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作者 hoanbeh (孫南)
標題 [新聞] 電玩成癮列精神病 專家主張全家治療
時間 Wed Jul  4 09:24:06 2018


電玩成癮列精神病 專家主張全家治療

2018年7月3日 08:10 星島日報

有電玩玩家指,《要塞英雄》是目前最受少年兒童歡迎的電玩遊戲。網上圖片
https://imgur.com/9IYMzRi.jpg
[圖]
 

世界衛生組織(WHO)較早時決定把「電玩成癮」(gaming disorder)列為精神病,並通知各
國政府將其納入醫療體系,有關規定上月19日生效。不過,卑詩省衛生廳暫未把「電玩成
癮」列入醫療保健計劃(MSP)內(詳另文)。有資深青年及家庭服務輔導員對該政策表示歡
迎,稱卑詩省列治文市電玩成癮者約有六成為亞裔,而年輕人出現成癮問題不純屬個人問
題,更是整個家庭的問題,亟需全家人一起努力才能改變。


有大學生就認為,跟其他玩家一起在線參與的遊戲,往往會較易成癮(詳另文)。

世衛組織今年首次在《國際疾病分類標準》 (ICD)中加入「電玩成癮」。其症狀包括:無
法控制地打電玩、越來越常將電玩置於其他生活興趣之前,即使知道有負面的後果,也持
續或增加打電玩時間等。


患者病入膏肓才肯求助

列治文資深輔導員黃承斌對世衛組織出台這一規定表示歡迎。他指出,他在該領域工作十
多年來,發現電玩成癮現象日趨嚴重,不少患者「病入膏肓」時才來求助,且多數是其親
友代為求助。


黃承斌說,世衛對「電玩成癮」的定義非常具體,簡單說來,市民可從三個「C」進行判
斷:一是「control」(控制),即是人在控制遊戲,還是人被遊戲所控制;二是「
compulsion」(慾望),即是否存在不能自控的推動力,令其對其他事情心不在焉;三是
「consequences」(後果),即因為沉迷電玩,令其睡眠不足,三餐不定時,影響到日常
生活、人際關係及工作學習等。


他分析說,出現「電玩成癮」的原因與其他成癮症,如吸煙、吸毒、賭博等差不多,多數
是在人們需要面對壓力時,尋求一種較為熟悉的活動來紓解壓力與焦慮。

因此,在治療成癮症時,輔導員會了解造成壓力的根本原因,從而將該壓力先去除,才可
解決「電玩成癮」問題。

全家治療時需作180度轉變準備

黃承斌更指出,造成成癮症並非患者一個人的問題,很多時候是整個家庭造成。他稱不少
亞裔家庭望子成龍心切,對孩子施加很大壓力,有的堪稱「殘忍」,更有許多家長將自己
的心情好壞,完全寄託在孩子的成績單上。他說,家長不能要求孩子為自己的心情負責,
孩子的人生更不是為了家長而活,因此在對「電玩成癮」的治療上,輔導員將會對家庭整
體進行治療,有時甚至成癮者本人不出現都沒有問題。他說,家庭在治療電玩成癮者問題
時,全家都需要做好180度大轉變的準備。如果家人對成癮者進行責罵,家庭氣氛不和諧
,治療效果只會變糟。


黃承斌還表示,家長應積極幫助孩子參與非電子類活動,同時家長自己減壓,從而減少帶
給孩子的壓力。若出現成癮問題,應及早向專業人士或機構求助,如列治文癖癮服務協會
(Richmond Addiction Services Society)等。


黃承斌呼籲市民發現「電玩成癮」,盡早尋求專業幫助。受訪者提供
https://imgur.com/Lfmhumv.jpg
[圖]
 

http://www.singtao.ca/toronto/2850566/2018-07-03/?variant=zh-hk
電玩成癮列精神病 專家主張全家治療 | 星島日報 加拿大 多倫多
[圖]
世界衛生組織(WHO)較早時決定把「電玩成癮」(gaming disorder)列為精神病,並通知各國政府將其納入醫療體系,有關規定上月19日生效。不過,卑詩省衛生廳暫未把「電玩成癮」列入醫療保健計劃 ... ...

 

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SuperSg: 哇,坑越挖越大,到時候會不會連老師都要一起加入療程1F 07/04 09:24
※ 編輯: hoanbeh (36.238.56.106), 07/04/2018 09:26:05
k00207: 都是同學帶壞的,所以同學也要一起2F 07/04 09:25
swordmr20: 方孝孺:幹 有種把我老師跟同學都抓去治療啊3F 07/04 09:27
Basara5566: 所以我說那個宗教...4F 07/04 09:28
dripcoffee: 連誅九族?5F 07/04 09:28
biggood20708: 不是要電療嗎?6F 07/04 09:29
kaj1983: 幹嘛全家治療?把得病的抓去療養院關個幾年就好啦7F 07/04 09:30
arrenwu: 全家治療這個其實比較實在8F 07/04 09:30
john5568: 有人的人際關係是靠網路遊戲架構的該怎麼算?9F 07/04 09:31
tonyxfg: 朱元璋:好,那就如你所願,給我全抓去治了!10F 07/04 09:31
allanbrook: 輔導員:幹累死11F 07/04 09:32
QB5566: 小7 萊爾富:好險12F 07/04 09:32
MikiSayaka: 想像所有的成癮都比照辦理的未來的模樣...13F 07/04 09:32
shinobunodok: 宗教和工作過勞呢14F 07/04 09:32
OnoderaHaru: 人生online成癮呢15F 07/04 09:33
shane24156: 你電玩就是該死16F 07/04 09:33
bnn: 看來不是韓國在主推,誅九族全家抓走應該是中國在推17F 07/04 09:33
SuperSg: 以後小七店員也要接受相關案件申請與審核還有稽查18F 07/04 09:33
gfhnrtjpoiuy: 以後會不會玩電玩者不准入內之類的19F 07/04 09:35
arrenwu: 以WHO那個電玩成癮的標準,單一治療一個人根本沒用20F 07/04 09:35
monocero: 全家治療很實在21F 07/04 09:37
e2167471: 工作成癮不列?22F 07/04 09:37
toyamaK52: 萊爾富:店員又要過勞死了23F 07/04 09:38
ahinetn123: 通通抓起來勞改24F 07/04 09:39
arrenwu: 工作成癮的是能有幾個啦
工時超長 跟 工作成癮 是不一樣的概念25F 07/04 09:39
hinofox: 先解決煙癮好嗎27F 07/04 09:41
web946719: 楊永信28F 07/04 09:41
e2167471: 工作成癮我覺得不少啊  依他內文定義  沒有強制性的下班時間還在想/處理工作上的事情都算吧  程度輕重差別而已29F 07/04 09:42
championho: 這個有沒有精神殘障補助= =31F 07/04 09:44
arrenwu: 你先想想 成癮 是什麼意思吧
我身邊有工作狂 但是這種人真的很少32F 07/04 09:46
e2167471: 身邊幾個人? 工作狂幾個人? 1%算不算少? 還是5%才算多?如果你把到痴狂的程度才列入成癮那當然很少34F 07/04 09:48
llamas: 那三個C不就是資本主義社會常態嗎?36F 07/04 09:50
arrenwu: 我上面講了,工時超長 跟 工作成癮 是兩碼子事情37F 07/04 09:50
e2167471: 我從頭到尾沒搞混啊  如果你下班時間就不需要處理工作38F 07/04 09:50
arrenwu: 工作要能達到Gaming Diorder那個程度根本就極少39F 07/04 09:50
e2167471: 但你卻還是習慣性在下班時間想/處理工作事情  那怕是一40F 07/04 09:51
scott032: 工作成癮的明明很多 看到不少人都因為其他人不下班就不41F 07/04 09:51
e2167471: 下下或是很輕微  為何不能歸類為成癮42F 07/04 09:51
scott032: 敢下班 進而成癮更嚴重43F 07/04 09:51
arrenwu: ........你不如先去讀讀看WHO那描述?
@scott032 那個不是成癮,就只是因為文化因素造成工時長44F 07/04 09:52
scott032: 我覺得政府應該要立法禁止這種成癮加班來幫助病人戒斷46F 07/04 09:53
arrenwu: 因為「媽呀 我好愛工作喔!爽爽爽」然後一直作這才叫成癮47F 07/04 09:53
e2167471: 你覺得在非上班時間想工作不算影響下班生活?48F 07/04 09:53
arrenwu: 而不是「乾 我如果先下班 是不是會被電」49F 07/04 09:53
scott032: 不然過長的工作時間會造成家庭社會以及身體的健康損害50F 07/04 09:53
arrenwu: WHO那個要 "significant impairment" 喔51F 07/04 09:54
scott032: 還是會影響別人的可怕病狀 跟吸菸成癮讓人吸二手煙一樣52F 07/04 09:54
arrenwu: 不然我下班打LOL早就影響生活了53F 07/04 09:54
dx90c: 藥物成癮:不吃這藥活不下去、工作成癮:不加班活不下去54F 07/04 09:54
arrenwu: 我是覺得這種「早下班=欠電」的文化很不好啦55F 07/04 09:55
dx90c: 都是影響生活應該差不多吧56F 07/04 09:55
e2167471: 你的我覺得不完整  就算知道繼續工作不好但卻無法控制自己在下班時間想工作  也算成癮  這也是它內文有提到的57F 07/04 09:55
bnn: 用工作逃避家庭問題和用遊戲逃避生活問題好像差不多啊?59F 07/04 09:55
scott032: 不是早下班 是"正常"下班 成癮的人會變成"不正常"下班以及下班責任制會導致很多人就算下班也不能放輕鬆60F 07/04 09:55
arrenwu: 我看不太懂"只是下班還花時間想工作事情"是有多不好
就好像我不懂晚上打個兩場ranked game為啥會是成癮62F 07/04 09:56
e2167471: 我可沒有定義什麼好或不好  這就是一種現象而已64F 07/04 09:56
scott032: 不好的地方在於會有壓力 不能放輕鬆會造成精神衰弱65F 07/04 09:57
e2167471: 那如果你在上班時間一直想LOL要怎麼打算不算成癮?
就算你知道這會影響你的工作表現?66F 07/04 09:57
arrenwu: "significant impairment" 這個就是 不好 的意思
如果會"嚴重影響"工作表現那就是成癮了68F 07/04 09:57
R910402: 成癮性要有正循環好嗎,你的成癮活動會給你正面的回饋感70F 07/04 09:58
scott032: 下班還在想上班的事情當然會影響工作表現阿 機器都要休71F 07/04 09:59
arrenwu: 當然這前提時因為「我很喜愛打LOL日思夜想」72F 07/04 09:59
bnn: 上班時間上ptt筆戰影響工作表現=成癮73F 07/04 09:59
scott032: 息維修了 何況是人 工作成癮比電玩還可怕74F 07/04 09:59
R910402: 超時工作會讓人覺得爽嗎75F 07/04 09:59
arrenwu: 乾 工作狂那種是越做越起勁的好嗎 連運動都是工作一環76F 07/04 09:59
dx90c: 人在控制工作還是人被工作所控制,哪個老闆沒有一直堆工作給員工的77F 07/04 09:59
e2167471: 那我請問你significant這怎麼定義?79F 07/04 09:59
wolfstar00: 阿,那讀電競班的學生怎麼辦80F 07/04 10:00
dx90c: 不能自控的推動力,就逼迫你下班責任制阿,下班我才不想理工作的事情81F 07/04 10:00
e2167471: 每個人來看都不一樣  也不能保證輕微不會演變成嚴重83F 07/04 10:00
arrenwu: 這個要看他們怎麼給訂標準 我不是那麼清楚84F 07/04 10:00
hijodedios36: 那宗教狂熱應該也算精神疾病才對85F 07/04 10:00
R910402: 臺灣的加班文化根本只是被工作壓榨==86F 07/04 10:00
scott032: 宗教狂熱的確是精神疾病 不過利益關係太大 沒人敢動87F 07/04 10:01
e2167471: 我覺得成癮跟狂是不一樣的  舉例毒品成癮你以為他們是很88F 07/04 10:02
scott032: 就像抽菸有益身體健康一樣89F 07/04 10:02
e2167471: 爽才一直吸嗎  他們是因為不吸會非常痛苦很想死
就算知道繼續花錢會敗掉人生還是無法控制90F 07/04 10:02
dx90c: 工作十多小時沒有搞到人三餐不定?睡眠不足?人際關係?92F 07/04 10:02
scott032: 那沒加班怕會被開除還滿像的XD 都是精神壓迫強迫成癮93F 07/04 10:03
Kingofknife: 造成壓力的原因:家人 解決他們Y/N?94F 07/04 10:04
scott032: 記得台灣之前還有工作成癮的卡車司機撞死警察的事件95F 07/04 10:05
Kingofknife: 啊幹 就解決不了壓力才打電動的啊96F 07/04 10:05
scott032: 新聞上老闆都是說那些卡車司機不想放假想狂上班 可怕97F 07/04 10:05
Kingofknife: 打電動已經算是副作用很低的了耶
要去做未知的物質或行為取代 反而更危險98F 07/04 10:05
fragmentwing: 照這邏輯,我也覺得信共產黨、阿拉花瓜和十字軍東征的已經嚴重影響社會和歷史,造成大量人類喪生,應該全家抓去集中營勞改www241F 07/04 15:44
charles03292: 阿不就現代社交 以前怎麼沒有打球成癮症244F 07/04 16:07
s207072s: 不用嘴這麼多,列下去要不要算身障?,有沒有補助?考試有沒有加分?245F 07/04 17:27
naya7415963: 宗教很多成癮到影響現實生活的例子啊247F 07/04 18:18

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