看板 C_Chat作者 Yijhen0525 (美由紀)標題 Re: [閒聊] 線上遊戲史上最大/最殘虐的戰爭是?時間 Mon Apr 6 23:13:01 2015
有啊,EVE總共有三個很大的戰爭
第一個是史詩級搶劫故事
大意是A公會為了要向B公會下手,派人臥底去B公會,佈了一年多的局
然後其中還有個女間諜甚至還在現實中與B公會的會長有往來
然後就在一次跳躍後,A公會的人似乎把會長周圍的人支開,留下他一個人
B公會的會長就當場斃命,同時公會也被臥底全部洗劫一空
還有一次是傳送失誤造成的戰爭
EVE旗艦級以上的船隻可以開啟跳躍橋樑,讓己方船隻傳送過去
但是原本應該要開啟跳躍橋樑的,卻變成自己傳過去
見獵心喜的一方就找來更多的船艦要打,同時己方為了要保護,也派出艦隊
到最後就變成一場大戰
聽說那艘事主好像自己就先跳開了....
目前最大的損失紀錄是有個公會忘了繳主權維護費,結果該星系變成可以爭奪的星系
剛好敵對公會也注意到,就跟對方來搶地盤
打到最後的結果是這塊星系被人搶去
雙方損失總共高達11兆ISK(遊戲貨幣單位),換算成美金大約是30~33萬
很可怕的戰爭損失,高達台幣900多萬
以上是EVE比較著名的三大事件,每場損失金額都很可觀
不過我講的就比較簡略,要詳細的話篇幅會很大
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 線上遊戲史上最大/最殘虐的戰爭是?
04-06 23:13 Yijhen0525.
※ 編輯: Yijhen0525 (111.248.25.89), 04/06/2015 23:14:15
推 SuperSg: EVE要我去玩不可能、但卻很喜歡看這些事蹟2F 04/06 23:14
推 forsakesheep: 真的有點扯,是說還好現在是承平時代
不然我們這些雜魚只能任人宰割3F 04/06 23:15
推 gunng: 老美風格的戰爭5F 04/06 23:15
還有個更扯的
有艘EVE泰坦被人攻擊時碰到維修,那艘泰坦主人就逃過一劫
但是他沒料到對方會等他等七個月,等七個月以後他再開那隻上線~~~~
轟
一艘泰坦的Kill Mail獲得
光有人為了等一艘不知何時會上來的人,就等了七個月之久了
※ 編輯: Yijhen0525 (111.248.25.89), 04/06/2015 23:21:47
推 leion237: EVE大戰打起來可以長達一天的(到每日維修),所以橫跨不8F 04/06 23:18
推 akila08539: EVE到後來根本已經算是一個世界了(mmo和現實區隔變低)9F 04/06 23:19
→ leion237: 同時區時會有優勢時段,EVE的玩家也是來自世界各地10F 04/06 23:19
推 rockocean: 手滑那場有跟到 事主順利落跑 留一大票人打生打死11F 04/06 23:19
推 goenitzx: 如果戴上頭盔螢幕去玩這遊戲應該很有趣 有聽說在做了12F 04/06 23:21
推 no4: 上手難嗎 英文苦手說14F 04/06 23:21
推 justice00s: 如果有漫畫是玩家被吸進EVE世界應該滿有去的15F 04/06 23:21
推 reaturn: 三件事都有看過別人的比較完整描述,只覺的…這啥小啦XD16F 04/06 23:22
推 cau0424: EVE Online就是個和Fate Zero很像的東西
所有人的是認真來的,而且都準備好付出巨大的代價17F 04/06 23:25
→ cau0424: 心靈脆弱的啦,意志不堅的啦,沒有信念的啦千萬不要嘗試20F 04/06 23:28
→ art1: BOB早就解散了,後來不斷重組,當初玩家現在不知還剩下多少21F 04/06 23:28
→ cau0424: 最多去玩玩布拉德蹦就好了
如果EVE在台灣有流行起來,一定每天都會上電視頭條的22F 04/06 23:28
→ akila08539: 這雖然是遊戲 但可不是鬧著玩的...(你以為你茅場阿XD)24F 04/06 23:30
推 art1: CCP對遊戲風格的堅持就注定了流行不起來
這3個戰役都很有名,不過歷時更長的是消滅BoB的那場戰役..25F 04/06 23:31
推 idunhav1: BOB以前一堆人還有玩AirRivals27F 04/06 23:33
→ art1: 而且最後的一夜逆轉被CCP改編成遊戲宣傳片....28F 04/06 23:33
→ idunhav1: 聊過幾次覺得他們組的公會想法很特別
還有他們打仗有點賤就是了29F 04/06 23:34
推 a0187307: EVE最慘烈的那場好像是去年的事 B-R5RB31F 04/06 23:40
This Is EVE 中文版 - YouTube
當製作EVE Online的宣傳片時,很多時侯都很難表達出來自玩家對新伊甸這個宇宙所展現出的激情和熱情。 CCP很難去捕捉,去處理,去展示這種原始的對於於EVE宇宙無限的創造力和奉獻精神。 因此有不少玩家反應,可以玩家的角度去製作一部擁有全宇宙玩家共同回憶的宣傳影片,在數月前,CCP決定接受這挑戰。先於2014年...
推 reaturn: 記的好像冰島有打算立一個紀念碑還是什麼的xd
然後官方打算在那個戰埸把這些殘骸保留35F 04/06 23:51
→ KerLae: 到現在還搞不懂,這遊戲有所謂的「走位」嗎?
還是說是下指令到目標位置,就會自動攻擊這樣?37F 04/06 23:54
推 CombatSniper: 冰島的紀念碑是所有玩家一個id一個名字這樣刻上去的只要有開過帳戶的玩家都會上到紀念碑上39F 04/06 23:56
→ cau0424: 有走位阿,就像一般線上遊戲那樣,只不過是3D版的41F 04/07 00:04
推 HuangJ: 炸雞事件比較好笑 魔獸的經典42F 04/07 00:05
→ cau0424: 戰艦世界3D版不知道會不會比較好了解
雖然是鎖定制,但是命中率是動態的要看雙方的速度和方向當然也是有無鎖定的範圍攻擊武器,但是不分敵我的 XD43F 04/07 00:06
→ KerLae: 因為之前看人家直播,好像都沒有在動作,還以為不用操作46F 04/07 00:08
推 cau0424: 要看那種一兩個人的小海盜組織越貨殺人的才看的出來47F 04/07 00:11
推 yingjoulin: 有人有人知道B-R5RB的戰犯下場如何啊...48F 04/07 00:11
→ cau0424: 大規模艦隊戰比較打戰術而不是格鬥
另外太大規模的戰鬥系統會自動啟動時間膨脹...
有關時間膨脹請參考這一篇 #1H1pMa6-
EVE Online也有免費試玩啊,上去看一下就明白了49F 04/07 00:12
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