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看板 pttharuhi
作者 pttharuhi (新使用者)
標題 【轉貼】【心得】用裝備決定配點,魔導裝備與技能的迷思
時間 2011年06月16日 Thu. PM 05:49:15




裝備的選擇:
 
(1)魔攻
 
撇開時裝不說,從簡單的32A說起,用最便宜的價錢買到最好的效果
 
目前大量高端玩家正在拋售32A+7~9的裝備
原因想也知道,黃昏套裝出來了就砸錢下去買,自然而然
他們身上的32A裝備就淘汰掉了
 
可以花較少的錢去購買這些32A+7~+9的裝備
 
魔力球32A+9=黃昏魔力球+6的魔攻數值
魔力球32A+9=魔力球40A+7的魔攻數值
 
價錢卻相差三倍以上(混沌價)
魔力球+9=350~400G,而黃昏至少要1500G才做的出來。
 
所以,口袋不深的朋友們可以選擇買下這些32A+9的裝備來增強魔攻
 
(2)暗攻
 
魔導暗攻的來源:
1.時裝褲
2.堅強飾品
3.套裝
4.稱號
5.燦爛戒指、黎明戒指
 
藍色時裝褲的價位我想不用說了,貧民朋友直接放棄
堅強項鍊、耳環目前價位還是頗高,沒什麼好辦法
獅蠍套裝,更不用說了那是有錢人玩的
 
所以最容易+最便宜入手的
1.綠色時裝褲+6%
2.綠色燦爛戒指3.XX%,兩顆
3.稱號,林深處的5%
 
共18.XX%
此時暗攻威力已經小小冒頭
 
(3)爆擊
 
魔導爆擊的來源:
 
1.時裝鞋
2.魔力武器附贈的暴擊
3.紋章第三屬性、致命、風紋章
4.致命戒指
 
說實在的,我不建議稱爆擊,因為機率很難稱高
爆擊機率簡單的算法是,爆擊數值*0.9/100=機率
機率要高於50%爆擊才算是有用
從上面的算式,可以回答你要到達爆擊率50%
至少要有5500的暴擊數值
 
要稱到5500才能有50%的暴擊率
我想這應該不用多說明,平民朋友直接放棄
不過要玩神裝的魔導
可以考慮存點錢等天啟開放後砸錢下去
買40A武器淺力石拼17%爆擊的數值、或是暗攻8%
 
 

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要玩好魔導就必須用裝備決定配點,而後決定PVP與PVE的方向
很殘酷,知道自己的口袋與技能是否能相符
這是每魔導必須知道的
 
劃分各種裝備等級:
 
0.魔攻2000以下,無暗攻     爆擊2000以下,貧民
1.魔攻2000以上,暗攻18%    爆擊2500以上,平民
2.魔攻2500以上,暗攻39%    爆擊3000以上,小康
3.魔攻3000以上,暗攻45%    爆擊3500以上,富裕
4.魔攻4000以上,暗攻50%以上  爆擊4000以上,神裝
 
(下面技能迷思會說到,裝備與技能的關係)
 

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技能的迷思:
 
1.被捨棄的黑洞4
 
在邁入40之後,深淵副本變的沒有任何吸引力
因此用到黑洞的機會也變相減少,巢穴中用到黑洞的地方共有
(1)小/大狗第二關、第三關
(2)大貓第一關
 
總共3個,簡直是悲劇,這是捨棄黑洞4的第一個原因。
在(含)平民以上的裝備加持之下,隕石、重力球、光雨都能秒掉一群小怪
這是第二個原因。
 
若真的要說變數,那大概是開放天啟與海龍的事情了
 
 
2.光雨1、光雨3、光雨4、不點光雨?哪個好?
 
許多人總是說光雨清小怪會黏刀,會在打王的時候產生致命的危機
似乎也是這樣說沒錯,但是你能想像不點光雨的後果嗎?
 
在巢穴沒有自身大範圍輸出的後果
在剛出小狗的時候,已經在小狗第二關證明了。
 
在黑暗沒點光雨更是不應該,原因也很簡單
27R之後都是拼命的把小怪清光,但是怪也太散
四面八方而來,這時候只能靠枷鎖+光雨來清怪
 
還要等到怪都集中在來黑洞+隕石的時候賢者已經死了
29R蛇女+蜥蜴就是最明顯的例子
 
所以光雨還是必點,最少都要點1
如果裝備不好沒辦法秒黑暗的小怪那就點4
 
光雨這技能不是不好,打小貓也能用
但是也要看準時機
正在暈眩、正在丟重壓、黑洞時飛到小貓屁屁後方
這些地方都可以安全使用光雨,也不算少了。
 
 
3.重壓到底需不需要點?
 
 
重壓的優點
 
(1)強制控場
 
重壓的缺點
 
(1)持續施法3~4秒
(2)傷害是跟著施放時間增加
 
傷害乍看之下很高432%+826(點1)
但是別忘了傷害是跟著施放時間增加,這4秒內只要裝備好
都可以打超過重壓的傷害
 
小康以下還是建議點出重壓,因為傷害低,只好交給隊友輸出
還是乖乖壓石頭吧....
 
在來最重要的一點
因為魔導還有枷鎖這神技,不可枷鎖卻能重壓的怪物太少
因此讓重壓的價值瞬間失去了80%以上的價值
用手算都能算出來...,小狗、石頭人,就兩隻。
 
小康以上的魔導打小貓巢穴:
第一關用不到重壓,無限枷鎖解決
第二關用不到重壓,枷鎖、束縛解決
第三關用不到重壓,因為全都不能用,靠鏡子擋
第四關用的到重壓。
小貓,不吃重壓
 
所以小康以上的裝備不需要點重壓是確定的
講句難聽點的,好像今天點了重壓就是為了拿去壓第四關的石頭?
或是小狗?
(現在裝備一起來,管他壓不壓大/小狗直接輾的團一堆)
 
如果可以壓小貓,牧師就可以滾蛋了,組四個魔導就好
天啟之後的副本更是不行
 
PS:我不知道重壓能不能壓大狗,有點忘了,我沒點過。
 
 
4.寒冰之擊的選擇
 
迷樣的寒冰,迷樣的冰凍機率、迷樣的貫穿效果跟低傷害還有那超短的CD
結合成一個謎樣的技能....
 
要點他,就必須點滿
因為不知道要點多少才能有比較好的貫穿效果
好像還沒有人發布這樣的測試
是有看過冰凍機率的測試,小蔡先生寫的可以去精華區翻看看
 
寒冰唯一的好處大概就是那CD6.5秒了
 
貧民裝備可以考慮點滿,平民以上就不用了,有暗攻18%=有重力球的高傷害
平民以上的裝備用寒冰打怪簡直就是多此一舉,因為有重力球高傷
 

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0.貧民
純粹的分身,拿來刷小狗跟小貓拿裝備用的配點

[圖]


因為裝備不好,無暗攻,此時重力球威力不大,點七有那增幅就好
也因為裝備不好可能會有MP&HP不足的缺陷,所以補了MP回覆跟HP上限
如果MP破3萬也可以不點MP回覆改點震撼增強傷害
 
也因為火力不足,把光雨點4,增強一些清群小怪的能力
枷鎖點滿也是因為自身火力不足需要靠隊友輔助,利用時間加速+無限枷鎖
給予隊友一點幫助也算是給自己一個面子
 
想玩寒冰之擊的魔導可改點能量爆發3、震撼2、不點MP跟MP回覆
前提是,你的裝備回魔夠用才能點,而且要點寒冰就要點滿。
 
※此裝備、此配點,不適用於PVP※
 
 
1.平民
暗攻有了18%左右,重力球的威力已經小小冒頭

[圖]


此時重力球點滿9,暗攻18%,打出來的數字會比隕石低1千~2千左右
重力球的傷害逐漸的逼近隕石的傷害
為了點滿重力球,把光雨下降成3,枷鎖3
 
此裝備如果想玩PVP建議
重力球改點7、光雨1、枷鎖4、魔衝1、震撼5、錘擊1,其餘不變
 
 
 
2.3.4
小康、富裕、神裝,此時暗攻威力已經出現,恐怖的爆擊破萬重力球傷害。

[圖]



重力球爆擊破萬不是難事,富裕以上的裝備給你爆到1W5都有可能
(當然是沒暗抗的小怪)
壓迫也不點了,在這恐怖的傷害之下,壓怪只是浪費你時間而已
想更深入單對單PVP可以選擇下修震撼點出魔力集中,PVP讓敵人倒地更容易
有了這種裝備,沒人不想在PVP中爽一下的。
 
※這是偏向於PVP的配點,若不打PVP可看下面一句※
若不打PVP可選擇不點重標、魔衝,改點深淵8、光雨4
 

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關於一些重壓的疑問,我放在這邊,如果還有其他問題,
請用引言回覆,只用留言能打的字太少,我會一一解答討論。
 
這社會是生病了嗎?:這樣說好了,枷鎖 + 束縛 + 重壓 真的不會比 枷鎖 + 束縛好用嗎?我知道枷鎖很好用,但是多一招不好嗎?
 
這社會是生病了嗎?:再說,就算時空放了,也未必能在枷鎖第一次施展就ending~我的論點在於多一招控場,就等於多幫隊友爭取更多時間
 
這社會是生病了嗎?:這也就是爲什麼枷鎖3跟4只差1.5秒,可是還是多數人認為應該要點到4,因為多1.5秒雖然沒什麼
 
這社會是生病了嗎?:但是就多1.5秒的控場機會
 
To:這社會是生病了嗎?
 
首先,你的論點是多了一招控場技,就有更多的優勢,這點沒錯吧?
而我的論點是,"小康以上的裝備不需要點重壓"。
 
以現階段的小貓副本來講,我上面也說過,"小康以上的裝備"
可以用到重壓的地方只剩第四關,這是為何?
因為攻擊力的關係,以我魔攻32xx、暗攻50%來講
 
第一關完全用不到重壓,因為重力球、隕石、光雨、三黑的攻擊力
都能讓我直接秒掉小怪,有枷鎖跟束縛可以讓我有喘息的時間已經足以應付
而你的論點在於幫隊友控制住讓隊友更安全的輸出
但是你卻忘了,在高端裝備的情況下,輸出>控制,進攻>防守的道理
能讓怪早點死就不用控制,能輸出高到秒殺小怪就不用控制。
如果隊友知道你能秒殺怪,但你卻在幫他壓怪,他也只會認為
你再浪費時間,這就是我的論點。
而光雨施放時間稍長,須配合枷鎖、束縛來秒群怪,剛好又是必須路過的技能
 
第二關完全用不到重壓的原因在於團隊
沒有一個職業沒有高硬直破壞技,恰巧那四隻牛又是一隻一隻出來的
我可以說如果團隊意識夠好,枷鎖跟束縛都不用,因為牛是被破壞硬直到死
 
第三關沒有任何一個控場技能控制蛇女
只能靠團隊的攻擊力去盡力秒掉蛇女
 
第四關是唯一一個能用到重壓的地方
可惜的是這類的關卡太少,讓重壓的價值被枷鎖取代太多。
高端裝備的玩家不可能因為要壓石頭人跟小狗就點重壓
因為不值得。
 
點了重壓1勢必放棄10sp,你缺少思考對於高端裝備的玩家的心思
非常的簡單,就是要玩的"爽"
今天要在PVP玩的爽,勢必不能放棄光雨1、魔衝1、枷鎖4、重力球9
因為這些技能都是PVP中絕對會用到的人頭技+控場技
如果今天要點重壓去PVP,勢必放棄其中一招
這對想撿人頭的人來說,不能接受
 
冰柳橙:為何要拿另一招比呢...枷鎖CD時可以用重壓接手
 
冰柳橙:且重壓後接束縛根本犯規...(王爬起就要快三秒)
 
冰柳橙:有些技能要點過用過才知道好用
 
冰柳橙:重壓穿插在其他牽制招中,可以增加回覆CD的空檔
 
冰柳橙:在很多場合中可以不用靠干擾+枷鎖就讓怪從頭定到尾
 
To:冰柳橙
你的觀點,幾乎跟這社會是生病了嗎?一樣
這方面我已經在上面回答了。
 
尤:個人比較注重PVP,不點重壓的道理很簡單,因為點數不足~點了重壓勢必無法點滿重力球,不然就是無法點魔衝,標槍
 
尤:我相信重壓在PVP沒有這些招式來的重要吧?
 
尤:但是如果不玩PVP~我也想不出不點重壓的理由
 
To:尤
你說的沒錯,重壓在高端裝備的體現下只剩PVP。
但是卻沒有那些必點的技能重要所以勢必放棄
在高端裝備下PVP&PVE必點的技能有:
重力球9,深淵7、光雨1、枷鎖4、魔衝1,點出這些絕對不夠在點重壓
恰巧,這些技能都是不能放棄的。
 
小魚丸子:「不能枷鎖卻可以重壓的怪太少」,其實我對這句話很有疑問,反問你,「不能重壓,可以枷鎖」的怪有多少?
 
小魚丸子:回尤:我認為重壓在團戰PVP「非常重要」,能破盾檔壩體,幫助隊友火力輸出,只要你抓得好時機,重壓也是要放的很有技巧的
 
小魚丸子:呈上,除非你只玩單P,不然重壓可能真的對你不重要,但魔導在團戰是非常優勢的,不玩可惜阿…
 
To:小魚丸子
關於這句「不能重壓,可以枷鎖」的怪有多少?
我有點看不懂
不能重壓的怪,蛇女、大/小貓、大狗。
可以枷鎖的怪,石像、牛、巢穴所有小怪。
 
這句話有任何意義嗎?
你是想說「可以重壓的怪比可以枷鎖的怪還多」吧?
 
你對我說的這句「不能枷鎖卻可以重壓的怪太少」有疑問
這句「不能枷鎖卻可以重壓的怪太少」是說明:
 
枷鎖能取代重壓的地方太多了,而讓重壓的價值瞬間失去了不少
如果今天巢穴多一些不能枷鎖卻可以重壓的關卡,那重壓還有多一些的價值
 
可是沒有。
尤其是在高端裝備下體現下更為明顯
這又要回到我給"這社會是生病了嗎?"的解答了,請往上翻
 
在高端裝備想玩PVP的配點很難去選擇重壓
原因也說過了
請看我"To:尤"的答案


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※ 作者: pttharuhi 時間: 2011-06-16 17:49:15
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