看板 C_Chat作者 Satoman (沙陀曼)標題 Re: [問題] 要怎麼入東方和艦娘的坑?時間 Sat May 27 03:07:17 2017
※ 引述《sqe123456z (勒沃路)》之銘言:
: 這兩個的二創和同人作品阿
: 實在是爆幹多
: 每次看到這些角色都覺得好可愛>///<
: 可是都不知道他們的設定
: 以前東方還可以看囧星人稍微了解一下
: 但是現在她也不繼續出了QQ
: 那還有什麼方式可以入坑嗎?
東方有很多人回文了,也有囧星人可以參考。
我就來回點艦娘的部分騙點P幣好了。
既然你提到
設定,那就來談談
設定。
艦隊收藏,也就是艦娘本體遊戲在設定上相當隱晦的。
遊戲本身只有
叫你帶著艦娘,打倒突然從深海冒出來的深海棲艦,這種隨便到不行的說明。
官方周邊作品,動畫,各個漫畫、小說的設定也各有不同。
甚至會像遊戲那樣對設定絕口不提,一起裝死。
對此。
在2013年底的雜誌訪談中,每個提督都想幹的製作人—
田中謙介如此表示:
「從活動BOSS的台詞中,可以了解到深海棲艦的背景,還有這世界觀的輪廓。」
田中:「我們都有埋下
神伏筆,自己用心找喔^^」
看到這應該又會有很多人想幹田中了。
但是實質上,這方面的處理他確實做不錯。
就讓我們從這遊戲的第一個活動看起:
2013年 春活 「敵艦隊前線泊地殴り込み」(痛擊敵艦隊前線泊地)
這是遊戲的第一個活動。
曾參與此活動的古參提督們可獲得如今有黑歷史科技之稱的最強戰機震電改。
最終敵方BOSS為泊地棲姫。
http://imgur.com/nhv4ip0
相對於太平洋戰爭,這次活動就是開啟戰端的
珍珠港事件。
日軍在未宣戰的狀況下對防備不足的珍珠港突襲轟炸,造成美軍重大的死傷與損失。
但是美國並沒有因此怯戰,反倒讓全國統一了參戰的意志。
日軍的轟炸也並未達成預期的成效。
美軍航空母艦不在珍珠港內,重要設施也無重大損害,讓美國擁有了反擊的基礎。
在擊破泊地棲姬時,她的語音為:
「ワタシモ…モドレルノカ…アオイウミノウエニ…」
「我…還回的去嗎…回到那湛藍的海面上…」
2013年 夏活 「南方海域強襲偵察!」
這是遊戲的第二個活動。
突破最終海域的報酬是歷史上最龐大的戰艦,日軍超弩級戰艦
大和。
http://imgur.com/K8t8E0A
最終敵方BOSS為
南方棲戦姫,同樣是裝備三連裝主砲的超弩級戰艦。
http://imgur.com/NoZBIYi
此活動是至今沒有明確對應二戰相關戰役、地點的作戰。
在此活動中,新增了讓不少提督們驚豔的活動BGM。
也開啟了此遊戲優良BGM的先例。
BGM「全艦娘、突撃!」
https://www.youtube.com/watch?v=AIzA9VEWsUo
BGM「敵超弩級戦艦を叩け!」(重擊敵方超弩級戰艦!)
https://www.youtube.com/watch?v=_CdNu8jrLFw
2013年 秋活 「決戦!鉄底海峡を抜けて!」(決戰!穿越鐵底海峽!)
第三個活動,也是古參提督們的夢靨。
突破最終海域的報酬是
大和的姊妹艦,超弩級戰艦
武藏。
http://imgur.com/Po8R2Z7
BOSS
飛行場姫。
http://imgur.com/WZnBQ6l
最終BOSS為
戦艦棲姫。
http://imgur.com/3vqMkgv
鐵底海峽,Ironbottom Sound,是實際存在於索羅門群島中的一條海峽。
太平洋戰爭中,日軍與盟軍在此處爆發了多次的海戰。
眾多軍艦、軍機與她們的乘員葬身於海峽的深處,
鐵底之名便是由此而來。
http://imgur.com/P1SXIaz
(鐵底海峽的沉船地圖,紅色為日軍,藍色為美軍。)
此活動難度堪稱歷代最高。
當時我只是一個覺得這遊戲很糞的菜提一枚。
(現在還是覺得很糞)
光是看到噗浪河道上的各種阿鼻叫喚就讓人感到不寒而慄。
難關
飛行場姫是此遊戲第一個出現的陸基型棲艦。
高裝甲、高火力、自動回復關卡血條等等,攻略條件可說是相當惡劣。
特別是無法以魚雷攻擊的特性,讓以往仰賴以雷巡攻略困難海域的提督們踢到了鐵板。
飛行場姫的原型為
韓德森機場。
二戰時,美日雙方為了此機場進行了數次的激烈爭奪。
在久攻不破之下,提督們翻找了戰史,突發了奇想。
拿出了原本被認為是產廢的裝備
三式彈,對
飛行場姫打了下去。
轟!
大幅超出原本火力的傷害讓提督們茅塞頓開,同時也開始怒罵幹你田中。
三式彈原本的功用是
防空,藉由炸裂的燒夷彈來攻擊敵方軍機。
但成效不彰,美軍飛行員對它的評價是
「像煙火一樣壯觀,但毫無威脅可言。」
遊戲中也相同,幾乎沒有人會拿
三式彈來對空,在當時是毫無疑問的產廢。
但是在戰史中,日軍就曾以
三式彈的燒夷效果砲擊
韓德森機場。
三式彈隱藏特效的發現稍微降低了難度,但是
關卡血條回復還是讓不少提督在此挫敗。
除了引發一波大型退坑潮之外,還讓不少提督使用了
魚礁戰術。
也就是讓弱小的艦娘當作砲灰,讓大型戰艦有機會到達BOSS面前進行攻擊。
所以出現了以下的創作
「雷的一封信」
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1383653251.A.9B4.html
[閒聊] 雷的一封信 - 看板 KanColle - 批踢踢實業坊
在2ch看到一篇文章讓我內牛滿面... 沒有要譴責任何東西的意思,大家看看就好.. -------------------------原文------------------------ 司令官は変わってしまったわ。 昔、わたしたちが何度も3-2の進撃を失敗していたとき、
從此之後,運營在設定難度時便稍微收斂了一點。
(嗯,稍微)
最讓人厭惡的
關卡血條回復也不再出現。
本活動的同名BGM
「決戦!鉄底海峡を抜けて!」
https://www.youtube.com/watch?v=PFRZhh_59os
堪稱是艦隊收藏中的名曲,但是也會喚醒那些曾參與此活動提督的惡夢。
2013年 冬活 「迎撃!霧の艦隊」(迎撃!霧の艦隊)
此遊戲第一次,也是最後一次和其他作品的合作活動。
(是的你沒看錯,真的只有這一次。)
合作的對象是同樣將二戰軍艦擬人化的
蒼藍鋼鐵戰艦。
突破最終海域的報酬則是
蒼藍鋼鐵戰艦女主角
伊歐娜的艦娘版:潛水空母
伊401。
http://imgur.com/8drzdiv
在讓人崩潰的秋活後,本活動明顯輕鬆非常多。
基本上就是讓部分蒼鋼角色入隊,然後和敵方的蒼鋼角色大戰一場。
然後活動結束後,她們就這樣吃空了提督的資源,拍拍屁股閃人惹www
(是的你還是沒看錯,合作活動的角色只存在於活動期間www)
2014年 春活 「索敵機、発艦始め!」(偵察機,艦上起飛!)
值得慶祝(?)的一周年紀念活動。
突破最終海域的報酬是輕巡洋艦
酒匂。
http://imgur.com/OhUCllY
以往被稱為
道具娘的NPC也揭露了真實身分,可靠的工作艦
明石正式加入了艦隊。
http://imgur.com/ERa7um5
BOSS
港灣棲姫(別稱,爆乳大要塞)
http://imgur.com/ELjGhvq
最終BOSS為
離島棲鬼(別稱,超巨大昆布)
http://imgur.com/9VgZ0k8
港灣棲姫代表位於澳洲的
達爾文港。
離島棲鬼則是馬紹爾群島中的
威克島。
都是日軍在太平洋戰爭前期的攻擊對象。
港灣棲姫的擊破語音為:
「シズカナ…シズカナジダイデ…キット…」
「和平…在和平的時代…一定…」
本活動的同名BGM
「索敵機、発艦始め!」
https://www.youtube.com/watch?v=eQ5jOh3PM0w
為相當耐聽的和風管絃樂。
「敵艦隊、見ゆ」(發現敵方艦隊!)
https://www.youtube.com/watch?v=iZN-ZqLjMyM
為「索敵機、発艦始め!」的和風搖滾改編。
輕快且高昂的副歌相當熱血,是廣受提督喜愛的名曲。
活動介紹到此要暫停一下,插播一下重要訊息
在2014年春活結束後,運營先後實裝了兩名艦娘的改二。
改二類似一般手機遊戲的覺醒或進化,可大幅提升艦娘性能
飛龍改二
http://imgur.com/6q2juul
蒼龍改二
http://imgur.com/6hox6dE
並且新增了一首新的BGM:
「飛龍の反撃」(飛龍的反擊)
https://www.youtube.com/watch?v=5GsehShLSok
曲風壯烈,是一首能充分表達背水一戰氣勢的BGM。
看到這兩艘艦娘先後改二,還有
「飛龍的反擊」這曲名。
對太平洋戰爭小有理解的提督馬上就猜到了即將要面對的挑戰。
飛龍的反擊
意指在
中途島海戰時,日軍三艘主力空母
赤城、
加賀、
蒼龍先後喪失戰力。
作為最後戰力的空母
飛龍,在二航戰司令
山口多聞的指揮下孤身向美軍展開反擊。
飛龍雖然重創了美軍空母
約克鎮(之後被潛艦伊168擊沉),但自身也飽受轟炸而喪失戰力。
日軍決定讓
飛龍自沉,以避免被美軍俘獲。
司令
山口多聞與艦長
加來止男卻拒絕退艦,選擇與
飛龍一同共沉於海。
果不其然,下一次的活動如提督們所料,正是
中途島海戰。
2014年 夏活 「AL作戦/MI作戦」
久違的(?)大型高難度活動。
突破最終海域的報酬是驅逐艦
磯風。
因為川澄綾子幾乎是直接用Saber的聲線在幫她配音,因此又暱稱
驅逐王。
http://imgur.com/OjQgpIo
另一名NPC
任務娘也揭露了真實身分。
日本聯合艦隊末代旗艦:輕巡洋艦
大淀帶著新系統聯合艦隊加入。
http://imgur.com/ix9BlKw
歷史上的
中途島海戰改變了太平洋戰爭的走向。
這次活動也改變了艦隊收藏的遊戲走向,其改變來自於
關於深海棲艦的情報大量增加。
前往北方的AL作戰最後BOSS,
北方棲姬。
http://imgur.com/HllBDDm
https://www.youtube.com/watch?v=JNSSm76Imws
形象是個緊抱著破舊的零式戰鬥機的小女孩。
由於造型相當可愛所以廣受提
(ㄌㄨㄛˊ)督
(ㄌㄧˋ)們
(ㄎㄨㄥˋ)的歡迎。
官方也是把她當吉祥物來看待,造型總數是所有深海棲艦之最。
所代表的則是阿留申群島的
荷蘭港。
北方棲姬的幾句重要台詞
「ゼロ…オイテケ……」
「把零戰…留下來…」
解說
北方棲姬手中的零戰是
「古賀零戰」。
原隸屬於輕空母
龍驤,駕駛員古賀忠義在參與AL作戰時於阿留申群島墜機。
古賀本人當場死亡,但其駕駛的零戰卻損害甚輕。
之後這架零戰被美國修復,並用於測試研究對抗零戰的飛行戰鬥技巧。
所以在二創中,常常可以看到
北方棲姬纏著
龍驤不放想多拿點飛機。
或者是
北方棲姬和艦娘打輸了,
龍驤偷偷留下一些飛機安慰她的劇情。
「レップウ…オイテケ……」
「把烈風…留下來…」
解說
最終型態的台詞變換,零戰玩膩了改跟提督要最新機種烈風。
雖然很多提督都會表示:「零戰紫電烈風都給妳,和叔叔/阿姨一起回家好不好?」
擊破語音則為
「イツカ…タノシイウミデ……イツカ……」
「總有一天…要在快樂的海上……總有一天……」
MI作戰中BOSS:
空母棲鬼、
空母棲姬。
http://imgur.com/OhNXtJo
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24194565
http://imgur.com/sYSKQQR
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24194612
空母棲鬼、
空母棲姬的幾句重要台詞:
「テッキ チョクジョウ…キュウコウカ!」
「敵機直上…急降下!」
解說
這是
中途島海戰時,
加賀的船員在發現敵機從雲層衝出時的反應。
此波奇襲是由
企業號的航空聯隊長麥克拉斯基率領,在數分鐘內就瓦解了
加賀的戰力。
「サクテキヲオロソカニスルカラダ…」
「這都是因為輕忽了索敵…」
解說
索敵成效不彰為日軍在中途島敗因之一。
擊破語音則為:
「シズカナ…キモチニ…そうか…だから私は……」
「心情…沉靜下來了…原來如此…所以我…」
如果有點開語音集影片,應該能感覺到
空母棲姬被擊破的最後兩句聲音相當柔和。
彷彿像是被淨化了一般。
這是第一次在遊戲中出現這種演出。
MI作戰中BOSS:
中間棲姫。
http://imgur.com/U2MV1Ko
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24194543
顯而易懂的,她代表的正是
中途島。
中間棲姬的幾句重要台詞:
「ユウバクシテ……シズンデイケ……!」
「因為引爆…而沉吧…!」
解說
空襲當時日軍正在倉促換裝,導致空母的機庫堆滿了各式炸藥。
也因此空襲造成了堆放的炸藥連環引爆,讓三艘空母迅速喪失了戰力。
「ソレコソ、マンシンネ……」
「這正是,傲慢…!」
解說
中途島海戰前,日軍一直認為勝券在握,最終導致多項準備不足飲下了慘敗的惡果。
遊戲中的
赤城在獲得MVP時也會告誡自己不能傲慢,要更注重索敵與警戒。
擊破語音則為:
「ソンナ…ワタシガ…オチルト…いうの…?」
「怎麼會…我…要…墜落了嗎…?」
和空母棲姬一樣有著最後的淨化語音。
「飛龍の反撃」
本次的BGM則是以
「飛龍の反撃」為基底的三首改編版最為出色。
「作戦発動」
https://www.youtube.com/watch?v=8K99xS5W49A
活動同名BGM
「MI作戦」
https://www.youtube.com/watch?v=Puu965C3DFA
最終決戰BGM
「シズメシズメ」(沉沒吧沉沒吧)
https://www.youtube.com/watch?v=uX5d64pL1vQ
其中
「シズメシズメ」是第一首以深海棲艦方為視角為主歌曲。
淒怨的歌聲則是作曲者
大越香里和她友人
masa親自錄製。
搭配最終關卡的高難度,對提督帶來相當沉重的絕望與衝擊。
而
「シズメシズメ」與新的深海棲艦台詞搭配起來,更是直接扭轉玩家對世界觀的理解。
以往提督們經常會以為自己扮演的是日軍,對抗醜化的深海棲艦盟軍。
但是在這次活動中,敵方深海棲艦不斷控訴的卻是日方自己的缺失。
「シズメシズメ」更是深刻的傳達了深海棲艦是因昔日沈船所產生的怨念而生。
提督們在此時了解到自己對抗的敵人不是盟軍,而是
由過往沈船怨靈所重現的戰役本身。
2014年 秋活 「発動!渾作戦 」
大型高難度活動後,照慣例的是一次較為輕鬆的活動。
突破最終海域的報酬是驅逐艦
野分,是先前實裝的
舞風念念不忘的僚艦。
http://imgur.com/A2SjOjL
但本次活動的主角則是前半關卡獎勵:防空驅逐艦
秋月。
她帶來了新的系統,能打下大量敵機的對空Cut in射擊。
(雖然我方也會被對面打下一堆)
http://imgur.com/8aC1Vzw
BOSS
驅逐棲姬
http://imgur.com/kAqXTOb
這是再也明顯不過的暗示了,就是曾在
渾作戰中遭受空襲沉沒的驅逐艦
春雨。
http://imgur.com/kWYGDDt
而驅逐棲姬
沒有腳的造型,也反映了春雨在沉沒時艦尾斷裂的狀態。
擊破語音為:
「ツキガ……月が、きれい……」
「月色…月色真美……」
最近有在追新番的人應該看得懂這句話的涵義。
「月が綺麗ですね」(月色真美呢)據說是日本文豪夏目漱石在擔任英文教師時。
對
I love you的日文翻譯,因為他認為個性委婉的日本人不適合那麼直白的告白。
附帶一提,
秋月同樣也會對提督講
「月が綺麗ですね」。
最終BOSS
空母水鬼
http://imgur.com/2GnrhXy
以造型來講,大部分提督認為她應該是空母
翔鶴。
空母水鬼也是目前少數沒有再度出場的深海棲艦之一。
一般認為她的再度登場應該會在
翔鶴沉沒的馬里亞納海戰相關活動。
本次活動的BGM算是替秋月量身打造
「秋月の空」
https://www.youtube.com/watch?v=-LKHlR5nRIY
「防空駆逐艦、参戦!」
https://www.youtube.com/watch?v=lAvgEyGjHt4
這首BGM以祭典般的輕快和風節奏,呈現宛若煙火一般,接連對空射擊的防空砲火。
2015年 冬活 「迎撃!トラック泊地強襲」(迎擊!楚克島泊地強襲)
首次實裝難度分級系統的活動。
最低難度
丙作戰讓不少休閒或新手提督也能打通活動。
而最高難度
甲作戰也讓資深提督有更大的挑(ㄗˋ)戰(ㄋㄩㄝˋ)性。
突破最終海域的報酬是空母
天城。
http://imgur.com/XrpW7AC
另外也實裝了德國U艇
U-511。
http://imgur.com/6ewyQym
原本怯生生的弱氣少女
U-511,在改造後則會被魔改為活潑的黑肉蘿
呂500。
http://imgur.com/ZOJWFWL
由於兩邊形象相差甚大,因此提督之間的U呂戰爭一直持續至今www
本次活動相對於盟軍於1944年對楚克島日軍泊地發動的攻擊。
在盟軍空襲發動前一日。
日軍輕巡
阿賀野正要開往楚克島維修,就這樣被埋伏許久的美軍潛艇伏擊沉沒。
http://imgur.com/wRD4vJU
翌日,前往救援的輕巡
那珂也被軍機發現。
在歷經數小時的奮戰後,
那珂不敵接連的空襲同樣被擊沉。
http://imgur.com/ai94wGK
而BOSS
輕巡棲鬼的造型就是取自以上兩名艦娘。
http://imgur.com/teHHEIC
本次活動正好是動畫播送時間,所以BOSS關卡BGM均是動畫OP和ED。
但是一般關卡仍然有新的BGM可聽。
「吹雪、出撃す!」
https://www.youtube.com/watch?v=OyREf4aQESU
配合本作主角吹雪改二的專屬曲目。
特色是以強烈的鋼琴演奏營造出敵方空襲轟炸的氣氛。
大致上先寫到這邊,剩下一半的活動連假有空再補完www
--
(と・てノ) 翼龍欸
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.253.167
※ 文章代碼(AID): #1PA7pf6E (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1495825641.A.18E.html
※ 同主題文章:
Re: [問題] 要怎麼入東方和艦娘的坑?
05-27 03:07 Satoman.
推 RbJ: 你也太專業 ( ゚Д゚)へ~ええ~へえ~え~~シズメシズメ5F 05/27 03:21
→ a12073311: ( ゚∀゚) しむ、しむ、しゅしゅしゅ↓6F 05/27 03:24
→ a12073311: ( ゚Д゚)丙~丙~丙~丙~は~あ~あ~シズメシズメ8F 05/27 03:25
推 weiyilan: 丙提督!乙かれさデース! 甲茶が飲みたいネー11F 05/27 03:34
推 fhsh810305: 喜滋妹! 喜滋妹! 喜滋妹! 好想打看看以前的活動喔12F 05/27 03:35
推 shadowblade: 實際碰過地獄圖SAN值檢定沒過是會吐血的 ( ̄ー ̄;)話說田中已經超過一年沒發瘋了(半年前那算小規模起笑13F 05/27 03:36
→ a12073311: 打過14夏之後 就覺得沒甚麼好怕的(吃餅15F 05/27 03:37
→ a12073311: 上次發瘋是春活的超級重裝甲防空驅逐艦17F 05/27 03:37
→ shadowblade: 上次發瘋是春活,防空驅逐艦是再上次的夏活
(春活的珍珠港,一個我方隊伍幾乎完全沒屁用的陣容)18F 05/27 03:38
推 djar0611: 好文推 撇開遊戲性 艦娘真心不錯 論BGM與人設20F 05/27 03:42
→ weiyilan: 撐過13秋14夏的基本上不會想再去回味那種感覺21F 05/27 03:45
15秋要不是運營發現大事不妙,自己跑出來說削甲條件。
要不然慘烈度可能不遜於這兩次www
推 backzerg: 這遊戲最棒的就是不用當石油王也可以集滿全艦娘22F 05/27 03:45
那珂醬的圖被吃了,補個。
※ 編輯: Satoman (118.160.253.167), 05/27/2017 03:52:13
推 kgmaybekg: 15秋應該是營運修PT小鬼比較重要24F 05/27 04:19
推 shadowblade: 還有營運15夏也根本沒有出來明講破甲條件,事後在雜誌才說開場連洗兩次溝下去的那點補給也要打真的是X你X全家%^$^&*(_28F 05/27 04:22
→ kgmaybekg: 官方有明確說明破甲條件的應該是16春E632F 05/27 04:25
推 shadowblade: <== 當時SAN值檢定沒過現在還有精神污染的後遺症(X33F 05/27 04:25
→ shadowblade: 15夏跟16春都合理懷疑搞hotfix不然沒人打的過
營運的黑歷史(?37F 05/27 04:26
推 ahao27: 秋月的空 好像放錯連結了41F 05/27 04:37
→ gox1117: ....13秋 我的豆頁.....42F 05/27 04:38
推 js850604: 不是還有一次E7會回血回甲?52F 05/27 07:44
推 Uzuki: (′-ω-‵)b 這篇實在太哈啦秀了59F 05/27 08:35
推 emptie: 太專業了。看得我都想玩玩看惹60F 05/27 08:39
→ hk129900: 13秋有一個困難點沒寫出來 那就是道中的夜戰61F 05/27 08:47
噗,複製色碼沒注意到連結也複製了wwww
→ hk129900: 那時候夜戰三寶還沒開發出來 敵艦爆擊或CUT-IN機率超高以致常被一發大破 所以才開發出魚礁打法 用1等船當砲灰13秋集合了 血條回復 夜戰圖 BOSS會逃跑 王點前機率進房雷巡無用等等難點 才變成艦娘史上最難最兇惡的關卡62F 05/27 08:48
推 hundreder: M作戰那首曲子已經有收錄在BGM專輯當中了嗎67F 05/27 09:22
※ 編輯: Satoman (118.160.253.167), 05/27/2017 09:39:19
推 hundreder: 最近的活動反而沒有令人驚艷又留下深刻印象的BGM了71F 05/27 09:37
會嗎,最新那首士魂的反擊和前上上次的渚を越えて我都覺得很讚。
※ 編輯: Satoman (118.160.253.167), 05/27/2017 09:41:18
→ rayven: 飛龍的反擊很好聽,不論公私演目都經常會聽到這首76F 05/27 09:50
推 Shadouie: 哇 這超詳細的 以前有在玩艦娘的時候都不知道 現在已經退坑很久了 看到覺得好懷念啊85F 05/27 10:12
推 key0077: 原來艦娘有專注在BGM這件事啊... 剛玩就船滿了打不了活動87F 05/27 10:13
推 PEHP: 詳細給推!88F 05/27 10:14
→ key0077: 我還以為都只有罐頭BGM
頂多突然出現個加賀岬把我騙回去半個月89F 05/27 10:14
推 dustlike: 17春活的新曲都不錯啊 海域曲更是神
不過後段作戰用舊曲把分數都扣光了 (゚∀。)91F 05/27 10:17
推 key0077: 我之前還有很認真想過 艦娘不是都罐頭曲 怎有辦法出一堆同人曲93F 05/27 10:21
推 tomalex: (′・ω・‵) 推個96F 05/27 10:25
推 rochiou28: 看來田中有很忠實的表達出13秋的壯烈感了阿(X103F 05/27 10:55
推 weibkreuz: 跪著看完 雖然沒玩 不過這整理太用心了 看整理搭配BGM太神了QQ108F 05/27 11:19
推 ysanderl: 這篇要不要改個標題轉艦娘版當回憶?隨時間流失太可惜了希洽版流量大 大概幾個月左右就消失了112F 05/27 11:43
推 jackrock: 推,這篇要收藏,太詳細了120F 05/27 14:07
推 aaaaooo: 推一下 雖然沒玩了124F 05/27 14:52
推 opmina: 好看耶,期待續集126F 05/27 16:43
推 williexdgc77: 唉 我第一個活動就是打中途島 全通的感動與難度 永遠無法再體驗 只能聽沉沒吧回味127F 05/27 17:05
推 Ftou: 推 非艦娘玩家看了也深受吸引131F 05/27 22:14
推 pk1005: 好文 推推136F 05/29 21:14
※ 編輯: Satoman (36.228.144.144), 06/02/2017 00:46:19
--