※ 本文為 lecheck 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-11-24 07:07:11
看板 Steam
作者 標題 [心得] 時光之帽 : 資源有限的傑作
時間 Sat Nov 24 03:59:35 2018
算了算這款從群募、延期到發售已經好多年頭了
但我一直到今年DLC發售後才從喜歡的國外實況主接觸到這款遊戲
看了看直接刷下去(本體+DLC沒打折6百多的樣子),渡過相當滿足的一個星期
回頭翻了一下wiki看了看時間表
發現這款實在是相當巧合的剛好其他話題性十足的東西蓋過
群募開始時大家都在討論募資三天王
發售時剛好撞上類型相近的強檔老馬奧德賽
整個討論度完全被影子蓋過,好險因緣際會下還是有接觸到
遲到總比不到好囉
那就來吧,跟著超可愛的主角一起來
https://i.imgur.com/2oOiOXH.gif
那麼,也差不多該進入正題了
先講講一些遊戲外的東西
這片一開始考慮很久要收PC還是PS4,或者是switch(好像還沒上)
原本考慮的點是在於我希望使用手把遊玩,後來查到PC版可直接支援PS4手把就直收PC
然後是語言的部分,我買的前幾天還沒有官方中文
但工作坊有簡中mod和...缺字缺很多的繁中mod
那繁中真的缺到考慮要改簡中or直接看英文 囧
那繁中真的缺到考慮要改簡中or直接看英文 囧
過幾天後官方剛好發patch加入官方中文,算是運氣滿好的
不過目前商店頁面顯示有繁中,但我在設定內只找的到簡中
不知道是我打開的方式不對還是怎樣,但是該簡中用的字體還滿漂亮的所以可以接受
描述一款遊戲我通常習慣從三個方向來說:音樂、劇情&美術、遊戲性
音樂
音樂一向是一款遊戲畫龍點睛的靈魂所在
好的音樂不只本身單獨聽起來優秀,還可以在適當的場景加強、挑起閱聽者的情緒
時光之帽的音樂在這兩點上都表現的相當好
..不過有點可惜的是最愛的幾首有點難直接在這邊推薦
因為音樂名稱或封面圖都帶了點暴雷成份在裡面
這邊就貼個官方發售前放出的無暴雷音樂就好
A Hat in Time OST - My Trusty Umbrella (Mini-Boss)
https://www.youtube.com/watch?v=RlFWoow_Jew
A Hat in Time OST - My Trusty Umbrella (Mini-Boss) - YouTube
A Hat in Time is currently in Beta, the soundtrack will become available as the game releases. If you like the soundtrack, please consider buying it.
A Hat in Time is currently in Beta, the soundtrack will become available as the game releases. If you like the soundtrack, please consider buying it.
劇情&美術
意外的這部分就算不暴雷也有能稍微描述
童話,算是時光之帽的劇情給人的第一印象
很多"不真實性"的部分就直接像童書一般隨意帶過或者根本不講
且本身美術風格也是色彩鮮豔的卡通風格
和大多以外表特徵命名的角色(帽子小鬼 , 鬍子女孩 , 列車長....etc)
加上真的相當單純的故事
都給人種童書的感覺
不過是拿掉"教育"這檔事的童書(然後偷藏了點大人的幽默進去)
一般真的要給小孩看的童書或卡通多少都含有相當程度刻意為之的教育內容
而時光之帽沒有這方面的刻意為之
一般真的要給小孩看的童書或卡通多少都含有相當程度刻意為之的教育內容
而時光之帽沒有這方面的刻意為之
其中個性鮮明且率性而為的角色們可以很自然的展現自己的人格
尤其是主角帽子女,雖然話不多但是滿滿的個人風格很難不讓人愛上她XD
然後是美術的部分
首先全語音,很棒
單純美術的部分(地形、外觀...etc),我本身不太擅長描述這東西
所以我想講講一些讓人有點小驚喜的細節部分
像是這個
https://i.imgur.com/kLm0FC0.jpg
一般來說不一定會產生跳到那東西上的想法
但真的跳上去居然有特別弄個專有的彈跳動作出來,第一次看到真的是有種發現小祕密的驚喜感
或者是這個
https://imgur.com/e3z6D2W.jpg
許許多多都是突然表現出來讓人感到驚艷的細節
最後是一點在劇情之外不過應該沾的上邊的東西
今年出的DLC包含一系列極度困難的挑戰模式
而該挑戰模式當然也有許多吸引人的要素(衣服,帽子樣式等等)
全新的音樂和角色互動
不體驗一下著實是...相當可惜
但是真的是很難,讓一般人望之卻步
而遊戲對這點做出甚麼應對呢?
在失敗大概3次後,遊戲會跳出一個選項問你需不需要和平與安寧
跳出一個畫面,放點柔和放鬆的音樂,搭配有點奇怪但一樣可愛的舞蹈
https://www.youtube.com/watch?v=SHvhps47Lmc
A Hat in Time OST [Seal the Deal] - Peace and Tranquility - YouTube Seal the Deal DLC is available now on PC:
然後告訴你(簡單翻譯)
Welcome to no judgement zone.
歡迎來到沒有評論空間
No one is around to help.
附近沒有人能幫忙
Life is hard. Life is stressful.
生活很辛苦、生活壓力很大
I need peace and tranquilty.
我需要和平與安寧
I don't have to prove myself to anyone.
我不需要向任何人證明我自己
接受的話關卡會保持他本身在困難模式下追加的設計
但會給予相當程度的額外幫助(像是持續回血or時限大幅延長)
且不會影響成就,蒐集要素or小彩蛋
這段在我看該老外實況主遊玩時出現好幾次XD(因為他堅持要挑戰自我)
看著看著,從一開始單純覺得跳舞很ㄎㄧㄤ
慢慢的被遊戲本身的正向態度吸引,算是買下去的誘因之一
遊戲性
我覺得這類的平台跳躍遊戲最重要的就是操作起來的手感
而時光之帽並沒有讓我失望
帽子女所擁有的機動力非常優秀,而且相當多出手後可靠直覺微調or補救的空間在
讓人可以安心輕鬆的大喊一聲"跳了再說!"然後衝出去再見機行事
至於她所擁有的機動力有哪些呢,我稍微列舉看看↓
跳、二段跳
前飛撲(空中可、二段跳後可),飛撲中小跳(取消飛撲讓人自由微調落點)
衝刺跳(不可接二段跳、可接飛撲)
短距離爬牆
爬牆後踢牆跳(如果前面沒有二段跳的話可在三角跳後接一個二段跳)
↑如果兩面牆夠靠近的話可以像洛克人X一樣三角跳上去
攀附邊緣
然後是比較進階的
飛撲落地瞬間再壓一次飛撲鈕可以高速前翻
這些可自由搭配插入的能力讓微調行動簡單許多
另外就是時光之帽的社群也相當優秀
工作坊有許多完成度和品質不輸專業正傳的作品存在(當然也有詭異的meme地圖)
官方好像有辦過數次mod投票比賽...有獎金的樣子
要避開雷講心得還真有點困難 囧
想到甚麼講甚麼,沒有雷的部分大概就到這邊
防雷線
雷雷雷
一樣從音樂開始
因為這是第二個吸引跳坑的點
在版上看到前人的文章,看到他推薦的
A Hat in Time OST - 55 Your Contract Has Expired
https://www.youtube.com/watch?v=IrzjCwHbwF0
A Hat in Time OST - 55 Your Contract Has Expired - YouTube
A Hat in Time & the OST is now available!:
A Hat in Time & the OST is now available!:
去估狗搜下去聽幾次後更加深跳坑的念頭
然後實際玩到該場boss戰的體驗又更好了
實際玩到該地方給人的感覺不只是一首好曲子
還結合了該章節的體驗,萌生種"我受夠你的鬼話了,我要修裡你一頓"的決心感
是我最愛的一首曲子
然後是劇情美術
我實在是愛死了原本是主線限定的特殊服裝 樂隊領隊
https://imgur.com/KFerCnD.jpg
不過DLC在挑戰關卡中會做為獎勵給予
另外還有許多很棒的服裝像是鬼鬼風格
https://i.imgur.com/OpBifkm.jpg
真的是....很棒
另外劇情的部分雖然相當童話風
不過仔細體驗後還滿有味的
剛好我自己最近也在從事教職的工作,這劇情給我種小朋友互動的感覺
角色們依自己的慾望、需求和個性行動
共同遊樂(競賽類關卡)、為特定目標合作(拍電影)或者是被不太合理的欺侮(鬼鬼的契約)
甚至是大吵一架(boss戰)之後
甚至是大吵一架(boss戰)之後
過一陣子(數章之後、終章),有個合理的藉口(共同的敵人)後
又願意伸出援手,然後在一切結束後捨不得帽子女的離開
https://i.imgur.com/hsoM1Da.jpg
就像單純的小孩子一樣讓人感到放鬆
然後這段真的讓我笑到不能自己XD,鬼鬼後來的語氣幾乎就是要哭出來一樣
https://imgur.com/DmO42ck.gif
防雷線
結束前,不免要講一下有點遺憾的地方
首先就是遊戲時數不夠長,給人種意猶未盡的感覺
然後就是雖然patch數次,且官方也很努力在避免,但在這類遊戲難以避免的攝影機問題
還是會有幾個地方角度不好,不移動一下去調整位置的話會難以看清周遭
還是會有幾個地方角度不好,不移動一下去調整位置的話會難以看清周遭
最後就是放在幕資目標中的coop模式,目前是以免費DLC的形式提供,然後僅限於單機雙人分割螢幕的合作模式
遊戲本身許多關卡基本上是以單人下去設計的,目前的雙人遊玩下還滿多bug存在
另外就是分割螢幕後視角實在是太窄,希望未來可以出個不用分割的連線模式
(目前是靠moonlight讓朋友遠端過來一起玩)
遺憾的部分大致上就這樣
最後,結論
在kickstarter募資跑出許多讓人失望的結果的2017,2018年
時光之帽證明了群募還是可以有好作品出現
他們的資源有限,但是抓緊自己所擅長的部分
端出一份優秀的作品
真有你的,Gear for breakfast
推薦給大家囉
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我缺乏信心和才華,但是我充滿誠意
隨手拋出的紙鶴代表著我的思維和立場
在這裡,夢想展翅的樣貌深深的吸引著我
在這裡,我就是主角!
http://zh-tw.twitch.tv/stkissstone
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※ 文章代碼(AID): #1R-5mgLO (Steam)
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※ 編輯: stkissstone (111.184.193.141), 11/24/2018 04:07:54
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