※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-04-04 13:23:12
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 少年漫畫很常要有強度通膨?
時間 Tue Apr 3 21:54:40 2018
最近回頭看幽遊白書發現,當初戶愚呂B級戰鬥就一堆特效
但是到魔界篇以後,一群B級甚至A級也只是練功用雜魚
然後會發現S級的戰鬥其實特效也跟以前A級B級高手差不多
仙水被幽助打飛跟戶愚呂被幽助打飛感覺的感覺都差不多
少年漫畫是不是無法避免強度通膨?就跟RPG遊戲一樣
仙水被幽助打飛跟戶愚呂被幽助打飛感覺的感覺都差不多
少年漫畫是不是無法避免強度通膨?就跟RPG遊戲一樣
前期可以秒殺玩家的小怪到後面都是被秒還沒經驗的雜魚
可是在現實世界就知道這種絕對強度差是不可能的
例如網球,就算費德勒再強還是會打輸,沒什麼場場6比0這回事
但是少年漫畫好像大部分都有這種強度通膨,為什麼呢
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→ : 因為是少年漫1F 04/03 21:56
→ : 只是沒想好劇情而已 不然萬用鋼鍊為什麼沒這問題?2F 04/03 21:56
推 : 為了襯托新敵人的強大 只好把舊敵人說弱3F 04/03 21:56
推 : 境界越高你競爭的對象本來就會越強 一直打雜魚才怪吧4F 04/03 21:56
→ : 大概就是該輸的時候輸 這點某些少年漫畫都有達成啊5F 04/03 21:57
推 : 比起想能力克制6F 04/03 21:57
→ : RRRRRRRRRRR 爆氣強過你打贏比較容易
→ : 也比較熱血
→ : 這不就是少年漫畫必需的嗎 熱血
→ : RRRRRRRRRRR 爆氣強過你打贏比較容易
→ : 也比較熱血
→ : 這不就是少年漫畫必需的嗎 熱血
推 : 安安我們己經更新一個版本囉,舊版本nerf也是正常的10F 04/03 22:00
推 : 牛媽說鋼鍊她有先想好結局跟世界的局勢 在框架內構築11F 04/03 22:02
推 : 長篇少年漫的通病12F 04/03 22:03
→ : 跳跳少年漫感覺比較像是先畫再說 剩下的等有紅再想13F 04/03 22:03
推 : J系的是能賺錢就要一直畫 自然會破壞原本的框架14F 04/03 22:06
噓 : 七龍珠改最唬爛,幹爛死15F 04/03 22:07
→ : 更正七龍珠超
→ : 更正七龍珠超
→ : 金肉人:還好我們的超人馬力(Power)都是固定的......17F 04/03 22:47
→ : 因為鋼鍊沒人逼作者繼續畫。18F 04/03 23:14
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