顯示廣告
隱藏 ✕
看板 virsey
作者 virsitility (J)
標題 [WoW] 鬼蟹開講:斷法技變30秒,好想法,不改嗎?
時間 2015-10-14 Wed. 17:08:28


看板 WOW
作者 ALIEN50 (亞小安)
標題 [情報] 鬼蟹開講:斷法技變30秒,好想法,不改嗎?
時間 Wed Mar 30 18:03:26 2011


原文連結:http://game.techbang.com.tw/posts/8850
已獲同意轉貼

鬼蟹又來啦!這回他隆重地介紹了他個人發言的文章分類,名為「設計師茶水間」,專門
提供一些內部討論的設計議題。如今這一回的討論主題竟然是「斷法技會不會太強了?」
天呀!如果人人的斷法技都變成30秒CD,那會是個怎樣的《魔獸世界》啊?

以下內容翻譯自:《魔獸世界》美國官方部落格
http://us.battle.net/wow/en/blog/2551279#blog

『設計師茶水間』是官網部落格的文章系列分類,專門提供一些設計團隊對《魔獸世界》
所發生的事件的深入探討。在我們的首席系統設計師的金口之下,留下了幾條基本法則:

1.       在『設計師茶水間』部落格裡沒有任何承諾保證。
2.       別對文章裡的字裡行間太鑽牛角尖。
3.       不要抱怨文章開頭的標題不是你想看到的。

像腳踢那種的斷法技會太強嗎?這的確很容易引起爭議。我們覺得斷法技的便利性以及低
冷卻時間,帶給了PvP環境相當巨大的轉變,因為斷法技能是如此好用,所以法系一旦沒
有瞬發法術就會顯得很弱。正因如此,我們給予法系許多瞬發技能或是跑位技能,有一堆
連招可用的法系就會超強(比如冰法),而只有少數幾招瞬發法術的法系(比如元素薩)
就好像弱掉了。

因為斷法技很威,如果有職業沒斷法技整個就差掉了,也因此我們讓聖騎士和德魯伊有了
斷法技,也助長了他們的職業優勢(傷害爆發力);因為法系可以用瞬發法術在那邊跳來
跳去打了就跑,所以近戰就很容易被風箏,又因為近戰很容易被風箏,若是沒有強力的機
動性根本只有挨打的份,所以我們必須給予所有近戰更強大的機動力,來增加他們貼近法
系的時間…然而,這也表示我們必須再給法系更強大的逃脫機制以維持存活率…接下來就
吵個沒完了。

知道我想說啥了嗎?因為瞬發法術本來就很威,因此我們必須讓要施法時間的法術更威才
行,不然在PvP就沒人要用這些招式了。但是,我們要是讓施法法術強得過火,那我們就
有PvP爆壓傷害的問題了。(問冰法就知道,寒冰箭的傷害比冰霜長矛好太多了,它的施
法時間甚至被冰法認為是長時間型的)

削弱所有的斷法技絕對不是我們在資料片中期會幹的事,任何有在打團的朋友都能跟你說
斷法在現在的BOSS戰中有多重要。如果真的要這樣做,我們可能幾乎要重新設計全部的團
隊副本與地域BOSS戰。當然,一旦你延長了斷法技的冷卻時間,這麼一來擊暈技的重要性
就會相對變強,因此你們必須考量整體的平衡才行。


瞬發法術在遊戲裡有它們存在的目的,如果你被人追擊、或是追擊別人的時候擔心被斷法
,那正是施展瞬發技的好時機。但是,實際上2.5秒的施法時間也需要一個存在的定位,
真要說的話,2.5秒應該是一個正常法術的基本標準施法時間。

從上面討論的因果循環來看,斷法技如此影響著整個遊戲的層面,還有其他存在的原因。
近戰在PvE裡的其中一個優勢便是跑位戰。如果某個BOSS需要風箏或是需要保持移動,盜
賊與戰士依然能夠緊貼著BOSS並且繼續輸出,當然斷法是會造成一些DPS的損失,但他們
還是賺到許多白字普攻的傷害。就這樣的情況來說,要求大鳥德或火法進行跑位,他們損
失的DPS就大了,因為他們必須中斷施法來跑位。在今天的PvE環境來說,斷法的定位幾乎
被定型了,許多法系可以打帶跑,在DPS降低的最小限度下繼續維持傷害輸出,也因為如
此,近戰在某些戰鬥中就好像有義務要負責斷法一樣。我們傾向讓近戰與遠程都能公平地
為團隊貢獻,且理想上來說,團隊在挑選職業時應該要具有很多彈性才是。某些BOSS戰對
法系有利是很OK的,但是至少也要有一兩場BOSS戰對近戰有利才對。

就設計來說,這當中有什麼學問嗎?我想會有一些蝴蝶效應的差異存在,表面上平平淡淡
的設計(就是現今的短CD型斷法技),其實關係到整個遊戲的各個層面影響。如果拳擊、
腳踢和削風術變成30秒冷卻時間,我無法想像魔獸會是個什麼樣的世界。顯然地,我們到
時就一定要重新設計許多技能、機制或是數值讓它得已正常運作。再說一次,這不是一個
你們很快就會看見的改動,但是就長久來看如果能夠達到這一點,或許會很棒也說不定。

Greg『鬼蟹』Street為魔獸世界的首席系統設計師。他知道怎樣到拉莱耶(原文R'lyeh,
一個名「Cthulhu」的上古之神所沉睡的深海城市)。

------
下一個要被拖出來鞭的上古之神出現了0.0!?

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.199.248.193
※ 編輯: ALIEN50         來自: 60.199.248.193       (03/30 18:05)
METHOLOGY:阿這樣法師不是更強                 真爽1F 03/30 18:05
pocky0511:阿~~幹 不會改若瞬發喔 無腦冰槍就不用砍?2F 03/30 18:05
vicklin:那就把PVP PVE斷法CD分開算好了              wow乾脆砍掉3F 03/30 18:05
coldeden:結論:要改的東西太多了,就改天吧。4F 03/30 18:05
chou:邏輯..5F 03/30 18:06
reaturn:把pvp的東西另外計算或是拿掉算了…6F 03/30 18:06
hhpsjoe:那已現在BOSS的機制 10人團隊都可以吃_了7F 03/30 18:08
MetatronJ:法師表示:我還想學DK的死握^.,<8F 03/30 18:08
shintz:BZ:下個patch法師可以雙持雙手武開無雙9F 03/30 18:09
versitility:  要改的東西太多了,就改天吧。10F 03/30 18:09
ohyayaagge:BZ:nerf法師? 開玩笑 老爸怎麼可能砍兒子手腳11F 03/30 18:10
ohyayaagge:沒砍別人手腳給兒子 你們就要謝天謝地了!
darkbrigher:想pvp pve通吃的下場...13F 03/30 18:12
egg123:拜託給暗牧一個天生技能的斷法技吧QQ14F 03/30 18:12
funkyseven:講那麼多  給每個遠程法系都有強力瞬發不就解決了?15F 03/30 18:13
MetatronJ:BZ:轉神牧吧 L2P16F 03/30 18:14
whoisanky:暗牧哭哭17F 03/30 18:14
indianers:親兒子,不練嗎?18F 03/30 18:16
KEN77929:BZ:要改的東西太多了,就BUFF法師吧。19F 03/30 18:20
child0515:因為斷法技很威...這段講出了設計的矛盾 完全無解的平衡20F 03/30 18:21
kkboy:既然是迴圈平衡  那應該不是斷法的錯吧XD21F 03/30 18:24
zzro:我相信就算戰士不會斷法也沒有人會站在他面前唱爽爽...22F 03/30 18:24
toloveXD:要BUFF法師就直說嘛...何必拐彎抹角呢?又不是第一次23F 03/30 18:24
a38385588:乾脆把法師改成屌面人模式 所有法術順發24F 03/30 18:26
a38385588:治療量加倍
zephyr0093:我們考慮將氣定神閒更改為下三發法術無法中斷施法26F 03/30 18:40
potionx:我覺得pvp斷法真的很好用,法系被貼吃虧,但是改cd又太扯27F 03/30 18:41
potionx:不如改成天賦或是設定吃斷法之後,可以短時間免疫斷法...
reaturn:鬼蟹:我們將在patch 5.5.66中讓戰士獲得一個斷法技:接吻29F 03/30 18:45
reaturn:這個技能將使戰士面對法系法有效的使對方法法咏唱任何法術
atpx:要念咒的法術在PVP斷不斷沒差吧, 2.5秒的時間足夠被殺爆了31F 03/30 18:47
reaturn:被戰士接吻的法系將獲得每秒回復10%的的法力回複32F 03/30 18:47
reaturn:此項技能只能對玩家使用
potionx:近戰2.5秒貼身的爆發力,比起法系唱2.5秒強,當然要跑...34F 03/30 18:49
alu23:近戰黏著跳來跳去,2.5秒唱的出來才有鬼...親兒子除外35F 03/30 18:52
jileen:自從貓死了之後還有誰有哪個本事貼冰法2.5秒?..36F 03/30 18:52
crazykid:法師一發冰箭沒爆也只能打一萬不到而已 跟近戰比????37F 03/30 19:04
crazykid:近戰貼2.5秒跟法師打一發冰箭差遠了
GoBabyYA:樓上 貼個2.5秒把盾都還沒打破 法師:我還沒損血喔^.<39F 03/30 19:08
fin806:近戰要靠近法師還真的有點小難40F 03/30 19:08
bniw:樓上意思是說法師need buuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuff41F 03/30 19:08
chunyulai:現在競技場法師都是被壓著打的42F 03/30 19:11
fin806:不去亂法師...難道給他玩爽爽嗎= =43F 03/30 19:12
rufjvm12345:戰跟法站著不動互打 誰先死應該很明顯44F 03/30 19:16
reaturn:就跟以前s2的術士一樣阿,用來吸引炮火45F 03/30 19:16
fin806:站著不動打競技場也是一大奇觀46F 03/30 19:20
Ekmund:推4F XD47F 03/30 19:22
ablecoxjoe:法師超廢 我戰士根本就不想打他 被插旗都直接拒絕48F 03/30 19:22
ZHENJI:補聖表示:溫馨49F 03/30 19:24
wolver:競技場法師被壓著打?不會去問法師隊友嗎?50F 03/30 19:28
wolver:還是只有對方有隊友,法師都一個人進競技場.
apley:我推4F的謝天梗52F 03/30 19:32
toloveXD:親兒子不用唱法都可以打爆近戰,給他唱法還得了?53F 03/30 19:33
dogalan:要這樣改的話先把變羊術跟颶風術改有cd再說54F 03/30 19:41
dogalan:還有恐懼
zainc:如果唱法時間增一倍,斷法改30秒似乎也ok56F 03/30 19:51
reaturn:唱法加倍你會讓打pve的法術職全想砍死bz57F 03/30 19:54
reaturn:想想補職六秒補你一次的感覺…這樣子小德又要imba了
tuju:我覺得斷法是強在之後的沉默吧.從這方面下手應該pve影響較小59F 03/30 19:55
winger:唱法時間增一倍,那效果也會增加一倍,而且有補償問題所以60F 03/30 20:02
winger:會更多…
VSBR:暗牧甚麼時候沉默可以不要花三點天賦...62F 03/30 20:28
playerlin:這文章的意思就是:也許不會改,若要改絕對是資料片開始63F 03/30 20:32
teweiwu:該改的是 斷法後附帶的沉默吧。。。64F 03/30 20:33
playerlin:前的事情(或甚至更麻煩。)65F 03/30 20:33
shaunten:其實很有道理 這是牽一髮動全身的大問題...66F 03/30 20:40
v6v69:只有我看成法師茶水間嗎XD67F 03/30 20:46
york1987:法師改成能穿鎧甲如何?68F 03/30 21:04
york1987:我們發現即使斷法技是長CD PVP法師依舊依賴瞬發法術
york1987:為了鼓勵法師們能夠安穩的原地唱法 法師將開始能穿鎧甲
york1987:在布衣系太軟的情況改善之後 相信會有更多人開始唱法
potionx:穿鎧甲XDDD  但是法術施放速度要下降50%72F 03/30 21:12
york1987:至於近戰職業 先前就有說過 一直貼著法系打是不合理的73F 03/30 21:17
york1987:你能想像一個人全身穿滿重死人的鎧甲還能衝來衝去嗎?
york1987:這是相當不平衡的 因此在未來戰士穿鎧甲將會得到減少移
york1987:動速度的懲罰,必須要換上布甲才能回復到原有的移動速度
maxablue:把所有順發法術都改成唱法 我就支持30秒CD斷法77F 03/30 21:24
CN091118:XD78F 03/30 22:28
harvanson:我的寵物竟然說出這種話 真是大逆不道79F 03/30 22:43
tropicmyway:我可以想像穿鎧甲跑得比布甲快阿  因為法師本來就不練80F 03/30 22:59
tropicmyway:身體的不是嗎 而且布衣軟在哪我怎麼看不出來 競技場都
tropicmyway:鎧甲不是最好殺的嗎? 如果沒隊友幫忙鎧甲超虛的= =
tropicmyway:而且不給斷法我想只要法師狂放變形術就好啦 PVP廢了..
BIGETC:反制時間改低就好了84F 03/30 23:11
potionx:反制改低又不影響菜刀...85F 03/30 23:14
linceass:這是變相NERF薩滿......86F 03/31 00:57
Murasaki0110:PVP PVE CD分兩套 很難做嗎87F 03/31 01:53
grow:獎什麼闢化 以後一之補藥5個dd才殺的死88F 03/31 03:21
ASKA028:為什麼我覺得他都是只站在法師方面去想89F 03/31 12:37

--
※ 作者: virsitility 時間: 2015-10-14 17:08:28
※ 看板: virsey 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 290 
分享網址: 複製 已複製
guest
x)推文 r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇