看板 C_Chat作者 forsakesheep (歐洲羊)標題 Re: [閒聊] 為何當初CGSS的小梅P 1693抽沒人罵營運時間 Mon Aug 13 10:57:09 2018
※ 引述《SuckApple (蘋果大好き)》之銘言:
: 早上看到又有人在FGO爆死抽了1300抽
: 底下的推文不外乎都是在嘲諷跟笑盤子
: 但當年這位抽小梅限定的勇者
: 猶如失心瘋的抽法
: 抽了1693
: 大家不但沒嘲諷
: 還給予各種加油 甚至有人抖內
: 這兩者是什麼差別?
: 對了想當年
: CGSS也是俗稱百萬戰隊的
: 機率也只有1.5%,但還是很少看到
: 有人說抽CGSS是盤子之類的
: 這差別在哪? 我不太懂
認真說,CGSS你花錢了可以看到遊戲系統、畫面上的成長
(先說,我只是個蔡逼巴P,所以很多講的不一定正確)
從最早開始就是五人、動作變化少的MV
到後來各種演出變化,狂騷曲的雙人不同動作、2週年的第六人出場、TP的2D Rich
建模的各種用心、福利也是幾乎不猶豫的大放送
CGSS的1.5%因為送的抽數多所以感覺上也還好,後來還改成3%
(這點真的是感覺,實際上專板有統計FGO送抽的數量並非很少)
平時也有超得必得,也出了天井
最重要的是
玩家反應的事項,CGSS有在改
相反的FGO雖然也有在進步,但是對於玩家反應的事情
很多一開始都是講一些幹話來應對
像是知名的
『為了表達快速戰鬥所以不能取消選牌』,講了幹話最後還不是改了
還有從一開始就酸到現在的寶具skip
雖然認真攤開來看FGO是有在慢慢作改進、福利其實也不少
但是最重要的態度上就讓玩家不爽了
你花了錢,感覺不到營運有在用心,結果就是被各種嘲諷
大概是這樣啦
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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→ Stat14: 說是這麼說,不過CGSS最近的情況……1F 08/13 11:17
推 helba: 偶像音遊競爭激烈啊2F 08/13 11:18
→ ga2006221985: 等月底週年吧,MLTD一週年真的太佛,我自己那陣子重心也都移到那邊= =4F 08/13 11:20
→ krousxchen: 幹麻講這麼多,CGSS初期就有灰限3%,吊打FGO死不加倍說錯,不是灰限,是灰祭6F 08/13 11:20
→ helba: unit服裝送免錢,如果要說無課感覺ml確實比較舒服
還比ssr好看(x8F 08/13 11:21
推 max005: 遊戲系統方面我也覺得MLTD已經超過了 大概都在弄馬娘10F 08/13 11:22
→ forsakesheep: 不過MLTD比CGSS晚出了一年多,這樣比我覺得有些不公平啦QQ11F 08/13 11:24
推 stps424: MLTD無課能玩得很輕鬆 突破機制也很懂得吸戰力派課長的$$14F 08/13 11:26
推 ga2006221985: MLTD太多前輩可以參考了,CGSS看月底的週年會不會端出什麼新的東西吧
加個auto券我就感恩了啦,我就說組不出放置隊那個QQ15F 08/13 11:26
→ gn005066: MLTD模組我吃不下 不然歌蠻好聽的18F 08/13 11:27
→ keeperess: 周年我猜也不會有啥實質的東西,頂多畫大餅給玩家19F 08/13 11:27
推 stps424: MLTD剛出的時候有八成系統都是抄CGSS的 後來才有一些創新20F 08/13 11:28
→ forsakesheep: 抱歉我也是吃不下MLTD畫風的,已經習慣CGSS了
不然據說MLTD的歌比較親民21F 08/13 11:29
→ Xavy: 什麼叫實質的東西?23F 08/13 11:30
推 sokayha: 三周年沒實質就慘了
至少來個mv自由視角XD24F 08/13 11:30
→ Xavy: 我覺得能把之前程式碼大改的洞補好就很好了
只是個週年,你是要期望變什麼新遊戲阿!26F 08/13 11:30
推 gn005066: 希望三周年可以改MV換裝拉 不然每次都要選要看的那張SSR好麻煩28F 08/13 11:31
→ keeperess: 完整的新系統、新活動實裝..etc ←這些30F 08/13 11:32
推 stps424: MLTD的歌風格都比較類似,打到點就覺得都很不錯32F 08/13 11:32
推 Stat14: 三週年當然要能直接課金買超級超得卷啊= =33F 08/13 11:32
推 sokayha: MLTD其實也不是在變新遊戲啊 但它有在做便利性改革34F 08/13 11:33
→ stps424: CGSS風格就比較多變 一些電波曲會有比較多人吃不下去35F 08/13 11:33
→ sokayha: 試過拖換位,cgss拖不動就會覺得....競爭就是這樣XD36F 08/13 11:34
→ Xavy: ...? MLTD週年也沒什麼便利性改革吧37F 08/13 11:35
推 NoLimination: 很多地方都能改得簡單點 現在比起其他較新的遊戲有太多太繁瑣太慢的東西了38F 08/13 11:35
推 kuku321: CY應該早有預期3周年人氣會下滑 所以才把凜扣在三周年用就看系統或活動會不會跟著改一波了40F 08/13 11:35
→ keeperess: CGSS一定還會在內容跟UI上進行更新,只是什麼時後罷了現在CGSS開發能量被抽的很明顯42F 08/13 11:36
→ kuku321: 一定會改的阿 不然前陣子還加SNS跟改UI是嫌吃飽太嫌嗎XD44F 08/13 11:37
推 sokayha: MLTD周年就union啊 技術展示在那邊46F 08/13 11:38
推 sokayha: 就 周年卯月 二周年未央?
曲子48F 08/13 11:41
→ Xavy: union不算啥改革吧..another appeal才是50F 08/13 11:44
推 ray1478953: TD就感受到親女兒的待遇嗎XD 畢竟是現在ML唯一的窗口51F 08/13 11:44
推 sokayha: union有mv判斷色抓人唱句子 還有隨機換人focus53F 08/13 11:45
推 helba: ToP!!!!!!!!!!!!!馬上就超越 好還能更好54F 08/13 11:46
→ NanaMizuki: union那個3d演出還不算改革那cgss也能算沒任何進步了55F 08/13 11:47
→ Xavy: 原來這樣就算改革 (筆記57F 08/13 11:49
推 sokayha: 疑XD...cgss如果端的出13人、可變也一定被認同是進步吧58F 08/13 11:51
推 helba: ToP!!!!!!!!!!!!!的13人比union精彩,不只牽手手啦
連我心折退燒仔都說讚63F 08/13 11:53
→ krousxchen: cgss介面真的該大改了,像デレコネ該跟コミュ合併65F 08/13 11:54
推 max005: 雙棲玩家一比就知道差不少了 雖然CGSS也有很多MLTD沒做的東西 但一些遊戲基本的系統還是希望能改進更新啊66F 08/13 11:56
推 errantry34: 其實論技術SE的光輝旋律很早就能對應不同身高搭肩 反光等舞台效果也有3DR水準 只是建模...不太行w70F 08/13 12:22
推 uei1201: 拜託讓我換衣服,米哭我全卡都有,我不想SB米哭一直穿怪怪緊身衣跳舞,但又不能沒有她72F 08/13 12:46
推 uei1201: 文香應該沒有灰限,月限吧75F 08/13 12:59
推 allen20937: 我覺得MLTD的UI真的該改了,流暢度被CGSS海放....
三不五時就在轉圈圈真的很煩76F 08/13 12:59
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