看板 C_Chat
作者 QQron (Run)
標題 Re: [閒聊] 我做的遊戲是不是很不吸引人
時間 Sun Sep 30 00:20:58 2018



你不要這樣好嗎 我也正在做遊戲 聽你這樣告白感覺超勸退的

我覺得你在這邊聽到什麼都不用太在意 經營類遊戲本來就不是靠畫面 沒實際玩過也很難有什麼建設性的評論

把全球大賣的星露谷只拍成影片拿來這請鄉民評論 我想也不會得到多正面的回饋

話說真的太巧了 我在看到這篇文章的前一個鐘頭才把我自製的遊戲拍影片放在fb享受同溫層吹捧 再看到你的文章整個心都冷了

這是我自學70天unity做出的成果,我是想做單機ARPG,同樣沒什麼錢燒,不知道自己做要做多久......

https://www.youtube.com/watch?v=xEpj8LpOwDo&feature=youtu.be
Unity Snow Mountain test 2 - YouTube
From RPG To ARPG 40 Days after graduation from RPG Core Combat Creator - Unity 2017 Compatible In C#

 


核心特色還沒做出來,理想上想做成boss超大,玩家可以在空中飛來飛去,傷害是由這一刀砍在boss身上的傷口長度來計算

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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 我做的遊戲是不是很不吸引人
09-30 00:20 QQron.
greedystar1: 遊戲製作人瘋了吧 獨特的輕功系統免費送1F 09/30 00:23
justastupid: 這不是希夫嗎 原來黑魂是你做的2F 09/30 00:23
chung74511: 聽起來很像巨人XD3F 09/30 00:24
RLAPH: 這人物機動力好強R4F 09/30 00:24
chung74511: 原本想說遊戲性有點單調 但看到自學70天就跪了....
背景我覺得還可以 但血條數字啥的感覺好陽春...5F 09/30 00:24
NARUTO: 自學70天是從零開始?7F 09/30 00:25
horseorange: 70很強耶 我70天還在hello world8F 09/30 00:25
v21638245: 你其實是在嘲笑原原po對吧9F 09/30 00:25
greedystar1: 這種戰鬥流暢度我覺得沒問題啦 就缺故事跟劇情了10F 09/30 00:25
bobby4755: 創作都是這樣…中間只能自己撐住
突然想秀很容易被打槍11F 09/30 00:25
james182128: 遊戲還好 自學70天 我他媽跪爆13F 09/30 00:26
NARUTO: 所以毫無程式或美術基礎的人也可以做3D遊戲嗎?14F 09/30 00:26
ts1993: 應該不是吧15F 09/30 00:26
mikeneko: 沒錢還是先從講好一個故事開始吧,像OPUS就是個參考典範16F 09/30 00:26
Nuey: 你是不是70天裡面只有睡1天==17F 09/30 00:26
oread168: 70天還在hello world你根本沒翻開書吧==18F 09/30 00:26
mahimahi: 我覺得傷害數字可以改一下啦 看起來有點違和((19F 09/30 00:26
newland: 你這個跟之前《炎姬》感覺好像 加油~20F 09/30 00:27
sumarai: 可以啊,unity不用錢,抓了就能做,還有一堆免費模組能21F 09/30 00:27
oread168: 沒美術可以用免費或付費素材啦...
423F 09/30 00:27
chewie: 星露谷最早的預告版本並不差 人家訴求主題很明顯
https://youtu.be/IcAZXEZQgRw25F 09/30 00:27
Stardew Valley Trailer (Old Version) - YouTube
website:  If you want to play this game, please upvote it on Steam Greenlight! Heres the link:

 
chewie: 然後研發四年後的上市版
https://youtu.be/ot7uXNQskhs27F 09/30 00:27
Stardew Valley Trailer - YouTube
Stardew Valley Coming to PC February 26th! Official Website:  Steam Page:  ConcernedApe o...

 
QQron: 這70天是真的很爆肝......29F 09/30 00:28
plzza0cats: 別這樣  星露谷一開始的行銷就告訴你我他媽抄牧場物語30F 09/30 00:28
sumarai: 其實只是想酸一下ptt鄉民31F 09/30 00:28
kurosakiei: 短時間內溫度變化太快小心感冒喔32F 09/30 00:29
Nighty7222: 70天  我看你才是來勸退原原po的巴33F 09/30 00:29
FAYeeeeeeee: 主角如果有寵物系統 旁邊有小精靈姆咪飛在空中34F 09/30 00:29
Jiajun0724: 你70天有睡過嗎35F 09/30 00:29
harryron9: 如果是有程式基礎但沒碰過unity 這demo全部自己來36F 09/30 00:29
genesic: 你之前沒經驗的話,老實說我不覺得這個遊戲你能完成37F 09/30 00:29
FAYeeeeeeee: 幫撿寶補血 肯定會大賣 建議跟可樂噗買38F 09/30 00:29
harryron9: 你睡眠時間應該蠻少的39F 09/30 00:29
plzza0cats: 以話題性來說星露谷未賣之前就成功了40F 09/30 00:29
kyle87222: 70天這樣感覺很厲害41F 09/30 00:29
GodVoice: 我覺得要吸引人 還是從HGAME開始比較好 那是基本的慾望42F 09/30 00:30
mk4188623: 這篇跟上一篇也差太多……XDD43F 09/30 00:30
vct886: 往前飛衝的時候 那個火花有點擋畫面了 但流暢性蠻高的耶你只花了70天喔 太強44F 09/30 00:30
ian90911: 70天這樣 超強吧46F 09/30 00:30
genesic: 沒經驗的軟體工程師很容易畫出自己做不完的大餅47F 09/30 00:31
GalLe5566: 這70天?????????????????????????????????????????????48F 09/30 00:31
leamaSTC: 乍看是很普通 但自學70天猛猛的49F 09/30 00:31
salamender: 兄弟你挑了一個找死的道路阿...  arpg以你人力參考一50F 09/30 00:31
BMotu: 數字好煩躁..51F 09/30 00:32
salamender: 下 solomon's keep 那種...52F 09/30 00:32
GalLe5566: 70天這樣很強 不過信我一把 你花個10年都做不出來的53F 09/30 00:32
Lupin97: 好啦我也是你的同溫層啦=.= 70天到這個完成度很厲害惹54F 09/30 00:32
greedystar1: 星露谷就是賣情懷抄牧場物語 預告的連灑種子都照抄55F 09/30 00:32
jojojen: 70天!!!!!!???????你這篇真的很勸退原原po............56F 09/30 00:33
harryron9: 目前看起來有完整性(整個戰鬥系統)但沒有獨特感57F 09/30 00:33
Lupin97: 假設你是開一個新地圖花這樣時間,也比那些改版慢得像烏龜的線上遊戲強惹
啊,我是指那種開新地圖當改版的國產線上遊戲58F 09/30 00:33
sinfe: 你這看起來不錯61F 09/30 00:34
GalLe5566: 70天作出來的場景 可能是一個玩家花5分鐘走過的劇情
問題是...算算看你的玩家要玩多久 你又需要多少個70天62F 09/30 00:34
dinayogi11: 下雪的場景有蛙鳴蟬鳴我以為是到夏天午夜的小河邊…64F 09/30 00:34
akun710191: 你是不是那種10年一遇的天才65F 09/30 00:35
salamender: 而且後續的美化、細節、微調才是真正花時間的地方66F 09/30 00:36
asmiocv: 人物跑起來很有喜感XD67F 09/30 00:38
jack710619: 我只看開頭大狼那邊 70天這樣很猛欸68F 09/30 00:38
a210510: 怪物移動好像有點飄?  不過總體還不錯69F 09/30 00:38
jack710619: 我自己也有在自學unity 雖然我沒有很認真在學,但是我不覺得我70天可以有這樣的成果70F 09/30 00:39
ifudosks54: 這種放置型的遊戲,對玩家來說達成感很重要
通常你必須要讓玩家有一個想達成的目標72F 09/30 00:39
LeiaRolando: 人物要做到這個流暢度不靠其他硬體技術輔助要弄頗久 覺得應該是花最多時間在這上面74F 09/30 00:39
ifudosks54: 像是等級制度,或是累計收入、投資會解鎖新東西等等76F 09/30 00:40
bluemei: 70天獨自做出這樣也太猛77F 09/30 00:40
e49523: 冠倫 你是在精神時光屋自學嗎78F 09/30 00:40
GalLe5566: 我覺得有這種基礎的技術力跟學習力 還是先到大公司學一輪 等有更多技術跟資金之後再出來會比較好79F 09/30 00:41
ifudosks54: 針對女性的話可以考慮角色換裝或是增加女性向商品81F 09/30 00:41
chu630: 自學70天unity...好猛喔82F 09/30 00:41
ilove640: 太強了 冠倫 明天打球= =83F 09/30 00:41
Lupin97: ifu大回錯文惹,先幫QQ84F 09/30 00:42
justice0926: 看起來好玩多了85F 09/30 00:43
QQron: 其實我過兩天就要去上班了 以後也不能全職 想說這之前弄出86F 09/30 00:44
GalLe5566: 好喔 住順利87F 09/30 00:45
kckckckc: 那個火花感覺噴的我滿臉XD88F 09/30 00:45
QQron: 個成果來,但其實也只弄到能DEMO這樣,光這樣我每天最少超過10個鐘頭,沒有假日89F 09/30 00:45
kckckckc: 所以你要兩天在弄出超大boss跟飛來飛去的東西嗎XD?!91F 09/30 00:45
QQron: 哈哈好像不太可能吼92F 09/30 00:46
GalLe5566: 我覺得工作跟夢想可以一起進行啦 重點是要堅持就是93F 09/30 00:46
ifudosks54: QQ 真的回錯邊了 嗚嗚沒發現94F 09/30 00:46
obeytherules: 做h game啦95F 09/30 00:47
QQron: 同意 就看能不能堅持了 我覺得製作遊戲就是看能忍受no life多久96F 09/30 00:47
onionandy: 靠北你的遊戲看起來有趣多了98F 09/30 00:50
smart0eddie: 推 加油99F 09/30 00:50
terry88219: 感覺很酷 會想玩XD250F 09/30 15:56
smallkaka: 看上的251F 09/30 18:35
jialuo: 70天裡面只睡1小時厚252F 09/30 18:55
Ponder1230: 幹天才出現了253F 09/30 22:35
Barefoot24: 熟悉的蟲師BGM 讚254F 09/30 23:36

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(QQron.): Re: [閒聊] 我做的遊戲是不是很不吸引人 - ACG板