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看板 pttharuhi
作者 pttharuhi (新使用者)
標題 【轉錄】【心得】元素技能詳解
時間 2011年10月01日 Sat. AM 10:42:45


<法師時期>
 
火焰噴射(火焰蟲)
特色:霸體低、輕度灼傷
基本上這招大家都不會點高 因為傷害成長不高
點5做火球前置就好 功能基本上拿來推人檔怪還說得過去 這招的缺點是收刀慢

PVP很多人會拿來騙對手路徑順便推人或讓對手持續倒地
灼傷持續為5秒

 
寒冰之擊(小冰球)
特色:霸體低、貫穿、冰凍
這招算是法師時期技能中非常植得投資的技能
貫穿+機率性冰凍 連魔導都有人會點出來使用
根據日版模擬器資料 點到13可達到最高18%冰凍機率
點滿可擁有每6.5秒1萬的傷害
打大型怪及BOSS相當不錯,可替代冰河效果

PVP可拿來騙路徑+賭擊中冰凍或持續倒地
 
毒霧噴射(毒雲)
特色:霸體低、設置性技能、中毒持續傷害
也算是法師技能中值得投資的技能
黏怪檔怪非常好用 是射後不理的代表技之一
但每個元素使用的心得都不太一樣
有人只點1取其功能 有人點到12出3攤
在沒暗攻加成下 點12也能達到每16秒2萬傷害

實用程度應該是大家有目共睹
PVP通常是讓倒地的人繼續跟地板相親相愛
或是丟地上當路障改變對手路線
 
能量爆發
特色:霸體中下
起手快傷害不錯
PVP多拿來補刀或是給對手來個措手不及
 
震撼波動
特色:霸體中上、破霸體能力強
法師時期的防身技 可以彈怪破盾撞裝甲
多點1來做防身用
PVP的話 可以用來接技(例如冰原、7以上業火等...
點至滿等在PVP補正模式中 也是不錯的傷害技

 
鎚擊
特色:霸體近乎零、破霸體能力中下
PVP常用的技能
可火牆.冰刃吹打上去 在敲下來 消耗對方的浮空

 
被動技部份
魔法迴避、急速逃脫、起身反擊、輕盈迴避必滿
HP掌握必滿 MP掌握路過即可 MP恢復至少出1

 
<元素使時期>
 
《火系》

 
火球
特色:霸體中等、破霸體能力中等、集氣型招式、使敵人浮空、重度灼傷
1等火球即有501%的高魔攻基礎,
點滿足有536%+4514的面板,配紋章與EX在+40%,
屬於魔攻不論3千至5千以上都能穩定成長的技能,
投資上可以釋放較多的SP進來,
集氣時可閃現解除。
灼傷持續為7.5秒
個人解說:
這招即使是深冰也建議出1補其不足
屬於投資與實用效益頗高的技能,火姬至少要點至11出EX
點滿至12且出EX,隨意丟都能砸出10萬的傷害!!

 
地獄業火
特色:霸體中等、破霸體能力中等(持續攻擊)、可閃現解除、中度灼傷
尾傷數較魔攻%成長來的高上許多,
且實際計算上威力是面板傷害的2.8倍,
5HIT便計算1次面板,但第3次少1HIT,
若初期火屬就高這招的威能便提早展現,
如若不然則要到後期魔攻提升4千5以後,
才會發現這招的高威力,
門檻是3等3.5米、7等7米(Z軸不穩會黏不太住或燒不到)、9等則Z軸判定更加穩定

全吃為14HIT,爆擊率高另外可以閃現解除
灼傷持續為10秒

個人解說:
9等正式大幅提高傷害成長 每級成長約4千
滿等威力全吃達11萬
清前方群怪、打BOSS算是相當有力的主力技能
PVP用來接技、轉角燒人都很不錯
建議最少7等,3等實用度過低,火雞建議9或以上。

 
火焰之牆
特色:霸體中上、破霸體能立中上、使敵人浮空、輕度灼傷
350%中高的基礎魔%,使這招初期非常的威能
後期尾傷雖依然有再大幅成長,但因魔%成長幅度不高
使得火牆本身傷害成長在後期便弱勢許多
灼傷持續為10秒
個人解說:
依其CD與點滿5萬多傷害計算,投資報酬率並不高
建議路過2等即可,並不需花過多點數於這招上頭

 
烈炎之徑(火掃把)
特色:高霸體、移動速度快、設置性技能、中度灼傷
這招面板是30X%,但因其計算方式是要面板X6的
而後期漲幅不論魔%與尾傷很明顯都是不高的,但在X6威能下
這招穩坐傷害最高32招的寶座,但因其全吃的侷限性,此招需要自行斟酌是否點高
灼傷持續為10秒
個人解說:
全吃段數高達42HIT,屬於元素最具代表的暴力技能
不過50等時期後實用度大幅下滑,因主教上不吃、海龍不適合開
且路過3等與7等 在同等魔攻、火攻底下,全吃傷害差距也僅在2萬以內
更別說很少有怪能全吃了,此招建議路過即可

 
火焰閃耀(閃火)
特色:霸體低、破霸體能力中下、輕度灼傷

魔%與尾傷穩定成長的技能
點滿魔180%尾3614,與其直擊+爆炸特性
面板傷害還要在X1.5才是實際傷害值
配上紋章就是很好的穩定輸出技能
7等以上爆炸判定會多0.5倍的範圍
灼傷持續為4.5秒
個人解說:
PVP建議點1取其效果即可,PVE則建議點滿
點滿9等配傷害A紋,直擊+爆發足有3萬5的傷害
以其短CD來看屬於投資效益最高的技能之一

 
火鳥
特色:霸體低、出招快收招偏慢、長時間中度灼傷
此招魔%成長率不高,完全是純吃尾傷技能
3隻鳥也代表面板需X3,X3特性下這招傷害是不難看的
初期火攻高的話,這招是很適合點高的傷害技能
單看技能本身成長,算是成長頗高的技能
但魔%的低漲幅,造就魔攻提升後,對比其他高的魔%招數顯得沒有明顯漲幅
投資上需要多方考慮,門檻8是因7等至8等尾傷突然暴增500所致
灼傷持續4級為15秒
5-8等為每級+1秒
9等為19.5秒
10等後皆為20秒

個人解說:
出招快收招偏慢 過門檻8之後傷害才會明顯成長
40等時期是堪稱最值得投資的技能
不過在50開放後遭到推翻 因其魔攻%數太低,裝備提升這招威力卻無法跟著提升
便彰顯了其已不適合投資的事實,建議除了純火元素請別點出來
拿相同的點數點出冰牆可得到相同的傷害力(含燒傷),但冰牆CD明顯短5秒
同為近身招情況下,冰牆明顯勝出!!

 
灼熱火焰(火爆)
特色:霸體中等、破霸體能力高、施展速度偏慢
點滿足有魔513%尾6452的高面板傷害
很明顯是不論裝備如何提升也能高漲幅的技能之一
比之火球也是不惶多讓,不過其CD偏長卻是事實
使用後會清除所有灼傷效果
個人解說:
開放50後CD改至45秒,雖說傷害也跟著提升
點滿至5傷害達6萬,但因其CD與前置為火鳥緣故,
建議省下此SP補至冰招更為有利
例如冰爆,降抗後傷害並不輸 更多了高級緩速效果
或冰霧,傷害與火爆相去不遠 更可給予高緩
除非對這招特別有愛,不然還是省下SP吧

 
火焰風暴(火40大)
特色:霸體高等、破霸體能力中上、保護盾減傷、使敵人浮空、極重度灼傷
15XX%的傷害 全吃為11HIT 最後1下是前10下的200%傷害
而後續燒傷又要在X100% 也就是在乘1倍且燒4次
在40大招中屬於後勁非常強的高傷害40大
灼傷持續為10秒
個人解說:
只要擊中1HIT確實跳出傷害,燒傷便能無視無敵技能持續給予傷害

 
《冰系》


冰系抗性規則
第1HIT無條件為上招降抗%數 後續HIT視等級而定
冰原33%先放 則冰原等級需≧其他冰招 才可保證33%不被覆蓋
冰原33%後放 則必定覆蓋其於冰招20%降抗

 
寒冰之刃(冰刃)
特色:霸體低、破霸體能力中等、緩速、降水屬抗性、使敵人浮空
1等189%+320,每級穩定2%+200成長
成長度對比其消耗SP算是頗低的技能,如若不出EX點1路過便可
點出EX才有較明顯的緩速
持續4秒
11級緩速45%(EX)
12級緩速50%(EX)
個人解說:
冰系的特色技能之一 緩刺3下並使敵人浮空
可以旋轉視角改變冰刃刺出的方向
CD短+傷害不錯 不過必須近身 實用度打了很大的折扣((EX後則全面進化

缺點是技能傷害漲幅並不高 點高威力上
其消耗SP與實際漲幅不成正比,不出EX點1即可

PVP用來騙浮空、接技 點高之後緩速效果相當不錯
 
冰原(霜凍)
特色:霸體低、破霸體能力低、緩速、降水屬抗性
點滿269%+4310,再有逆僵直時期能打出多HIT,
這招算是能打出32招規模的技能,
現階段修掉後,其實只剩下其降抗、緩速能力直得投資了,
7級緩速為11秒(PVP5秒最高)且尾數大幅提升,
傷害部份對比其消耗SP極不划算。
緩速等級為
持續時間 1級為6秒 至6級每級固定+1秒 後續每2等級+1秒 PVP固定5秒
1級緩速為10%
2級緩速為15%
3級緩速為20%
4級緩速為25%
5級緩速為30%
6級緩速為35%
7級緩速為40%
8級緩速為45%
9級緩速為50%
10-12級緩速皆為55%
個人解說:
遠程範圍輸出技能 跟其他冰系技能不太一樣的是
降抗高達33% 且點高之後緩速能力相當強勁
逆硬直(黏刀)被取消後 只有盾怪才有機會打出冰原2hit了
點到9等可配合冰爆施展元素枷鎖 是很好的控場技
缺點是技能傷害漲幅不高 且CD稍稍偏長
配點時需要注意的是 技能等級須比其他冰系高 33%降抗才不會被蓋過

 
寒冰尖刺(冰牆)
特色:霸體低、破霸體能力中上、緩速、降水屬抗性、設置性技能
點滿面板僅148%+2620,但這招實際是面板X3的傷害值
以2HIT為1次計算,依然是X3威能下,瞬發又能丟了就跑的冰牆
並在其短CD下,是可投資較多SP在上的實用技能
緩速等級為
每HIT持續1秒
1級緩速為20%
2級緩速為25%
3級緩速為30%
4級緩速為35%
5級緩速為40%
6級緩速為45%
7級緩速為50%
8-11級緩速皆為55%
個人解說:
元素成長與投資效益非常之高的招牌技能
唯一缺點是需近身施放 卻也是其優點 原地形成屏障並給予定點6HIT高傷
PVP建議點至7等最大緩速等級 也能配合冰爆發動2秒的元素枷鎖
無水攻的點滿至10 也可達到每15秒5萬的傷害
即使是火姬也建議點滿至10的實用技能

 
寒冰之霧(冰霧)
特色:霸體中等、破霸體能力中上、緩速、降水屬抗性
點滿高達450%+10629,尾傷非常之強悍
且基礎魔攻%並不低,是哪怕裝備成長也不會弱掉的技能
緩速等級為
1級緩速為20%
2級緩速為30%
3級緩速為35%
4級緩速為40%
7級緩速皆為45%
持續7.5秒
個人解說:
傷害與規模都是非常之高的技能
要點建議直接點滿至7,萬多的尾傷使其在PVP絕對是終結技
並且擁有極高極長的緩速能力
不出雙爆的火姬可點1替代捨棄的爆類傷害

 
寒冰閃耀(閃冰)
特色:霸體低、破霸體能力中下、緩速、降水屬抗性
點滿帳面122%+1704,共6HIT,3HIT記一次帳面 實際為帳面2倍傷害
水攻若高打大型王也會是個不低的DPS技。
緩速等級為
持續時間為4秒
1級緩速為10%
2級緩速為14%
3級緩速為18%
4級緩速為22%
5級緩速為26%
6級緩速為30%
7級緩速為35%
8-9級緩速皆為40%
個人解說:
點越高越緩 點到6是基礎門檻
若要PVP則建議點8等 PVP打中會緩3秒左右
純PVE者則建議別出

 
冰河
特色:霸體低、無破霸體能力、冰凍、冰凍中增傷
點滿僅89%+1760,也無火鳥的X3效應
跟閃冰屬於同樣的招示,本質是其狀態性
受到AD、水防、與多HIT影響,皆會提早破冰
凍結時間1級為3秒 至8級每級固定+0.5秒 後續每級+0.3秒
個人解說:
通常分為:點4出冰爆、點至8↑+A紋讓時間長到可以冰爆
或點至10等+A文丟火球EX

PVP用來抓住對手並給予重傷 控制週遭情況相當不錯
冰河PVE不受多HIT攻擊影響,秒數將固定
是極好的增傷技,與破甲同等了~~



寒冰飛砂(冰爆)
特色:霸體中等、破霸體能力高、施展速度偏慢、緩速

點滿402%+5062,並且可算上冰系降抗效果,
威力上不遜於火爆,更有火爆比不上的緩速狀態,
實用性上明顯高出1截。
會清除其餘冰系緩速 給予冰系殘害(緩速)
冰爆後再給予冰系技能攻擊,可與冰系殘害疊加為枷鎖效應
緩速等級為
固定50% 持續7秒
個人解說:
屬於跟火爆同類型的技能 但不同點在於 擊中後有緩速效果
使用後接上冰原9、冰牆7可以造成枷鎖效果
PVP因為CD有點久 通常在團戰使用機會較大 牽制好用的技能
單P與天梯也還是很實用的 敵人被打到壓力會很大
除非是深冰不然點1取效果即可,因其緩速效果並不會隨等級而提高

 
暴風雪(冰40大)
特色:霸體中等、破霸體能力中上、低機率性冰凍
1570%的傷害,但會把目標推出範圍外,
現階段是求結凍而不求他傷害
凍結率為15% 持續5秒
個人解說:
現階段其實用度明顯增高不少,雖然威力與火風暴比起來還是太不像40大招
但疊冰的特性令他施放的次數多上不少

 
火焰護盾/寒冰護盾(火盾/冰盾)
特色:減傷效果、高霸體

盾在近期的改版中給予了霸體數值,
依據劍的破霸判定單盾約是6霸體,
盾的投資面則依個人需求而定。
冰盾凍結率1等10% 2等15% 3等以上固定為20% 持續3秒
個人解說:
開啟光環盾後,建議單盾都點至滿級。


 
<冰之女王時期>
 
寒冰障礙(蛋殼)
特色:霸體中下、冰凍、效果持續中不會僵直
這漂亮的保護罩其實滿好用的 時間到或是破了就會把周圍都冰起來
搭配火盾和冰盾使用可以讓蛋殼硬度變強!
通常放破綻大的招式(暴風雪、掃把等等...)可以放一下保護自己
PVP方面 真的是蛋殼...幾乎是一招就破(倒...
 
寒冰之刃EX(冰刃EX)
特色:霸體低、破霸體能力中等、緩速、降水屬抗性、使敵人浮空
讓敵人屈服於冰雞的淫威之下就靠這招了!
變成EX之後 距離變遠 範圍變大 擊打次數2+2+1=5hit
戳大隻的怪可以戳更多HIT 附帶不錯的緩速效果
而且可以中途控制戳出去的方向 讓這招變得相當噁心
PVP可以變成起手技能 後續可以接的招式相當多元 殺個對方措手不及
 
冰柱噴發(冰封球)
特色:霸體低、破霸體能力中下、高機率性冰凍、冰凍中增傷、設置性技能
凍結率40% 持續2.5秒
說真的這招的使用性相當多元 算是萬用技能 是冰雞新的射後不理代表技
高冰凍機率拿來控場相當方便 搭配冰爆效果不錯
施展於大型怪及BOSS身上 就會將帳面上的傷害顯現出來了
打出40~50HIT不是問題 又會持續冰凍 你們知道的 冰凍又有增傷...
這時使用其他技能會有多開心就有多開心
PVP方面算是守護性技能 保護自己也保護隊友
混戰中放下去你會發現場上對方火力頓時會消失一半(因為被冰到...

<炎之幻姬時期>

 
伏擊之火
特色:技能機率性增加20%傷害
點了他算多了一個隨身攜帶、萬用的A紋啦,基本上還算可以。

 
火球EX
特色:霸體中等、破霸能力高、高燒傷、使敵人浮空、與不實用的右鍵((誤
這招在PVP有了全新的用法,
刻意砸障礙物使其隱形化,團戰陰人極其好用,
外加拋物線重新計算,射程大幅增加30%,
另外爆炸殘餘時間延長0.5倍!!
配上冰河不論PVP、PVE都有極可觀的傷害。


熔炎爆發(滾糞球)
特色:霸體中下、高破盾能力、中等僵直力、使敵人浮空
灼傷持續時間7.5秒
1千多%的基數與8千近9千的尾傷,使其擁有聘美掃把全吃的高傷害,
對體型大的怪物時更有可能全吃,抬起、滾動、爆炸3種傷害,超越了掃把~~
從地下拉出時,破盾能力非常之高,對付盾怪好用,算是給予火系火牆外的新破盾招,
PVP具有非常良好的阻路效果,且團戰時,推出去必定有人陣亡,
真的是居家旅行,殺人必備的好屎阿((誤


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※ 作者: pttharuhi 時間: 2011-10-01 10:42:45
※ 編輯: pttharuhi 時間: 2011-12-14 17:27:38
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