看板 C_Chat作者 joanzkow (星浪)標題 [新聞] 谷歌AI在雷神之錘3中打敗人類 電競領域也時間 Mon Jul 9 18:13:47 2018
谷歌AI在雷神之錘3中打敗人類 電競領域也被攻佔
文章來源:遊迅網
近日,谷歌的人工智慧DeepMind在電子遊戲領域超越了人類水準。在《雷神之錘3》
中打敗人類玩家,簡直成精了。
根據介紹,DeepMind使用了強化學習(reinforced learning)來促進AI學習遊玩精
簡版《雷神之錘3:競技場》多人奪旗模式;根據報導,這些機器人們已經通過“內戰”
遊玩了45萬場多人模式,每一場比賽都在系統生成地圖上進行,持續時間在5分鐘左右。
根據外媒編輯的估算,AI的遊戲時長已經達到了37500個小時。
根據外媒The Verge報導,DeepMind與另一個人工智慧OpenAI不同,它並沒有載入《
雷神之錘3》原始數值資料,而是採用了一種和人類玩家近似的方式——通過“視覺”來
吸收資訊。DeepMind的各個終端並沒有接到任何指示,它們在遊戲中進行多機競技,直到
確認並能重現出遊戲中的多種路線從而獲取勝利為止。據稱機器人們也學會了埋伏、gank
、守旗等等戰術。
為了檢驗這些機器人的能力,研究者們也舉行了相關競賽賽;參賽隊伍共有三種組成形
式,第一種是兩名人類玩家組成的小隊、第二種則是兩名機器人組隊,還有一種則是機器
人和人類玩家組隊。最終全員為機器人的小隊勝率達到了74%(據稱《雷神之錘3》老手玩
家的勝率在52%左右,普通玩家則是43%)。當隊伍裡有4名機器人時,勝率就會跌至64%。
但是這個勝率依然要高於人類的平均水準。
http://sports.sina.com.cn/go/2018-07-08/doc-ihezpzwt5717440.shtml
厲害
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07-09 18:13 joanzkow.
推 dnek: 說電競會比圍棋複雜我就不信,大ai時代有生之年能見到嗎2F 07/09 18:15
推 arrenwu: 所以現在是放棄星海2了?6F 07/09 18:16
推 Satoman: 要看是用ai超反應贏的還是戰術獲勝吧
ai超反應贏的話其實沒啥意義7F 07/09 18:17
→ joanzkow: 不知AI打CS會不會贏人類
星海還不太能贏人類玩家11F 07/09 18:19
推 tonyxfg: 但射擊遊戲要怎麼限制AI瞄準精度與速度?13F 07/09 18:20
→ naxxx …
推 naxxx: 以後網遊NPC大概跟真人玩家反應差不多14F 07/09 18:20
→ joanzkow: 就跟人類移動滑鼠的速度一樣就好了15F 07/09 18:20
推 arrenwu: FPS神狙外掛限制手速也沒用啊 那是瞄得準不是按得多下17F 07/09 18:20
→ a3831038: 如果放兩隻ai不限制手數互打,是不是會看到雙方一直極限閃招阿18F 07/09 18:21
→ arrenwu: Deepmind在星海上的成果打得贏銅牌了沒啊?20F 07/09 18:21
推 x23x: 看起來DeepMind比OpenAI強多了23F 07/09 18:22
推 roc074: google來試試看單挑生死格鬥的電腦好了25F 07/09 18:23
推 Roystu: 來打爐石阿 還不賽死AI28F 07/09 18:28
推 efkfkp: 等AI用滑鼠鍵盤打贏再說吧XD29F 07/09 18:28
→ arrenwu: AI用鍵盤滑鼠打贏也不難吧?30F 07/09 18:29
推 qscgg: 不是100%很意外欸32F 07/09 18:31
推 GAOTT: 等AI有辦法真人PK再說吧33F 07/09 18:32
推 zxcbrian: 還是超反應啊,有點sense,機器人瞬間判斷,人類還要lag一下34F 07/09 18:34
推 shoryo: 所以......這些AI 玩了四年多的同一款遊戲?36F 07/09 18:35
→ Weky: 是機械手臂控制滑鼠贏再給推37F 07/09 18:35
推 hh123yaya: 看到還有人在講圍棋多複雜就覺得很神奇 多吸收點資訊吧38F 07/09 18:43
推 chenszhanx: AI可以開影分身玩啊,一天累積一萬小時經驗都不是問題39F 07/09 18:44
推 cavitylapper: 滿好奇這項比試的AI是直接送出座標表示他要對哪個點開槍嗎=_=??40F 07/09 18:48
推 romber: 反應時間跟操作精度要模擬人類都不困難,應該都會限制,對DeepMind來講不是透過戰略來獲勝就沒什麼意義了吧43F 07/09 18:54
推 arrenwu: MOBA目前Deepmind有什麼進展嗎?47F 07/09 18:59
噓 mrmowmow: moba只要吃兵對線,派siri都能贏48F 07/09 19:02
推 x23x: 我只知道OpenAI目前玩Dota2還是很爛,專板有一篇近期的文49F 07/09 19:12
推 miname: 顯然是開n倍速對戰訓練的吧51F 07/09 19:16
→ mrmowmow: dota2我記得早就贏過一個專業玩家了,你記錯了52F 07/09 19:18
→ arrenwu: 贏過一個專業玩家? MOBA是五對五的戰鬥不是嗎?
打線贏這沒什麼特別好拿出來講的吧53F 07/09 19:19
推 arrenwu: 三線全爆? 你有玩過MOBA嗎?或看過比賽嗎?56F 07/09 19:23
推 arrenwu: 我之前看到那個Dota2的是兩個一樣角色
然後就只是線上一直打 不知道這有啥意義
因為我知道打線人就算不是必輸也是輸面大58F 07/09 19:25
→ mrmowmow: 比起問我之前你要不要直接去google ai dota2 不止單人團體都贏了,問題是如果要偷吃步,三線選強推腳 直接推到爆 你gank也沒用 其他兩路一樣穿到底61F 07/09 19:25
→ x23x: 同角色1v1是AI優勢沒錯,但是這不代表5V5一定能讓你三線全爆64F 07/09 19:27
→ mrmowmow: 你才沒玩過moba吧 一路殺兩次多吃30隻兵 你去gank看看直接雙殺給你看65F 07/09 19:27
推 arrenwu: 我是不太熟Dota2啦 只是你講的東西不會發生在LOL67F 07/09 19:28
→ x23x: 你有沒有看到說團體贏的"限制條件",禁插眼、禁隱身之類的68F 07/09 19:28
→ arrenwu: 在LOL單殺這件事情不是你操作強就辦得到的
你會推線 JG來了 你第一次是噴閃第二次就得死
除非你script不然正常操作結果就是這德行
現在在職業賽場上 單殺 除非失誤不然都要滾很晚
因為一線選手對於死亡血量的掌握已經相當精準69F 07/09 19:29
→ mrmowmow: 三線都推爆你jg是要去哪?讓你去上路好了 其他兩路不想死都龜塔下?一樣推爆 我看你jg帶傳送好了74F 07/09 19:33
推 arrenwu: 三線都推爆? 前期只要上中各殺一次就結束了76F 07/09 19:34
→ vythxsheep: 你是多久沒看比賽了 現在洗線角是需要什麼技術啦77F 07/09 19:34
→ arrenwu: 前期沒裝備就能推爆的角色不多 那種角色也不是無敵的78F 07/09 19:34
→ arrenwu: 你三線都出輕鬆洗線的角色 打線也不會贏多少
鑽石以上的塔下撿兵都很強80F 07/09 19:35
推 S404NotFound: 這種AI是以人類條件下去做事的,不會讀後台資料,靠影像辨識(視覺),操作會以一般/職業平均水準做限制。另外圍棋是資訊公開的遊戲,檯面上所有資訊可見,電玩類大都不是。不一定知道敵人在哪,碰上也不知道他技能CD轉好了沒83F 07/09 19:35
→ arrenwu: 你真的三路都選洗線角,之後就是等著各自被塔殺而已
或者是前期就被殺一次然後整條路崩線88F 07/09 19:36
→ x23x: 說那麼多,如果真有AI打MOBA能在無條件限制下打贏職業隊早被90F 07/09 19:36
→ S404NotFound: 相信以AI的學習力,要推出大坦/poke/4保1都不是問題91F 07/09 19:36
→ x23x: 討論到翻了92F 07/09 19:36
噓 MKMGY: 一天不到已經7篇了 給個尊重93F 07/09 19:37
→ arrenwu: 我是不太懂你怎麼會覺得推爆線有啥太了不起的意涵XD
況且多數決色前期沒裝備根本不可能直接把兵洗掉94F 07/09 19:37
→ mrmowmow: 你在塔下想吃兵早就被ai騷擾到不知道哪去了還想吃兵?對線吃兵對ai來說是簡單到不行的,他可以邊吃兵邊看你要吃兵的時機耗你血,這種機械操作比什麼圍棋或是星海簡單不97F 07/09 19:38
推 ssjj888: 以後罵NPC會不會被AI吉202F 07/09 22:00
推 victorialee: 只要是有規則的遊戲,ai會贏也不奇怪,要不然來比畫畫作曲什麼的我就不信ai會贏203F 07/09 22:00
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