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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-05-29 20:37:46
看板 Gossiping
作者 signm (sin)
標題 [新聞] Blizzard重組新作泰坦團隊傳出最快2016
時間 Wed May 29 20:12:13 2013


1.媒體來源:
請寫出完整媒體來源!例如中國時報、TVBS等,沒寫者一率刪除。
巴哈姆特
2.完整新聞標題/內文:
 a.(該新聞是否超過三天?搜尋一下有沒有OP?)
 b.(社論特稿都不能貼!違者劣退,貼廣告會被劣喔!)
 Blizzard Entertainment 曾揭露代碼為《泰坦(暫譯,英文 Titan)》的新作消息,
但今(29)日根據國外媒體 GamesBeat 報導,《泰坦》開發團隊進行重組,遊戲製作也
將重啟,並預計 2016 年才有機會與全球玩家見面。



  2011 年,Blizzard 首席營運長( COO ) Paul Sams 在接受採訪時曾透露《泰坦》
計畫,並表示:「這是我們所嘗試過最有雄心壯志的事,我們已經將最有才華且最有經驗
的研發人員安排在該工作上,其中多位成員更是《魔獸世界》的大功臣。」


  《泰坦》開發團隊原有 100 名員工,目前已裁至 70 人,並將這些員工分配至其餘
工作項目。在此同時,遊戲核心團隊將運用各項研發資源,重啟遊戲開發工作,估計遊戲
最快發布時間為 2016 年。


  根據一份未經證實的外洩時間表,Blizzard 新作《泰坦》原預計 2014 年上半年推
出,如今卻令眾人大失所望。然而,Blizzard 過去也曾因遊戲品質未達要求而延宕計畫
,例如延遲 14 個月推出的《星海爭霸》。


  近幾年,《魔獸世界》曾為 Blizzard 帶來 10 億美元營收,千萬玩家遍佈全球,但
遊戲用戶卻在今年第一季滑落 130 萬,目前總數略高於 800 萬。相較於最高峰的
 1,200 萬總用戶,玩家急遽流失三分之一, Blizzard 似乎也該推出新遊戲吸引玩家回
籠。

  根據國外媒體分析,計畫延宕後,很有可能讓 Blizzard 的新遊戲遭遇更多強勁對手
,如貝塞斯達軟體公司( Bethesda Softworks )即將在美國 E3 電玩展中展示的《上古
捲軸 Online( The Elder Scrolls Online )》。


註:巴哈姆特 GNN 編輯今日也特別就此消息親自向 Blizzard 詢問,Blizzard 表示,
Blizzard 一向秉持著高標準的研發流程,對此款尚未公開發佈的線上遊戲(意指《泰坦
》)也不例外。


  Blizzard 現階段面對有關於遊戲設計與科技使用上改變的重大決定,藉此機會把一
些團隊成員派往協助其他專案,而原本遊戲的核心團隊仍可以運用科技工具,來適應這項
新改變。


  至於此款遊戲是否如外電報導所說「最早遊戲發佈日期估計為 2016 年」,
Blizzard 表示,目前沒有任何關於此款遊戲發佈日期的消息。



3.新聞連結:
(超過一行或有中文網址請縮個網址! 板規內文有提供縮網址網站)←看完可刪除此行

http://gnn.gamer.com.tw/5/80795.html
Blizzard 重組新作《泰坦》團隊 傳出最快 2016 年才問世?《Titan》 - 巴哈姆特
[圖]
  Blizzard Entertainment 曾揭露代碼為《泰坦(暫譯,英文 Titan)》的新作消息,但今(29)日根據國外媒體 GamesBeat 報導,《泰坦》開發團隊進行重組,遊戲製作也將重啟,並預計 2016 年才有機會與全球 ...
 



4.備註:
(一個人一天只能張貼一則新聞,"被刪"或"自刪"也算額度內,超貼者劣文"請注意")

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