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作者
ppgame
(虎紋蜜瓜)
標題
[閒聊] 合理但討厭的遊戲機制
時間
Sun Aug 19 14:49:35 2018
以前玩OLG的時候,常出現幾種機制
例如道具的重量設計,以及裝備耐久值
重斧還有藥水的重量本來就不一樣,東西弄久壞掉很正常
這些都是常識,但套用到遊戲中就變得很煩人
搞得遠征動不動就要回程清背包或是稀有裝備不敢用
這類為了真實感而添加的機制,最後似乎因為擾民而少見
不過還有一些現在還常在的機制
例如WOW跳太高會摔死
明明就身穿各種強力裝備,屠過各種滅世魔王
結果卻會摔死在懸崖,聽起來很合理卻很蠢
各位還有看過什麼合理卻煩人的機制?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.235.197.221
※ 文章代碼(AID): #1RUHC38_ (C_Chat)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1534661379.A.23F.html
推
turtle1017
: 黑色沙漠的錢算重量
1F 08/19 14:51
推
kid1a2b3c4d
: 女角身上越高等的裝備布料越少 任何防禦率超高
2F 08/19 14:51
推
Sinreigensou
: 惡靈古堡阿 只能裝皮箱塞得下的物品量,雖然有異次
元儲藏箱就是,好像也不會太難搞
3F 08/19 14:51
→
kid1a2b3c4d
: *然後
5F 08/19 14:51
→
SuperSg
: 地雷遇敵,合理但很煩
6F 08/19 14:52
推
Barefoot24
: 不能無限衝刺
7F 08/19 14:52
噓
dr45jfga
: GCD
8F 08/19 14:53
推
ysanderl
: 負重型的還算好 像diablo這類型的遊戲 空間有限就很頭痛
9F 08/19 14:53
推
forsakesheep
: NPC作息(某某NPC只會在周一出現這種)
10F 08/19 14:54
推
siro0207
: 女角穿得少是屬於不合理卻很棒的機制吧
原PO要的是合理卻煩人
11F 08/19 14:54
推
same60710
: 武器和防具要到一定等級才能穿
13F 08/19 14:55
推
tonfans
: 透明牆
14F 08/19 14:55
推
the0800
: 課金轉蛋
15F 08/19 14:55
推
arcss
: 體力制、VIP制
體力超合理、VIP更是合理中的合理....
16F 08/19 14:55
→
obeytherules
: D2穿重鎧會減跑速沒寫
18F 08/19 14:56
推
yao7174
: 彈藥有限 物品一疊只有5~20個 放法術要消耗道具 靈魂石
19F 08/19 14:56
推
ikaros35
: 沉船
20F 08/19 14:58
→
yao7174
: 遠程武器有最低射程限制
21F 08/19 14:58
推
uranus013
: 空腹度
22F 08/19 14:59
→
s256988452
: 遠程角色突滿 射程才能達到正常值
23F 08/19 14:59
推
asdf70044
: 升級恢復體力
24F 08/19 15:03
→
irene160
: 跑步會累
25F 08/19 15:08
推
narukamis
: 耐久度
26F 08/19 15:12
推
FINALFALLEN
: 最短距離超智障
27F 08/19 15:14
推
seventeenlig
: MH系列水要慢慢喝東西慢慢吃...不過世界好像改掉了
28F 08/19 15:15
→
siro0207
: MHW的才合理啊
29F 08/19 15:18
推
Yijhen0525
: 把最短距離改成攻擊力降低就好
30F 08/19 15:18
→
siro0207
: 之前的是不合理又煩人
總覺得推文有些都是提不合理的...文不對題
31F 08/19 15:18
推
waitan
: 姆咪的口癖
心愛的腳臭
紗路的gg
33F 08/19 15:20
推
god78987
: 真實時間制 現實一小時 遊戲一小時
晚上的任務只能晚上解 白天玩時不能解
36F 08/19 15:23
推
laplacian
: 抽卡
38F 08/19 15:26
推
wisey
: 轉蛋
39F 08/19 15:30
推
lover19
: WOW早期的獵人被貼近會改拿匕首戳怪
40F 08/19 15:31
推
fyer
: 錯過或選擇錯誤就無法重來的事件 強迫症會崩潰
41F 08/19 15:32
推
Taimin0502
: 摔死我覺得合理 但是黑魂1 大樹洞走不過一個五公分的
斷差我覺得不行
42F 08/19 15:34
推
f1426871
: ECO這款沒記錯的話不只是負重還會有體積的上限
44F 08/19 15:36
推
RabbitHorse
: 無法隨時存檔...
45F 08/19 15:42
推
sp0112358
: 課金
46F 08/19 15:47
→
siro0207
: 原PO沒有說摔死不合理啊
47F 08/19 15:50
推
gohst1234
: 信長on會壞裝所以平時只能穿便宜貨
48F 08/19 15:58
推
sten6053
: 背包俄羅斯方塊
49F 08/19 16:05
推
jack0204
: 命中率機制 95%貼臉射卻會MISS
50F 08/19 16:06
推
DailySuicide
: 被打到會死
51F 08/19 16:06
→
siro0207
: 95%貼臉射卻會MISS有合理卻煩人嗎?
52F 08/19 16:13
→
ga2006221985
: XCOM就是以不合理聞名的.........
53F 08/19 16:24
推
harehi
: ECO常常重量沒滿 體積爆了
54F 08/19 16:27
推
ilove640
: 強化失敗會炸裝 很合理但是很幹= =
現在想起來還是很氣 幹你奶油手
55F 08/19 16:29
推
crossworld
: 所以鍊裝的NPC一定都是高手 才能不被課長玩家打死
57F 08/19 16:34
→
bye2007
: 跑步有精力值 不能派套遠
不能跑太遠
58F 08/19 17:12
推
MonsterRock
: 要課金才能變強...
60F 08/19 17:12
推
tooperfect
: 這麼近都射不中!你這爛砲兵~
61F 08/19 17:14
推
d326058tt
:
http://i.imgur.com/WiJ9o1s.jpg
62F 08/19 17:24
推
amaranth
: 摔死不一定合理啊,部分boss攻擊理論上比跌落力道還強耶
63F 08/19 17:31
推
s87269x
: MH系列後來的亂入boss
64F 08/19 17:53
推
madaoraifu
: 火把會燒完,看不到路
65F 08/19 19:24
推
r901700216
: MHW 魔物會逃跑 還跑(飛)很快==
66F 08/19 19:32
推
i20030506
: 陣營對立的PVP系統吧,特別是戰爭地圖強制開PVP
67F 08/19 19:50
推
h332563145
: 聖火降魔錄 只要隊員死一定會重打 超痛苦XDDD
68F 08/19 19:58
推
TellthEtRee
: EQ2以前林志玲配音的 也是錢要算重量
69F 08/19 20:15
推
wsx88432
: 硬質 被砍一兩下就死 彈刀
70F 08/19 21:09
推
tim1128
: RO點STR才能提升負重,法系崩潰
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