看板 C_Chat
作者 pikatonn (皮醬)
標題 [閒聊] NEXON副總裁:MMORPG三個月內玩完
時間 Thu Aug  2 17:05:06 2018


原文
https://tinyurl.com/y8gvk7fz
“띵소프트의 무기는 ‘관용’, 최우선 과제는 페리아연대기 출시”
[圖]
넥슨은 지난 4월 개발 조직에 큰 변화를 줬다. 중앙에서 통제하던 방식에서 벗어나 7개 독립 스튜디오가 새 게임의 개발이나 스튜디오 운영 등에 대해 자율권을 갖게 된 것이다. 넥슨은 각 스튜디오를 매출 외에도 게임성이나 의미 있는 도전 등 여러 기준으로 평가할 예정이다 ...

 
翻譯出處
https://tinyurl.com/y7eq7s8p
「MMORPGのコンテンツは何を作ろうが3ヶ月で終わる」 ネクソン傘下スタジオの統括プロデューサーが指摘 - Kultur
[圖]
ネクソン傘下でMMORPG「ペリア・クロニクルズ」を開発しているTHING SOFTのチョン・サンウォン統括プロデューサー(元ネクソン副社長)は、海外メディアのインタビューで、オンラインRPGが抱える問題点を話した... ...

 

近期前NEXON副總裁、旗下子公司Thing Soft總監SangWon Chung
在訪問中對MMORPG遊戲的問題發表了意見

以下摘取重點:
.MMORPG做任何內容都會在3個月內被玩完

.楓之谷2只撐了1個月

.規劃了練等外的內容以為能撐更久,一樣一個月GG

.WOW問世後MMO開啟多元內容時代,其實玩家不需要練等刷裝外的東西

.練等、滿等、刷副本,大部分MMO玩家只要這些

.暴雪應看透這點才不出新的MMO

.由於玩家強度支配了遊戲,提升能力值以外的內容都是雞肋

.任務及劇情就遊戲本質而言沒太大幫助

.2000年出頭的遊戲不是仰賴內容,而是社交面撐起遊戲

.玩家第一次遊戲第一件事一定是練等

.等級是最直觀的成長方式,卻也限制了遊戲方式

.但沒有等級,玩家就會產生「來解題卻沒有題目解」的感覺

.遊戲系統有20%不同會有新鮮感、90%都不同就會很奇怪
(就在說玩家已經擺脫不了練等了)

.練等打怪的刺激感只占體驗的10%、剩下只有作業感

.像過去天堂1後半用倍數經驗拉長時間的做法不管用了

.時間少的輕玩家比起作業練等更傾向自動打怪的課金手遊

.手遊開發時間較快,可以不斷出新內容再撐那1個月

.準備再多內容,玩家其實只知道練等刷裝,應從系統面增加體驗

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人類其實很單純呢...

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※ 同主題文章:
[閒聊] NEXON副總裁:MMORPG三個月就被玩完
08-02 17:05 pikatonn.
s2637726: 是他旗下的MMO三個月玩完,大家不要誤會1F 08/02 17:05
seer2525: XDDDD2F 08/02 17:05
RoaringWolf: WOW:你才三個月玩完3F 08/02 17:08
dolphintail: FGO可以玩好幾年,因為都是玩抽卡,一般人財力沒那麼大可以一直玩
反觀只要花時間農的不管弄多大都有人農完4F 08/02 17:08
kuojames2580: 沒等級能幹嗎?7F 08/02 17:09
pikatonn: 想想轉蛋多了種方式增加遊戲的刺激 難怪會成為主流8F 08/02 17:09
tomzakeru: 手遊課金就是比MMO好賺= =9F 08/02 17:09
kuojames2580: 有種出個不吃等級的MMO10F 08/02 17:09
Heathclifff: SAOIF也是 一個月差不多..11F 08/02 17:10
funkD: 你的楓之谷M也大概不到一個月就玩完了吧12F 08/02 17:11
cloki: 現在很多還玩WOW的都是刷刷刷然後AFK吧,他這樣說也沒錯13F 08/02 17:12
rockmanx52: 他的重點就是「現在」推出MMORPG新作很難撐過三個月 誰做都一樣14F 08/02 17:13
ThreekRoger: 其實就是生不出新花樣了16F 08/02 17:13
cloki: 近年能從主要打怪系統以外還能把其他玩法做好的...就昆特吧17F 08/02 17:13
Kingofknife: 不吃等級的MMO就會要求你提升裝備 變項而已18F 08/02 17:13
rockmanx52: 那些還在營運中的舊作不在討論範圍內19F 08/02 17:14
aa1052v: 不是做不出新花樣 而是玩家不需要新花樣...20F 08/02 17:14
xxx60133: 狗屁重點就 遊戲型態改變 如果你有本事出SAO完全淺入系統我跟你保證 會爆21F 08/02 17:14
Kingofknife: 我玩mmo最後都在PVP索性直接玩競技遊戲23F 08/02 17:14
xxx60133: 遊戲玩久都差不多 這就是競技遊戲活常一點差別24F 08/02 17:15
Kingofknife: mmo的價值本來就只有打怪練功刷副本 做的好就神25F 08/02 17:15
madeinheaven: 天堂M:26F 08/02 17:15
Kingofknife: 搞一堆花樣沒人領情幹嘛
看過氣沙漠就知道了27F 08/02 17:15
tomzakeru: 因為現在MMO沒有讓人驚豔之處阿,像當年每一款線上RPG出的時候都是一個時代29F 08/02 17:17
s2637726: 我看到的MMO都是自己亂搞自爆,營運腦殘,伺服器爛
對外掛擺爛,新東西逼課之類的,最近WOW劇情也在自爆31F 08/02 17:17
madeinheaven: 現在是FPS的時代 NEXON不去做一款FPS嗎33F 08/02 17:17
tomzakeru: 而且現在手機玩遊戲太方便,要效能的玩PC PS4 或是特殊的NS34F 08/02 17:17
madeinheaven:                                或TPS36F 08/02 17:18
xxx60133: 遊戲除了畫值 什麼都沒進步37F 08/02 17:18
Kingofknife: 不是吧 是玩家族群的年紀增長 新世代對MMO沒興趣
老玩家沒時間農了38F 08/02 17:19
bnn: 多人 線上 角色扮演   沒人讓你畫地自限在打怪練功刷副本...甚至你要說VRChat都是多人線上角色扮演...40F 08/02 17:19
Yosoro: MMORPG會泡沫化還不是NEXON自己一直推商城42F 08/02 17:19
Kingofknife: 只剩老玩家的mmo沒時間農 不給他們自動練等誰要玩43F 08/02 17:20
Zero0910: FF14是不是老是被遺忘 講MMO沒人想到 講FF系列自動忽略44F 08/02 17:20
身為FF14腦粉真覺得它是現今最穩的了
劇情穩精彩、副本王夠潮、各種時裝、各種新內容
可每個patch也一樣撐不過3個月,之前加的DOTA模式也差不多玩完了
※ 編輯: pikatonn (114.45.122.39), 08/02/2018 17:22:23
Yosoro: 以前台幣+時間=等級 現在台幣=等級45F 08/02 17:20
alinwang: 你忘了講"我們的"MMORPG46F 08/02 17:20
oscarss07: 覺得他說的滿有道理的47F 08/02 17:20
LAODIE: 他也說了除了wow暴雪也不打算出新的mmorpg了啊 泰坦也的確胎死腹中
wow為了出新篇章只好一直吃書48F 08/02 17:20
lovelylion2: 2013才出的新生FF14老是被遺忘
那個日blog記事下面的留言就拿14反駁了51F 08/02 17:21
naya7415963: 是做不出超越那些模板的作品,只好推給玩家喜好吧
但的確不是每家遊戲商都願意冒險開發新的遊戲類型53F 08/02 17:22
longkiss0618: 瑪奇練了3萬等還沒練滿怎麼辦QQ55F 08/02 17:23
seaEPC: 可是你家DNF等級開超慢56F 08/02 17:23
poeoe: 說的很好57F 08/02 17:23
EAFV: 新世代的基本裝置已經變成手機或平板了58F 08/02 17:23
LAODIE: ff14就日式風格wow 而且wow也剛好沒打進日本市場59F 08/02 17:24
Zero0910: 可是照這樣說的話手遊都沒patch撐得了三個月嗎 XD60F 08/02 17:24
rofellosx: gw1 20等滿等只需幾小時 我玩了三年..61F 08/02 17:24
lovelylion2: 14的玩家數歐美比日本還多62F 08/02 17:24
aria0520: 楓之谷M的玩家交流設計這麼拉基 我看能撐多久63F 08/02 17:25
EAFV: 手遊出個新角新故事 不用新系統新規則就可以再舔兩個月了64F 08/02 17:25
cat05joy: 標題殺人65F 08/02 17:25
aria0520: 他忘了MMO的另一個重點 社交66F 08/02 17:25
payday: 當年創造出夢想生活瑪奇  現在只懂炒短線...67F 08/02 17:26
raider01: 魔獸現在也是大概3個月初一次新內容阿68F 08/02 17:26
goenitzx: 我希望他去研究一下大部分wow玩家滿等還在玩是在玩甚麼69F 08/02 17:26
rick789j: 看來黑沙一個月就會GG啦70F 08/02 17:27
cat05joy: WOW三天前就討論完了71F 08/02 17:27
payday: 乖乖把瑪其2拿回來開發 就算只有畫質變好我也會玩72F 08/02 17:27
s1129sss: wow版好像也有一篇,翻譯節錄的也比較多73F 08/02 17:27
Zero0910: 不要再WOW了 來研究FF14嘛 (推坑)74F 08/02 17:28
scarlet01772: end game內容才是評價一個遊戲設計是否好壞的地方75F 08/02 17:28
Abby530424: 瑪奇練技很有成就(M)感76F 08/02 17:28
Kingofknife: 黑沙我一週就棄坑 搞一堆系統每個都一樣無聊77F 08/02 17:28
s2637726: FF14出中文化我們再來研究78F 08/02 17:28
Kingofknife: 搞一堆特色結果一個都沒做好 不如專精做好打怪練功end game內容不重要 重要的是到達end過程有不有趣79F 08/02 17:28
Zero0910: FF14有簡中版啊 (再推)81F 08/02 17:29
shinchen: 三個月理論套在WOW跟FF14一樣啊 本來就需要靠改版來維持82F 08/02 17:29
moolover: 真希望wow的boss戰能學學ff14多放點bgm83F 08/02 17:30
Kingofknife: 不然現代人時間投注都很講效率過程無聊先棄再說84F 08/02 17:30
a150237: 當年瑪奇不重生練等甚至不練技能都很有趣 可是被搞爛了呵85F 08/02 17:30
brianoj: 狗屁 GW2那種不練等也沒關係的遊戲就活得很好86F 08/02 17:31
Kingofknife: 那就要考慮 是否有賺頭的問題了 遊戲畢竟是商業
很明顯是官方找不到好賺又叫好的經營模式在腦罵87F 08/02 17:31
corpsebucket: 學學gbf,農到你忘記甚麼是作業感89F 08/02 17:32
s1129sss: gw2 並不能說活得很好吧....90F 08/02 17:32
lu19900217: 屁拉 不然暴雪和GGG做心酸的喔91F 08/02 17:33
Kingofknife: 農起來很好玩一定不會被嫌農啊
POE農成那樣怎麼沒被嫌農過XD92F 08/02 17:33
madeinheaven: 說到瑪奇 瑪奇的團隊在開發一款球面地形的MODA94F 08/02 17:34
haoboo: 一個patch只撐三個月不是問題啊,吉田就說他們設計就是兩三95F 08/02 17:34
ericdragonw: WOW增加黏著度的方法還不是刷裝 和刷等有87%像96F 08/02 17:34
haoboo: 個月玩完就可以AFK去找其他事情做了,重點是會不會回鍋97F 08/02 17:34
madeinheaven: POE不是MMO吧
我上面打錯                              MOBA98F 08/02 17:35
sd131420: 暴雪表示:我好像撐很久了,白人問號?207F 08/03 07:21
johnny3: wow是wc的底夠厚 其他遊戲討論區哪個整天討論劇情的208F 08/03 08:04
kodo555: 我大概是異類,第一優先是劇情體驗
即使那個任務0獎勵,劇情好我會去完成209F 08/03 08:04
rich0519: 玩家不需要練等刷裝外的東西??????211F 08/03 08:06

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