看板 C_Chat作者 SSZZ77 (紅魔族姆咪)標題 [閒聊] 改變遊戲世界的遊戲有哪幾款?時間 Thu Aug 23 13:50:11 2018
電子遊戲內容一直更新
以前的舊畫面到現在超高畫質
接下來肯定還有更好的遊戲出現
到目前為止
有哪些遊戲是改變了整個遊戲界的生態啊
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推 sisn: 手遊改變了遊戲業界生態,糟的那一種。4F 08/23 13:52
推 leamaSTC: 超級馬力歐 老馬64 時之笛8F 08/23 13:55
→ tomuy: FF710F 08/23 13:56
推 abioa: gta14F 08/23 13:56
→ leamaSTC: 要說近年的話肯定是麥塊啦 黑魂?15F 08/23 13:57
推 TempoStorm: LOL絕對有資格 把電競生態改變 從超小眾變成一般小眾25F 08/23 14:02
→ rofellosx: pubg cod4 商人物語 Ogame26F 08/23 14:02
推 sde545783: h1z1吧 後來就出一堆大逃殺遊戲29F 08/23 14:02
推 must: 老馬64、時之笛、FF7、GTA32F 08/23 14:03
→ TempoStorm: WAR3電競影響力絕對沒LOL大好嗎? LOL遊戲影響普通
但是電競影響力目前沒一款比LOL還大 不然以前電競只是33F 08/23 14:04
→ zzzaqoo: 菜鳥才在那裏WAR3,WCG 2000年就在比星海了 不能否認LOL40F 08/23 14:07
推 wl2340167: LOL感覺有啦 至少在台灣有 現在會去看比賽的人數跟以前比真的多太多惹42F 08/23 14:08
推 healworld: 真的是FGO,低成本比什麼大作都賺44F 08/23 14:08
→ zzzaqoo: 把電競市場弄得非常的龐大45F 08/23 14:08
推 as3366700: PUBG開啟大逃殺時代,PUBG成功後廠商開始爭相做大逃殺46F 08/23 14:09
→ rofellosx: 其實我想說的是war3編輯器才衍伸一堆小遊戲...47F 08/23 14:09
→ ataky: 超級瑪莉48F 08/23 14:09
→ rofellosx: 即時戰略我不知道 也沒甚麼後續仿造者...49F 08/23 14:09
推 lovesora: dota流行多久了 講LOL真好笑50F 08/23 14:09
推 vsepr55: 喜歡黑魂的玩家很愛上網,媒體什麼遊戲都能拿黑魂當標題51F 08/23 14:10
→ as3366700: LOL則是開啟大電競時代,玩過LOL的幾乎都知道或看過比賽,連沒玩的都知道52F 08/23 14:10
→ wl2340167: == LOL絕對不是開啟台灣DOTA生態 但至少帶起一波比賽風潮55F 08/23 14:10
推 ayubabbit: 北黑南血 海水退了就知道誰沒遊戲玩58F 08/23 14:11
→ Nexus5X: DOOM、雷神之錘、重返德軍總部59F 08/23 14:11
→ rofellosx: 電競 sc cs就在比了 對cs還沒人提..60F 08/23 14:11
→ wl2340167: 現在不是在說誰早比吧 是在說誰能改變那個生態啊
不然以前在電視上也是會看人家比星海比跑跑61F 08/23 14:12
推 lovesora: LOL影響的是電玩圈外 對遊戲類型沒重大影響 他只負責收割而已64F 08/23 14:13
推 arrenwu: 電子競技在台灣長大跟LOL是有直接關係沒錯66F 08/23 14:14
→ zzzaqoo: 講編輯器史也是WAR2......,WAR3只是那時候台灣才開始紅67F 08/23 14:14
→ wl2340167: 那不然叫DOTA2來收割好惹 還是要選暴雪英霸出來打68F 08/23 14:14
→ wl2340167: 當然原PO想的是不是這種改變遊戲世界就不好說了70F 08/23 14:15
→ rofellosx: war3才有等級制 變化才更多啊...71F 08/23 14:15
推 arrenwu: war3-DOTA 是MOBA成功的開始
但是LOL才是整個大一統的時期73F 08/23 14:16
→ arrenwu: 你可以說LOL的成功要素之前很多遊戲都有
但是LOL才是第一個把全部包進來的MOBA遊戲
SC跟SC2 的大型比賽已經持續很久,但規模就是沒LOL那麼大76F 08/23 14:17
噓 okitekawa: fgo,讓整個手遊界開始仿效而走下坡79F 08/23 14:18
推 as3366700: 就像H1Z1已經算是一款成功的大逃殺,但是鋒芒整個被
後來的PUBG蓋過去81F 08/23 14:19
→ kirbycopy: 俄羅斯方塊 初代超級馬力歐 馬力歐64 薩爾達時之笛84F 08/23 14:20
→ zzzaqoo: 這種議題需要先定義,是誰起頭還是誰發揚光大影響最多85F 08/23 14:20
→ arrenwu: H1Z1 跟 PUBG 的影響與 DOTA 和 LOL 比較像87F 08/23 14:21
推 abjx: 線上創世紀跟 EQ無盡的任務啦,WOW還是抄EQ勒88F 08/23 14:22
推 afu4869: 第一個想到的是時之笛90F 08/23 14:23
→ rofellosx: lol就只是個結果...被一堆影響堆出來的頂點91F 08/23 14:28
推 payday: 上古5 巫師三 近代RPG進化的指標92F 08/23 14:28
→ arrenwu: 也不是堆出來的頂點 LOL就是一個突破後取得超大成果94F 08/23 14:31
推 vsepr55: 巫師3其實也沒改變什麼吧
除了每個遊戲都會跟巫師3比之外95F 08/23 14:32
→ micbrimac: LOL完全是抄dota的吧...它是被影響的結果97F 08/23 14:32
→ hk129900: 同級生 轉校生 開啟GALGAME的時代98F 08/23 14:32
→ micbrimac: 不是有賺到錢就叫有影響力好嗎
這幾年就 麥塊 POKEMON GO99F 08/23 14:32
推 thund: FGO 改變你的金錢觀275F 08/23 22:06
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台灣 08-23 20:59
DOOM 毀滅戰士。
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