看板 C_Chat作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)標題 [悲報] 電玩成癮,今天起正式列入精神疾病時間 Mon Jun 18 09:48:33 2018
https://tw.appledaily.com/new/realtime/20180618/1375251/
世界衛生組織(WHO)今年初決定將電玩成癮列入精神疾病,相關規定將自19日起生效,
WHO將通知世界各國政府,將電玩成癮納入醫療體系。
WHO在今年初宣布,該組織將在今年發布的第11版《國際疾病分類》(ICD-11)中,加入
「電玩成癮」(gaming disorder),並列為精神疾病。
WHO敘明,電玩成癮的症狀包括:無法控制地打電玩(頻率、強度、打電玩的長度都要納
入考量)、越來越常將電玩置於其他生活興趣之前,即使有負面後果也持續或增加打電玩
的時間。
這份指引中指出,
相關行為要持續至少12個月才能確診,但也表明,如果症狀嚴重,確診
前的觀察期也可縮短。
部分國家此前已承認電玩成癮是重大的公共衛生議題,許多國家都有「治療」電玩成癮的
民間戒癮機構。
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完了完了,要變精神病了。話說WHO會通知台灣嗎?
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[悲報] 電玩成癮,今天起正式列入精神疾病
06-18 09:48 SuperSg.
推 Rain0224: 話說課金成癮又該怎麼算? XD2F 06/18 09:50
推 dearjohn: ACG中的G已經入癮,那AC也是不是該考慮列入呢?3F 06/18 09:50
推 mose56789: 那電競選手不就全都變精神疾病患者LUL4F 06/18 09:51
推 AzureRW: 那我不知道能不能來領個殘障手冊5F 06/18 09:51
推 infi23: 啥時可以領身障6F 06/18 09:51
推 crazypeo45: 我可以預見以後精神病院直接抓走比賽中的選手 Kappa12F 06/18 09:52
推 esper2: 電玩店變成精神病院了14F 06/18 09:52
→ Fewer: 恩... 那其他興趣成癮就沒關係? 感覺還是有點奇怪16F 06/18 09:53
推 lcw33242976: 我也無法控制的加班,總是把加班放在興趣之前,即便對身體有負面影響也持續加班
加班成癮什麼時候也要列入精神疾病21F 06/18 09:53
推 johnli: 甚麼東西後面加個成癮 會是好事24F 06/18 09:54
推 mega222: 所以以後犯法可以說我有精神疾病了嗎26F 06/18 09:55
推 gxu66: 精神疾病 以後可以拿來脫罪了嗎(X28F 06/18 09:59
推 pk740111: 把讀書成癮和寫程式成癮放哪邊去了???30F 06/18 10:00
推 xupgsj: 請問領手冊去哪裡排隊34F 06/18 10:02
→ QB5566: 我知道我有病 但是我不想改 因為這是真正的我35F 06/18 10:03
→ bnd0327: 請問有甚麼嗜好成癮不算病的?37F 06/18 10:04
推 pandatom: 依照他的描述某紫衣教派也可以列入精神疾病了XD38F 06/18 10:04
推 TheNeet: 真是期待 我應該可以開領42F 06/18 10:06
→ bnn: ptt成癮列入之後就可以合法把人抓去關、關閉ptt了呦~45F 06/18 10:09
推 Zenonia: 這樣犯罪就能減刑了46F 06/18 10:10
推 DarkHolbach: 要列入我也不反對,但在這之前先列入宗教成癮吧
宗教成癮才是真正大的社會問題
不過宗教勢力太大,聯合國得罪不起,嘻嘻47F 06/18 10:11
推 wannayiff: 如果真的不顧一切都要打電動 持續時間那麼長 還不算成癮 那才叫差別對待吧 常態的想打和病態的想打還是有區別的50F 06/18 10:12
推 arrenwu: 比較好奇的是這個電玩成癮的標準是啥53F 06/18 10:13
→ peterw: ptt成癮呢?55F 06/18 10:14
推 yuh80929: 這個之前不就討論過了 說真的要到認定成癮還真的很難 上面推文不要幻想自己會有病(?)可以當擋箭牌了56F 06/18 10:14
推 wannayiff: 不過還沒徹底正常化就先出來讓盲目反對者能拿來揮舞的依據 雖然有必要 但還是很無奈58F 06/18 10:15
噓 wasureta: 結果肛門給懶覺捅到成癮得愛滋都不算病 樓下覺得很棒61F 06/18 10:16
推 st890284: 置於其他興趣之前也要管 真的干你屁事欸65F 06/18 10:17
推 newgunden: 是啊 如果執法的人搞的清楚 或是父母不要亂舉報都ok68F 06/18 10:22
推 owlrex: 「越來越」,不要斷章取義69F 06/18 10:26
推 HAhuman: 置於其他興趣 且即使有'負面'影響.. 裡面明明就跟一般大眾認知的一樣啊...71F 06/18 10:28
推 LonyIce: 有負面影響 會 影響生活的 的確是精神疾病74F 06/18 10:32
推 QoGIVoQ: 加班成癮不是負面的 如果病發了是本來就有病76F 06/18 10:33
推 s50189: 手遊轉蛋成癮能列入併發症嗎78F 06/18 10:34
→ bigchoir: 在美國持槍被抓還喊我要看動漫的484也算動漫成癮?81F 06/18 10:35
推 y6837660: 如果加班加到都沒事了要你做,老闆斷水斷電了你還是沒辦法控制自己,那就是加班成癮82F 06/18 10:38
推 RbJ: 要判定成癮是要有醫師診斷的,又不是一個路人說是就是84F 06/18 10:39
推 y6837660: 愛加班愛打電動、比較惜物、比較憂鬱不代表是成癮現象、囤積症或憂鬱症85F 06/18 10:41
推 amsmsk: 有一些打電動打到小孩都養死的新聞 過頭真的有病87F 06/18 10:41
推 s2637726: 太好了 終於有理由請假打古戰場了88F 06/18 10:44
推 badend8769: 成癮真的有問題啊 一堆人不知道在反對啥XD
上面舉工作加班成癮 也是病不是嗎?91F 06/18 10:45
推 funkD: 蒸蚌 以後我也能當精神疾病患者了93F 06/18 10:46
推 y6837660: 把電玩放在照顧小孩的生命、維持生計的工作之上,精神科出馬不是很正常嗎96F 06/18 10:48
推 RbJ: 診斷電玩成癮,一般的精神科就可以去看了吧98F 06/18 10:50
推 JayWn: 那遊戲的SPEED RUNNER會被算在裡面嗎?100F 06/18 10:54
→ Xavy: 覺得自己可能有病就去找醫生啊,不要害羞103F 06/18 11:00
推 serding: 完了 一堆肥宅又肥又有精神病105F 06/18 11:02
推 hiigara: 性愛成癮 vs 電動成癮,ready, fight!106F 06/18 11:03
推 uglily: 完了西洽有一半的人是精神病患110F 06/18 11:08
推 Sheltis: 哪那麼容易得病啊……要確診罹患的疾病之前身心科醫師還會叫你填一長串心理評估表,再鑑定疾病的狀況,而且每個疾病基本上都有定義,不是愛打就是電玩成癮115F 06/18 11:28
→ arrenwu: eSports那群人沒有成癮問題吧119F 06/18 11:31
噓 Xavy: 噓悲報,悲你〇,這明明是好事120F 06/18 11:33
噓 dustlike: 一堆看標題就推文的 笑死121F 06/18 11:48
→ tikik5: 簽名檔可以加個DitF了123F 06/18 11:57
推 s207072s: 那去醫院鑑定成功不就免疫惹125F 06/18 12:09
噓 DKnex: 精你媽 精神疾病是DSM管的好嗎126F 06/18 12:12
推 usenamejohn: 有沒有專業人士來解釋一下啊,在這邊噓人看起來有比較厲害嗎?127F 06/18 12:14
推 OldYuanshen: 將電玩置於其他生活興趣之前,即使有負面後果也持續或增加打電玩
的時間 相關行為要持續至少12個月才能確診
這樣本來就精神有問題吧?133F 06/18 12:21
推 speed7022: 其實沒什麼問題,重點是無法控制吧140F 06/18 12:37
推 qaz80691: 漂亮 恭喜版上一堆WHO認證病人142F 06/18 12:47
→ shitboy: 慘,那要吃什麼藥?百憂解?144F 06/18 12:53
推 ilohoo: 以後可以靠精神疾病脫罪了147F 06/18 13:26
推 dss1017: 爽~以後肥宅殺人無罪150F 06/18 14:06
推 ZealZhang: 那我以後能不能領精神障礙的補助?151F 06/18 14:19
推 zeolas: 以後lol的世界盃,冠軍隊頒獎完直接轉車送到精神病院152F 06/18 15:08
※ Priapus5566:轉錄至看板 medstudent 06/18 18:39
推 aaron68032: 我覺得宗教成癮比較可怕 有家破人亡例子 電玩沒有吧155F 06/18 19:40
噓 abcrr123: 終於可以請病假理由說精神疾病了156F 06/18 20:37
推 linja: 排行榜上的全部out!157F 06/18 21:35
→ darkMood: 借錢拋家一直種樹,不會被列為精神疾病喔.,...........平平都是影響到被認定的正常生活模式,但不同事還是
被看做不同喔158F 06/18 23:06
→ nekoares: 沒有哪個比較可怕,只要達到"無法控制的"狀態哪個都是161F 06/19 13:45
推 frank161616: 我蠻好奇,報紙上有寫柯慧貞教授說:電玩不斷給予玩家各種"小成功","升級"讓人沉溺其中, 但這與人格成長的"延遲滿足"恰恰相反。" 拿那些硬核遊戲來說好像又不是這麼一回事?162F 06/19 13:53
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