看板 C_Chat作者 yamatobar (747-8I)標題 [閒聊] 遊戲玩家爭論《FGO這種紙戲害慘日本遊戲界》各自發揮強項不時間 Mon Aug 27 10:50:45 2018
遊戲玩家爭論《FGO這種紙戲害慘日本遊戲界》各自發揮強項不好嗎……
https://goo.gl/x8PEy4
文字冒險遊戲一直以來在日本都是大受歡迎的遊戲類型,然而是不是因此才讓日本做不出
精美的3D動作遊戲呢?日本網友最近就吵起熱門手機遊戲「Fate/Grand Order」是不是害
慘日本遊戲界的兇手之一,甚至還說這種遊戲終究只是「紙戲」罷了!然而精美的3D動作
遊戲也不一定就會好玩,各家遊戲公司各自發揮強項有什麼不好嗎……
原汁原味的內容在這裡
「今天我哥說FGO只是紙戲,因為日本玩家都花錢在這種紙戲遊戲才讓遊戲公司不想做畫
面精美的遊戲」
日本一位網友在推特抱怨哥哥批評他愛玩的手機遊戲「Fate/Grand Order」只是紙戲(紙
芝居)而已,偏偏因為玩家都愛花錢在這種紙戲,好不容易打造出精美畫面的遊戲公司也
會失去幹勁了!
這個話題引爆日本遊戲玩家的議論,許多網友都認為日本玩家的確是看到一張靜止的平面
插畫就願意掏錢,遊戲公司又何必像歐美一樣努力在電腦上打造精美的3D世界?統統去做
充滿平面插畫的手機遊戲就好了啊!
「我懂你哥想說的,與其花龐大預算做出來的高畫質遊戲,不如用低預算做手機遊戲風險
更低、報酬更高,對於遊戲愛好者真的很悲哀,只是沒必要在喜歡這種遊戲的人面前說出
來啦」
「其實手機遊戲賺錢實在太誇張,電腦遊戲不論花再多錢開發頂多就是賣8000日圓左右,
相較之下手機遊戲的開發費用較低還可以靠課金輕鬆賺,加上基本免費拓展客群,真的令
人同情」
(゚~゚)本魚覺得喜歡精美3D世界的人就去玩高畫質動作遊戲,喜歡看平面插畫和長篇
對話的就去玩文字冒險遊戲,而遊戲公司各自發揮強項也沒什麼不好啊……
Σ(⊙д⊙)而且從紙戲吵到手機遊戲的課金系統已經是不同的議題了吧!?
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有這麼嚴重嘛?(笑)
FGO何德何能,為何都是主要箭靶?
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四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の
水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。
大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だ
らけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。
男はつらいよ,寅さん啖呵売
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推 uei1201: 記得已經戰過一次了,鴿子是不是因為下雨延誤了?1F 08/27 10:52
→ Flyroach: 首先我們必須先問:日本畫面精美的遊戲是指哪部?www3F 08/27 10:53
推 Mooooose: CGSS拿來鞭? 不都佛心CY嗎?4F 08/27 10:53
推 KuBiLife: 三國無雙8吧 你看我們地圖超大歐7F 08/27 10:54
→ ykes60513: 真的有點擔心一些大廠跑去玩轉蛋 CP值差太多了8F 08/27 10:54
推 michaellu792: 紙戲也要有夠吸引人的題材人設,fgo能有今天不是偶然,能噴的點嚴格講起來只有機率跟遊戲優化9F 08/27 10:54
推 vsepr55: FFXV啊,日廠技術巔峰12F 08/27 10:54
→ graywater: 講幹話,五年前的CC就是這樣子模式了,甚至比fgo演出少14F 08/27 10:54
→ Flyroach: 講真的啦,畫面勉強溝的上精美的大作,一樣都超賣呀16F 08/27 10:54
→ dorydoze: 3D自己輸人紙戲比較好笑阿17F 08/27 10:55
→ dorydoze: 拿CGSS來鞭也太外行= =20F 08/27 10:55
推 lovez04wj06: 那幾款跳舞遊戲好歹還有3D人物模組,FGO是有三小?醜不拉機又狂吃效能的智障人物畫面?21F 08/27 10:56
推 gekisen: 事實是如此沒錯啊 看看主機上的fate有多爛就知道了23F 08/27 10:56
※ 編輯: yamatobar (1.171.44.1), 08/27/2018 10:56:49
→ dorydoze: TM本來就不是靠3D起家的.....25F 08/27 10:57
→ affogatC: 比較好奇1單1萬羊哪個遊戲起頭的28F 08/27 10:58
→ Flyroach: 講真的,現在業界是大者恆大,小的生存困難,但這些小的根本撐不上畫面精美呀...30F 08/27 10:58
→ ykes60513: 同質能跟CGSS比的遊戲我只能想到一款(戰?32F 08/27 10:59
推 sj210444: 沒差吧 玩家買單就好 還可以拿五年前的遊戲來護航呢33F 08/27 10:59
推 hellwize: 遊戲(X) 附帶戰鬥小遊戲的電子小說(O)34F 08/27 10:59
→ dorydoze: 其實TM會那麼多人玩的原因還有因為隨手都能玩吧
大部分3D都很種操作 像TM這種能邊看電視邊玩的
更改FATE40F 08/27 11:00
推 andy0481: CGSS跟MLTD以手遊來說真的佛心 但不可否認成本還是低廉43F 08/27 11:01
→ dr45jfga: 舔起來跟感覺保護貼一樣順暢,怎麼就不好了呢47F 08/27 11:02
推 qwer338859: Fgo難度那麼低又不是不抽角不能全通機率擺在那邊自己愛抽也是一個願打一個願挨48F 08/27 11:02
→ andy0481: 然後遊戲大廠被手遊吸走目光早就是現在進行式了50F 08/27 11:02
→ dorydoze: 老實說我推坑過白貓跟FGO 結果反而推坑的都黏著在FGO52F 08/27 11:02
推 gn005066: 有經濟能力的工作累得要死回家也懶得玩主機遊戲53F 08/27 11:02
推 Satoman: fgo也是3D喔,只是他用了2D貼圖的手法54F 08/27 11:02
→ andy0481: 看看手遊天尊跟FYK就是標準例子 一直燃燒IP做手遊55F 08/27 11:02
→ kawhidurantt: 到底為什麼手機遊戲的一單都比一堆精美的單機遊戲還要來得更貴啊,這種莫名貴的價格到底是如何成為所謂手遊課金公定價的56F 08/27 11:02
推 qscgg: 沒差吧...又不是只有日本有遊戲...59F 08/27 11:02
→ gn005066: 相反手遊隨時都能玩 課金就有角色60F 08/27 11:03
推 michaellu792: 當然黏fgo阿,白貓課的都是幾個禮拜後的垃圾,石頭更貴一單只能兩次10連61F 08/27 11:03
推 vsepr55: 人家日本人關心日本遊戲很正常吧= =
台灣人倒是都把自己當美國人就是了(x63F 08/27 11:03
推 winiS: 文字冒險都那麼久了,牽拖65F 08/27 11:03
→ dr45jfga: 課金就有角色,你是在嘲笑爆死的屍體嗎66F 08/27 11:03
推 roger2623900: 轉蛋不是fgo開始的 畫面也不是fgo最爛 不過賺最多就是fgo的錯了67F 08/27 11:04
推 ttcml: 這樣說來,明明很多手遊也挺農的阿71F 08/27 11:04
→ ykes60513: FGO那種機制 還推說是玩家自己的選擇 有點過了吧72F 08/27 11:04
推 egg781: 哈哈~的確是紙芝居~73F 08/27 11:04
推 andy0481: 賺最多 早年明明就PAD 後面是怪物彈珠..FGO近年也才第二75F 08/27 11:05
→ Flyroach: 16年17年日本遊戲各種破自己紀錄,FF15還是大賣,P5、薩77F 08/27 11:05
→ Flyroach: 爾達、瑪利歐、魔物獵人,各種刷新自己的銷量紀錄79F 08/27 11:05
→ dorydoze: 我也覺得3D遊戲場先檢討自己吧80F 08/27 11:05
→ ykes60513: 遊戲公司會不會覺得 那麼辛苦做單機幹嘛 不如玩轉蛋81F 08/27 11:05
推 vsepr55: 彈珠跟轉珠說實在蠻好玩的
FGO樓下補充84F 08/27 11:06
→ dr45jfga: 不就是卡面而已嗎?遊戲性跟屎一樣,說劇情也被戰爆了QQ86F 08/27 11:06
→ Flyroach: 根本不用替他們擔心好嗎...87F 08/27 11:06
推 poz93: FGO當初也是個小公司做的阿 你前3個月說它會這麼賺的90F 08/27 11:06
推 Mraofrot: 傳統遊戲業怎麼跟合法賭博競爭 不要想了好嗎91F 08/27 11:06
推 uei1201: 現在3A開發成本超高,有輸不起的壓力啊93F 08/27 11:06
→ dr45jfga: 轉珠還得先用模擬器試才能打出足夠的輸出94F 08/27 11:06
→ poz93: 才是有問題95F 08/27 11:06
推 job5786: 去FGO的不能稱呼為玩家好嗎 他們只是賭徒而已99F 08/27 11:07
推 slygun: 呵呵 市場決定一切 想玩不買單慢慢被淘汰正好654F 08/28 08:30
→ bunnybb: 玩個遊戲而已有必要火氣那麼大嗎
嘴那麼多營運還是繼續賺想玩的還是繼續玩655F 08/28 21:35
→ kohinata: FGO的遊戲性真的很爛阿 而且立繪在手遊中算粗糙的了
拿掉他是老牌IP 是要怎麼讓人課?658F 08/29 12:23
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