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作者 orz93097 (拉布拉多多不多)
標題 Re: [情報] 《魔物獵人XX》美版中文化
時間 Wed Aug 22 03:21:20 2018



剛睡醒看到這篇真的百感交集
一方面因為MHw的成功讓大家接觸到這款作品
一方面又為mh傳統系列不被人所熟知而難過

先聲明我沒玩過mhw 單純只是想來幹古一下

Mhxx可謂魔物獵人集大成之作,登場魔物為全平台最多,除此之外地形、裝備、技能也是
其他幾代望其項背的壓倒性勝利,還有6種不同的style風格:

空戰》動作結尾派生跳躍攻擊

武士道》翻滾派生戰術前翻,增加後續追擊


勇猛》
https://youtu.be/T-3A_ePBDBg
【攻略】MHXX 6 種狩獵風格解說 (Monster Hunter XX Nintendo Switch Ver.) - YouTube MHXX 有 6 種不同的狩獵風格,無論新進獵人或者退役已久的獵人想重回戰場,都可以先了解各種風格的差異,希望幫到大家啦,請支持我阿米,記得 Like & Share 呀~~ 公會風格(Guild、ギルド) 強襲風格(Striker、ストライカー) 空戰風格(Aerial、エリアル) 武士道風格(Bushido、...

 

累積勇氣值後觸發勇猛模式
這個風格配上太刀真的又帥又中二
練氣斬會有4幀時間被怪物攻擊後,派生勇猛反擊,在高手的手中,狩獵的進行真的是一
場行雲流水的表演,太刀對斬龍真的是兩個劍客的對決,尤其是用反擊斬切斷斬龍劍尾爽
度真的無與倫比。


.....

以及許多特殊二名怪

白疾風 迅龍
https://i.imgur.com/nwv1ncd.jpg
[圖]
 
荒鉤爪 轟龍
燼滅刃 斬龍
鏖魔 角龍
https://i.imgur.com/sQ51hdG.jpg
[圖]
 
等等

但我最後還是將mhxx連同3ds賣掉了

我已經是魔物獵人的老粉絲的
上述的這些內容著實讓我驚艷但僅此而已
魔物獵人後續幾代的變化程度都是建立於前面幾代的樣貌再多做變化 沒有根本性的不同

最能體現的就是畫質上的問題,一直停留在psp時期的畫質,是一款3d動作遊戲硬傷 不能
一直護航這件事情 爛就是爛 但一直沒有改善造成魔物獵人後續幾代銷量一直不錯 但也
很難吸引新粉絲入坑


對於老手來講,遊戲的魔物看似眾多,但其實都只是一直累積上來罷了,不變的大怪鳥
桃毛獸 中期的雷狼龍 迅龍 轟龍

它們很帥很經典很酷沒錯,但已經快六年了還是這個套路 雷狼龍就是狂幹頭 迅龍就是配
合節奏閃 了無生機

然後在為了讓遊戲難度up
增加狂龍化和意義不明的獰猛化
單純的就只是為了難度而出的東西
變相惡意延長遊戲時間
最終造成了

新粉絲無願加入 老粉絲也食之無味的局面

Mhw的成功 Mhxx後續應該也不會有6代了 就像被打入冷宮一樣 一路走過來真的不勝唏噓
最後千言萬語匯做一句話


「請mhw加入勇猛風格!」


謝謝大家

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※ 同主題文章:
Re: [情報] 《魔物獵人XX》美版中文化
08-22 03:21 orz93097.
※ 編輯: orz93097 (27.247.162.74), 08/22/2018 03:25:49
Firstshadow: (づ′・ω・)づ ..所以為啥布玩 mhw1F 08/22 03:30
買了1060當pc獵人 ps4太貴
※ 編輯: orz93097 (27.247.162.74), 08/22/2018 03:31:17
dieorrun: 風格那種超級系還是算了吧2F 08/22 03:34
azazpoipoi: 所以Firstshadow什麼時候要發雞排3F 08/22 04:13
brian780405: 把風格混到mhw的技能應該可行就是了,看老卡有沒有考慮就是了4F 08/22 04:14
gox1117: 超級系高清馬賽克獵人888886F 08/22 04:14
brian780405: mhw是五代,mhxx是外傳,所以風格要實裝可能有難度7F 08/22 04:19
n16482003: XX跟W二邊不同企劃組欸…查資料沒這麼難吧
另外說風格超級系的…W轉身衣裝就是XX絕迴直接搬來用
一堆風格動作也是被拿到W拆開放而已
這樣看下來其實我反而不懂你想陳述的是什麼欸…8F 08/22 04:52

看不懂是因為不是寫給你看的
n16482003: 結果只是檢討畫質嗎…?
那W說穿了就是4/4G的超高清抽獎系統復刻哦(!?13F 08/22 04:59
08/22 04:59
cloud654: 高清獵人能賣一千萬 代表卡普空被馬賽克獵人耽誤多年15F 08/22 05:00
lanjack: 可惜,空戰我還是最愛穿龍棍。那個無限制空(後來好像改了)的棍子真的是浪漫。打又痛又帥氣16F 08/22 05:05
CardboardBox: 看了NS的XX眼睛差點沒瞎掉……而且這些飛來飛去的招也太不真實,還以為是七龍珠打恐龍勒,抱歉世界完勝18F 08/22 05:06
n16482003: 空戰穿龍是穿越到網路版了吧,完全錯棚了哦wwww21F 08/22 05:06
lanjack: 另外,不靠輔助衣裝一樣打的很順啊…又不是TA22F 08/22 05:06
neerer: W和X感覺是兩個相同理念(擴充新動作新玩法),卻往不同方向走的姊妹作品23F 08/22 05:06
n16482003: 世界在難易度上的確完勝就是(聳肩)25F 08/22 05:09
neerer: XX當初的確是可能只做給老玩家回味的一作,不過現在老卡會做出當初根本沒計畫的歐美版和中文版,可能就是打算以風格轉換和狩技為基礎,發展出另一套MH系統26F 08/22 05:09
gino861027: 會不會續推要看後續銷量吧 畢竟會出的主因還是歐美那邊的要求很大29F 08/22 05:11
n16482003: →neerer 慣例上歐美版一向都比較慢出(至少慢8個月),這次NS放中文化其實蠻意味不明的31F 08/22 05:11
gino861027: 不過如果賣的不錯 老卡可能真的會考慮讓XX的製作組繼續用33F 08/22 05:12
n16482003: 除非既存日版同時放中文化更新(沒必要啦其實),
不然二個版本之間不能互連,到底是多指望華僑市場啊(35F 08/22 05:13
gino861027: 與其說比較晚 不如說是根本就沒打算出 中文應該是看上MHW的華文區銷量很好才跟著出的吧
日版如果不更新中文也是預想內啦
畢竟MHXX本身就有很多合作的東西了 把中文放在歐美版上就不用管這些了38F 08/22 05:14
neerer: 另外我個人很好奇以中文的翻譯模式,要怎麼翻譯夫魯夫魯,會根據素材名叫珍珠龍?還是直接音譯夫魯夫魯?43F 08/22 05:21
blackone979: 以前MHFO直接翻電龍啦 但是現在有正牌電龍 估計會另外想一個稱謂45F 08/22 05:40
※ 編輯: orz93097 (27.247.162.74), 08/22/2018 06:36:19
watchr: 超級系這個迴力鏢超級大 轉www身www衣www裝www47F 08/22 06:32
dieorrun: 轉身很超級啊怎樣 巴不得他們連不動都別放呢48F 08/22 06:36
mybaby520: 其實衣裝系統都很超級系...和舊作比起來讓難度下降不少碰到殺招迴避技術沒起來就是上車 不太有轉身&耐性衣裝這類補救機會 頂多就是吃個根性49F 08/22 06:40
watchr: 世界為了嘗試太多新系統導致重要的遊戲內容相比歷代還要缺乏 難度基本全靠下載去撐就這點來說還是半成品的程度52F 08/22 06:44
dieorrun: 系統模組大改還要嗆遊戲內容缺乏 那繼續玩XX大補帖啊54F 08/22 06:47
cloud654: MHW最大的缺點就是太高清 還是XX好 熟悉的模糊味最對味55F 08/22 06:48
dieorrun: 要推廣給新玩家的遊戲 然後挑剔他難度不比從前ww56F 08/22 06:48
watchr: 就真的任務又簡單又少啊怕人家嘴喔 XX我玩得很開心謝謝57F 08/22 06:48
mybaby520: 不要這麼兇啦~~ 反正優缺點大家玩這麼久也明白58F 08/22 06:49
dieorrun: 然後免費dlc還要被嘴半成品w59F 08/22 06:49
n16482003: 以前AG砲就被嘴超失衡,現在有轉身無條件自動迴避,
之所以沒被罵大概是以W難度不掛轉身也能過9成9任務,而且時間一點都不慢www60F 08/22 06:52
neerer: 反正W也算半個網路遊戲了,系統完成後,其他都用更新補也很正常63F 08/22 06:53
watchr: 在嘴AG砲之前同一作裡還有更誇張的東西啦 崩壞大集合65F 08/22 06:54
neerer: 然後說XX太超級的,大概是不知道MHF存在的W菜鳥66F 08/22 06:54
dieorrun: 不知道mhf要自動排除在討論外的更菜吧==67F 08/22 06:56
watchr: MHF還是當平行世界吧 那邊太恐怖了68F 08/22 06:56
n16482003: 結果現在講遊戲性也是回頭檢討畫質高清,
奇怪,原發文也是檢討高清,
最重要的遊戲性則被歸類成傳統作業,
這跟檢討馬力歐一直是橫向卷軸跳跳樂有什麼差異?69F 08/22 06:56
cloud654: 老獵人又要來比資歷了 學弟快退後一點73F 08/22 06:56
n16482003: 是說那個FZ已經是亂開圖砲跟宇宙空間了,
反正課金下去我就有三個傳賴+3/4減傷,
即使超級系也能輕鬆農到素材啦XD
看看那個被借到線上版的超級獄狼74F 08/22 06:59
watchr: 本家還在打一年戰爭、那個外傳射破滅魔劍倒是射得很開心78F 08/22 07:00
n16482003: 哦哦,果然又出現了XD
道理跟邏輯爭不過就急著貼標籤,
拜託換一招好嗎?
這幾天MH都只會這樣看了有夠膩www
現在只希望德田經營W別像4G一樣,
看看那個G蛇王的開放時間,
都已經是W發售前一個月左右的事情了吧?
現在也是一堆人猜後續版本一定會對擴他媽動刀~
目前的輸出結構比4G的一弩三貫砲PT還不健康79F 08/22 07:01
Cishang: 要超級去邊境當高階獵人阿88F 08/22 07:06
orz93097: 雖然覺得你在引戰我還是回一下好了,比較歷代首週發行量。                      《怪物獵人4》:171萬5060套《怪物獵人4G》:144萬6289套
《怪物獵人X》:148萬8367套
《怪物獵人XX》:84萬8467套89F 08/22 07:06
Cishang: 世界我最不滿意的一點就是營地可以換裝備跟拿取道具94F 08/22 07:07
orz93097: 不難發現後續平台不僅沒有吸引新玩家 老玩家也在流失 過低的畫質 過度重複的內容都是問題95F 08/22 07:10
n16482003: 是說目前最超級的應該是中國跟卡社買到代理,從盜版獵刃升級的那個線上版吧?不知道倒了沒(笑
W的銷售手段有一個很重要的多語系,
不然就遊戲性質重複的情況,W做的事也沒差多少哦97F 08/22 07:10
Isoroku5566: mhw滿滿的4G味...
但是單人量跟多人血量分開,變成大部分魔物單人遠比多人好打,貝爺單人難打的原因主要還是血量
爛輝也是因為血量,他的多人單人血量是相同的
相對起來組隊效益就高非常多。322F 08/22 16:56
orz93097: 真驚訝 大家討論真是熱烈327F 08/22 18:55

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(orz93097.): Re: [情報] 《魔物獵人XX》美版中文化 - ACG板