣 雖然不長就是
 
對巨型BOSS的HIT數會大幅增加!!!
 
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追風箭:LV21習得 前置:集中射擊LV3
CD15秒 LV1:MATK69%+54 (原)54%+44
 
看帳面傷害很低 事實上 打出來傷害真的很低
而且明明叫做迅捷箭 卻一點都不敏捷
 
就算4月8日 大剌剌的寫上 增加迅捷箭50%傷害 也才增加.........
而且最重要的缺點 沒修改
 
拉弓到射擊 花了快1.5秒才連發 而且拉弓以後無法改變角度
導致往往出箭 才開始甩的習慣 完全給這招毀了
 
 
4/15更新
帳面傷害很低 現在實際上 打起來很高了 雖然瞄準的缺點還是在
但是 1次可以打出300左右的傷害共6.7HIT 外加貫通.範圍
 
打王跟清直線怪 利器
 
5月5日更新
射程短 雖然每下有小範圍傷害
 
新增了 自身增加80%霸體  破盾屬性 跟破壞超級裝甲 都提昇了80%
 
現在用的好是 非常好用的技能
 
目前打狗約 800左右 共6HIT
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迅捷箭: lv27習得 追風箭lv3
CD:18秒 LV1:MATK157%+222 (原)133%+188
 
範圍轉一圈+射箭 很普通的技能......如果可以我倒是希望它 能附加 貫通
 
PVP使用常常在轉圈就給打斷了 這次更新 增加了無敵時間 跟20%傷害
 
5月5日更新
熟練後 莫名奇妙暴力的技能  也增加了貫通效果
 
貼著巨型BOSS使用 可以打3~6箭 一箭約2000傷害
 
 
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導引箭: lv32習得 追風箭lv3
CD:16秒 LV1:魔法攻擊力(110%+156) X4 (原) "物理"攻擊力110%+156
 
4月15更新: 原本 4隻箭 變成8隻箭 MATK(110%+156) X8
 
(原) 弓術大師 目前所有技能組 單擊傷害最高技能(CD還很短)
 
以一個32技能來說 CD非常短!! 傷害還非常高  加上會追尾 其實就是PVP技能了
 
原本仗著 看物理攻擊力. CD16秒 每次傷害高達440%+624 還瞬發
完全把 物弓系 打臉了 !!!!!!(看看 聚能射擊 蓄氣半天 箭雨 射半天 還沒它痛)
哪來這樣 CD短 出招快 傷害高 的技能 還無腦瞄準
 
不過4月8日更新 終於讓它恢復到魔攻了 所以傷害略微降低
(畢竟 就算你全部用魔攻裝 也頂多 讓魔攻跟物攻打平而已)
 
缺點就是: 無法貫通(你當他亞馬遜) 和濺射範圍極小 和無能的追尾AI(攻擊最近的敵人)
 
不過我敢說 如果配上這次更新的 兩招技能 單P的話 箭神地位已經大幅提升了
大概是 從食物鏈底層 上升到 有能力反抗了!!!!!
 
而且在需要大幅度跑位的巢穴戰 非常好用 畢竟 不用瞄
 
 箭術革命 前置:導引箭 lv3
CD125秒 lv1: matk*254%+952 (hit數不明)  消耗5個龍鱗碎片
 
以一招範圍技來說 它真的是個 "垃圾"
 
技能傷害 目測為 中心 主箭矢+ 周圍散射小箭矢(小箭約主箭矢傷害25%)
 
範圍打小怪 會看到小怪 只扣400~800 吃個2.3下 主箭矢 射程又不遠
 
可以看到很帥的射出去 結果小怪 卻滿血的  無言技能
 
"但是"
 
作為一個單體技能 根本是個神技 尤其對方 是巨型BOSS !!
 
貼著零距離 射擊 會看到主箭矢+小箭矢 打出50~60HIT
 
本人的朋友 曾經打過1200~1500傷害  50HIT左右
 
全場傻眼............ 此招目前為 單體 對 巨型BOSS 攻擊最強 神技
 
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其他技能:
 
虛晃一槍:  前置:翻滾LV3
CD8秒 LV2:ATK 79%+80 測滑的時候 點左鍵
 
翻滾的時候 射一發 擊退箭矢 (現在還追加了 貫通.加可攻擊倒地怪!!)
 
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三角箭: 前置:虛晃一槍LV2
CD10秒 LV1:MATK (111%+74) X2 測滑的時候 點右鍵
 
測滑以後追加 大幅度飛躍!!! 很好玩的技能
基本傷害高 兩發判定 而且還有不小的範圍攻擊 CD又短 又能及時脫離戰線
 
缺點就是 射擊技術要練習 剛學到實在不好瞄準.....
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怒氣爆射: 前置:穿刺射擊LV5
CD18秒 LV1:MATK (133%+176) X3 定身3.5秒
每次升級 增加0.5秒(原1HIT加緩速40%)
 
這次更新 重生的技能 原本只是一個命中率差 而且效果沒什麼用的破技能
 
現在修正為 朝著三個方向射三發箭 附加範圍.貫通.定身效果(原本無範圍.無貫通.1HIT)
射到以後只能乖乖當木頭人站著!!!  好技能啊(而且貼著射 傷害還不低)
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震烈箭: 前置:迴旋踢LV5
CD22秒 LV1:MATK89%+152 90%暈(每次升級增加2%)
 
沒用過舊版的 不過聽說舊版 沒範圍 只打一隻怪而且看物理攻擊 暈的機率又低!?
 
這次更新後 單就AI的智商非常好用 強制打暈配上範圍爆炸(使用手感類似魔法箭矢)
 
PVP來說命中率有點差!!! 我現在都用這招代替魔法箭矢了(可惜CD稍長)
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瞄準: LV18習得
CD10秒 LV1 降低怪物遠程防禦25.0% 持續20秒 每次升級增加2.5%
 
想追求 一發單HIT 高傷害的話 應該不錯用 傷害明顯提升很多
 
在某次更新 變成bug技能 導致變成熱門技能
 
不過現在bug 以修復 可以增傷 20%左右的傷害
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精神放逐:
CD10秒 LV1 增加5%敏捷 持續60秒 每次升級增加1%
 
嗯 別太常用 很浪費MP的 偶爾想到再用就好.....................
 
投資這招都是為了樓下那招
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精確瞄準: 前置精神放逐LV3
CD10秒 LV1 增加1M 射程 持續60秒 每次升級 增加0.1M
 
要不是因為有這招 誰想點敏捷BUFF
增加射程就是好!!  但是SP需求太多了
 
加上其實這款遊戲 不是很需要遇到超長射程
 
畢竟很多王死角 都是近身 反而近身 比遠程 安全不少
 
會認為射程才是王道 大概是以前的遊戲觀念關係 (我之前也是點了一堆射程發現沒用)
 
主要是這招還不增加 固定射程的技能........
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長弓修練: LV35習得     弩修練:LV35習得
LV1增加長弓0.50M 3%傷          LV1增加弩0.35M 3%傷害
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以上為 個人技能使用心得 技能使用 還是看個人適性比較好!
 
現在是使用長弓 跟走物弓系為主 因為我武器都是物理攻擊字頭
 
不過開放40 我應該是會轉成魔弓就是 不過得放棄普攻~"~
 
5月5日更新
 
現在已經 走魔力系 拿弩  單體輸出的傷害 非常的高
 
在關卡 作個DPS手非常足夠  瞬間爆發雖然輸火法
 
不過如果是 在巢穴這種等級的關卡
 
持續累積的傷害 總傷是不輸火法的@O@ 而且射程 跟靈敏度都是魔弓好
 
7月9日更新
 
很多人可能練了魔弓會覺得 魔弓清怪好慢 打關卡好累
 
不過魔弓 是巢穴戰 特化的職業就是
 
針對巨型BOSS 跟需要頻繁跑位+持續輸出 才能明顯的強調職業優勢
 
畢竟如果只是深淵 或是以下級別 怪只要放套技能就死了 很難體會 魔弓的優勢
 
物弓刷刷小深淵 可能感覺很好玩
 
不過進入了巢穴戰 會發現 沒技能可以放
 
畢竟射擊姿態 跟箭雨  的施放時間 和 腳黏在地板太久了
 
可能有人會說 可以抓時機 跟地點放啊
 
所以魔弓的優勢也在此 短CD 靈活+自由度高
 
加上 迅捷箭CD18秒 掃3次 傷害已經變箭雨高很多了
 
當然魔弓們 還有 追風 導引 可以用
 
比起 物弓 主攻技只有 箭雨(而且要抓大破綻才能使用)
 
魔弓累積的傷害 已經不輸元素了
 
不過以上言論 僅限 難度比較高的 巢穴戰:三頭狗.黑獅
 
魔弓&物弓技能 刷深淵副本


魔弓技能vs 三頭狗


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※ 作者: pttharuhi 時間: 2011-05-26 18:43:22
※ 編輯: pttharuhi 時間: 2011-05-26 18:56:11
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