看板 C_Chat
作者 pl132 (pl132)
標題 [閒聊]覺得合適嗎?遊戲中是否應該加入色情元素?
時間 Sat Apr 28 20:02:28 2012


http://www.ali213.net/news/html/2012-4/39601.html
觉得合适吗?游戏中是否应该加入色情元素?_游侠网 Ali213.net
【游侠导读】玩家是否厌倦了游戏中的H元素和其他敏感情节?或许有些玩家很期盼这些元素能充斥游戏?近日Gamespot上发表了一篇文章,浅析了最近因为色情公司介入游戏大赛而引发的相关反思。,游侠网 ...
 

玩家是否厭倦了遊戲中的H元素和其他敏感情節?或許有些玩家很期盼這些元素能充斥遊
戲?近日"Gamespot"上發表了一篇文章,淺析了最近因為色情公司介入遊戲大賽而引發的
相關反思。


上個月,北美的成人影視公司Brazzers表示他們有意向出資贊助格鬥遊戲大賽,這或許和
日益暴露賣肉的格鬥元素有關,正好迎合了這種趨勢。但是一石激起千層浪,很多女權主
義者紛紛表示不滿,她們覺得Brazzers公司的形象直落千丈。


http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/550_n100.jpg
[圖]
 

同時也遭來了業內部分人士的抵制,格鬥類比賽EVO賽事的合作創始人Tom Cannon和全球
最大的網絡遊戲直播平台TwitchTV的拓展經理Ben Goldhaber也都表示反對Brazzers這樣
的公司染指格鬥遊戲。


  為什麼這次成人影視公司的介入會招來業界的抵制呢?要知道Brazzers是北美著名的
成人電影製作公司,以豐乳肥臀的女演員而著稱。Brazzers網站經常躋身於世界500強
Internet網站行列,作品也被很多人津津樂道,按理來說這不是更有潛力迎合賣肉的趨勢
麼?

http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/550_n101.jpg
[圖]
 
劍魂

  其實主要的問題或許不在於你是不是Brazzers,也與色情行業無關。關鍵癥結在於定
位,你該怎麼定位?專業的遊戲應該注重強調和玩家的互動,而不是整天去刻意渲染那些
色情、暴力、宗教、種族等問題,卻忽略了遊戲本身的質量。


  遊戲業的發展目的是得到主流文化的認同,力求在主流文化中謀得屬於自己的席位,
不得不說,當今的遊戲業雖然比很多年前要好得多,可還是難登大雅之堂。而色情行業恰
恰相反,他受到法律和道德的制約,這個產業帶來的一系列問題都是如此的赤裸裸,偶有
超凡脫俗之作,但其性質決定了這個行業難入主流意識形態。色情產業大都不用追求高層
次的文化狀態,越是低俗直接,越能觸碰到人最敏感的神經,且不說這是不是人性所致,
但有一點是肯定的,這個產業難以擺脫世俗的眼光。

 格鬥類遊戲如果和色情產業接軌,無疑是把自己又拉到了主流形態之外。或許能吸引一
些獵奇獵豔玩家的眼球,但最終會流失大部分受眾。

http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/550_n102.jpg
[圖]
 
生死格鬥

大賽選手們或許有著不同的意見,有部分選手歡迎Brazzers公司的贊助,因為Brazzers公
司財力和實力兼備,所以從這一點來看,贊助商的資金財力能起到舉足輕重的作用。當然
,贊助商不會白白的捐錢,他們也需要回報,或是植入廣告,或是請團隊代言,諸如此類
,畢竟天下沒有免費的午餐。


  澳大利亞多人遊戲戰隊Team Immunity的主管Tony Trubridge也表示,想要爭取到大
公司的贊助並非易事,若能爭取到,從某種意義上而言就是有了未來,他們戰隊有幸獲得
了Intel等大企業的贊助。他表示:「你必須有一個開放的思路和誠懇的心態,再加上良
好的談判技巧,這樣才有希望說服那些潛在的贊助商們,你要讓他們知道他們的贊助可以
獲取回報,這一點很關鍵,很多隊伍之所以缺乏合適的贊助商,正是沒有把這個關鍵的問
題溝通好。」


  這或許就是贊助商介入遊戲產業時所要面臨的形式吧?日益高漲的比賽組織費用,日
漸挑剔的玩家群體,說白了,沒有玩家的捧場,你搞什麼活動都是失敗。普通的團隊無力
承擔高額的組織發起費用,只能依託贊助商,贊助商目標肯定是牟利,擴大自身品牌的影
響力。現今的許多節慶,藝術節,比賽都與贊助商相依相存,很多項目甚至因為缺乏有力
的注資而最終擱淺,贊助商要求著比以前更大的回報,而因注資而變了味的會展又難以吸
金。這就是贊助商和被贊助者之間的博弈,怎樣找到雙贏點,才是關鍵。


  關鍵因素是什麼?在我看來是玩家群體,沒有了觀眾的劇目基本上算是失敗的表演。

  對於一些小眾團體或者小眾活動,劍走偏鋒找一些諸如色情產業注資沒什麼,因為如
果這個團體(或活動賽事)本來就沒有財力起步的時候,資金才是關鍵,吸引玩家群體才
是首要目的。但是隨著規模的擴大,邊緣化的贊助商只會限制日後的發展,以及更多其他
贊助商的注資


http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/550_n103.jpg
[圖]
 
慾望格鬥

  一味的標新立異出怪招,雖然偶有出奇制勝,但卻也是曇花一現。舉個例子吧,遊戲
界的主流遊戲並不是以成人元素為主打的,真正成功的遊戲還是多元化的,其中的敏感元
素只是增色而已,單方面渲染某一方面都會為自己以後做大做強而增添阻力。


物以類聚,人以群分。想要吸引同行業同類別的贊助商就應該擴大受眾接納程度,就得轉
到主流媒體主流文化的意識形態上來,選擇了有爭議性的贊助商就得相應的承擔這種爭議
給自身帶來的風險。


  IPlayWinner.com格鬥遊戲網的站長Neidel Crisan說:「其實贊助商並不一定要把贊
助項目和本行業聯繫在一起,出色的贊助人會尊重其贊助行業的價值取向,不會把自己產
業的價值觀強加於人。」


  Crisan還表示,很多格鬥遊戲比賽諸如EVO賽事,已經做得足夠大了,不需要依託
Brazzers這樣的成人色情公司來提高自身的知名度。

http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/550_n104.jpg
[圖]
 

真的合適嗎?

  以上是對外網的編譯,不妥之處還望諒解。這些觀點給我們帶來什麼啟示?或許你會
說滾去吧,關我鳥事,我只是來玩遊戲的。或許你會說我就是喜歡敏感元素,讓這些元素
充斥遊戲更好。我看了這篇文章之後沒有想太多,但是我知道,要是當年李逍遙推倒了趙
靈兒有H畫面的話,會毀了無數人心中那僅存的一絲純真回憶的。

==================================
沒有乳搖~爆衣的格鬥遊戲都不叫格鬥遊戲(  ̄ c ̄)y▂ξ
如果仙劍奇俠傳出18禁完美版~有人要去買嗎(疑?

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.44.58
※ 編輯: pl132           來自: 114.45.44.58         (04/28 20:02)
hydra6716:未看先猜遊俠網1F 04/28 20:03
x2159679:(看ID2F 04/28 20:03
PsycoZero:...劍魂就劍魂,靈魂能力...3F 04/28 20:04
synparabola:想講的被1F說走了XDDD4F 04/28 20:05
※ 編輯: pl132           來自: 114.45.44.58         (04/28 20:07)
kkessherry:加入基元素會爆紅5F 04/28 20:11
ysanderl:賣色賣肉與否都不是問題  但賣相太差絕對會是很大的問題6F 04/28 20:17
hank4416:賣相太差是指C社嗎7F 04/28 23:10

--
--
作者 pl132 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
(pl132.): [閒聊]覺得合適嗎?遊戲中是否應該加入色情元素? - ACG板