看板 C_Chat
作者 Fantasyweed (草壁英彥)
標題 Re: [閒聊] RO中艾爾貝塔的位置不會很不方便嗎?
時間 Thu Aug  2 23:12:28 2018


先直接跟你說,一年前有人在RO版問過一模一樣的問題,連內容都都很相似。

[閒聊] 艾爾貝塔的地理位置是否有些奇怪?
https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1492506832.A.D5D.html
[閒聊] 艾爾貝塔的地理位置是否有些奇怪? - 看板 RO - 批踢踢實業坊
[圖]

恩..諸君下午好! 前陣子一時興起,重返當年入坑RO的初心,想進行從斐楊走到克魔島的野望。 卻意外的發現自R版後有不少地圖被挖掉了,如夢羅克附近沙漠更是少了好大一片(ry 順道一提,當經過波利島的時候完全沒有遇到半個人呢..多少有些感慨,但這是題外話就是了。 總之剛剛無聊在想RO地圖,突然想到「港口之都-艾爾貝塔」的地理位置..作為一個港口而言是不是有點不適合呀?
 

你可以參考看看,以下則是個人解讀。


※ 引述《angryfatball (★上將潘鳳✩)》之銘言:
: 港口之都,艾爾貝塔。
: 具有繁榮的海上貿易活動,海路四通八達,也因此帶動了整個城鎮的開發。
: 不僅是商人們的所在地,也是整個盧恩米德加茲王國與外界國度聯繫的必經之路。

你可以找到上面這段,表示你應該也看到過下面這段:


近年來也有著相當多的離島小國希望藉著這個城鎮做國與國之間的交流,
所以從這裡也可以坐船到那些國家去。
由於是商人們的出生地,這裡也習慣被稱為"商人之城"(商城)。


當年RO剛面世的時候只有六個城市:伊斯魯德島/普隆德拉/吉芬/夢羅克/斐楊/艾爾貝塔

分別對應最初的六個職業系:劍士/服事/魔法師/盜賊/弓箭手/商人

是直到後來忘了是哪次改版擴增了第一個新城市:運河之都.愛爾帕蘭(故稱新城)

仙境傳說的地圖才開始不斷擴張,

往上跨過愛爾帕蘭,穿越國境檢查站後,是秀發茲發德共和國的領土

左下角追加克魔島、汶巴拉、發條島、山特樂曼等地方

右下角往海外追加天津、崑崙、洛陽、哎喲泰雅、龜島、巴西甚至無限塔等地方……



: 不過由地理位置來看:
: https://i.imgur.com/1tqfT5q.jpg
[圖]
 
: 艾爾貝塔位於盧恩米德加爾特大陸幾乎可說是最右下方,可說是整個國家的邊陲地帶,距離
: 首度普隆德拉有些遙遠。對於可說是最大貿易重鎮的城市而言,會不會太過偏遠了呢?
: 當然,以臺灣為例,最大港高雄也算是距離臺北有段距離。
: 不過這時就得以交通便利來考量了,自民國60年代起交通革新下,將中南部的物資運往全國
: 各地可說是相當便利。
: 但是我們再來看看艾爾貝塔附近的地理環境。
: 距離艾爾貝塔最近的陸地城市,是弓箭手與獵人的故鄉,山岳之都裴揚。
: 號稱是在深山之中的寂靜城鎮,由於長年與世隔絕,甚至沒有收到盧恩米德加茲的強大王權
: 所影響,仍然保留強烈的自主性。
: 而事實上也的確,艾爾貝塔城以外便是屬於裴揚樹林、丘陵的範圍。
: 這樣一來,港都城鎮所運來的海外貨物若要經由陸運,勢必得翻越崇山峻嶺,甚至經過自主
: 性仍極強,保留領主制度的裴揚。
: 仔細想想,會不會太過冒險了呢?


其實這樣想有點太以現代科技文明的觀點去看舊時代的盧恩米德加爾特王國了,

首先探討陸路面,對那個時代的王國人而言,

我認為他們應該自有能力去克服路上的危險(繞過當時有狼王跟虎王的地圖啦...)

有實際嘗試過步行從艾爾貝塔走到普隆德拉去的人應該知道,

這路上的怪其實沒有很強,要說冒險我是不認為有那麼危險

(商人轉職任務,沒錢的新手只能乖乖從艾爾貝塔走到吉芬去QQ)

至於斐楊自主性...我是覺得都隸屬於王國管轄,即便有領主制度應該也不敢造次啦

整座被都更掉的城市跟我談自主,你不如叫佛心公司把舊斐楊改回來(X


再來引用你的舉例,普隆德拉就像台北,艾爾貝塔就像高雄,而伊斯魯德島就像基隆吧

但老實講,沿用設定來看,只寫到艾爾貝塔「具有繁榮的海上貿易活動」

並沒有刻意指明艾爾貝塔在此形成的繁榮,有多大部分是和普隆德拉攸關的

再結合艾爾貝塔「離島小國希望藉著這個城鎮做國與國之間的交流」的設定

你可以把艾爾貝塔想成一個專做東南亞貿易的高雄


而貿易來的物資未必全部都要往首都輸送,普隆德拉也許自己有它的物產豐饒

未必是全部仰賴向外貿易進口而來

(況且也幾乎都是小國而已,我覺得這部分的交易搞不好都是貴重物品的交易...)

真要說的話,我還懷疑米德加爾特王國內的稻米應該是由斐楊供給的咧,

相較於艾爾貝塔與普隆德拉之間的運輸,

整個王國內與夢羅克之間的運輸還比較可怕...尤其魔王復活後更是(ry



而艾爾貝塔進口的物資經過去蕪存菁後,剩下中央需要的才往伊斯魯德島送

這也是伊斯魯德島被稱為「衛星都市」的緣故


: 當然,這樣大概可以瞭解,這便是衛星都市依斯魯德的重要之處也說不定?
: 不過以依斯魯德島的規模而言,究竟能否幫忙分攤艾爾貝塔的吞吐量仍然值得懷疑...
: 呃,各位冒險者怎麼看?


還有一個因素則是考量普隆德拉與伊斯魯德島的環境啦

不討論RO的世界有沒有地球的概念,因此不討論季風、洋流等等的影響

再來我們也無法單就地圖去判斷是谷灣or峽灣、岩岸or沙岸

個人覺得最淺白的看法就是:

盧恩米德加爾特王國需要的海外貿易都在南半部,所以艾爾貝塔成為第一大港

為什麼北半部沒有海外貿易呢?一者是政治因素,

王國跟秀發茲發德共和國之間的關係其實沒有那麼良好

私底下明爭暗鬥一堆,最明顯的就是里希塔樂鎮/雷根貝勒的生體試驗研究所事件
幹你雷根貝勒,一群人渣敗類通通給我去死
今年官方推出《被遺忘者的鎮魂曲》,驚為天人地補完了研究所六王的故事

單以政治方面就可看出其實盧恩米德加爾特跟秀發茲發德根本一觸即發

後來要不是魔王夢羅克復活,三國聯軍+貓族都跑到異世界去

不然我看RO的主線劇情早就開打國戰了

(雖然後來也確實開了戰場系統就是了.....)

現在三國之間的和平,我覺得也是如履薄冰啦...



政治因素促使了王國在北方的貿易需求其實風險更大

再者是隨著改版進程,秀發茲發德出現,連帶地引進了飛空艇的技術

相較於普隆德拉到秀發茲發德,艾爾貝塔到普隆德拉根本是小兒科

而且朱諾在設定上是天空之城,沒有飛空艇根本上不去

這導致盧恩米德加爾特王國在北方的貿易需求,其實是以空運為主

所以才會變成伊斯魯德島有飛空艇,艾爾貝塔卻沒有

(雖然我也忘了在飛空艇出現之前,伊斯魯德島下面那塊是啥啊?)

原因很簡單,其實就是貿易所需的運輸工具不一樣

另一方面考量到王國境內的自給自足,北方的需求應該並非那麼需要

唯一知道最明顯的就是鋼鐵

這點可以從艾音布羅克實裝後,鐵匠公會的轉職人員搬遷到鋼都去可見一斑

……不過幾個月前出過一次BUG,鋼都的鐵匠轉職NPC失蹤XDDDD

https://i.imgur.com/qQqF2S9.jpg
[圖]
 

https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id=1749
RO仙境傳說Online
跨世代人氣線上遊戲:RO仙境傳說Online,正宗韓國原廠直營,以最誠意的經營態度,為玩家創造美好的遊玩環境,期待玩家能在RO中享受歡笑與感動! ...

 

到底為什麼偏偏是這個NPC實在是個不解的謎

現在回想起來,搞不好這是秀發茲發德快跟盧恩米德加爾特打起來了的前兆...

不,只是佛心G舍的工程師手滑了而已



整理個懶人包,綜上所述,

我認為艾爾貝塔的位置一點也不會不方便,它放在那裡甚至可說是理所當然

原因:

一、盧恩米德加爾特王國,朝北主要是與秀發茲發德做貿易,

  以政治因素來說兩國關係岌岌可危,

  以地理因素來說兩國採取空運居多,

  因此沒有海運的需求,所以無須在中央一帶發展港都,

  而由衛星都市發展飛空艇科技取代。


二、盧恩米德加爾特王國,向南主要是往東南方有貿易與旅遊需求。

  就地理要素來看,艾爾貝塔的位置可說是恰到好處,

  完全沒有捨近求遠地由伊斯魯德島來發展這方面的航運的必要性。


我的看法啦。




然後,雖然我也很喜歡克魔島(←舞孃控)

但比起遷都克魔島這種各種意義上來說都不可能的設定,

可以先把方體惡魔、昂坎圖跟瘋狂螳螂從呆呆名單裡面拿掉嗎?

這到底哪個白痴放進去的啊?我還比較不解這個...


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[圖]

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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] RO中艾爾貝塔的位置不會很不方便嗎?
08-02 23:12 Fantasyweed.
mashiroro: 研究所真的ㄏㄏ...人類太可惡1F 08/02 23:14
longkiss0618: 研究所超黑QQ2F 08/02 23:16
D122: 研究所劇情詳細希望 當初是看攻略快速過3F 08/02 23:16

我把自己看過的文獻統一放在底下:3

g06cj6: 是說,哪裡有比較完整的無名島事件解析啊? 為什麼國王會在那?4F 08/02 23:22
gaym19: 真的要打國戰主線的話我怕盧恩方全面輾壓6F 08/02 23:24

組個12隻雙72龍火盧 就問你飛龍騎臉怎麼輸

InnGee: 想要補ro的主線要怎麼開始7F 08/02 23:25
efkfkp: 阿就地圖空白的部份還太多啊,魔獸1.0地圖就已經夠大了,7.0大概有1.0的5倍大吧?假設普隆德拉規模與暴風城相近,全部地圖搞不好還沒艾澤拉斯大陸大吧?8F 08/02 23:29
angryfatball: 感謝回文QuQ
話說RO的主線自從異世界跟貓咪出了之後就感覺有點偏離了(X11F 08/02 23:29

這是很多人當年脫坑的原因之一啦我覺得(O
我這次回鍋就改變心態當接受RO進入新時代了 XD

magamanzero: 艾爾貝塔有船到伊絲魯德阿  黑人問號?14F 08/02 23:31
Fice: 推15F 08/02 23:31
magamanzero: 交通來說算是超方便 只是後來飛空艇開了 就邊緣化16F 08/02 23:32
angryfatball: @magamanzero 有哦!艾爾貝塔可以連結伊斯魯德。甚至連克魔島附近的發樂斯燈塔也可以搭船到艾爾貝塔17F 08/02 23:36
magamanzero: XD 我的意思是 商人城位置一點都不奇怪~~
在設計上 重力社的確給予很大的交通便利
只是地方太小 如果開個專門擺攤的區域 會更像商人城20F 08/02 23:37

我還比較希望官方整頓一下中央的商店街...
不過這樣亂烘烘的也是一種熱鬧啦:3

freedom80017: 伊斯魯德島下方應該就一整片海包括海洞/龜島/海賊船吧?然後海洞靠伊斯魯德,船靠艾爾貝塔
交通便利應該不太對,應該是說重力社在新增天津崑崙時只是基於商人之都的設定將NPC設定在那,小弟認為那時候重力社應該還沒完全確立整個世界地圖23F 08/02 23:42

其實我不否認我的解讀是一定程度地在拿後面的設定去圓前面的設定...XD

iovoecu: 為什麼我都有玩但這些設定都沒看過==28F 08/02 23:49
chuckni: 艾爾帕蘭往北剛開放的時候超興奮的,原本以為朱諾是世界的盡頭了沒想到後來整個北方開出一大堆地圖29F 08/02 23:49
win4104: 因為絕大多數的人都只是練等 沒有認真看線索跟故事吧31F 08/02 23:54
chuckni: 主要還是不知道哪裡可以看32F 08/02 23:55
magamanzero: 能力不夠也看不了故事  當初The sign也是跑很遠33F 08/02 23:56
freedom80017: 最早以前任務不多+劇情跟獎勵都不怎麼樣啊,記得是開研究所才開始有像樣的任務34F 08/02 23:56
win4104: 很早期的RO幾乎沒有什麼任務的概念
劇情跟設定是藏在路人NPC的對話 場景 還有道具說明裡
沒刻意去找是不會看到的 而且看了也沒什麼額外獎勵
就真的只是知道故事而已
雖然我自己是很喜歡那種探險的感覺就是了36F 08/02 23:58
iovoecu: 原來後面有任務== 還想說這些設定是從1個1個npc拼起來的41F 08/02 23:59
win4104: 我第一次真的照著一個遊戲機制設計的任務去跑 已經是
汶巴拉跟死之國的時候了42F 08/03 00:01

我之前的 #1RNr8yVq 這篇就偷偷酸過這點了XD

連隊伍的新UI也是今年才實裝的,都多少年的老遊戲了...=_=

magamanzero: 最早的任務 應該是討伐下水道 叫你去登記吧XD44F 08/03 00:01
momo1244: 當年沒有買攻略本根本不知道怎麼轉職45F 08/03 00:01
magamanzero: 獎勵是 可以去下水道 殺蟑螂XDD46F 08/03 00:01
freedom80017: 除了打小強,中央還有在房子裡要拿東西過去跟他對話的,只是真的太久以前了……47F 08/03 00:02
er2324: ...? 不是教國跟米德加爾德互槓嗎?49F 08/03 00:03
win4104: 知道RO的劇情跟世界觀竟然這麼複雜已經是退坑將近十年後的事了
現在玩RO的手遊就會稍微花點心思去看故事50F 08/03 00:03
freedom80017: 問題是RO的劇情補完也是在這11、12年之間啊w 記得大概12年前開朱諾吧53F 08/03 00:04
er2324: 而且國王是死在教國土地上 並非共和國土地55F 08/03 00:05

啊對,我記錯了,我修訂一下,謝謝你^^

win4104: 不過這麼多年 位口都被養大了 手遊這種程度的故事已經有點滿足不了了
胃口*56F 08/03 00:05
alpho: RO的劇情真的不錯 各種任務59F 08/03 00:08

補充一下自己讀過的、關於RO的劇情文獻:

https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1469322317.A.06D.html
Re: [閒聊] RO故事劇情介紹 III. Ragnarok Online 仙境傳說 - 看板 RO - 批踢踢實業坊
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各位板友安安,我是Thor的 幸運兒、克萊托瑞斯、£天使美莎£ 現在查爾斯的 貪狼壺、£天使美莎£ 最近看到好多玩家回鍋RO真的蠻感動的,這裡的人氣大概有前半年的十倍吧,巴哈姆特 甚至有幾天第一名,以一個十幾年的老遊戲真的很不簡單,看到遊戲中人變得好多也很高 興,不過由於生涯規劃的關係現在不得不離開了QQ
 

這篇極長,足足破百頁,然而完整且鉅細靡遺,有興趣的人可以拜讀一遍

這篇則是關於原作部份:

https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1458686736.A.40A.html
Re: [閒聊] RO故事劇情介紹 II. 背景架構(原作漫畫) - 看板 RO - 批踢踢實業坊
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還是接著講漫畫的劇情 我覺得後面劇情打得好亂,先對各主要角色做簡單的介紹應該會比較清楚 1. 查爾斯(Chaos):本作主角,失去兩年以前的所有記憶,為了尋找自我而踏上旅程。 真實身分是奧丁與弗麗嘉(Frigg,奧丁之妻)之子閥鬥羅(Baldr,或譯巴德爾)轉世。  
 


研究所系列可以看這邊:

https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1424707091.A.589.html
Re: [閒聊] 研究所故事?? (還有ro整體故事 - 看板 RO - 批踢踢實業坊
[圖]
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看到這系列突然覺得蠻懷念的 這麼說好了,從EP 4.0開始玩到前幾年為止 我覺得RO在任務部分就屬企都相關部分做的最好 可惜後續並沒有接的很好 而進到異世界之後世界觀弄的有點太雜了
 

另外還有這篇:

https://goo.gl/1Cnrbh

 

這篇很長,但猜想非常有趣,主要是在探討雷根貝勒/研究所/無名島的內幕

https://ro.ginyuki.com/2016/08/19/post_15.html
【研究所】無名島劇情 | Ginyuki's RO Note
因為巴哈那邊有篇文問到關於無名島的事情,順便把之前整理起來的東西重弄一下 當時 RO 沒有錄影,我解任務拍的圖已經遺失,這些是之前解任務時的筆記 等我之後有空在重解或有人提供內建錄影 or 照片再補對話。 其實就是把任務打得像論文、講故事一樣, 跟朋友對過任務影片,以下敘述跟遊戲內劇情是一致的,請安 ...

 

當前TwRO很重要的權威(?)銀雪大人也有寫過無名島研究XD


最後是官方去年底推出的研究所補完漫畫

《被遺忘者的鎮魂歌》(官方正式翻譯:為了遺忘者的安魂曲

先上先驅諾奇ㄉㄉ的翻譯:

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=414188
【翻譯】RO官方漫畫《被遺忘者的鎮魂曲》[完結]7/12 @RO 仙境傳說 Online 哈啦板 - 巴哈姆特
[圖]
第二話傳送門 第三話傳送門 第四話傳送門 第五話傳送門 第六和第七話傳送門 第八到十話傳送門 第11.12話 第13.14話 直達車 完結篇直達車 在此置頂推一下官方中文版 m(_ _)m 一張當預覽圖的標題 2017/11/28感謝巴友 囧樣教主的指正,修正不少本來語句不通順的地方^0^ 自從RO ...

 



官方一直到今年七月才推出正式翻譯版:

https://tro.gnjoy.com.tw/Content/Event/ACT_RO_Comics/index.html




啊...最後偷推自己寫過的同人小說:

https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3887605
[達人專欄] 【RO同人】《Resurrection》 - fish821202的創作 - 巴哈姆特
[圖]
  他端詳著掌心裡的戒指。   戒指其實並不是什麼高級品,儘管外表看起來是枚鑲嵌著鑽石的黃金戒指,但他仔細分析過它的成分,這顆鑽石不過是枚假鑽,外頭的黃金也只是擁有相似色澤與質地的廉價礦物,而且還是鍍上去的,裡頭只是便宜的金屬而已。 ...

 

揪團出人型機械工廠團or研究所十三王團的Cosplay,會不會有人有興趣啊...(?

※ 編輯: Fantasyweed (1.163.21.172), 08/03/2018 00:26:16
eternaldark: RO任務很有冒險的感覺 常常是跟NPC對話稍微幫他點忙然後就被捲入大陰謀 或是打怪發現這裡怎麼有對話框按一按 解一解最後就跑去打魔王了(?)60F 08/03 00:35
shin00001: 我手遊玩到現在的其中一個動力 已經變成要陪塞尼亞一起泡研究所啦(?!63F 08/03 00:56
t0612001: 好詳細的資料,謝謝大大讓我了解前因後果65F 08/03 01:01
restey: 原本就很喜歡ro的任務模式 長篇解過the sign跟人形工廠 無名島解到一半 但是之前一直有各種bug之類的妨礙…66F 08/03 01:03
angryfatball: +1,記得有陣子好像是總統任務?總之有任務有bug沒辦法解QQ68F 08/03 01:07
kanonehilber: 總統任務在R板後就壞掉好幾年,不過原廠回歸後幾個月內就修好了,雖然近期原場作風...呃..不過他其實也默默修不少以前的問題
出吧! 我想要看帥氣齊爾,看過一個外國的超帥的
https://www.youtube.com/watch?v=j26NhMAm6BQ70F 08/03 01:11

 
kanonehilber: 來組吧 (沒COS經驗的喊最快)
說到BUG 崑崙任務有修嗎??75F 08/03 01:16
zasdkoplm: 還記得那笨拙少女給我的溫暖薑餅...77F 08/03 01:21
angryfatball: 崑崙任務?崑崙我只記得要去找斷掉的劍的任務...?這是R版前的記憶了(X
COS嗎…肥宅我大概只能COS人參精吧(X78F 08/03 01:21
King5566: 你ro系主任?81F 08/03 01:26
kanonehilber: 對 就是斷劍的,三樓可以觸發NPC效果,但是解不下去82F 08/03 01:43
ricky158207: 真打國戰一堆王卡神裝不說 還有能超越物理規則的冒險者存在呢(X掛的意味)83F 08/03 01:50
willy226600: 這裡一堆神級玩家…85F 08/03 02:12
amaguchi0612: 有興趣 然後居然在C洽看到你XD86F 08/03 02:15
bm200300127: RO主線太零散還打不過 心累87F 08/03 04:23
neodere16: 研究所真的QQ88F 08/03 05:18
mike2004911: 研究所還有在跑啊 七王主線 賽伊蓮小隊後續(全員確定都去了89F 08/03 08:07
berice152233: 專業91F 08/03 08:19
freedom80017: 順道一提,其實新城(艾爾帕蘭)開放之時也同時開放了古城,只是當時不能進建築裡也沒有怪,直到下次改版才正式實裝,再來才接克魔島(中間好像還有新X線第一次認真擋掛結果上線人數爆減的事件)92F 08/03 10:43

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