看板 C_Chat作者 Sinreigensou (神靈幻想)標題 [問題] 有遊戲的傷害系統比照現實的嗎時間 Mon Jul 30 22:55:42 2018
既然討論到RPG合不合理的問題,我就想要問
有沒有任何一款遊戲的體力系統幾乎比照現實?
一般都是動作遊戲比較有可能這樣玩
我來舉幾個情境吧
1.基本上被打到要害一定死,除非有護具
例如打到頭盔只會扣血,穿透打到頭立刻死亡
打到軀幹如果是肺、心臟、脖子、肚子等重要部位也即死
2. 受傷之後那個部位會出血,體力也會持續降低
看傷口深度,這時候要攜帶繃帶包紮或是用止血帶等
如果傷口淺,例如只是擦傷那會自動癒合
因為疼痛的關係速度會降低,出力也變小攻擊力降低
如果傷害太大基本上是行動不能狀態,會癱在地上
3. 如果被打到手腳等末端可能造成斷肢,也是持續出血
而且原本拿劍的就變成無法拿,攻擊力瞬間歸零
如果撿起劍使用另外一手,因為非慣用手攻擊力也降低
這過程中因為斷肢會持續出血,一直沒有治療便會死亡
4.治療時間按照傷口大小深淺,可能會需要動手術等
回覆時間也會不一樣,從幾秒到幾分鐘不只
5.對於怪物設定一樣,一視同仁
類似這樣很按照現實的設定,有這種遊戲嗎
還是說這種糞game沒人會玩,所以沒人做
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.202.103
※ 文章代碼(AID): #1RNoRnVi (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1532962545.A.7EC.html
推 emptie: 某個戰爭遊戲被a中坦克的砲手就不能開砲 被打引擎就會變慢2F 07/30 22:57
→ DON3000: 沙盒遊戲的MOD應該有4F 07/30 22:57
推 tw15: fallout2吧 我體力調最低 在一開始的天選試煉5F 07/30 22:57
推 justsay: 逃離塔科夫 聽說很硬核的FPS6F 07/30 22:57
→ emptie: 雖然還很粗略但比隔壁那款血條的合理多了我覺得7F 07/30 22:57
→ tw15: 一直被大螞蟻咬死 你參考看看8F 07/30 22:57
→ emptie: 被打中彈藥庫會直接爆炸10F 07/30 22:58
推 pgame3: 矮人要塞的冒險模式11F 07/30 22:58
推 BSpowerx: 有過幾款格鬥遊戲是強調一招分勝負的13F 07/30 22:59
推 bn50add: 阿不就FO和一系列衍生遊戲譬如Jagged Alliance14F 07/30 22:59
→ tw15: 然後守門的守護者打我命中要害 我就直接死 沒命中也是兩下死15F 07/30 22:59
推 dolphinsun: 那會變的像現實一樣,都走遠程火力流和情報戰吧XD17F 07/30 23:00
→ pgame3: 矮人要塞被砍到頸錐會全身癱瘓,只能爬動,攻擊方式只剩用咬的19F 07/30 23:01
→ emptie: 射睾丸遊戲…21F 07/30 23:01
推 babylina: 我記得古早年代看雜誌寫說美軍曾試用特別設計的DOOM模組訓練美軍,裡面都只有20滴血,受重傷走路會變慢之類的23F 07/30 23:04
推 kaj1983: The long dark這款雪地求生還蠻真實25F 07/30 23:05
推 f871114: DRPG魯芙蘭 角色手腳等
部位被破壞裝備能力會消失,
頭部被破壞在迷宮中無法復活,世界樹迷宮也有攻擊住怪物各部位來封招的系統27F 07/30 23:09
推 Arctica: 鐵血聯盟(Jagged Alliance)?31F 07/30 23:10
→ Dannyx: rimworld32F 07/30 23:10
推 kinuhata: 有些動作遊戲直接做成被王摸兩下就吃土 快又省事34F 07/30 23:11
→ Yijhen0525: 我想說Wot應該是Gup模式吧,不然組員不知道要換多少批彈藥架直擊也是直接全車組員陣亡才對35F 07/30 23:12
推 LiNcUtT: 太硬核就賣不好了,跟競速.飛行類一樣38F 07/30 23:22
→ noob9527: 魯佛蘭基本上都符合 除了重傷不會流血(因為是人偶?)39F 07/30 23:27
推 h1236660: 傭兵戰場,手被打會抓住手哀哀叫,甚至可朝重要部位攻擊話說攻擊重要部位是一擊必殺,小時候有段時間一直這樣玩然後2代好像取消這個分部位攻擊的效果了,有點可惜40F 07/30 23:29
→ jeeyi345: 有死亡強制永久退服的 不知道後來如何了43F 07/30 23:33
推 qscgg: 網咖天堂啊,真人PK不能更擬真了45F 07/31 00:02
推 GTR12534: 分開的話有幾個有看過 合在一起倒是沒有47F 07/31 00:21
推 helba: 魂斗羅 擦到就掛48F 07/31 00:23
推 chuckni: 以前有款遊戲叫裝甲騎兵,他的2代是真的做到裝甲厚度差異500m之外薛曼打虎式只會一直聽到滿血的虎式傳出咚聲音49F 07/31 00:30
推 FW190Pilot: 軍事類的遊戲很多,像red orchestra/rising storm51F 07/31 00:37
推 Wolfclaw: 矮人要塞有皮膚、脂肪、肌肉、肌腱、韌帶、神經、骨骼小腿被重擊會讓膝蓋被扭斷 就算護具再好也沒用
手部神經受損會讓手報廢 尾椎受傷直接半身癱瘓
我看過有人用石頭丟一隻長角的泰坦 砸到了其中一隻角
力道強到不但把那隻角打斷 還讓它的頭轉360度 當場死亡52F 07/31 00:37
推 URayJJ: ps有款遊戲叫ブシドーブレード,史克威爾出的
沒有血條,砍到手武器使用會被限制,砍到腳會跑得慢
砍到軀幹或頭就即死,結果出了兩代就沒下文了...58F 07/31 01:14
推 notneme159: 每樣東西的係數要怎麼設定才合理呢 開放投票63F 07/31 02:12
推 kesamia: rimworld 應該都符合65F 07/31 04:34
推 kaltu: WoT算嗎66F 07/31 05:31
→ Alwen: WOT不算阿,戰車還有血條哦,履帶被打斷還能秒修68F 07/31 08:34
→ SGBA: 因為按照真實很無聊70F 07/31 08:50
推 Solid4: ARMA / AA71F 07/31 09:18
推 crosstime: 古早時期的瑪奇幾乎被怪打兩下就死了,符合要求嗎73F 07/31 10:41
→ younggola: 按照真實應該超級不好玩的
辛苦練一個禮拜,被剛玩的新手打中要害死掉……74F 07/31 10:54
→ chris529tw: 我:欸欸你不覺得FPS遊戲應該真實一點嗎?例如血被扣一半槍會舉不起來,或是射擊時準星會隨機漂移
室友:幹這啥糞game!76F 07/31 11:22
→ SCLPAL: 流血夠多會不舉...lol!?79F 07/31 11:40
推 Fuuin: 忘記在哪看過這討論,結論是真的會變成超沒遊戲體驗的糞GAME,不能做
現實可是光腳指撞牆就可以讓人無法行動數秒,更別提肚子被打一拳、頭被重擊等重傷害,都是一擊殺。81F 07/31 13:04
--