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作者 kent21413 (kent)
標題 [討論] 人物多是不是會毀掉一款遊戲?
時間 Tue Oct  2 17:50:41 2018



最近閃軌出了
很大的問題在於對話太多
常常一個場面有十幾個人出現
然後每個人都講幾句再打一兩下又講話
但其實好像只要人物太多就會這樣
不讓這角色說話就沒設定的意義
可是說太多又容易拉長時間
人物多是不是會毀掉一個遊戲?

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saul86103: 大亂鬥:?1F 10/02 17:51
Owada: 不會 看功力
有的人就是能駕馭2F 10/02 17:51
FAYeeeeeeee: 戰女人少 還不是只有姆咪能打4F 10/02 17:52
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ng1life1: 槍彈就是一部人很多但卻是一個神作遊戲20F 10/02 18:01
plzza0cats: 閃軌4明顯跟召喚夜6一樣的錯誤21F 10/02 18:01
supersusu: 其實你可以按skip22F 10/02 18:01
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cos1010: 蛇魔:我有17024F 10/02 18:02
joy82926: 不知道為什麼看到一直說話我會想到某代洛克人25F 10/02 18:04
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indpa5553: 一個場景不是每個人都要出場,也不是每個人都要有台詞35F 10/02 18:13
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qpeter: 角色的登場安排和台詞才是重點 不是每個場景 所有角色都要41F 10/02 18:34
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qpeter: 登場 都要說話43F 10/02 18:34
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noob9527: 劇情向遊戲就這樣 太多角色註定會有跑龍套的47F 10/02 18:52
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二創都集中在那些角色就知道了55F 10/02 19:57
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rofellosx: 槍彈人越玩越少 沒問題..58F 10/03 11:02

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