看板 C_Chat作者 yusaku (yusaku)標題 Re: [閒聊] 庵野秀明:日本動畫再過5年就玩完時間 Fri May 29 12:03:44 2015
http://togetter.com/li/826419
「アニメ業界はもってあと数年」と庵野監督が発言したことにMBSが更に斬り込んだ解
説をしてた。
針對監督的發言,MBS做了補刀解說專輯啦。
精美的所得金字塔
https://pbs.twimg.com/media/CF1el_0UgAEbD6E.jpg
動畫師平均年所得111.3萬日圓(約27萬5800台幣)
日均工時11.3小時,月均工時251.3小時,年均工時約3015.6小時
比世界第一操的的台灣2116小時還多。
https://pbs.twimg.com/media/CF1el_qUgAA-CNA.jpg
http://www.coolloud.org.tw/node/82589
長工時變成競爭力!? 台灣勞工拒絕「血汗經濟」、「過勞之島」!! | 苦勞網 日前國發會引用瑞士洛桑管理學院(IMD )公佈的2015國際競爭力排名,台灣的排名從第13名提升到全球第11名,亞太地區僅次於香港與新加坡。根據報載在該評比當中,受訪的高階經理人「認為台灣經濟面對景氣循環的韌性強度很高,有趣的是,報告中台灣每年平均工時2116小時,比61國平均值多197小時,成台灣競爭力提高的原因之一。」「尤其是企業效能中的「平均工時」,台灣勞工更以每年平均工作2116小時,排名全球第10,貢獻卓著。」 台灣勞工陣線認為,洛桑管理學院的國家競爭力年度評比,是一種替跨國資本家財團服務的血汗經濟投資指南,台灣政府不應一昧迎合,盲目追趕排名。 台灣勞工陣線指出,洛桑管理學院依據「經 ...
平均時薪370日圓(新台幣91.7元,東京都法定最低時薪888日圓)
好吧,至少時薪比台灣打工族高。
對了,日本動畫師這個行業是不適用勞基法的哦。
https://pbs.twimg.com/media/CF1fKpPUMAASrKJ.jpg
因為動畫是按件計酬的,每張動畫200日圓。
https://pbs.twimg.com/media/CF1fKpSVEAAEP_B.jpg
畫多才能賺多。
由於待遇太惡劣,造成有能力的新人流往手遊等拿得出更好待遇的業界,
而Anime業界就會陷入惡性循環。
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戰爭結束後我就要回鄉下結婚了。
看,這是我女朋友的相片,她已經懷孕了。
回國後我打算做捕蝦的生意,說不定商○週刊會來採訪。
咦?什麼聲音,我去看看。
你先走我隨後就追上去。
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 庵野秀明:日本動畫再過5年就玩完
05-29 12:03 yusaku.
推 tom11725: 所以再繼續惡化下去最後會變得如何啊?1F 05/29 12:06
推 idunhav1: 台灣也是規定跟台面下的不一樣…唉3F 05/29 12:09
推 npc776: 以後大家都看東南亞代工掛個日本名廠招牌 跟幼女哭蘿一堆made in china一樣的道理4F 05/29 12:11
推 ryokoon: 時薪比台灣打工族高?我96年去打工就法定95了....6F 05/29 12:18
推 ithil1: 而且動畫師這麼低薪還要課稅喔7F 05/29 12:20
日本除了所得稅以外還有住民稅、國民年金等等其他稅捐。
推 li1015: 我記得打工時薪現在好像是NT 110?8F 05/29 12:21
推 siro0207: 一張200元是指完整一張包含上色與背景等等的嗎?9F 05/29 12:22
※ 編輯: yusaku (36.236.164.31), 05/29/2015 12:32:08
推 scotttomlee: 繪麻應該算原畫那層?(因為聽說小動物上半期是動畫師那層?14F 05/29 12:53
推 shun01: 370是日元吧!現在4日元才值一台幣...18F 05/29 12:57
→ reinhert: 繪麻一開始也是從動畫開始,一年半後才升原畫,白箱一開始已經是原畫的身份了19F 05/29 13:03
推 llamas: 台灣目前是115,七月過後就是12022F 05/29 13:12
推 buke: 每張動畫才50台幣23F 05/29 13:12
推 kenyun: 海外板叫人去日本工作 新碩畢350萬 五年資450萬才考慮24F 05/29 13:15
推 mlnaml123: 日本有工作簽好處是現在撐個4年就可以取得永久居留權25F 05/29 13:19
推 thuki: 因為日本人不懂抗爭啊 它們覺得以前是那樣那就該一直那樣不過日商來台灣了以後倒是很快就適應台灣環境了(壓榨員工26F 05/29 13:41
推 chigo520: 比台灣打工還低
就算幹到監督擺到台灣也還好28F 05/29 13:51
→ deadindust: 也太血汗……希望能好好注重這塊領域的發展,不希望以後沒有好作品可以看QAQ30F 05/29 14:11
推 gm79227922: 以後可能變中割或是其他比較簡單的部分全部外包
核心作畫人員留用這樣吧 核心人員一樣低薪32F 05/29 14:32
推 kenyun: 以後全改成3D賽路路應該可以精簡人力來加薪35F 05/29 14:44
推 lordmi: 掃描跨國送稿已經是回不去的現實,歐美客服也都轉包印度了人家還細化到美北美南口音客服,用字比本土老美道地36F 05/29 14:55
推 RZSR: 勞力密集的產業本來就是這樣啊,一層剝削一層,這樣頂端的人才可以維持最大的獲利阿38F 05/29 15:05
推 xxtuoo: 現在的狀況動畫師就像學徒那樣的..兩年出不了師...就洗洗睡吧w43F 05/29 16:56
推 tony160079: 說日本人不懂抗爭......笑死了......45F 05/29 17:39
推 anckyX: 大部分原畫也是論件計酬的算cut
好的原畫案子接到手軟,慘的原畫比起動畫沒好多少
甚至會收入倒退47F 05/29 20:17
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