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看板 terievv
作者 terievv (terievv)
標題  標題  [閒聊] 無課玩家對遊戲公司的角色到底是...?
時間 2016-02-04 Thu. 07:22:00


看板 C_Chat
作者 QchchQ (情比金堅)
標題 [閒聊] 無課玩家對遊戲公司的角色到底是...?
時間 Thu Feb  4 01:04:44 2016


之前在某版看到有人對無課玩家還抱怨遊戲公司的營運方式感到不能理解

想想好向也有幾分道理

不管是OLG或手機遊戲 總是有人堅持無課

當你無課就表示對遊戲公司無直接的利益

公司還開發遊戲讓你玩

所以遊戲公司的營運方式也不可能照著無課玩家的想法操作
(都沒賺你錢還給你爽玩!?)


導致無課玩家反彈 燒論壇 燒粉絲頁

好像讓太多玩家無課對遊戲公司Z>B

甚至一堆強者將無課精神發揮最大

各種歐洲人一抽入魂 屌壓課金玩家

紛紛退出尋找課金成就感較高的遊戲

又變向增加讓遊戲公司損失課金人數的機率


無課玩家的存在是否對整體遊戲環境是種百害而無一利的存在呢?




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pan46: 太晚了 去哪買雞排啊1F 02/04 01:05
kuma5566: 等我,我去買油條2F 02/04 01:06
kashiwa27: 沒有無課玩家 課長是要炫耀給誰看?3F 02/04 01:06
e04su3no: ………無課玩家非常重要4F 02/04 01:06
dephille: 傻傻的,沒有人陪公子玩遊戲哪來的公子5F 02/04 01:06
dephille: 雞排7-11就有賣...雖然頗難吃的
simpleclean: 看來你完全不懂課金玩家的心態7F 02/04 01:07
itachi0609: 沒有無課怎麼會有課長8F 02/04 01:07
simpleclean: 當一個手遊只剩下課長在玩 他們也不會想課了9F 02/04 01:07
pan46: 我課長耶 怎能吃那種雞排(X10F 02/04 01:07
kashiwa27: 然後沒有無課玩家 討論區死氣沉沉 誰還想繼續玩11F 02/04 01:07
ShibaMiyuki: 很多重課一開始也是無課12F 02/04 01:07
e04su3no: 課金曬角本就是炫耀 如果沒有炫耀的對象那課金有何用13F 02/04 01:07
simpleclean: 手遊會好賺成這樣就是因為小錢砸下去立刻找得到同好14F 02/04 01:08
simpleclean: 炫耀
kashiwa27: 無課玩家基數也大 推廣力強 又能越拉越多玩家 包括課長16F 02/04 01:09
oread168: 文組沒念過賽局理論17F 02/04 01:09
Emerson158: 再課今我就離家出走18F 02/04 01:09
blackone979: 擔任課長的肥料19F 02/04 01:09
dsa3717: 無課就不會認識幾個阿拉伯石油王嗎20F 02/04 01:10
shinobunodok: 無課玩家就是金字塔最下面那層地基 超爆幹重要21F 02/04 01:10
ssarc: 無課玩家以前再MMORPG很重要,但現在手遊幾乎都變單機遊戲22F 02/04 01:10
qscgg: 陪公子練劍啊,你以為課長成就感哪裡來23F 02/04 01:10
ssarc: 了,你根本看不到無課玩家也沒辦法碾壓他們,不花錢的玩家24F 02/04 01:11
ssarc: 老實說再手遊一點都不重要
anlam: https://youtu.be/PZe8IrTgTKg26F 02/04 01:12
anlam: 一段短講解答你所有疑問
好像蠻有道理的 來看看
shinobunodok: 手遊無課不重要一定是哪裡搞錯了28F 02/04 01:12
simpleclean: 現在sns這麼發達 誰說課金炫耀一定要靠輾壓別人..29F 02/04 01:13
simpleclean: 除非你沒朋友 = =
ssarc: 一千個人玩與五十個人玩,再手遊根本都看不出來31F 02/04 01:14
qscgg: 手遊無課群不重要?第一次聽說耶32F 02/04 01:15
ayasesayuki: 手遊玩的人多 你炫耀得到的爽感也更多 無課當然重要33F 02/04 01:15
bugbuug: 陪玩的34F 02/04 01:15
shinobunodok: 我認為ss大不是反串就是沒玩過手遊35F 02/04 01:16
kashiwa27: 說不重要的去找款沒人在玩的手遊 看你大錢砸不砸得下去36F 02/04 01:16
hell010135: 沒得炫耀的遊戲課長也不會想玩37F 02/04 01:16
chungyiju: 增加人氣 襯托課長38F 02/04 01:17
WindSpread: 手遊如果牽扯到競技那還是需要大量無課當底層39F 02/04 01:17
Iamtheking: 沒窮人哪有富人40F 02/04 01:17
aaaaooo: 手遊玩家數量不重要? 那活動是開來幹嘛的41F 02/04 01:18
jeff0811: 抬轎會42F 02/04 01:18
tttrrr: 還可以當廣告用43F 02/04 01:18
pths313: 沒有一堆哀號抽不到的無課非洲人~課長哪會課的開心呢w44F 02/04 01:18
theyolf: 食之無味 棄之可惜45F 02/04 01:20
shinobunodok: 有時候也有無課一抽神抽飛到歐洲 課長各種黑臉當非46F 02/04 01:20
shinobunodok: 洲人
kashiwa27: 抽到有的才叫課長48F 02/04 01:21
所以其實無課玩家只是為了讓課長願意留下的道具?

那遊戲公司其實最重要的是要保護無課玩家的權益 避免無課離開導致課長離開?? 好像
怪怪的@@
※ 編輯: QchchQ (122.121.251.124), 02/04/2016 01:25:27
judgewing: 贊成原PO,我親人就是整天在招喚獸黑貓版砲無課奧客的50F 02/04 01:23
judgewing: 大課長
anlam: 這個才對,把extra credits的短片搞混了._.52F 02/04 01:23
我再看看
謝謝~
jpg31415926: 當課長發現自己玩冷門遊戲都沒人聽過會爽才奇怪53F 02/04 01:25
※ 編輯: QchchQ (122.121.251.124), 02/04/2016 01:26:28
shlee: 以營運角度來說 無課玩家是推廣用 只要能有越多玩家進來54F 02/04 01:26
shlee:  那些玩家裡一定會有課金玩家 更不用說廣大的無課玩家 要是
shlee: 哪天營運推出讓那些人非常想要的東西 忍不住就課下去了w
cactus44: 不過確實在手遊無課玩家的必要性沒有網遊那麼高57F 02/04 01:27
ZMTL: 一樣啊,一個沒人想玩的遊戲,哪來的課長?58F 02/04 01:29
cactus44: 遊戲公司不是要保護無課玩家權益,而是想辦法把無課變59F 02/04 01:31
cactus44: 課長啊...
ko27tye: 課長的炫耀對象 另外有機率進化成課長61F 02/04 01:32
rayba: 沒有廢物給你虐 , 你哪來課的動力62F 02/04 01:33
rayba: 沒有台戰虐你 , 你又怎有課金打回去的動力
jerry78424: 你想能把無課全部趕跑的超幹爆爛系統會有多少課金量?64F 02/04 01:34
KimJongUn: 魚卵和魚的差異 你不照顧魚卵 哪來魚卵長成魚給你吃65F 02/04 01:34
KimJongUn: 這種文好像一個禮拜都會有1-2篇 問的角度都一樣
herikocat: 沒了無課/微課非洲人 重課我相信也會少很多67F 02/04 01:35
rayba: 這是一個良性的軍備競賽 , 使用者數量=市場大小68F 02/04 01:35
herikocat: 這議題我記得戰過很多次了69F 02/04 01:35
ssccg: 一直玩一直不課的那種不是很重要,新進的無課比較重要70F 02/04 01:35
jpg31415926: 再說你讓無課玩家爽 他們會自動幫你宣傳口碑71F 02/04 01:36
rayba: 只有那種我無課我超強 , 然後整天嘴課金的使用者才不被需要72F 02/04 01:36
ssccg: 重點是人要增加不能減少,能讓路人變無課變微課變課長73F 02/04 01:36
jpg31415926: 就算他本身不課金 也能是帶動人潮 人潮就是錢潮74F 02/04 01:37
shinobunodok: 傻傻的 一直玩一直無課的說不定明天就變成課長了 因75F 02/04 01:37
shinobunodok: 為你出的新卡是他老婆
vergilmir: 無課沒有利益為什麼要無課,因為遊戲就是要多人玩77F 02/04 01:38
jpg31415926: 現實上也是一堆免費服務吸引人潮的手段 不只是遊戲78F 02/04 01:38
vergilmir: 人才是最重要的 玩的人越多課長越多79F 02/04 01:39
vergilmir: 商店各種打折 百貨各種年慶 又沒利益打折幹麻?
jpg31415926: 講無課玩家無益論者 給他們經營任何公司一定會倒阿81F 02/04 01:40
herikocat: 講無課無用論的 就把現在營運商都當成智障啊82F 02/04 01:41
herikocat: 其實營運商比你想的聰明(卑劣)多了
vergilmir: 再來講補嘗心理 你這個遊戲真的好玩的話 玩久了就會想84F 02/04 01:42
vergilmir: 課點東西 LOL就是最好的示範 一個小小的造型多大的利潤
moriofan: 傻傻的 沒無課讓課長爽 課長還幹的下去嗎~~86F 02/04 01:44
shinobunodok: 尤其對於LOL這種對戰類型的玩家數更重要 像以英霸來87F 02/04 01:45
shinobunodok: 說它雖然不成熟但還是有他好玩的地方 但是人太少光
shinobunodok: 排一場就排爆幹久
jpg31415926: 反倒是某些討論板風氣好像沒課3K沒資格發文似的90F 02/04 01:48
jpg31415926: 新手看到嚇都嚇死了 根本玩家反宣傳遊戲
kashiwa27: 店開在人潮洶湧的街上也許路過沒買的人(無課玩家)很多92F 02/04 01:49
kashiwa27: 但絕對比店開在鳥不生蛋的地方賺多了
bluelamb: 沒有無課玩家 有課的玩家優越感要從哪來啊~94F 02/04 01:50
eeveelugia2: 以前就有分析過 沒眾多無課你要高課玩家當一人王者?95F 02/04 01:50
zero6180: 無課玩家是有潛在的推廣作用的 賠錢的生96F 02/04 01:51
zero6180: 意沒人會做的
bigchoir: 笑死XDDD 免費遊戲還怕人免費玩喔98F 02/04 01:52
yakuky: 單機遊戲的課長也可以從無課玩家上體驗到優越感!?99F 02/04 01:52
bluejark: 一來是人氣 二來是人比人才能比100F 02/04 01:54
bigchoir: 課長:yo carry ㄌ一場101F 02/04 01:54
jpg31415926: 只要有配社群功能 手遊還有現實交流功能 都可以比阿102F 02/04 01:55
bluelamb: 單機是指沒有協力/排名/對戰或者不完整的那種手遊嗎103F 02/04 01:55
bluelamb: 課長掛著練滿的稀有代表吸引一堆無課來抱大腿
bluelamb: 也能夠有優越感啊
yakuky: 對我而言 PAD就是單機 就算有協力/排名/對戰 不對 PAD沒106F 02/04 01:58
herikocat: 光是最淺顯的 課長在討論區討論就有讓人模仿的效應了107F 02/04 01:58
yakuky: 對戰 而連線的話大概就像.......手機版的萌夯(有出的話108F 02/04 01:59
herikocat: 一堆人聚集再一起 甚至連糞抽都能討論很開心然後再去抽109F 02/04 01:59
herikocat: 我有時都覺得 意志不堅者想省錢盡量不要深陷討論區
bluelamb: PAD你看新覺醒神或MP龍出來 你當晚就HYPER拍片111F 02/04 02:00
bluelamb: 吸引人追捧/模仿組隊 也能製造優越感啊XD
pths313: 羨慕別人拿到自己想要角色的人相信是多數113F 02/04 02:01
bigchoir: 我某個遊戲無課玩快9個月 都去討論區PO一堆最新改版資訊114F 02/04 02:01
JAYMA56: 就跟股票市場的散戶一樣 賺都只有初期 沒賺的時候就是115F 02/04 02:02
JAYMA56: 無止盡的被坑 賺到的遊戲臂都會莫名其妙被釣出來吃掉
shinobunodok: PAD如果今天有個新覺醒 放三天只有三個推文 就真的117F 02/04 02:03
shinobunodok: 到鏡頭了 而不是一堆人在那邊喊鏡頭到了 我看你根本
shinobunodok: 可以活很久
JAYMA56: 可能辛苦手動刷副本賺遊戲幣存錢  然後被新裝打臉120F 02/04 02:04
bluelamb: 現在PAD新究進一公布 至少在專版不是推爆就是噓爆121F 02/04 02:05
yakuky: 也是,只是........就算是我組出"沒朋友也能過機宙"的隊伍122F 02/04 02:05
bluelamb: 表示這遊戲還有人氣啊XD 沒人氣的話連看都懶得看了123F 02/04 02:05
herikocat: 真的 人氣掉了才是快GG 一堆人炎上 根本可以繼續爽賺124F 02/04 02:05
yakuky: 還是沒有強運發動隊長技打死阿伯125F 02/04 02:06
bluelamb: 機宙本來就是吃運氣的關卡...126F 02/04 02:07
bluelamb: 至少到雙極甚至機赫為止 你按照某些重課玩家的先行拓荒
JAYMA56: 最後發現不課根本跟不上進度 只能喝喝西北風128F 02/04 02:08
bluelamb: 去組隊和參考開技策略 也能提高不少通關率啊129F 02/04 02:08
bluelamb: 這樣對重課來說 覺得自己有存在感 有幫助到人的成就感
bluelamb: 也算優越感的一類吧(?
shinobunodok: PAD打不贏還可以放置 我原本很多降臨都被當智障打132F 02/04 02:10
shinobunodok: 火印覺醒後換我把他們當智障打 超爽的 原本以為是倉
shinobunodok: 管的飛天也蠻爽的
pheather: 就想成是遊戲廠商付營運維護費用招攬無課玩家當活廣告吧135F 02/04 02:11
KotoriCute: 被比較的對象136F 02/04 02:11
pheather: FB上的廣告和讚這種更虛無飄渺的東西都能買了,玩家會討137F 02/04 02:12
pheather: 論,會宣傳,也許還會不小心動用魔法小卡,留住是Z>B
yakuky: 也就是就算是課長 也是要求技術的 反過來說 回標題139F 02/04 02:13
yakuky: 無課會報怨也是因為就算技術頂天也過不了機器阿伯之類的XD
alen3568184: 沒人陪公子讀書141F 02/04 02:15
millcassee: 呵呵呵呵 CC最近日版活動有10E戰功課長玩家貼圖證明142F 02/04 02:16
RDcat: 80/20法則嘛,常有人沒有這80%的無課,哪做得出20%的課長勒143F 02/04 02:16
millcassee: 無課酸酸就說這一定是掛出來的ˊ_>ˋ144F 02/04 02:16
millcassee: 那課長RK200 倍角滿每天打10小時以上......
qaz12453: 文意反過來變課金 也沒人想玩啊146F 02/04 02:21
qaz12453: 單純變成誰送錢給公司最多的成就排行榜
qaz12453: 誰錢多不要可以捐給我 我可以幫忙做排行榜圖
knok: 沒有無課陪課長玩,襯托出課長尊爵不凡,你想呢?149F 02/04 02:37
P2: 又Z>B,又百害無一利的150F 02/04 04:53
MikiSayaka: 1. 其實廣大的無課玩家中能歐洲的很少...151F 02/04 06:35
MikiSayaka: 2. 無課玩家就算過了抽卡關, 在很多地方要多花時間...
MikiSayaka: 年紀越大的時間越貴... 最後還是乖乖課金換時間~ |||
tu80715: 沒有廣大玩家幫你推廣 沒有人陪課長玩 這樣紅得起來?154F 02/04 06:45
看板 C_Chat
作者 sinon2mayday (公館金城武)
標題 Re: [閒聊] 無課玩家對遊戲公司的角色到底是...?
時間 Thu Feb  4 01:24:43 2016



除非你完全不課 打定主意就是直接這樣玩

不然都是可以開發的客群


之前像是神魔買一個送甚麼

30塊沒有感覺,可以拿很多東西

那時候就蠻多本來不課的人跳坑


但我在猜有沒有課過的玩家

在抽遊戲道具方面會有一點機率差異

不過不一定是有課會更好

這陣子在玩MLB PI

自從我第一次課了之後抽卡運變得奇差無比

裡面屬於頂卡的幾乎沒出現過了

可能是看你課過再逼你繼續下手吧?


不過課金是不歸路阿

經濟沒到雄厚真的不要隨便出手

遊戲公司不是傻瓜

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zhenyuan: 同感,,無課常常神抽,,一課就,,,,,,1F 02/04 03:12
psku: 運氣吧 我課完沒多久就拿到阿瑞塔頂卡2F 02/04 03:26
看板 C_Chat
作者 ZMTL (夜風。瀟湘)
標題 Re: [閒聊] 無課玩家對遊戲公司的角色到底是...?
時間 Thu Feb  4 01:40:05 2016


※ 引述《QchchQ (情比金堅)》之銘言:
: 之前在某版看到有人對無課玩家還抱怨遊戲公司的營運方式感到不能理解
: 想想好向也有幾分道理
: 不管是OLG或手機遊戲 總是有人堅持無課
: 當你無課就表示對遊戲公司無直接的利益
: 公司還開發遊戲讓你玩
: 所以遊戲公司的營運方式也不可能照著無課玩家的想法操作
: (都沒賺你錢還給你爽玩!?)
: 導致無課玩家反彈 燒論壇 燒粉絲頁
: 好像讓太多玩家無課對遊戲公司Z>B
: 甚至一堆強者將無課精神發揮最大
: 各種歐洲人一抽入魂 屌壓課金玩家
: 紛紛退出尋找課金成就感較高的遊戲
: 又變向增加讓遊戲公司損失課金人數的機率
: 無課玩家的存在是否對整體遊戲環境是種百害而無一利的存在呢?

 我相信,大家都聽過這麼一個故事:
  有一天,兩個做球鞋的鞋商,坐著同一班飛機來到非洲,他們都是到這裡 來開創新
事業的。出了機場之後,兩人迫不及待的出去看看這裡流行些什麼款 式的鞋子,卻赫然
發現,非洲幾乎所有的人都不穿鞋。

第一個鞋商心想:「完了,這裡的人都不穿鞋的。」
第二個鞋商心想:「太好了,這裡的人都沒有鞋穿。」

------------------- 以上複製貼上 -------------------

我相信現在能紅的手遊都是2,1的思維"不穿鞋的人沒有市場"肯定自己會失去市場。

不然你以為現在手遊為什麼每家都在比誰送的石頭多?
甚至不少公司營運的原則是:「幹你娘送爆」

沒錯,就是幹你娘送爆,公司才不管甚麼一單價值三小的,每次送的石頭就是78一大包。
平日送個一顆,活動送個五顆。紀念日買一單送一單不買也送你一百顆,
跟把整個遊戲公司的石頭全送給你沒兩樣。

我還記得,那個月公司送了25天,財報跑出來說,這個月營收又上漲了二十六%,
你有頭緒嗎?

你他媽的怎麼會知道。

(ry

你不課,免費的石頭拿久了大手大腳還會堅持不課嗎?
你不課,被你拉近來玩的朋友也不會課嗎?
你周邊的人都不課,論壇被你推坑文拐進來的人又不會課嗎?

把客戶群做廣,自然會有的是想花錢的人。
而且正因為比較少排名因素,反而課長也不會去幹公司送太多。

反之,課長玩起來爽但沒朋友沒鄉民甚至想找個人討論都討論不到,
新手也不想玩,沒新血等到課長厭倦時遊戲也該收一收了。

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cactus44: 不過以現實來看通常選2死的機率都很高...1F 02/04 01:45
ZMTL: 這就是考驗業務功力的時候了2F 02/04 01:46
CYHyen: 遊戲公司新增玩家根本沒有成本,紀錄根本沒多少大小3F 02/04 01:47
montaro1980: 那為什麼日商對台灣的態度是1?都不做就直接判死?4F 02/04 01:52
cactus44: 基本上這故事就是講紅海和藍海策略,沒有哪邊才是對的..5F 02/04 01:53
cactus44: .
montaro1980: 對!!我就是在說N開頭那一家!!7F 02/04 01:53
KimJongUn: 玩個手游還鴻海藍海XD8F 02/04 01:53
KimJongUn: 石頭能拉你進來玩才有意義 不然只是一個電子訊號數字
KimJongUn: 根本沒成本 我新遊戲如果送5石頭找不到人玩有屁用
KimJongUn: 喊出我送50石頭 每天再加碼5個 找朋友同樂再送再送
kashiwa27: 都不做直接判死? 以前還有代理商耶12F 02/04 01:55
KimJongUn: 能多找到人入場 這個東西才玩的轉13F 02/04 01:55
KimJongUn: 有去過賭場嗎?維加斯和澳門一堆的 你進門就是送現金
KimJongUn: 我記得威尼斯人送200港幣 進門送 我們當場魚翅餐用掉
smart0eddie: 應該是說有些日本廠商鎖國外IP吧?16F 02/04 02:00
smart0eddie: 我覺得有一小部分原因是因為有些外國人很容易把遊戲
smart0eddie: 玩壞
herikocat: 啊就強國啊19F 02/04 02:00
shadowblade: 強國阿20F 02/04 02:00
shinobunodok: 大部分日本遊戲是根本不歡迎日本以外的任何國家來玩21F 02/04 02:01
smart0eddie: 另外我覺得人變多除了可能花錢的人變多22F 02/04 02:01
shadowblade: 艦娘都有一個伺服器是官方跟強國比拼外掛的漁場23F 02/04 02:01
smart0eddie: 遊戲相關的創作甚麼也會增加 連帶帶起遊戲人氣24F 02/04 02:01
smart0eddie: 也不一定中國 有些台灣玩家也是有把遊戲玩壞的天分(?
KimJongUn: 鎖ip原因可以很多啦 流量大的遊戲也要保障當地服務品質26F 02/04 02:03
KimJongUn: 各國語言在頻道裡夾雜不清也不是好的遊戲體驗 各種的
herikocat: 但強國人太多 平均遊戲素質又合理推測比台灣低28F 02/04 02:04
herikocat: 而且現在好流行工作室....
smart0eddie: 素質先不考慮 人家好幾億的人口擺在那邊30F 02/04 02:04
smart0eddie: 伺服負擔應該就很可怕(汗
ZMTL: 所以現在很多遊戲先進中國。32F 02/04 02:05
shinobunodok: 台灣玩家其實好不到哪去 隔壁是因為樹特別大棵 所以33F 02/04 02:05
shinobunodok: 枯枝相對看起來很多
b325019: 我CGSS禮拜日十連清空無料石之後到今天又變成1390顆石頭35F 02/04 02:05
smart0eddie: 高級壓力測試嗎(?)36F 02/04 02:05
b325019: 真不知道哪邊冒出這麼多石頭,我還吃石刷活動37F 02/04 02:06
herikocat: 我玩過的體驗台灣玩家還是比強國好 何況強國人太多38F 02/04 02:06
smart0eddie: 1% * 2300萬 vs 1% * 10億 wwww39F 02/04 02:06
ZMTL: 我這個例子只是拿來舉例廠商對於無課玩家是非顧客還是潛在顧40F 02/04 02:07
montaro1980: 所以為了維護其他玩家權益,把強國玩家圍在裡頭自己玩41F 02/04 02:07
ZMTL: 客的想法,至於為什麼不試試看台灣市場... 營運也要成本42F 02/04 02:07
ZMTL: 然而給無課玩家一點甜頭,不管官方送再多石其實成本都...
montaro1980: 天生基數過少就是該X,是這個意思嗎?44F 02/04 02:09
KimJongUn: 看有無賺頭 想美國哈劍靈口水流滿地 玩家超多 韓國公司45F 02/04 02:09
KimJongUn: 還是慢吞吞直到上週才正式落地 一開伺服器就是百萬人
ZMTL: 在商言商,市場小本來就不能怨誰。47F 02/04 02:10
herikocat: 美國居然會喜愛劍靈!?48F 02/04 02:10
KimJongUn: 現在伺服器緊急加開中... 有時有些公司真的覺得他們把49F 02/04 02:11
KimJongUn: 白花花銀子往地上丟 如果再早1-2年劍靈登歐美 只怕能
KimJongUn: 直接威脅WOW 不豪小
KimJongUn: 附帶一提 人家黑色沙漠也要3月上了 我們呢(滿眼血絲
montaro1980: 不只市場大小重要,拳頭大小也很重要53F 02/04 02:14
shinobunodok: 劍靈喔…我覺得最好玩的是創角的時候 說實話AION我54F 02/04 02:15
shinobunodok: 覺得都比劍靈能打
bluelamb: 你看PAD港台版都上架多久了 也不見繁中化56F 02/04 02:16
bluelamb: 連UI砍掉重練(雖然很爛而且又延期)的強國版都弄好了說
bluelamb: 港台市場真的是吼...
KimJongUn: 就是樓上這意思 有些東西在我們看一做就是印鈔票59F 02/04 02:17
kashiwa27: 威脅WOWwwwwww60F 02/04 02:17
KimJongUn: 但廠家慢吞吞 加個繁體/簡體中文 PAD公司的人這輩子不61F 02/04 02:17
KimJongUn: 愁吃穿了
ZMTL: 不會,因為台板談不到合作,最後還是會玩日板吧63F 02/04 02:18
kashiwa27: 他們早就不愁吃穿了64F 02/04 02:18
shinobunodok: 因為不缺錢所以我要亂搞小潘覺醒 豪爽65F 02/04 02:19
bluelamb: 其實就算不做繁中化 港台區PAD也已經有200萬以上下載數66F 02/04 02:21
ZMTL: 但做了繁中化也未必會更多,某塔無論怎麼說都是卡住了市場67F 02/04 02:22
Kmer: 人潮會吸引人潮 人潮會帶來錢潮68F 02/04 02:29
RDcat: 不一定,體力制也有交叉玩的,之前就有LL跟CGSS玩家的分析69F 02/04 02:30
tw15: 不論是vip系統或課金系統都只是為了要創造階級、引領金流70F 02/04 02:34
tw15: 只要環境出來了,某些人會自動往上流,而公司則藉此獲益
b258963147: 威脅WOW -.-?72F 02/04 02:35
kamisun: 讓你習慣用石頭,沒石頭的時候才會去買73F 02/04 02:54
orze04: 劍靈內容比AION還差耶74F 02/04 03:01
orze04: 光副本數量 野戰 城戰就差超多了
orze04: 角色技能也差很多 我魔道4X個快捷鍵 劍靈哪個需要這麼多
sillymon: 威脅WOW是個口號 就像幹架前要先罵幹O娘一樣77F 02/04 03:14
bnn: 遊戲就是要拿來玩壞的啊,照人家訂好的規則玩是當潘仔嗎78F 02/04 03:14
Justisaac 
Justisaac: 重點是手遊跟收益比起來幾乎不用成本.......79F 02/04 03:29
Justisaac: 做好了之後複製也沒成本........
bluejark: 印象中日本鎖ip的事在中國網路普及之前就有了81F 02/04 03:37
web946719: 動作類的手遊多少還是要開發成本吧82F 02/04 03:46
kimisawa: 劍靈美國大概很快就會退燒了 內容太空汎 紅在設定83F 02/04 04:26
kimisawa: 現在玩家消化內容速度太快 空有表面撐不久
darklucker: 劍靈就初期火而已 衰退期很快的 很多設計都是有問題的85F 02/04 04:58
darklucker: 有長期玩過劍靈的人 想跟WOW拼? 活在夢裡醒醒吧...
Aggro: 說要打贏WOW的屍體不知道多高了_A_87F 02/04 06:46
reader2714: 威脅wow.   wwwwwwww88F 02/04 07:06


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※ 作者: terievv 時間: 2016-02-04 07:22:00
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