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作者 Nuey (有貓我就推)
標題 [閒聊] 編輯算不算外行指導內行?
時間 Thu Jun 14 16:43:40 2018


最近跳跳的某作品真的是看了頭很痛
不禁讓人想起
原本編輯的工作應該很單純

去找原作拿原畫
然後交稿給出版社
當一個稱職的中間溝通人

結果不知道為什麼
突然編輯好像也要幫忙兼顧作品內容
但是問題是
編輯本身就不是漫畫或是編劇專長
不然他幹嘛當編輯==

所以編輯這個工作算不算外行指導內行啊?

看看楠雄爸這種毫無相關經驗的人也能當
真是不禁讓人懷疑呢

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※ 同主題文章:
[閒聊] 編輯算不算外行指導內行?
06-14 16:43 Nuey.
AirPenguin: 你太小看編輯了吧1F 06/14 16:45
單就"干預作品內容"這件事情
編輯的權力很大吧?
sp0112358: 可以提供素材啊 eg佐藤編輯2F 06/14 16:45
murasakiahn: 漫畫家就擅長編劇嗎?3F 06/14 16:45
不一定
emptie: 佐藤編輯:4F 06/14 16:45
leamaSTC: 編輯比你想得更重要  好嗎5F 06/14 16:46
因為我對編輯這個工作真的完全不了解
如果內容有讓人覺得被冒犯我願意先道歉
madeinjason: 編輯也不是一個人說了算吧6F 06/14 16:47
X18999: 漫畫家喜歡的劇情和能夠賣錢的劇情是兩回事7F 06/14 16:47
a3831038: 我只服佐藤編輯8F 06/14 16:47
查了一下  恩==
leamaSTC: 漫畫家想畫的不一定是能賣的 就跟藝術片導演一樣9F 06/14 16:48
是沒錯啦  漫畫最終的目的還是要賺錢的
wohtp: 我猜你也覺得球隊教練和經理是外行領導內行10F 06/14 16:51
沒喔 一個是煮菜的 一個是買菜的
只是要看買菜的願不願意買好菜給你煮
兩個專業算分開的  而且基本上互不干預
經理又不會上場指揮球隊調度==
leamaSTC: 應該不會 球隊教練很多都選手退役之後在當的11F 06/14 16:51
gaym19: 你太小看編輯了吧?12F 06/14 16:52
算是吧  我對於編輯有一種糟糕的刻板印象==
大概是工作內容包山包海  樣樣通  樣樣鬆的感覺
hahaha0204: 你是說食戟嗎? 那還有原作這塊,現在食戟劇情是附田、tosh和編輯一起討論出來的,但我覺得現在是偏原作較多13F 06/14 16:52
kaj1983: 你以為編輯是外行嗎?16F 06/14 16:52
stinger5009: 多的是構想講的天花亂墜 畫出來變垃圾的作者17F 06/14 16:52
gaym19: 你知道七龍珠可以說是靠編輯才這麼紅的嘛18F 06/14 16:53
不知道耶
kaj1983: 老闆不會請外行的編輯來負責大手19F 06/14 16:53
godivan: 說個笑話,編輯外行20F 06/14 16:53
siyaoran: 編輯的確需要專業來當會比較好,現行出版社對編輯的訓練很畸形,好比PM不會寫程式21F 06/14 16:53
有時候技術上的困難對於跨領域的人很難理解
程式語言一般沒學過的人怎麼可能看得懂==
又怎麼可能懂要更改所需要的過程和難度所在
blackone979: 編輯看過的漫畫可能還比漫畫家多23F 06/14 16:54
這肯定的  不然你怎麼當上編輯的==
siyaoran: 編輯=行銷這又是另外一回事,但編輯權利大的可以優先宣24F 06/14 16:55
weltschmerz: 大家都說編輯很重要 但是有沒有什麼實際的益處啊?26F 06/14 16:55
kaj1983: PM這東西分的有點多,有分專案、產品、程式27F 06/14 16:55
weltschmerz: 我是說 對漫畫作品的幫助28F 06/14 16:55
gaym19: 幫忙這部漫畫賺錢讓他不要被腰斬 算不算實際的益處29F 06/14 16:55
算吧  但現在也有所謂不讓出版社賺一手的聲音出現
那假設出版社沒了 那編輯還會存在嗎?
會真的有漫畫家雇用所謂的編輯在旁協助嗎?
helba: 然後「出版」又是隔行如隔山,真的不要以為作者最行30F 06/14 16:56
weltschmerz: 太寫實了 我喜歡 <331F 06/14 16:56
lifehunter: 你完全搞不清楚狀況吧32F 06/14 16:56
是啊 所以我才想上來問==
a1234555: 小學館33F 06/14 16:56
stinger5009: 編輯光是確保作品不是作者在自嗨就價值連城了34F 06/14 16:57
hahaha0204: 如果順位低還要安撫畫家,或當出氣筒,編輯很重要啊35F 06/14 16:57
snakelalala: 作品有深度跟能不能賺錢是兩回事  看看海賊ㄏㄏ36F 06/14 16:57
爛很久了 最近看起來有機會起色
ckrmay0513: 我自己是試過當編輯(大學漫畫類社團的)要說最重要的工作……就是要攔住作者放飛的腦洞吧(眼神死37F 06/14 16:58
那編輯最低需求就是能觀察市場喜好的人吧?
kaj1983: 如果漫畫家突然說我靈感沒了想死,編輯如果外行怎辦?39F 06/14 16:58
lianginptt: 看重版出來,完全看不出編輯的錄用標準是什麼,像爆漫40F 06/14 16:58
AirPenguin: 社團跟出版社的差很多啦41F 06/14 16:58
lianginptt: 王小山那樣被小看我覺得很自然42F 06/14 16:58
DON3000: 可以說是讓作品賣的好的一大助力  (非垃圾)43F 06/14 16:58
gaym19: 拿賈修來講好了 雷句誠在後記講過他一堆鬼點子被編輯擋住例如甚麼雪利的頭髮有藏雙截棍之類的怪東西44F 06/14 16:59
怕  我無法想像從頭髮抽出雙節棍暴打敵人一頓的雪莉
siyaoran: 推文到底多少人把編輯扯上行銷…所以編輯是出版社中負責賣漫畫的嗎? 我的理解中編輯和行銷最大的關連在因為編輯權力夠大到可以行全社之力行銷一部漫畫
但老實說這跟編輯有關? 這個權力才有關吧? 老闆也有招這權力啊46F 06/14 16:59
leamaSTC: 編輯當然跟行銷有關 但這個行銷是指商品去適應市場51F 06/14 17:01
siyaoran: 這個權力有關 老闆也有這權力52F 06/14 17:01
leamaSTC: 而不是拿商品去開發市場 兩者差很多53F 06/14 17:01
siyaoran: 那我反問行銷在幹嘛?54F 06/14 17:02
lv256: 不算,漫畫家算作藝術創作的話,編輯就是專長在於市場需求的掮客,他的意見可以讓你的作品更貼近於資本市場。但是垃圾編輯的專長則是罔顧作品本質,直接套公式以為就會大賣。55F 06/14 17:03
那就是抄作業又不想自己抄了什麼的人啊XDDD
ckrmay0513: 是啊我也覺得差滿多的XD不過因為當初也像原Po這樣被作者(編劇方)質疑我到底懂不懂過,就覺得心有戚戚焉XD58F 06/14 17:03
leamaSTC: 你覺得行銷能改變漫畫(商品)本質嗎?60F 06/14 17:03
Nravir: 編輯可以決定決局嗎61F 06/14 17:03
pinqooo: 標題直接說人家外行再來說可能冒犯w62F 06/14 17:03
因為我想了一下這標題會讓人覺得我口氣很差
大大請教我要怎麼避免出這種讓你在意的錯誤
或是要怎麼更正事後說法比較好
leamaSTC: 拿實際商品舉例好了啦 比如有家公司員工很有才華想出一63F 06/14 17:04
siyaoran: 光是編輯沒有一個相對應科系很難證明編輯的專業是什麼?64F 06/14 17:04
leamaSTC: 堆鼻屎狐臭口味的汽水 編輯就是負責打槍爛點子的65F 06/14 17:05
siyaoran: 好吧日本似乎遊戲都有遊戲企劃科系 也許編輯也有相對應科系66F 06/14 17:05
Yijhen0525: 另外有些編輯是有連帶責任的68F 06/14 17:05
loserloser: 增血鬼就是作者劇情要爆走被編輯擋下69F 06/14 17:05
Yijhen0525: 作者爆走,編輯一樣有事70F 06/14 17:05
這個我倒是第一次聽說
kaj1983: 新聞系,大傳系都蠻適合當編輯的啊71F 06/14 17:05
leamaSTC: 最後編輯跟員工協商後可能折衷變成少女聖水這種產品72F 06/14 17:06
kaj1983: 如果本身閱讀量夠大應該也能啦73F 06/14 17:06
大概吧  總之要能盡量懂市場需要什麼  作者想要畫什麼
再從中取得平衡可能就算是好編輯了嗎?
ckrmay0513: 質疑編輯不懂專業的,還可以看看前陣子噗浪上有個拿6074F 06/14 17:07
sora0115: 基本上作品被改差或被斬的時候才會被特別拿出來提 所以75F 06/14 17:07
ckrmay0513: ↑P去給東立出張編輯部看的那個作者的噗,老實說我覺76F 06/14 17:07
sora0115: 聽到有關的消息大部分是負面的才會這麼覺得吧77F 06/14 17:07
是  因為很少聽到有人說XX結局或是XX段落是編輯的功勞
反倒是內容很糞的時候編輯要出來扛
ckrmay0513: 得那個被他曬出來的編輯還滿中肯的…78F 06/14 17:07
ccclaz: 你先看過爆漫王跟重版出來再來討論吧79F 06/14 17:07
爆漫王看過了  請問重版是哪部?
好的編輯是真的可以提供好點子對於新手是很有幫助的
簡單來講上下限差距太大了
leamaSTC: 所以編輯門檻不高 但好壞差非常多 爛編輯會送作品去死80F 06/14 17:07
siyaoran: 日本的遊戲企劃科系是美術程式都要碰的,文案也必須寫到三方都必須完善的,編輯該不該有基礎?81F 06/14 17:08
leamaSTC: 你是要問遊戲嗎? 遊戲應該都是製作人了吧 編輯是?83F 06/14 17:08
siyaoran: 正因為看過漫爆王和重版出來才會有此意見吧? 很厲害的很厲害,很爛的很爛84F 06/14 17:09
leamaSTC: 如果以學術研討會來形容 就是發表人跟討論人的差別
發表人可以講得很嗨很天馬行空 但討論人就負責打他槍86F 06/14 17:09
siyaoran: 所以編輯難道不應該至少有編劇的專業嗎? 或者市場分析88F 06/14 17:09
codyDL: = =先加空格89F 06/14 17:10
好= = 現在老了越來越懶了
leamaSTC: 以教育界來說 就是教案發表人跟剃刀 後者專門給批評去修需要其他的專業但不一定要畫家的專業啊 外行不代表無能90F 06/14 17:10
這句話說得好
siyaoran: 不是在討論編輯在幹嘛的 而是在討論編輯的專業從何而來92F 06/14 17:11
shamanlin: 你對編輯的理解一開始就是錯的....94F 06/14 17:11
可以請大大給個正確觀念嗎?  不然一直錯下去很不方便
yuxds: 以成果來看 JUMP不是走下坡很久 會不會編輯的眼光也不行了95F 06/14 17:11
siyaoran: 編輯比其他專業更難證明自己的專業 海賊王編輯是沒有意見空間的96F 06/14 17:12
yuxds: 例如說 編輯覺得自己的看法符合市場 結果市場也根本不買單98F 06/14 17:12
AirPenguin: 日本有漫畫相關的專門學校不是嗎
寫作編輯相關科系很多吧99F 06/14 17:12
c444569: Google好嗎?幾歲了238F 06/14 20:59
l47695456: 好的編輯帶著作者飛  爛的就不說了……………239F 06/14 21:22
tw15: 呵呵 沒有編輯出來的東西只能進異色影展好mer240F 06/14 21:27
KYALUCARD: 歐美編輯是有專門課程的....241F 06/14 21:36
sillymon: 覺得比較像日本業界畸形分工下的產物 人家美國編劇就有專職的 日本就是找個人當編輯啥都幹242F 06/14 21:50

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