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C_Chat
作者
Emerson158
(紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
標題
[閒聊] 致命一擊/會心一擊/全力一擊,詞彙上有差?
時間
Wed Oct 24 16:37:50 2018
玩SLG,攻擊時常出現的詞彙,
除非特殊道具,
不然都是機率出現,
打出來可以省不少時間。
雖然“致命”聽起來像一擊要你命,
有時候也有可能是全力的另一種形容詞。
這三種詞彙,
玩SLG時,有差嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.163.81
※ 文章代碼(AID): #1Rq2zX1i (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1540370273.A.06C.html
→
axzs1111
…
→
axzs1111
: 左轉中文板
1F 10/24 16:38
推
QBian
: 穿心攻擊
2F 10/24 16:38
推
Owada
: 啊不就是爆擊
3F 10/24 16:38
→
lturtsamuel
: 我聽起來覺得有 so?
4F 10/24 16:39
→
lpb
: 致命一擊與會心一擊是同東西,全力一擊就不一樣了。
5F 10/24 16:39
推
newgunden
: 會心是DQ出現的詞吧
6F 10/24 16:39
→
Owada
: 全力一擊聽起來比較像主動發動的
7F 10/24 16:40
推
hazel0093
: 第一個應該暗黑破壞神2就出現了,不過ds是指有機率雙
倍傷害
8F 10/24 16:41
→
Sabaurila
: 致命一擊是秒殺
會心是爆擊
全力是最大出力
10F 10/24 16:41
→
Emerson158
: 都是主動吧?
13F 10/24 16:41
推
tonyxfg
: 就所形容的東西來講根本沒差,指的都是傷害數值增加這檔
事而已
14F 10/24 16:42
→
Owada
: 致命一擊或會心一擊比較不像是主觀意識上的形容
通常是隨機觸發的吧
16F 10/24 16:42
推
kaj1983
: 會心一擊是日文遊戲都可能會用到吧
18F 10/24 16:43
→
SCLPAL
: 忘記什麼遊戲會心是2倍 致命還啥是1.5
19F 10/24 16:44
推
rochiou28
: 是說會心這詞怎麼來的
20F 10/24 16:45
→
JesterCheng
: 致命:打致命弱點 會心:爆骰 全力:降命中迴避換高傷害
21F 10/24 16:45
推
P2
:
http://i.imgur.com/EB54g7G.jpg
姆咪一擊==
22F 10/24 16:47
→
blackone979
: 會心就是直接搬日文來用啊
23F 10/24 16:47
推
john29908
: 1d20骰到20的時候
24F 10/24 16:47
推
jupto
: 會心一擊語意上應該接近全力一擊 致命一擊反而語意比較不同
25F 10/24 16:48
推
P2
: Critical Hit
26F 10/24 16:49
→
oba5566
: 日文 會心一擊 = 英文 Critical hit = 中文 爆擊
27F 10/24 16:50
→
AdomiZA
: 萬惡的MINI CRIT
28F 10/24 16:51
推
P2
: DQ勇者方發動的是會心一擊,敵方的是痛恨一擊
29F 10/24 16:52
推
adgbw8728
: Crit
30F 10/24 16:53
推
Sinreigensou
: critical就是致命關鍵
31F 10/24 16:56
推
sky8171014
: 打戰鬥開拓區都不會爆擊,可是對面卻一直爆擊我
32F 10/24 17:00
推
ShibaTatsuya
: 殘廢打擊 AAAAAAAA
33F 10/24 17:01
→
kaj1983
: 打中要害
34F 10/24 17:03
→
windr
: 元PO漏了一個痛恨的一擊,強制HP剩1
35F 10/24 17:09
推
gn00063172
: 只看字義的話,致命感覺像是擊中要害,會心是這次攻擊
姿勢100分,連自己都很滿意,全力就攻擊前就已經預想
說要用自己最大力氣去攻擊
36F 10/24 17:09
推
YomiIsayama
: Deadly Strike, Critical Strike, Savage Strike
前兩個比較常用 尤其是critical strike
39F 10/24 17:11
推
Shichimiya
: 全力一擊感覺像是大絕之類要蓄力時間的
41F 10/24 17:13
推
jupto
: 所以會心翻成critical其實不太和原意 perfect比較適合
42F 10/24 17:15
推
e04su3no
: 全力一擊是招式,致命和會心是描述狀況
43F 10/24 17:15
推
USS
: 會心=爆擊 致命=物穿 全力=係數1.0up
44F 10/24 17:39
推
akakbest
: 吹毛求疵的一擊
45F 10/24 17:56
→
galleon2000
: 傷害倍數的差異
46F 10/24 18:17
推
xheath
: 1.2 1.5 2.0
47F 10/24 18:48
推
peiheng
: critical確實是打到要害,設定上是攻擊是運氣好打(骰)到
數值化以後就是傷害增加
當然大家的規定都不一樣啊,有時候飄到最大值就叫crit
有些會額外給你加成
完美的攻擊對於對手來講就是致命的,不衝突
48F 10/24 19:03
推
MAXcafe
: 一點突破
53F 10/24 19:19
推
a75091500
: 光是爆擊 暴擊就都沒有統一用詞了
54F 10/24 20:34
推
acs81046
: 穿心攻擊是沒有弱點的
55F 10/24 23:51
→
ZooseWu
: critical strike
56F 10/25 16:29
推
holyark93
: 痛恨的一擊!
57F 10/25 16:43
推
Slas
: 以正確性來說應該是"暴擊" 但是大家爆擊也講慣了
58F 10/25 16:51
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whitekuki
台灣 10-26 22:08
會心爆擊,致命你到要害,全力你用全力打出去了.
(Emerson158.): [閒聊] 致命一擊/會心一擊/全力一擊,詞彙上有差? - ACG板