看板 C_Chat作者 shinobunodok (R-Hong)標題 Re: [閒聊] 出現奸淫強暴 = 硬派寫實嗎?時間 Mon Oct 8 08:53:08 2018
※ 引述 《LABOYS (洛城浪子)》 之銘言:
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: ※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言:
: : 看板上一堆哥殺洗版文
: : 有些人把強暴還是姦淫跟硬派寫實畫上等號
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: https://i.imgur.com/GAGwF33.jpg
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: 哥殺問號
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: 我還以為會講哥布林殺手寫實硬派是因為
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: - 普通武器連續攻擊三個對象以上刀刃就會破損、斷折、毀壞,
: 所以面對大群敵人,採取不斷撿敵人的武器來用的戰法。
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: - 砍殺敵方噴出的血脂會讓武器滑手握不穩,脂肪會黏在刀刃上使刀變鈍。
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: - 長劍會因為沒有劍術心得而用不好,還不如用棍棒。
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: - 在每次小會戰結束之後迅速盤點自己身上的護甲是否完整,
: 卡榫是否牢固,武器是否銳利,並且在每次冒險結束之後徹底修整。
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: - 清理鞋底紋路,掏出堵塞的泥土塊,更換全新的鞋帶,避免關鍵時刻打滑。
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: - 有負重的上限,即使是後衛成員也必須分擔錙重,
: 包括糧食,以及繩索、木樁、長釘、火把、提燈、粉筆等冒險必備的工具。
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: - 箭矢不是無限的,所以搶奪敵人的箭筒、或是在戰場上搜刮可以二次使用的箭矢。
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: - 更換頭盔的扣環,鎧甲裡面的棉絮內襯來維持裝備的防禦力。
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: - 背負的糧食是肉乾、醃肉等醃漬品、乾燥豆類等乾燥儲存食物,以及乳酪。
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: 諸如此類的冒險紀實錄,讓人覺得硬派寫實。
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: 和姦淫強暴有正相關嗎? XD
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TVアニメ『ゴブリンスレイヤー』番宣スポット - YouTube
TVアニメ『ゴブリンスレイヤー』 2018年10月6日(土)より世界同時放送・配信開始! 残酷でシビアな世界観、主人公のストイックな設定が話題の シリーズ累計200万部を超える大ヒットダークファンタジー 待望のアニメ化! ■STAFF 原作:蝸牛くも(GA文庫/SBクリエイティブ刊) キャラクター原案:神奈月昇 ...
TVアニメ『ゴブリンスレイヤー』第1弾PV - YouTube
TVアニメ『ゴブリンスレイヤー』2018年放送予定! ■原作 『ゴブリンスレイヤー』(GA文庫/SBクリエイティブ刊) 著:蝸牛くも イラスト:神奈月昇 ■スタッフ 監督:尾崎隆晴 シリーズ構成・脚本:倉田英之 脚本:黒田洋介 キャラクターデザイン:永吉隆志 オープニングテーマ:Mili アニメーション制作:WH...
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除了這些偏寫實的描寫增添現實感,好似這不是輕小說,而是西洋奇幻哪一本厚的要命的冒
險小說
我覺得這部最難能可貴的地方,還是一開始的哥布林軍隊來襲
面對已經組織好,有哥布林王統帥,哥布林狼騎兵什麼的都研發好的哥布林軍隊,對這種邊
境的村莊毫無疑問會是一個巨大的打擊
用網路遊戲比喻就是你今天走在路上,有難民向你哭訴哥布林毀滅了他們的故鄉,要你去幫
忙消滅哥布林,然後你走過去一看會看到狼藉已被毀滅的村莊
哥布林殺手在這邊是沒辦法的,面對哥布林大軍他知道自己絕對打不贏
他在這裡採取的行動很簡單
就是去公會低頭,拜託大家幫幫他
就這樣而已
然而只是這樣簡簡單單的情節,就讓我覺得遠勝什麼幫我撐十秒,我想起來了之類的劇情發
展
這讓我覺得是這部最寫實的地方
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 出現奸淫強暴 = 硬派寫實嗎?
10-08 08:53 shinobunodok.
→ Zeroyeu: 對,這點在金庸裡面也是同樣論點,武林高手對上百千軍馬終究只能被箭雨槍海戳死,英雄主義不是無上限的揮霍使用3F 10/08 08:55
→ Zeroyeu: 腦袋清晰先看小說,今天累爆打開動畫7F 10/08 08:57
推 a000000000: 金庸講歸講 他筆下的高手起馬以一擋百
如果真有那種武林高手可以一發廢掉上百人8F 10/08 08:58
推 zxc6422000: 動畫吧 先看小說容易有預期心裡 怕刪太多東西10F 10/08 08:59
→ arrenwu: 金庸跟這部差多了吧 千軍萬馬可能無法硬扛 但打100個對頂尖高手而言跟吃飯差不多容易12F 10/08 09:02
推 WiLLSTW: 金庸的武林高手非萬用論只有歷史之壁展開時才生效(x16F 10/08 09:02
推 rayven: 而且哥殺直接低頭拜託而不是透過公會貼委託書也是有理由的17F 10/08 09:03
→ arrenwu: 蕭鋒在小房子裡面打的那幾十個也是高手啊19F 10/08 09:05
→ worldark: 蕭峰要看打誰 聚賢莊那群都不弱 裡面還有少林玄字輩的20F 10/08 09:05
→ rayven: 最佳解是舉家逃跑,但牧牛妹壞掉不肯走,哥殺只好另謀對策21F 10/08 09:05
推 FrogStar: 要看金庸的高手是指哪一本的22F 10/08 09:06
→ worldark: 打起來就很辛苦 當然其實要走是留不住的23F 10/08 09:06
推 Zeroyeu: 金庸狀況真的是有牽涉到歷史部分才有這設定XDDDDD24F 10/08 09:06
→ worldark: 比群戰丁春秋可能還比較強 他的毒內功沒一定程度撐不住25F 10/08 09:08
推 marx93521: 倚天少林寺被蒙古軍包圍 一群武林高手也沒法衝下山開無雙26F 10/08 09:11
推 ASEVE: 金庸 能出入軍營的角色還不少,只有硬拚可能被耗死28F 10/08 09:20
推 a000000000: 小說寫沒辦法 可是按他平常能力哪裡不可能
不想搞壞歷史之壁而已29F 10/08 09:20
推 KimJongUn: 某金庸妹控王子也千軍萬馬裡抓到遼國國王了 金庸的什麼郭靖全家會死根本也扯的跟吃書沒兩樣
理論上郭靖一人就能生擒忽必烈了31F 10/08 09:26
推 kohanchen: 金庸全江湖加起來一次能打十個武裝兵的頂多300個就很了不起了35F 10/08 09:32
推 winklly: 金鏞基本上能打多少兵是劇情當下說了算37F 10/08 09:37
推 baiweilo: 科技力有差距前提下以一擋數十是有可能38F 10/08 09:40
推 lungyu: 反串黑: 不管啦 哥殺就是龍傲天39F 10/08 09:44
→ qize1428 …
推 qize1428: 楊過一個長嘯就不知道能震翻幾百個人了40F 10/08 09:45
噓 chean1020: 金庸那根本唬爛,一個軍隊大多死亡率5-10%左右就會崩潰,一個營裡被一個人殺了100人,該營早就潰逃
戰神項羽就是在戰爭中專幹這種事,直接衝上前殺敵數十,就連突圍時也是擊斃上百人,人數極多的漢軍不敢包圍住這個戰神
金庸那裡面十幾個這種戰神,只要他們有生之年,不要說外患了,他媽的都能深入大漠直接追擊上千潰逃兵馬41F 10/08 09:48
推 notneme159: 真的 only a human after all48F 10/08 09:50
推 Zeroyeu: 軍隊會不會崩潰不是靠死亡率決定的,是靠無形的士氣而定49F 10/08 09:53
推 newgunden: 可是人家是蒙古兵耶 怎麼能跟一般垃圾軍隊比?50F 10/08 09:53
→ Zeroyeu: 就連二戰中也常有戰鬥至全滅的紀錄51F 10/08 09:56
推 chean1020: 5-10%已經是中古世紀前的高標,你蒙古後面時代的三十年戰爭、七年戰爭甚至拿破崙戰爭,幾乎都是在這範圍的死亡率,尤其以拿破崙後期訓練素質差的新兵組成可以看出來,能越過10%基本上已經是傳奇等級軍隊53F 10/08 09:59
推 maudu: 被對方1人輕鬆收掉10%的人 士氣很容易被重創57F 10/08 10:00
→ chean1020: 而且軍隊崩潰後的追殺、餓死、傷口造成死亡才是主因,沒有研讀過你們還真以為每支軍隊都是視死如歸嗎?只有在包圍戰、殲滅戰才會出現很誇張死亡率,因為無路可逃,而亡命之徒也會有更可怕的戰鬥力,這也是古有窮寇莫追道理58F 10/08 10:01
推 vicky6206: 推chean,例如長平之戰號稱活埋40萬,其實大多虛報「很多都是沒有戰鬥力的後勤,軍隊崩潰流離失所,又碰到冬天,凍死餓死野外的佔大多數63F 10/08 10:14
→ d512634: 現代不一定,每個士兵被訓練成一發一命(這是誘發PTSD的主因)。近代的有Ace這種人物,少數人造成敵方多數的傷亡,古代相必也是如此。如果一方少數的Ace掛了那就該逃了。66F 10/08 10:21
推 abjx: 組合技:我 想起來了.....幫我撐10秒69F 10/08 10:44
推 chean1020: 直接從維基抓資料
三十年戰爭-
白山戰役
波方傭兵15000/死傷4000(潰敗),神西帝國軍27000/死傷700
羅克魯瓦戰役:
法軍17000步6000騎14門火砲/傷亡或被俘4000人(勝),西班牙19000步8000騎兵18門火砲/傷亡或被俘7000人(敗)
西班牙王位繼承戰爭-
布倫亨戰役
奧格斯堡同盟52000/死4542,法巴聯軍56000/戰死、淹死或負傷20000人、14190人被俘
軍事天才腓特烈大帝
(圍城戰)莫爾維茨會戰:80000/死4850(勝),奧軍19000/死4550(敗)
七年戰爭-
羅布希茨戰役:普軍29000/死2900(勝),奧軍34500/死2900(敗)
布拉格戰役:普軍65000/死14300(慘勝),奧軍62500(敗)
對照非大帝親自領兵的戰役:大耶格爾斯多夫戰役-
普軍28000/死1818(敗),沙俄軍55000/死1487(勝)
拿破崙戰爭:
三皇會戰:法軍75000/死1305(勝),俄神聯軍85400/戰死或負傷16000人、20000被俘(敗)
弗里德蘭戰役:法軍60000/死傷8000(勝),俄軍80000/戰死、負傷或被俘20000-40000(敗)
萊比錫戰役:法軍191000/傷亡38000(敗),反法同盟330000/傷亡52000(勝)《這場法軍多為訓練不足新兵,法軍是防守迎戰進攻方》
滑鐵盧戰役:法軍73000/死傷26000(敗),反法同盟68000(英與其他)、普軍50000(前一戰潰逃後重整)/(英與其他)死3500、(普)死1200
潰敗軍隊常死於踐踏、餓死、病死、追殺、因傷口感染致死或是不常見的淹死或燒死,而非直接的攻擊致死,從勝方就能看的到,軍隊素質高的才能扛受較高死亡率,沒有名將帶領軍隊,5-10%潰逃不在少數
看看羅馬吧,公元前48年,羅馬內戰,凱撒(平民派)領22000正規軍+5000-10000輔助兵及其同盟+1800同盟騎兵/估計傷亡1200人,貴族派領40000-60000正規軍+4200輔助兵+5000-8000騎兵/估計傷亡6000
這時候可是羅馬還是當世界裝備及訓練高的時代,而且還是凱撒大帝領軍,能在古典時代打成這樣實屬不易70F 10/08 10:50
推 omegamonzx: chean要不要直接回個一篇 蠻有興趣了解你說的知識
這樣子看下來閱讀上略不直觀XD而且你應該還有很多沒說114F 10/08 11:07
推 g3sg1: 長平那個秦國自己損失也沒低到哪邊去啊116F 10/08 11:26
推 chean1020: 我不愛舉中國戰史是因為中國史研究較少,雖然中西都有紀錄虛報的嫌疑,但西方較著名戰役都有較充足的研究推估比較可能的死傷俘數量
而且中國史有個很怪的習慣,就是很多都是描述大局而不常見細部戰略分佈,所以大多戰役應該是好幾場會戰組成而不是單一會戰,所以死傷數可能混雜有屠城時的死亡數這一點從蒙古西征也能看出來,蒙古西征學到了中國屠城這套,很多國家被屠城沒幾座就戰意盡失投降117F 10/08 11:43
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