看板 C_Chat作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)標題 [情懷] 莎木3募得總金額超越新台幣2億元時間 Wed Nov 28 16:08:24 2018
https://gnn.gamer.com.tw/8/171718.html
預定於 2019 年 8 月 27 日發售的《莎木 3》(PC/PlayStation 4)在官方網站上發表
募資總額,宣布透過各種管道,最後募資金額總和為 717 萬 9510 美金(約新台幣 2 億
2177 萬元)。
本作於 2015 年 6 月在 Kickstarter 開始募資,透過該管道募得了 633 萬 3295 美金
(約新台幣 1 億 9700 萬元),並且也創下「Kickstarter 史上最快募資達 100 萬美金
的遊戲」之世界紀錄。隨後,由於網路上出現「錯過了捐款機會」的反應聲浪,因此在官
方網站等管道又再度提供了追加預約販售。
根據官方發表,
全部參與募資的總人數為 8 萬 1087 人,其中透過 Kickstarter 參與的
人數為 6 萬 9320 人。
而先前官方亦有發出問卷調查,
募資者的回覆率高達 80%。目前開發團隊正以問卷結果
為基礎進行開發調整中,並
允諾會在剩下的 10 個月之中努力將遊戲做到最好。
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救的回來嗎=_=||
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雪乃:我和結衣,掉進水裡,你先救誰?
八幡:我當然是先救妳啊\(。ω゚)/
雪乃:>\\\\\\<,為什麼呢?
八幡:結衣掉進水裡還有機會自己浮起來,妳掉進水裡基本上就沒救了╮╯^╰╭
雪乃:.........(ˊ_>ˋ)
結衣:>\\\\\\<
一色:那我掉進水裡是會浮起來還是沉下去?
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→ jinkela1: 這部暴死的機率 已經高達9成了1F 11/28 16:10
→ sa87a16: 豪屌現在當老闆都不用出錢了,7F 11/28 16:12
推 kopune: 本來就是叫好不叫座的虛幻神作阿10F 11/28 16:14
→ amsmsk: 看過一些介紹前作感覺超級糞11F 11/28 16:16
推 DarkHolbach: 如果成品還是那個臉我不行,技術都進步多少了,好歹臉做好看一點12F 11/28 16:16
→ sa87a16: 死魚眼不改善出來一樣爆死14F 11/28 16:16
→ DarkHolbach: 這部就當年開放世界還沒這麼發達的時候很讓人驚艷,但現在開放世界遊戲太多了,所以我不看好16F 11/28 16:19
→ mealoop: 情懷好賣啊 看看最近的寶可夢18F 11/28 16:20
→ zwxyzxxx: 神作 這款已經算是賣懷舊了 一直在追仇人20F 11/28 16:21
推 ssarc: 有人知道3A大作的開發經費大概多少嗎?或是巫師三的開發經費23F 11/28 16:23
推 chyx741021: 巫師3好像是8000萬美金
3A應該都要5000萬美金以上27F 11/28 16:27
推 jympin: 當年可能很神吧 放在現在就是垃圾29F 11/28 16:28
推 gohow: 還是太少錢了30F 11/28 16:28
推 a204a218: 對3A來說資金和工期都還遠遠不夠吧33F 11/28 16:29
推 chyx741021: 幾百萬美金做不了什麼大作,金主一定會再出錢34F 11/28 16:30
→ rayven: 劇情根本不知道是在追三小,時間到仇人還反殺過來35F 11/28 16:33
推 miayao417: 沙木三已經註定失敗了...中國換皮遊戲36F 11/28 16:34
推 ZABORGER: 其實到現在我還是不懂莎木倒底神在哪.....?37F 11/28 16:34
推 DaneiLJ: 當年很神?很神就不會賣成那樣了...39F 11/28 16:34
推 rbull: 開放世界已經玩不贏歐美了40F 11/28 16:34
→ DaneiLJ: 神的是廣告吧,廣告鋪天蓋地,銷量卻慘兮兮
一定都是當時的玩家不懂遊戲,才不買41F 11/28 16:35
推 mc3308321: 十個月,唯一可能就是先做樣板,現在開始一年期的免費DLC開發43F 11/28 16:36
→ rayven: 以開放世界來說莎木太小了,只能算是個沙盒45F 11/28 16:36
推 tom11725: 真的很令人不解為什麼現在可以募集到這麼多錢
以前銷量卻慘成那樣46F 11/28 16:36
→ nekoares: 兩億很難說是多是少,但我現在只希望他們安全下莊就好49F 11/28 16:37
推 ZABORGER: 反過來問 日厰最強的開放世界遊戲就莎木而已嗎?50F 11/28 16:37
→ rayven: 以日本來說莎木系統出現太早,但劇情太過拙劣才是敗筆51F 11/28 16:38
推 DaneiLJ: 被批的又不是劇情...是生活模擬器吧52F 11/28 16:39
推 madrac: 支持遊戲大部份人頂多買一套, 募資有些人就可以給多點了56F 11/28 16:41
推 DaneiLJ: 而且現在玩家都玩過gta跟rdr了,一定吃不下去57F 11/28 16:42
→ SCLPAL: 2億!?那我可以回家了58F 11/28 16:43
推 DarkHolbach: 獨立遊戲製作費有些都比717萬美元多吧,The Witness好像800萬59F 11/28 16:45
→ rayven: 生活模擬真的太過譽,不過是NPC會依時間流動作出固定行動61F 11/28 16:45
→ rayven: 開放世界這東西日本真的玩不過歐米的64F 11/28 16:47
推 chyx741021: 生態系和NPC生活作息在現在開放世界是基本款的東西了67F 11/28 16:48
推 rbull: RDR2的生態系真的做得很神 動物不是裝飾 是真的生態系統68F 11/28 16:51
推 qscgg: 詐欺,然後募款大作成為絕響69F 11/28 16:59
推 cody5361: 有薩爾達在 想講日廠第一還有段距離70F 11/28 16:59
推 SaberMyWifi: 薩爾達的OW放在RDR2面前都變小兒科了 何況沙木...
RDR2那種生態系真的厲害到有點變態...71F 11/28 17:00
推 DaneiLJ: 曠野跟rdr2追求的東西又不一樣,根本不童遊戲怎比74F 11/28 17:06
推 newtypeL9: 正在玩RDR2,不覺得地圖有比薩爾達神:)75F 11/28 17:08
→ kakain: 劇情收的好就行了 其他隨緣77F 11/28 17:13
推 blowchina: 我們會用最後的努力讓角色說話時嘴巴會動!78F 11/28 17:14
推 s51007john: 知名製作人的群募目前為止還沒有好下場 這個不期不待79F 11/28 17:35
推 d4162: 應該不至於重蹈盜船覆轍吧…80F 11/28 18:10
推 windr: 這次終於要和藍帝面對面了81F 11/28 18:26
推 Cedef: 糞?說這的人有沒有玩過?至少看過實況?這不的劇情,連貫,現實參考都是大作 甚至我玩到現在還找不到能差不多水平的 人中之龍就是類似精神續作。人龍作者的師父就是莎木的創始人
至於gta當時更本沒的比 當初的GTA還有ff還是火柴人呢.這部敗筆在做的太好太認真。最後經費花的實在太多了 吧Sega搞到快破產83F 11/28 18:34
推 chuckni: 明越捻洋當初就是跟鈴木裕的後來才會做出人龍90F 11/28 18:44
推 akiottm: 那個年代的日本對中國武術有一種憧憬,隨著中國改革開放應該已經破功了91F 11/28 18:53
推 flyingget: 要求不高,只想玩到結局,可惜3還未完結93F 11/28 19:11
推 pikaMH: 這錢對要求3A來講根本不夠 鈴木自己也說了 不可能像以前一樣100F 11/29 00:39
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